Materi 5. uji coba aplikasi company profileDidiHariyono1
Dokumen ini memberikan instruksi untuk menguji coba game yang dibuat di App Inventor dengan tiga cara: AI Companion, emulator, atau USB. AI Companion melibatkan menginstal aplikasi MIT AI2 Companion pada HP Android dan memasukkan kode koneksi ke proyek App Inventor untuk menguji coba game secara langsung di HP.
Membuat script menu utama company profileDidiHariyono1
Dokumen ini memberikan instruksi tentang cara membuat script tombol menu utama, visi misi, dan keluar pada aplikasi company profile dengan menggunakan bahasa pemrograman visual. Tombol-tombol tersebut diatur untuk membuka layar yang sesuai ketika diklik dengan mengubah mode ke "Block" dan memilih opsi "open another screen".
Materi 5. uji coba aplikasi company profileDidiHariyono1
Dokumen ini memberikan instruksi untuk menguji coba game yang dibuat di App Inventor dengan tiga cara: AI Companion, emulator, atau USB. AI Companion melibatkan menginstal aplikasi MIT AI2 Companion pada HP Android dan memasukkan kode koneksi ke proyek App Inventor untuk menguji coba game secara langsung di HP.
Membuat script menu utama company profileDidiHariyono1
Dokumen ini memberikan instruksi tentang cara membuat script tombol menu utama, visi misi, dan keluar pada aplikasi company profile dengan menggunakan bahasa pemrograman visual. Tombol-tombol tersebut diatur untuk membuka layar yang sesuai ketika diklik dengan mengubah mode ke "Block" dan memilih opsi "open another screen".
Uji coba game dilakukan dengan 3 cara yaitu AI Companion menghubungkan komputer dan HP melalui WiFi, emulator untuk simulasi HP Android, dan USB. AI Companion menggunakan aplikasi MIT AI2 Companion untuk menyambungkan perangkat, memasukkan kode proyek, dan menjalankan game secara real-time di HP.
Dokumen ini memberikan panduan cara membuat menu level pada game dengan menggunakan beberapa komponen seperti tombol, label, dan latar belakang layar. Dokumen ini juga menjelaskan desain tampilan untuk setiap level termasuk level akhir dan pemenang game.
Materi 2.2 membuat splash screen atau cover dan screen di app inventorDidiHariyono1
Dokumen ini menjelaskan cara membuat splash screen atau tampilan depan untuk game dan aplikasi di App Inventor. Splash screen biasanya menampilkan logo dan nama aplikasi. Splash screen dapat dirancang menggunakan perangkat lunak desain seperti Photoshop atau Illustrator, atau menggunakan perangkat lunak online seperti Canva. Kemudian splash screen ditambahkan ke aplikasi dengan membuat layar baru dan menambahkan komponen jam untuk timer splash screen s
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1Arumdwikinasih
Pembelajaran berdiferensiasi merupakan pembelajaran yang mengakomodasi dari semua perbedaan murid, terbuka untuk semua dan memberikan kebutuhan-kebutuhan yang dibutuhkan oleh setiap individu.kelas 1 ........
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Pendidikan inklusif merupakan sistem pendidikan yang
memberikan akses kepada semua peserta didik yang
memiliki kelainan, bakat istimewa,maupun potensi tertentu
untuk mengikuti pendidikan maupun pembelajaran dalam
satu lingkungan pendidikan yang sama dengan peserta didik
umumlainya
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Fathan Emran
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka.
Uji coba game dilakukan dengan 3 cara yaitu AI Companion menghubungkan komputer dan HP melalui WiFi, emulator untuk simulasi HP Android, dan USB. AI Companion menggunakan aplikasi MIT AI2 Companion untuk menyambungkan perangkat, memasukkan kode proyek, dan menjalankan game secara real-time di HP.
Dokumen ini memberikan panduan cara membuat menu level pada game dengan menggunakan beberapa komponen seperti tombol, label, dan latar belakang layar. Dokumen ini juga menjelaskan desain tampilan untuk setiap level termasuk level akhir dan pemenang game.
Materi 2.2 membuat splash screen atau cover dan screen di app inventorDidiHariyono1
Dokumen ini menjelaskan cara membuat splash screen atau tampilan depan untuk game dan aplikasi di App Inventor. Splash screen biasanya menampilkan logo dan nama aplikasi. Splash screen dapat dirancang menggunakan perangkat lunak desain seperti Photoshop atau Illustrator, atau menggunakan perangkat lunak online seperti Canva. Kemudian splash screen ditambahkan ke aplikasi dengan membuat layar baru dan menambahkan komponen jam untuk timer splash screen s
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1Arumdwikinasih
Pembelajaran berdiferensiasi merupakan pembelajaran yang mengakomodasi dari semua perbedaan murid, terbuka untuk semua dan memberikan kebutuhan-kebutuhan yang dibutuhkan oleh setiap individu.kelas 1 ........
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Pendidikan inklusif merupakan sistem pendidikan yang
memberikan akses kepada semua peserta didik yang
memiliki kelainan, bakat istimewa,maupun potensi tertentu
untuk mengikuti pendidikan maupun pembelajaran dalam
satu lingkungan pendidikan yang sama dengan peserta didik
umumlainya
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Fathan Emran
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka.