SlideShare a Scribd company logo
Marketing knižníc orientovaný
na používateľa
Andrea Hrčková
Motivácia pre
napísanie knihy
Postavenie knižníc v spoločnosti
Ľudia nevedia, čo všetko v
knižniciach nájdu (okrem kníh)
Ucelená monografia
Marketing ≠
propagácia
Marketing = neustála komunikácia v jazyku,
ktorému používateľ rozumie
Periodiká?
Referenčná služba?
Zdroj?
Východiská pre
publikáciu
• Odborná literatúra (Preberanie poznatkov zo
zahraničia)
• Rozhovory – formálne (výskum): 8 riaditeľov
verejných knižníc, 5 riaditeľov vedeckých a 5
akademických knižníc s krajským významom
• Rozhovory a spolupráca s– neformálne: so
študentmi a s pracovníkmi knižníc na odborných
podujatiach
Umožnili zistiť, na čom možno stavať a čo možno zlepšiť
Umožnili zistiť, na čom možno stavať a čo možno zlepšiť
Poznanie cieľovej
skupiny, prieskumy,
nadväznosť na
ciele=
= základ každej
marketingovej
stratégie
Cieľová skupina
Kto je to? Ako sa k nim dostať? Ako sa
začleniť do ich bežného života?
Aké sú ich potreby, ktoré nikto iný
nepokrýva?
Osloviť všetkých naraz
Osloviť nerozhodnutých, segmentácia
Prieskumy
(aj G. analytics, rozhovory, dotazníky)
Značka= vnímaný emocionálny obraz knižnice
Ľudia sa nerozhodujú podľa reálnych hodnôt, ale podľa asociácií
Konzistencia,
estetika,
minimalizmus
Spísané v dizajn manuáli
Menej práce pri opakovaní
toho, kto sme (produkty
hovoria za nás)
Zvyk, dôvera
Profesionalita
V grafike ale aj v tonalite
Tvorba propagačných
materiálov až po
definovaní identity
Guerilla marketing:
veľký dosah s nízkym
rozpočtom
Guerilla akcie
Word of Mouth, Buzz marketing
(keď sa produkty predávajú „samé“)
Virálny marketing
Ale aj propagačné videá, ktoré presne cielia svoju
cieľovú skupinu
PR: Podujatí knižnice
organizujú mnoho
PR: Médiá
Akademické knižnice:
Akademické časopisy
Verejné knižnice:
Internetové portály o
podujatiach
Vedecké knižnice:
Odborné a odborno-
popularizačné časopisy
Optimalizácia
vyhľadávacích
nástrojov
Povoliť robotom indexáciu
obsahu
Kvalitný obsah v štruktúre, akej
Google rozumie (mikrodáta...)
Odkazy (napr. od partnerov,
Wikipedie)
Mobilná verzia, rýchlosť načítania
Ale aj fyzických
priestorov:
Kaviareň v
knižnici
Aj fyzických
priestorov:
Komunitná
záhrada
na koncerty aj
kolaboratívne
štúdium
Financie: Bez vyčleneného
pracovníka a rozpočtu na
marketing to pôjde ťažko
Ani bez spolupráce
Či podpory zriaďovateľa:
Štatistiky, kvalitatívne hodnotenie
Verím, že publikácia padne na úžitok
andrea.hrckova@uniba.sk
Cite if you

More Related Content

More from Andrea Hrckova

Ako nové médiá menia demokraciu
Ako nové médiá menia demokraciuAko nové médiá menia demokraciu
Ako nové médiá menia demokraciu
Andrea Hrckova
 
Vplyv virtuálnej reality na ľudí
Vplyv virtuálnej reality na ľudíVplyv virtuálnej reality na ľudí
Vplyv virtuálnej reality na ľudí
Andrea Hrckova
 
Vplyv technológií na životné prostredie
Vplyv technológií na životné prostredieVplyv technológií na životné prostredie
Vplyv technológií na životné prostredie
Andrea Hrckova
 
