Dokumen memberikan instruksi lengkap untuk membuat desain grafis dengan menggunakan berbagai alat dan efek di Photoshop, termasuk menggunakan magic wand tool untuk memilih objek, fill tool untuk memberikan warna latar belakang, transformasi gambar, penggunaan mask, gradient tool untuk latar belakang, membuat brush dan mengaplikasikannya, menambahkan teks dan efek bayangan.
Dokumen tersebut membahas tahapan-tahapan praproduksi dalam pembuatan simulasi visual 3D mulai dari pencarian ide, pembuatan premis, sinopsis, storyboard, hingga pemodelan objek dan pemberian tekstur."
10 tips dan trik cepat mengoperasikan photoshopHijau Pro
Ringkasan dari 10 tips dan trik cepat mengoperasikan Photoshop adalah:
1. Menggunakan fitur Auto Select dan Show Transform Controls untuk memilih dan mengubah objek dengan mudah.
2. Mengaktifkan seleksi dari layer dengan menekan Ctrl sambil mengklik thumbnail layer.
3. Menyimpan styles layer untuk digunakan pada layer lain dengan mengklik New Styles.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang viewport dalam program 3D Studio Max. Viewport adalah ruang kerja tempat pengguna dapat melakukan proses pembuatan animasi 3D. Viewport aktif dapat diaktifkan dengan mengkliknya. Sudut pandang dan tata letak viewport dapat diatur. Toolbar utama berisi perintah seperti undo, redo, transformasi objek, duplikasi objek. Berbagai objek standar seperti kubus, bola, tabung dapat dibuat.
Modul ini membahas pelatihan dasar animasi 3D di Blender. Modul ini menjelaskan pengenalan antarmuka Blender, tools-tools dasar, jenis-jenis objek, proses modelling benda interior seperti meja, pewarnaan, penerapan tekstur, hingga modelling karakter sederhana.
3D Studio MAX merupakan software animasi yang dapat digunakan untuk membuat model 3D dan animasi. Tulisan menjelaskan tampilan dasar 3D Studio MAX dan cara membuat objek 2D seperti garis, lingkaran, teks, dan merubah objek 2D menjadi 3D dengan ekstrusi dan latihan.
Membuat logo Pertamina dan Indosiar dengan menggunakan software CorelDraw. Langkah-langkahnya meliputi membuat objek-objek geometris seperti lingkaran dan persegi panjang, memberikan efek transparansi, menyambungkan objek, dan menambahkan teks.
Dokumen tersebut membahas tahapan-tahapan praproduksi dalam pembuatan simulasi visual 3D mulai dari pencarian ide, pembuatan premis, sinopsis, storyboard, hingga pemodelan objek dan pemberian tekstur."
10 tips dan trik cepat mengoperasikan photoshopHijau Pro
Ringkasan dari 10 tips dan trik cepat mengoperasikan Photoshop adalah:
1. Menggunakan fitur Auto Select dan Show Transform Controls untuk memilih dan mengubah objek dengan mudah.
2. Mengaktifkan seleksi dari layer dengan menekan Ctrl sambil mengklik thumbnail layer.
3. Menyimpan styles layer untuk digunakan pada layer lain dengan mengklik New Styles.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang viewport dalam program 3D Studio Max. Viewport adalah ruang kerja tempat pengguna dapat melakukan proses pembuatan animasi 3D. Viewport aktif dapat diaktifkan dengan mengkliknya. Sudut pandang dan tata letak viewport dapat diatur. Toolbar utama berisi perintah seperti undo, redo, transformasi objek, duplikasi objek. Berbagai objek standar seperti kubus, bola, tabung dapat dibuat.
Modul ini membahas pelatihan dasar animasi 3D di Blender. Modul ini menjelaskan pengenalan antarmuka Blender, tools-tools dasar, jenis-jenis objek, proses modelling benda interior seperti meja, pewarnaan, penerapan tekstur, hingga modelling karakter sederhana.
3D Studio MAX merupakan software animasi yang dapat digunakan untuk membuat model 3D dan animasi. Tulisan menjelaskan tampilan dasar 3D Studio MAX dan cara membuat objek 2D seperti garis, lingkaran, teks, dan merubah objek 2D menjadi 3D dengan ekstrusi dan latihan.
