SlideShare a Scribd company logo
Pembuatan Splash
Screen atau Cover
Game dan Screen di
App Inventor
Create by : Didi Hariyono
Apa itu Splash Screen?
Splash screen merupakan tampilan
yang muncul saat pertama kali kita
membuka sebuah aplikasi. Splash
screen biasanya menampilkan logo,
nama, dan lainnya yang berhubungan
dengan aplikasi
Splash Screen/Tampilan Depan Aplikasi Game
Splash Screen atau Cover Aplikasi
bisa di desain terlebih dahulu
dengan software desain seperti
Adobe Photoshop, Adobe
Illustrator atau CorelDraw. Bisa
juga dengan menggunakan
software online yaitu Canva.
Ukuran Cover : 720x1280 Pixel
Membuat Screen Baru
Untuk membuat screen baru bisa menggunakan Add Screen dan Tuliskan nama
screennya.
Menambahkan Clock untuk Timer Splash Screen
Untuk membuat timer splash screen dibutuhkan Componen Clock yang ada di Pallete
Sensor
Script untuk Timer Splash Screen
Pilih Scriptnya
Ubah Nama Textnya Sesuai dengan Nama
Screen yang sudah dibuat sebelumnya

More Related Content

Similar to Materi 2.2 membuat splash screen atau cover dan screen di app inventor

MudafiqRiyan - Membuat Installer Dari Java Desktop
MudafiqRiyan - Membuat Installer Dari Java DesktopMudafiqRiyan - Membuat Installer Dari Java Desktop
MudafiqRiyan - Membuat Installer Dari Java Desktop
Mudafiq R. Pratama
 
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...
Muhammad Yusuf
 
Menerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
MenerapkanefekkhususpadaobjekproduksiMenerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
Menerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
Sayugo
 
Menerapkan efek khusus pada objek produksi
Menerapkan efek khusus pada objek produksiMenerapkan efek khusus pada objek produksi
Menerapkan efek khusus pada objek produksiEko Supriyadi
 
Pemrograman android
Pemrograman androidPemrograman android
Pemrograman android
MIqbalNasution
 
Membuathalutamaeclipse
MembuathalutamaeclipseMembuathalutamaeclipse
Membuathalutamaeclipse
seffy kusuma
 
PROGRAM GRAFIS VECTOR
PROGRAM GRAFIS VECTORPROGRAM GRAFIS VECTOR
PROGRAM GRAFIS VECTOR
EDUCATIONAL TECHNOLOGY
 
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptxBAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
kangrun1
 
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptxBAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
FardianFardian4
 
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 4 - Pengembangan Aplikasi ...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 4 - Pengembangan Aplikasi ...Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 4 - Pengembangan Aplikasi ...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 4 - Pengembangan Aplikasi ...
Muhammad Yusuf
 
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke...Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke...
Muhammad Yusuf
 
100 alat pendongkrak website bisnis anda
100 alat  pendongkrak website bisnis anda 100 alat  pendongkrak website bisnis anda
100 alat pendongkrak website bisnis anda
mas teguh
 
Tutorial membuat animasi
Tutorial membuat animasiTutorial membuat animasi
Tutorial membuat animasi
rengga dinata
 
1678971815664_Modul+kuliah+Pemrograman+Mobile+2+-+2+-+Splash+Welcome+Screen.pptx
1678971815664_Modul+kuliah+Pemrograman+Mobile+2+-+2+-+Splash+Welcome+Screen.pptx1678971815664_Modul+kuliah+Pemrograman+Mobile+2+-+2+-+Splash+Welcome+Screen.pptx
1678971815664_Modul+kuliah+Pemrograman+Mobile+2+-+2+-+Splash+Welcome+Screen.pptx
sayawebsite8
 
Pengembangan aplikasi mobile learning menggunakan Intel XDK
Pengembangan aplikasi mobile learning menggunakan Intel XDKPengembangan aplikasi mobile learning menggunakan Intel XDK
Pengembangan aplikasi mobile learning menggunakan Intel XDK
Gilang Aziz
 
kelompok 1.pptx
kelompok 1.pptxkelompok 1.pptx
kelompok 1.pptx
MukhlisPrasetya
 
Surya univ appinventor-bagi-pemula-by-ahmad-fajar-prasetiyo
Surya univ appinventor-bagi-pemula-by-ahmad-fajar-prasetiyoSurya univ appinventor-bagi-pemula-by-ahmad-fajar-prasetiyo
Surya univ appinventor-bagi-pemula-by-ahmad-fajar-prasetiyo
Arian Bayu Sugianto
 
Soal uas mobile learning
Soal uas mobile learningSoal uas mobile learning
Soal uas mobile learning
Dede Alamsyah
 
Animasi dengan swih 2
Animasi dengan swih 2Animasi dengan swih 2
Animasi dengan swih 2
age46
 
Bab 2(macromedia flash 8)
Bab 2(macromedia flash 8)Bab 2(macromedia flash 8)
Bab 2(macromedia flash 8)
sintasintasinta
 

Similar to Materi 2.2 membuat splash screen atau cover dan screen di app inventor (20)

MudafiqRiyan - Membuat Installer Dari Java Desktop
MudafiqRiyan - Membuat Installer Dari Java DesktopMudafiqRiyan - Membuat Installer Dari Java Desktop
MudafiqRiyan - Membuat Installer Dari Java Desktop
 
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 3 - Pengenalan Intel XDK D...
 
Menerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
MenerapkanefekkhususpadaobjekproduksiMenerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
Menerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
 
Menerapkan efek khusus pada objek produksi
Menerapkan efek khusus pada objek produksiMenerapkan efek khusus pada objek produksi
Menerapkan efek khusus pada objek produksi
 
Pemrograman android
Pemrograman androidPemrograman android
Pemrograman android
 
Membuathalutamaeclipse
MembuathalutamaeclipseMembuathalutamaeclipse
Membuathalutamaeclipse
 
PROGRAM GRAFIS VECTOR
PROGRAM GRAFIS VECTORPROGRAM GRAFIS VECTOR
PROGRAM GRAFIS VECTOR
 
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptxBAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
 
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptxBAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
 
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 4 - Pengembangan Aplikasi ...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 4 - Pengembangan Aplikasi ...Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 4 - Pengembangan Aplikasi ...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 4 - Pengembangan Aplikasi ...
 
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke...Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke...
Modul Intel XDK Workshop ver 1.0 Sept 2013 - Modul 8 - Men-submit Aplikasi ke...
 
100 alat pendongkrak website bisnis anda
100 alat  pendongkrak website bisnis anda 100 alat  pendongkrak website bisnis anda
100 alat pendongkrak website bisnis anda
 
Tutorial membuat animasi
Tutorial membuat animasiTutorial membuat animasi
Tutorial membuat animasi
 
1678971815664_Modul+kuliah+Pemrograman+Mobile+2+-+2+-+Splash+Welcome+Screen.pptx
1678971815664_Modul+kuliah+Pemrograman+Mobile+2+-+2+-+Splash+Welcome+Screen.pptx1678971815664_Modul+kuliah+Pemrograman+Mobile+2+-+2+-+Splash+Welcome+Screen.pptx
1678971815664_Modul+kuliah+Pemrograman+Mobile+2+-+2+-+Splash+Welcome+Screen.pptx
 
Pengembangan aplikasi mobile learning menggunakan Intel XDK
Pengembangan aplikasi mobile learning menggunakan Intel XDKPengembangan aplikasi mobile learning menggunakan Intel XDK
Pengembangan aplikasi mobile learning menggunakan Intel XDK
 
kelompok 1.pptx
kelompok 1.pptxkelompok 1.pptx
kelompok 1.pptx
 
Surya univ appinventor-bagi-pemula-by-ahmad-fajar-prasetiyo
Surya univ appinventor-bagi-pemula-by-ahmad-fajar-prasetiyoSurya univ appinventor-bagi-pemula-by-ahmad-fajar-prasetiyo
Surya univ appinventor-bagi-pemula-by-ahmad-fajar-prasetiyo
 
Soal uas mobile learning
Soal uas mobile learningSoal uas mobile learning
Soal uas mobile learning
 
Animasi dengan swih 2
Animasi dengan swih 2Animasi dengan swih 2
Animasi dengan swih 2
 
Bab 2(macromedia flash 8)
Bab 2(macromedia flash 8)Bab 2(macromedia flash 8)
Bab 2(macromedia flash 8)
 

More from DidiHariyono1

Materi 5. uji coba aplikasi company profile
Materi 5. uji coba aplikasi company profileMateri 5. uji coba aplikasi company profile
Materi 5. uji coba aplikasi company profile
DidiHariyono1
 
Membuat script menu utama company profile
Membuat script menu utama company profileMembuat script menu utama company profile
Membuat script menu utama company profile
DidiHariyono1
 
Membuat menu website company profile
Membuat menu website company profileMembuat menu website company profile
Membuat menu website company profile
DidiHariyono1
 
Membuat menu visi dan misi company profile
Membuat menu visi dan misi company profileMembuat menu visi dan misi company profile
Membuat menu visi dan misi company profile
DidiHariyono1
 
Membuat menu utama company profile
Membuat menu utama company profileMembuat menu utama company profile
Membuat menu utama company profile
DidiHariyono1
 
Membuat akun dan project aplikasi company profile di app inventor
Membuat akun dan project aplikasi company profile di app inventorMembuat akun dan project aplikasi company profile di app inventor
Membuat akun dan project aplikasi company profile di app inventor
DidiHariyono1
 
Konsep rancangan company profile
Konsep rancangan company profileKonsep rancangan company profile
Konsep rancangan company profile
DidiHariyono1
 
Materi 2.1 membuat project game pemula di app inventor
Materi 2.1   membuat project game pemula  di app inventorMateri 2.1   membuat project game pemula  di app inventor
Materi 2.1 membuat project game pemula di app inventor
DidiHariyono1
 
Materi 5 uji coba aplikasi game
Materi 5   uji coba aplikasi gameMateri 5   uji coba aplikasi game
Materi 5 uji coba aplikasi game
DidiHariyono1
 
Materi 4 script block game
Materi 4   script block gameMateri 4   script block game
Materi 4 script block game
DidiHariyono1
 
Materi 3 membuat tampilan level game
Materi 3   membuat tampilan level gameMateri 3   membuat tampilan level game
Materi 3 membuat tampilan level game
DidiHariyono1
 
Materi 1 konsep pengenalan game android
Materi 1   konsep pengenalan game androidMateri 1   konsep pengenalan game android
Materi 1 konsep pengenalan game android
DidiHariyono1
 

More from DidiHariyono1 (12)

Materi 5. uji coba aplikasi company profile
Materi 5. uji coba aplikasi company profileMateri 5. uji coba aplikasi company profile
Materi 5. uji coba aplikasi company profile
 
Membuat script menu utama company profile
Membuat script menu utama company profileMembuat script menu utama company profile
Membuat script menu utama company profile
 
Membuat menu website company profile
Membuat menu website company profileMembuat menu website company profile
Membuat menu website company profile
 
Membuat menu visi dan misi company profile
Membuat menu visi dan misi company profileMembuat menu visi dan misi company profile
Membuat menu visi dan misi company profile
 
Membuat menu utama company profile
Membuat menu utama company profileMembuat menu utama company profile
Membuat menu utama company profile
 
Membuat akun dan project aplikasi company profile di app inventor
Membuat akun dan project aplikasi company profile di app inventorMembuat akun dan project aplikasi company profile di app inventor
Membuat akun dan project aplikasi company profile di app inventor
 
Konsep rancangan company profile
Konsep rancangan company profileKonsep rancangan company profile
Konsep rancangan company profile
 
Materi 2.1 membuat project game pemula di app inventor
Materi 2.1   membuat project game pemula  di app inventorMateri 2.1   membuat project game pemula  di app inventor
Materi 2.1 membuat project game pemula di app inventor
 