Dezinformácie, manipulácie a konšpirácie na nových médiách
Dezinformácie, manipulácie a konšpirácie na nových médiáchDezinformácie, manipulácie a konšpirácie na nových médiách
Dezinformácie, manipulácie a konšpirácie na nových médiách
Andrea Hrckova
 
Čo sa môžu konšpirátori naučiť od vedcov (a naopak)
Čo sa môžu konšpirátori naučiť od vedcov (a naopak)Čo sa môžu konšpirátori naučiť od vedcov (a naopak)
Čo sa môžu konšpirátori naučiť od vedcov (a naopak)
Andrea Hrckova
 
Increasing the findability of digital heritage documents by using Search Engi...
Increasing the findability of digital heritage documents by using Search Engi...Increasing the findability of digital heritage documents by using Search Engi...
Increasing the findability of digital heritage documents by using Search Engi...
Andrea Hrckova
 
Manipulácia, hoaxy a filtračné bubliny na sociálnych sieťach
Manipulácia, hoaxy a filtračné bubliny na sociálnych sieťachManipulácia, hoaxy a filtračné bubliny na sociálnych sieťach
Manipulácia, hoaxy a filtračné bubliny na sociálnych sieťach
Andrea Hrckova
 
Ako na internete rozoznať pravdu od nepravdy
Ako na internete rozoznať pravdu od nepravdyAko na internete rozoznať pravdu od nepravdy
Ako na internete rozoznať pravdu od nepravdy
Andrea Hrckova
 
Magic of SEO
Magic of SEOMagic of SEO
Magic of SEO
Andrea Hrckova
 
Knihovníctvo po 4. priemyselnej revolúcii
Knihovníctvo po 4. priemyselnej revolúciiKnihovníctvo po 4. priemyselnej revolúcii
Knihovníctvo po 4. priemyselnej revolúcii
Andrea Hrckova
 
From ego-centered to user-centered design of gamification
From ego-centered to user-centered design of gamificationFrom ego-centered to user-centered design of gamification
From ego-centered to user-centered design of gamification
Andrea Hrckova
 
Knihovnícky barcamp
Knihovnícky barcampKnihovnícky barcamp
Knihovnícky barcamp
Andrea Hrckova
 
Validita, reliabilita a etické aspekty výskumu
Validita, reliabilita a etické aspekty výskumuValidita, reliabilita a etické aspekty výskumu
Validita, reliabilita a etické aspekty výskumu
Andrea Hrckova
 
Viac dizajnu v knižniciach
Viac dizajnu v knižniciachViac dizajnu v knižniciach
Viac dizajnu v knižniciach
Andrea Hrckova
 
Youth look in library
Youth look in libraryYouth look in library
Youth look in library
Andrea Hrckova
 
Sell your library!
Sell your library!Sell your library!
Sell your library!
Andrea Hrckova
 
Predmety na Katedre knižničnej a informačnej vedy
Predmety na Katedre knižničnej a informačnej vedyPredmety na Katedre knižničnej a informačnej vedy
Predmety na Katedre knižničnej a informačnej vedy
Andrea Hrckova
 
Znalostný manažment v praxi
Znalostný manažment v praxi Znalostný manažment v praxi
Znalostný manažment v praxi
Andrea Hrckova
 
Techniky manipulacie v socialnych mediach
Techniky manipulacie v socialnych mediachTechniky manipulacie v socialnych mediach
Techniky manipulacie v socialnych mediach
Andrea Hrckova
 
Hudba, kreslenie, tanec a realita: Inovatívne metódy vo výučbe informačných p...
Hudba, kreslenie, tanec a realita: Inovatívne metódy vo výučbe informačných p...Hudba, kreslenie, tanec a realita: Inovatívne metódy vo výučbe informačných p...
Hudba, kreslenie, tanec a realita: Inovatívne metódy vo výučbe informačných p...
Andrea Hrckova
 

More from Andrea Hrckova (20)

