2. WELCOME Kursus Online (Vector & Color Art) - Pertemuan 2 -
Join : www.makinpinter.com Follow : @makinpinter
Pokok Bahasan :
- PEMBUATAN WPAP -
3. Pembidangan
(Faceting)3
Persiapan
Bidang
Kerja
2
Pewarnaan
(Coloring)4
Hasil Jadi
(Implement
asi WPAP)
5
Biografi Bapak Wedha Abdul Rasyid
Lahir di Cirebon pada tangga 10 Maret, 61 silam beliau adalah bapak illustrasi kawakan di Indonesia, bermula ketika beliau bekerja
disebuah majalah HAI yang mana dari majalah itulah kita suka melihat karya-karya beliau yang sangat terkenal seperti LUPUS, Ali
Topan Anak Jalanan, Keluarga Cemara dsb.
Awalnya WPAP bernama FMB (Foto Marak Berkotak) kira-kira di tahun 1994 sampai 1996 kita pasti kenal dengan lukisan-lukisan
tehniknya seperti Kubisme namun lebih kearah Aliran Dadaisme pada penafsiran lukisannya.
BAGAIMANA
MERANCANG
WPAP
Pemilihan
Foto1
Merancang WPAP 01
4. BAGAIMANA
MERANCANG
WPAP
Pemilihan Foto
1. Foto wajah dengan kualitas baik
2. Jelas secara visual, tajam pada
bagian fokusnya, berwarna (color) atau
hitam putih (BW), cukup pencahayaan
dan kekontrasannya.
3. Resolusinya minimal medium, setara
dengan ukuran 10,5 x 14,85 cm;
resolusi 150 dpi
Pemilihan Foto 02
5. PERSIAPAN
BIDANG KERJA
Gunakan software/program
aplikasi yang mempunyai
fasilitas seperti Pen Tool, Bezier
Tool, Rectangle Tool atau
Polygonal Lasso.
Membuat file
baru, menempatkan foto ke
bidang kerja (placing), atur posisi
sesuai keinginan.
Persiapan Bidang Kerja 03
Apa yang harus
di ketahui
dalam
merancang
WPAP
6. Pembidangan (Faceting)
Pen tool/bezier tool/rectangle tool/polygonal lasso digunakan untuk mentracing bidang berdasarkan gelap terangnya bidang-bidang
yang tampak di foto asli.
Pembidangan (Faceting) 04
Ketegasan diperlukan untuk
menentukan batas-batas bidang.
Karena pada foto asli biasanya batas
antar bidang yang berbeda tingkat
kegelapannya tidak selalu jelas
(bergradasi).
Pada tahap ini berlaku ketentuan:
1. DI DALAM WPAP TIDAK BOLEH ADA
BIDANG(FACET) YANG TERBENTUK
OLEH GARIS-GARIS LENGKUNG
ATAU KURVA.
2. SEPANJANG TIDAK MERUSAK
KEMIRIPAN, WPAP HARUS
MENGHADIRKAN BIDANG-BIDANG
ATAU GARIS PERTEMUAN ANTAR
BIDANG YANG BENAR-BENAR
VERTIKAL DAN HORIZONTAL.
3. BILA ADA BEBERAPA SUDUT DARI
BIDANG-BIDANG YANG BERTEMU,
PERTEMUAN ITU HARUS BENAR-
BENAR PADA SATU TITIK.
7. Pewarnaan
(Coloring)
Pewarnaan (Coloring)
Untuk pewarnaan (coloring)
pada WPAP berlaku ketentuan:
PADA SETIAP BIDANG(FACET) HARUS
DIISI DENGAN WARNA YANG
SOLID, TIDAK BOLEH ADA WARNA
BERGRADASI. DAN KESELURUHANNYA
TIDAK BOLEH MENGGUNAKAN WARNA
KULIT MANUSIA (SKINTONE)
Apabila pembuatan WPAP melalui
proses pewarnaan greyscale atau
skintone, masing2 warna tersebut
diganti dengan warna2 lain yang
tingkat kegelapannya setara.
Pewarnaan (Coloring) 05
8. Social Media & Contact 06
ricky w putra rickywputraRicky W
Putra
@rickywputra
Jakarta Selatan Makinpinter.comricky_wputra@ya
hoo.co.id
?
Social Media: Ricky W Putra