Membuat logo Pertamina dan Indosiar dengan menggunakan software CorelDraw. Langkah-langkahnya meliputi membuat objek-objek geometris seperti lingkaran dan persegi panjang, memberikan efek transparansi, menyambungkan objek, dan menambahkan teks.
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efekBasirSyabani
Dokumen ini menjelaskan 7 jenis efek yang dapat diterapkan pada CorelDraw, yaitu efek blend, contour, distort, drop shadow, envelope, extrude, dan transparency beserta cara pembuatannya.
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis membahas tentang pengenalan desain grafis dan aplikasi CorelDraw. Dokumen ini menjelaskan perbedaan bitmap dan vektor, menu dan ikon CorelDraw, serta cara mengubah objek seperti membuat garis, bentuk, dan menggabungkan teks dengan objek.
Antarmuka Inkscape terdiri dari 9 bagian utama yaitu menu, commands bar, snap controls, rulers dan grids, tool controls bar, toolbox, canvas, color palette dan status bar. Setiap bagian memiliki fungsi khusus dalam membuat dan mengedit objek vektor.
Ringkasan dari dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan interface dan viewport di Blender, termasuk penjelasan tentang berbagai shortcut keys dan fungsi-fungsinya.
2. Dokumen tersebut juga menjelaskan cara membuat dan mengedit objek dasar seperti mesh di Blender, termasuk penggunaan mode edit, modifier, dan operasi boolean.
3. Pembahasan juga mencakup pengaturan pencahayaan, kamera, material dan
Dokumen tersebut membahas proses pemodelan objek 3D dengan menggunakan aplikasi Blender dan 3Ds Max. Langkah-langkah pemodelan objek 3D meliputi pembuatan meja, lampu, dan pesawat terbang dengan menambahkan tekstur, animasi, dan cahaya."
Dokumen ini menjelaskan tentang Adobe Flash Cs3 Professional, termasuk interface, tools, dan komponen-komponennya seperti stage, timeline, dan action script untuk mengontrol animasi. Dokumen ini juga memberikan contoh penggunaan tools seperti selection tool, pen tool, brush tool, dan color mixer untuk membuat dan mengatur objek animasi.
Blender adalah software open source dan gratis untuk pembuatan animasi 3D yang banyak digunakan dalam pembuatan film dan iklan televisi. Blender memiliki berbagai versi yang semakin membaik, mulai dari versi 1.8 hingga versi terbaru. Software ini dapat digunakan untuk mengubah view, menambahkan objek 3D, memindahkan objek, serta mengundu perubahan.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang fungsi-fungsi dasar dalam 3DS Max seperti Shape Marge untuk memetakan objek 2D ke 3D, Mesh Smooth untuk memperhalus permukaan objek, kamera untuk pengaturan sudut pandang, pencahayaan untuk memberi efek cahaya pada objek, serta contoh pembuatan material transparan dan reflektif.
Dokumen tersebut memberikan panduan dasar mengenai desain gambar di Photoshop, meliputi pengenalan fitur-fitur utama Photoshop, penjelasan menu dan toolbox, serta langkah-langkah praktik untuk menyeleksi gambar menggunakan alat Rectangular Tool dan membuat desain kolase gambar sederhana.
Nurul fadhillah Tutorial Media Pembelajaran Perkalian & Pembagian Bilangan Pe...nurulfadhillah15
Media pembelajaran menggunakan PowerPoint dibuat untuk materi perkalian dan pembagian bilangan pecahan, dengan langkah-langkah seperti menambahkan judul, gambar, animasi, dan hyperlink antar slide untuk memudahkan siswa mempelajari materi secara berurutan.
Manipulasi gambar vektor dengan fitur efekBasirSyabani
Dokumen ini menjelaskan 7 jenis efek yang dapat diterapkan pada CorelDraw, yaitu efek blend, contour, distort, drop shadow, envelope, extrude, dan transparency beserta cara pembuatannya.
Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Mengaplikasikan Desain Grafis membahas tentang pengenalan desain grafis dan aplikasi CorelDraw. Dokumen ini menjelaskan perbedaan bitmap dan vektor, menu dan ikon CorelDraw, serta cara mengubah objek seperti membuat garis, bentuk, dan menggabungkan teks dengan objek.
Antarmuka Inkscape terdiri dari 9 bagian utama yaitu menu, commands bar, snap controls, rulers dan grids, tool controls bar, toolbox, canvas, color palette dan status bar. Setiap bagian memiliki fungsi khusus dalam membuat dan mengedit objek vektor.