Ako nové médiá menia demokraciu
Ako nové médiá menia demokraciuAko nové médiá menia demokraciu
Ako nové médiá menia demokraciu
 
Vplyv virtuálnej reality na ľudí
Vplyv virtuálnej reality na ľudíVplyv virtuálnej reality na ľudí
Vplyv virtuálnej reality na ľudí
 
Vplyv technológií na životné prostredie
Vplyv technológií na životné prostredieVplyv technológií na životné prostredie
Vplyv technológií na životné prostredie
 
Dezinformácie, manipulácie a konšpirácie na nových médiách
Dezinformácie, manipulácie a konšpirácie na nových médiáchDezinformácie, manipulácie a konšpirácie na nových médiách
Dezinformácie, manipulácie a konšpirácie na nových médiách
 
Čo sa môžu konšpirátori naučiť od vedcov (a naopak)
Čo sa môžu konšpirátori naučiť od vedcov (a naopak)Čo sa môžu konšpirátori naučiť od vedcov (a naopak)
Čo sa môžu konšpirátori naučiť od vedcov (a naopak)
 
Increasing the findability of digital heritage documents by using Search Engi...
Increasing the findability of digital heritage documents by using Search Engi...Increasing the findability of digital heritage documents by using Search Engi...
Increasing the findability of digital heritage documents by using Search Engi...
 
Manipulácia, hoaxy a filtračné bubliny na sociálnych sieťach
Manipulácia, hoaxy a filtračné bubliny na sociálnych sieťachManipulácia, hoaxy a filtračné bubliny na sociálnych sieťach
Manipulácia, hoaxy a filtračné bubliny na sociálnych sieťach
 
Ako na internete rozoznať pravdu od nepravdy
Ako na internete rozoznať pravdu od nepravdyAko na internete rozoznať pravdu od nepravdy
Ako na internete rozoznať pravdu od nepravdy
 
Magic of SEO
Magic of SEOMagic of SEO
Magic of SEO
 
Knihovníctvo po 4. priemyselnej revolúcii
Knihovníctvo po 4. priemyselnej revolúciiKnihovníctvo po 4. priemyselnej revolúcii
Knihovníctvo po 4. priemyselnej revolúcii
 
From ego-centered to user-centered design of gamification
From ego-centered to user-centered design of gamificationFrom ego-centered to user-centered design of gamification
From ego-centered to user-centered design of gamification
 
Knihovnícky barcamp
Knihovnícky barcampKnihovnícky barcamp
Knihovnícky barcamp
 
Validita, reliabilita a etické aspekty výskumu
Validita, reliabilita a etické aspekty výskumuValidita, reliabilita a etické aspekty výskumu
Validita, reliabilita a etické aspekty výskumu
 
Viac dizajnu v knižniciach
Viac dizajnu v knižniciachViac dizajnu v knižniciach
Viac dizajnu v knižniciach
 
Youth look in library
Youth look in libraryYouth look in library
Youth look in library
 
Sell your library!
Sell your library!Sell your library!
Sell your library!
 
Predmety na Katedre knižničnej a informačnej vedy
Predmety na Katedre knižničnej a informačnej vedyPredmety na Katedre knižničnej a informačnej vedy
Predmety na Katedre knižničnej a informačnej vedy
 
Znalostný manažment v praxi
Znalostný manažment v praxi Znalostný manažment v praxi
Znalostný manažment v praxi
 
Techniky manipulacie v socialnych mediach
Techniky manipulacie v socialnych mediachTechniky manipulacie v socialnych mediach
Techniky manipulacie v socialnych mediach
 
Hudba, kreslenie, tanec a realita: Inovatívne metódy vo výučbe informačných p...
Hudba, kreslenie, tanec a realita: Inovatívne metódy vo výučbe informačných p...Hudba, kreslenie, tanec a realita: Inovatívne metódy vo výučbe informačných p...
Hudba, kreslenie, tanec a realita: Inovatívne metódy vo výučbe informačných p...
 

Marketing knižníc orientovaný na používateľa