Materi 5 uji coba aplikasi game
Materi 5   uji coba aplikasi gameMateri 5   uji coba aplikasi game
Materi 5 uji coba aplikasi game
 
Materi 4 script block game
Materi 4   script block gameMateri 4   script block game
Materi 4 script block game
 
Materi 3 membuat tampilan level game
Materi 3   membuat tampilan level gameMateri 3   membuat tampilan level game
Materi 3 membuat tampilan level game
 
Materi 1 konsep pengenalan game android
Materi 1   konsep pengenalan game androidMateri 1   konsep pengenalan game android
Materi 1 konsep pengenalan game android
 

Recently uploaded

Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Yayasan Pusat Kajian dan Perlindungan Anak
 
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptxLembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
opkcibungbulang
 
LAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdf
LAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdfLAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdf
LAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdf
RosidaAini3
 
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdfIKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
sriwulandari723
 
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase eAlur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
MsElisazmar
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
ananda238570
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdfRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
OswaldusDiwaDoka
 
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptxPembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Sosdiklihparmassdm
 
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan i...
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan   i...Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan   i...
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan i...
PutraDwitara
 
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfJURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
HERIHERI52
 
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdfTugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Thahir9
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Fathan Emran
 
Tugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdf
Tugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdfTugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdf
Tugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdf
nurfaridah271
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
AdePutraTunggali
 
PPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptx
PPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptxPPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptx
PPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptx
SriKuntjoro1
 
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARUAKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
junaedikuluri1
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?
SABDA
 
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdfKisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
indraayurestuw
 
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptxPemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
ssuser4dafea
 
92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf
92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf
92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf
tsuroyya38
 

Recently uploaded (20)

Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
 
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptxLembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
 
LAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdf
LAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdfLAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdf
LAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdf
 
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdfIKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
IKLAN PENERIMAAN GURU SEKUM YPS 2024.pdf
 
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase eAlur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdfRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pdf.pdf
 
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptxPembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
Pembentukan-Pantarlih-Pilkada-Kabupaten-Tapin.pptx
 
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan i...
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan   i...Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan   i...
Modul Ajar Projek Kreatif dan Kewirausahaan - Peluang Usaha di Lingkungan i...
 
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfJURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
 
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdfTugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
 
Tugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdf
Tugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdfTugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdf
Tugas_Rasianto-Refleksi - Pembelajaran Diferensiasi dalam PJOK.pdf
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
 
PPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptx
PPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptxPPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptx
PPT KRITERIA KENAIKAN KELAS & KELULUSAN.pptx
 
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARUAKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Bagaimana memakai AI?
 
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdfKisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
 
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptxPemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
 
92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf
92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf
92836246-Soap-Pada-Pasien-Dengan-as-Primer.pdf
 

Materi 2.2 membuat splash screen atau cover dan screen di app inventor

  • 1. Pembuatan Splash Screen atau Cover Game dan Screen di App Inventor Create by : Didi Hariyono
  • 2. Apa itu Splash Screen? Splash screen merupakan tampilan yang muncul saat pertama kali kita membuka sebuah aplikasi. Splash screen biasanya menampilkan logo, nama, dan lainnya yang berhubungan dengan aplikasi
  • 3. Splash Screen/Tampilan Depan Aplikasi Game Splash Screen atau Cover Aplikasi bisa di desain terlebih dahulu dengan software desain seperti Adobe Photoshop, Adobe Illustrator atau CorelDraw. Bisa juga dengan menggunakan software online yaitu Canva. Ukuran Cover : 720x1280 Pixel
  • 4. Membuat Screen Baru Untuk membuat screen baru bisa menggunakan Add Screen dan Tuliskan nama screennya.
  • 5. Menambahkan Clock untuk Timer Splash Screen Untuk membuat timer splash screen dibutuhkan Componen Clock yang ada di Pallete Sensor
  • 6. Script untuk Timer Splash Screen Pilih Scriptnya Ubah Nama Textnya Sesuai dengan Nama Screen yang sudah dibuat sebelumnya