Ringkasan dari dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan interface dan viewport di Blender, termasuk penjelasan tentang berbagai shortcut keys dan fungsi-fungsinya.
2. Dokumen tersebut juga menjelaskan cara membuat dan mengedit objek dasar seperti mesh di Blender, termasuk penggunaan mode edit, modifier, dan operasi boolean.
3. Pembahasan juga mencakup pengaturan pencahayaan, kamera, material dan
Dokumen tersebut membahas proses pemodelan objek 3D dengan menggunakan aplikasi Blender dan 3Ds Max. Langkah-langkah pemodelan objek 3D meliputi pembuatan meja, lampu, dan pesawat terbang dengan menambahkan tekstur, animasi, dan cahaya."
Dokumen ini menjelaskan tentang Adobe Flash Cs3 Professional, termasuk interface, tools, dan komponen-komponennya seperti stage, timeline, dan action script untuk mengontrol animasi. Dokumen ini juga memberikan contoh penggunaan tools seperti selection tool, pen tool, brush tool, dan color mixer untuk membuat dan mengatur objek animasi.
Blender adalah software open source dan gratis untuk pembuatan animasi 3D yang banyak digunakan dalam pembuatan film dan iklan televisi. Blender memiliki berbagai versi yang semakin membaik, mulai dari versi 1.8 hingga versi terbaru. Software ini dapat digunakan untuk mengubah view, menambahkan objek 3D, memindahkan objek, serta mengundu perubahan.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang fungsi-fungsi dasar dalam 3DS Max seperti Shape Marge untuk memetakan objek 2D ke 3D, Mesh Smooth untuk memperhalus permukaan objek, kamera untuk pengaturan sudut pandang, pencahayaan untuk memberi efek cahaya pada objek, serta contoh pembuatan material transparan dan reflektif.
Dokumen tersebut memberikan panduan dasar mengenai desain gambar di Photoshop, meliputi pengenalan fitur-fitur utama Photoshop, penjelasan menu dan toolbox, serta langkah-langkah praktik untuk menyeleksi gambar menggunakan alat Rectangular Tool dan membuat desain kolase gambar sederhana.
Nurul fadhillah Tutorial Media Pembelajaran Perkalian & Pembagian Bilangan Pe...nurulfadhillah15
Media pembelajaran menggunakan PowerPoint dibuat untuk materi perkalian dan pembagian bilangan pecahan, dengan langkah-langkah seperti menambahkan judul, gambar, animasi, dan hyperlink antar slide untuk memudahkan siswa mempelajari materi secara berurutan.
Dokumen tersebut memberikan instruksi langkah demi langkah untuk membuat logo Trans TV sederhana menggunakan Corel Draw, meliputi: 1) Membuka Corel Draw dan memilih alat basic shape, 2) Membuat segitiga sama sisi dan merotasinya, 3) Mengandakan segitiga tersebut, 4) Memotong bagian atasnya, 5) Mengandakan hasilnya, 6) Menambahkan persegi panjang pada segitiga, 7) Menambahkan teks "Trans
Membuat efek petir, hujan, asap, dan pelangi dengan CorelDRAW. Efek petir dibuat dengan garis tak beraturan dan blur. Efek hujan menggunakan bitmap yang diubah menjadi tetesan air dan diberi transparansi. Efek asap dibuat dari bayangan garis acak. Efek pelangi menggunakan kotak berwarna yang diberi bayangan lalu dipisah.
Cara membuat animasi macromedia flash 8siti hodijah
Dokumen tersebut memberikan instruksi lengkap tentang cara membuat berbagai jenis animasi dasar di Macromedia Flash 8, seperti animasi gerak dengan pergeseran tempat, pembesaran/pengecilan bentuk, berputar, perubahan bentuk, teks berubah warna, masking, dan mengikuti guideline.
Teknik Modeling 3D memberikan panduan lengkap untuk membuat model 3D dasar menggunakan AutoCAD, termasuk pengaturan sudut pandang, gaya tampilan, penggunaan alat pemodelan, dan latihan dasar membuat pigura persegi.
Nurul fadhillah Tutorial pembuatan media pembelajaran perkalian & pembagi...nurulfadhillah15
Dokumen tersebut memberikan tutorial lengkap tentang cara membuat media pembelajaran interaktif menggunakan Microsoft PowerPoint untuk materi perkalian dan pembagian bilangan pecahan, mulai dari langkah-langkah pengeditan slide, penambahan konten, hingga pengaturan interaksi dan transisi antar slide.
Dokumen memberikan instruksi lengkap untuk membuat desain grafis menggunakan berbagai alat dan efek di Photoshop, termasuk menggunakan magic wand tool untuk memilih objek, fill tool untuk memberikan warna latar belakang, transformasi gambar, penggunaan mask, gradient tool untuk latar belakang, membuat brush dan mengaplikasikannya, menambahkan teks dan efek bayangan.
This document discusses masking and texturing techniques in computer graphics. It covers volume 1 of the topic and provides references to Google.com and Indowebster.com for more information on masking and texturing.
Presentasi ini membahas tentang teknik editing video dengan Adobe Premiere CS5. Terdapat empat metode editing yaitu film splicing, tape to tape, digital/komputer, dan live editing. Setiap metode memiliki cara kerja tersendiri dalam mengedit video. Presentasi ini juga menjelaskan tujuan dan proses editing video secara umum.
Dokumen tersebut membahas tentang multimedia interaktif dalam tiga bab. Bab pertama menjelaskan kriteria penilaian mata kuliah yang terdiri dari absensi, tugas, UTS, dan UAS. Bab kedua memberikan pengertian multimedia interaktif sebagai kombinasi dari dua media atau lebih yang dapat diinteraksikan pengguna. Bab ketiga menjelaskan fungsi multimedia interaktif dalam berbagai bidang seperti bisnis, e-learning, hiburan, dan komunikasi.
2. 1. Buka obyek foto “JUMPING” di program PHOTOSHOP CS, CS2,
CS3, atau CS4.
3. 2. Kemudian Pilih Tool “MAGIC WAND TOOL” (Lihat Gambar), klik
pada obyek foto. Sehingga terseleksi.
4. 3. Supaya terseleksi dengan rapih, TEKAN TOMBOL “ SHIFT + KLIK KIRI
PADA MOUSE (MASIH MENGGUNAKAN “MAGIC WAND TOOL”)
kemudian klik pada obyek yang belum terseleksi. (lakukan berulang-ulang
sehingga obyek tersebut terseleksi seperti pada gambar).
5. 4. Pilih “SELECT” kemudian “INVERSE” untuk menyeleksi obyek “WANI-
TA” (Lihat Gambar).
HASIL SELEKSI DENGAN
“INVERSE”.
6. 5. Pilih “EDIT” Kemudian “FILL” (Lihat Gambar) dan pilih “CONTENTS”
BLACK.
HASIL OBYEK DENGAN
MENGGUNAKAN “FILL”.
7. 6. Pilih “FILE” kemudian “NEW”/ “CTRL+N” (Untuk membuat “RU-
ANG KERJA BARU” DI PHOTOSHOP). Pilih “U.S. PAPER” dengan Size
“LETTER”. (Lihat Gambar).
HASIL “RUANG KERJA BARU”.
HASIL “RUANG KERJA BARU”.
8. 7. Copy obyek yang sudah diberi “FILL”, dengan cara tekan “CTRL+C”
(Lihat Gambar).
8. Setelah itu tekan “CTRL+V” di area “RUANG KERJA BARU” (Lihat
Gambar).
HASIL “COPY + PASTE “.
10. 10. Tekan “CTRL+T” untuk mentransformasi gambar. Setelah itu tekan dan
tahan“SHIFT” kemudian tarik ujung dari obyek (Lihat Gambar).
11. Posisikan obyek seperti pada gambar.
11. 12. Buka gambar “NEWSPAPER” .
13. Di gambar “NEWSPAPER” Tekan “CTRL+A”. Kemudian tekan
“CTRL+C”.
12. 13. Kemudian tekan “CTRL+V” Di obyek “JUMPING” (Lihat Gambar).
14. Kemudian tekan “CTRL+T” untuk mentransformasi “NEWSPAPER”
(Lihat Gambar).
13. 15. Setelah di tranformasi, posisikan “NEWSPAPER” seperti pada gam-
bar. Kemudian di “BLENDING MODE” pilih MODE “MULTIPLY” (Li-
hat Gambar).
16. Setelah itu “DUPLICATE NEWSPAPER”, dengan cara menekan
“CTRL+J” sebanyak 3 buah dan posisikan seperti pada gambar.
14. 17. Setelah menduplicate obyek “NEWSPAPER”, kemudian pilih “LAY-
ER” yang “PALING ATAS” (Lihat Gambar). Dan Tekan : “CTRL+E” un-
tuk MEMERGE/MENGROUP (Sehingga obyek “NEWSPAPER tersebut
menjadi satu) (Lihat Gambar).
18. Tekan dan Tahan “CTRL+KLIK PADA MOUSE” di LAYER 1 (OBYEK
JUMPING) (Lihat Gambar).
HASIL DARI “CTRL+KLIK”
(GAMBAR JUMPING AKAN
TERSELEKSI).
15. 19. Kemudian HILANGKAN ICON “MATA” pada LAYER 1 (JUMPING)
(Lihat Gambar).
20. Pilih LAYER 2 (NEWSPAPER), kemudian pilih ICON MASK di bawah
(Lihat Gambar).
16. 21. Apabila berhasil hasilnya akan seperti pada gambar.
22. Pilih LAYER BACKGROUND.
17. 23. Pilih GRADIENT TOOL (Lihat Gambar). Pilih warna sesuai selera, Ke-
mudian pilih type LINEAR GRADIENT (Lihat Gambar).
HASIL PENGGUNAN GRADIENT DI BACKGROUND.
18. 24. Buat “RUANG KERJA BARU”, FILE > NEW. Atur WIDTH 400 dan
HEIGHT 400.
25. Setelah “RUANG KERJA BARU MUNCUL” pilih “COSTUM SHAPE
TOOL” (Lihat Gambar).
19. 26. Kemudian pilih icon yang di inginkan (saya menggunakan icon LOVE).
cara memunculkan SEMUA icon DI COSTUM SHAPE TOOL PILIH
TOMBOL SEGITIGA di sebelah kanan atas (Lihat Gambar) setelah itu pil-
ih ALL.
27. Buat icon LOVE di ruang kerja baru (Lihat Gambar).
20. 28. Kemudian pilih EDIT > DEFINE BRUSH PRESENT (Lihat Gambar).
29. Setelah itu beri nama BRUSH tersebut (Lihat Gambar).
21. 30. Pilih icon BRUSH (Lihat Gambar), kemudian pilih icon LOVE yang
sudah menjadi BRUSH.
31. Tekan F5 pada keyboard, untuk memunculkan TOOL BOX BRUSH
PRESENT.
22. 32. Pilih BRUSH TIP SHAPE dengan SPACING 125 % (Lihat Gambar).
Kemudian pilih SHAPE DYNAMIC dengan SIZE JITTER 75 % dan AN-
GLE JITTER 50 % (Lihat Gambar).
33. Pilih SCATTERING dengan nilai SCATTER 300% dan COUNT 2 (Li-
hat Gambar), kemudian pilih OTHER DYNAMIS dengan nilai OPACITY
JITTER 50 % (Lihat Gambar).
23. 34. Pilih kembali TOOL BRUSH dan atur MASTER DIAMETER sesuai
selera (Lihat Gambar).
35. Sapukan BRUSH di LAYER BACKGROUND sesuai kreatfitas dan se-
lara anda (Linat Gambar).
24. 36. Pilih ICON “T” untuk membuat TEKS, di sini saya menggunakan FONT
“IMPACT”, TYPE “REGULER” dan SIZE 72 (Lihat Gambar).
37. Ubah warna dari TULISAN tersebut dengan WARNA PUTIH #ffffff
(Lihat Gambar).
38. Kemudian KLIK KANAN DENGAN MENGGUNAKAN MOUSE di
LAYER TEKS tersebut dan pilih BLENDING OPTIONS (Lihat Gambar).
25. 39. Setelah itu pilih opsi DROP SHADOW dengan nilai DISTANCE 25,
SPREAD 5, SIZE 221 dan CONTOUR GAUSSIAN (Lihat Gambar).
40. Kemudian pilih OUTER GLOW tanpa merubah apapun.
26. 41. Selanjutnya buat TULISAN kembali dengan Jenis FONT PRESTIGE,
TYPE BOLD dan SIZE 30. (Lihat Gambar). Kemudian beri EFEK seperti
cara no.40 dengan memilih DROP SHADOW tanpa mengubah opsi apa
pun (Lihat Gambar).