Makalah ini berisi tentang Langkah-Langkah dalam pembuatan dan menggabungkan Objek seperti kursi,
meja, taplak meja, gelas, piring, serta ceret
di atas Meja.
Diharapkan bagi para pembaca agar memaklumi isi dari makalah tersebut.
Tutorial Ms. Word 2013. Video tutorial ini dapat dilihat pada:
Bagian 1: https://www.youtube.com/watch?v=EPNWdH0dcX0
Bagian 2: https://www.youtube.com/watch?v=CFpYNYXrR_s
Bagian 3: https://www.youtube.com/watch?v=S57ARc21cmI
Tutorial Ms. Word 2013. Video tutorial ini dapat dilihat pada:
Bagian 1: https://www.youtube.com/watch?v=EPNWdH0dcX0
Bagian 2: https://www.youtube.com/watch?v=CFpYNYXrR_s
Bagian 3: https://www.youtube.com/watch?v=S57ARc21cmI
“tahap setelah analisa dari siklus pengembangan sistem yakni berupa pendefin...amallia7
“tahap setelah analisa dari siklus pengembangan sistem yakni berupa pendefinisian dari kebutuhan fungsional dan persiapan untuk rancang bangun implementasi, dan menggambarkan bagaimana suatu sistem dibentuk
HOTOGEL - Situs Bandar Togel Terpercaya dan Toto Togel Hadiah Terbesar.pdfHOTOGEL
HOTOGEL merupakan situs bandar togel online resmi terpercaya yang mampu menyediakan bergam jenis pasaran togel terlengkap serta toto togel hadiah terbesar di Indonesia saat ini.
2. KATA PENGANTAR
Puji dan syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas barkat dan
karunianyalah saya bisa menenyelesaikan tugas makalah yang berjudul "MAKALAH
SELAMA PEMBELAJARAN GRAFIS DAN VISUALISASI", atas dukungan moral dan
materi yang saya dapatkan selama pembelajaran Program Paket Aplikasi bisnis
sehingga saya dapat menyusun makalah ini
Makalah ini disusun berdasarkan kebutuhan mahasiswa. Dengan demikian,
materi yang dibahas dalam makalah ini adalah grafis dan visualisasi yang saya susun
dengan sistematika yang baik dan jelas serta di tulis dengan bahasa yang mudah
dimengerti dan dipahami, dan akan mudah
Akhir kata, saya menyadari makalah ini tidak lepas dari kekurangan. Oleh
karena itu, saya mengharapkan kritik dan saran dari pembaca makalah ini.
Medan, 11 MEI 2018
Anjelina Sihombing
4. BAB 1
Langkah-Langkah Pembuatan Kursi di Autodesk 3dmax :
Pertama, bukalah program 3dmax yang ada di dalam laptop kalian
Setelah autodesk 3dmax nya terbuka akan muncul tampilan seperti ini
Klik close pada autodesk 3dmax tersebut
Lalu buatlah sebuah box menggunakan object type
Pilih box lalu buatlah di area viewport tempat kita untuk mengerjakan animasi
5. Setelah kalian membuat box di area Viewport seperti tampilan dibawah ini
Klik kanan pada objek , lalu pilih Convert to > dan klik Convert to Editable Poly seperti
tampilan dibawah ini
6. Klik Realistic yang ada pada autodesk 3dmax tersebut agar kita lebih jelas melihat
gambar tersebut
Setelah kita mngklik Realistic > Pilih Wireframe
7. Dan hasilnya akan seperti tampilan di bawah ini
Pada Tab Modify, klik lah Edge yang ada pada Selection untuk menseleksi sisi-sisi
objek
8. Dan tampilannya akan seperti ini
Setelah itu, kita pilih 2 garis Edge sekaligus dengan menekan tombol CTRL pada
keyboard kemudian klik kedua garis Edge tersebut
Lalu klik Connect yang ada pada Edit Edges untuk mengatur ukuran gambar tersebut
9. Setelah itu, atur ukuran Segmen nya menjadi 2 & ukuran Pinch nya menjadi 60 > lalu
klik centang
Dan sisi box nya akan terbagi menjadi 2 > Lalu, klik Ring seperti tampilan di bawah ini
10. Lalu klik kembali Connect untuk mengatur gambar
Dan atur ukuran nya seperti gambar yang tadi menjadi dengan ukuran Segment
menjadi 2 dan ukuran Pinch nya menjadi 60 > jika sudah klik centang
11. Klik ViewCube untuk melihat memutar gambar tersebut ke bagian bawah nya
Setelah diputar, tampilannya akan seperti gambar di bawah ini
Dalam rollout Selection aktifkan Polygon
Pilih 4 kotak Polygon sekaligus dengan menekan tombol CTRL pada keyboard
kemudian klik keempat kotak Polygon untuk membuat kaki kursi
12. Aktifkan rollout Edits polygon tersebut > Klik Extrude untuk melakukan penebalan
atau pelubangan pada polygon yang terpilih
Klik kembali ViewCube nya untuk kembali ke bagian atas kursi
Lalu pilih 2kotak Polygon sekaligus dengan cara menekan tombol CTRL pada
keyboard kemudian klik kedua kotak polygon tersebut
13. Isi ukuran Height menjadi 20,0
Maka polygon nya akan berubah ukurannya dan membentuk kaki kursi seperti
gambar dibawah ini
Aktifkan kembali Edge yang ada pada rollout Selection
Lalu pilih 4 garis Edge yang ingin dipilih sekaligus dengan cara menekan tombol CTRL
pada keyboard kemudian klik garis Edge tersebut
Lalu klik Ring seperti gambar di bawah ini
14. Aktifkan Connect yang ada pada Edit Edges
Setelah kalian klik, maka akan muncul Connect Edges untuk mengatur ukuran
sandara kursi tersebut
Dengan ukuran Segmen menjadi 1 dan Ukuran Pinch menjadi 0
Aktifkan kembali rollout Selection Polygon nya untuk membuat sandaran pada kursi
tersebut
15. Klik Extrude > akan muncul tampilan Extrude Polygon nya untuk mengatur ukuran
sandaran kursi nya
Dengan ukuran Height nya menjadi 17,0
Dan hasilnya akan membentuk sebuah kursi
Setelah itu ubah tampilan kursi tersebut dari Wireframe menjadi Realistic atau bisa
juga dengan menekan Shift+F3 pada keyboard
16. BAB 2
Langkah-Langkah Membuat Meja pada Autodesk 3dmax :
Pertama-tama aktifkan Panel Create yang di dalam nya untuk membuat beberapa
Object Type seperti : Box, Sphere, Cylinder Torus, Teapot, Cone, GeoSphere, Tube,
Pyramid, Plane
Selanjutnya, klik Box ke dalam area Viewport seperti gambar di bawah ini
Klik kanan pada objek , lalu pilih Convert to > dan klik Convert to Editable Poly seperti
tampilan dibawah ini
17. Klik Realistic yang ada pada autodesk 3dmax tersebut agar kita lebih jelas melihat
gambar tersebut
Setelah kita mngklik Realistic > Pilih Wireframe
Pada Tab Modify, klik lah Edge yang ada pada Selection untuk menseleksi sisi-sisi
objek
Setelah itu, kita pilih 4 garis Edge sekaligus dengan menekan tombol CTRL pada
keyboard kemudian klik keempat garis Edge tersebut
Lalu klik Ring yang ada pada Selection tersebut
18. Pilih garis Edge berikutnya sekaligus dengan menekan tombol CTRL pada keyboard
kemudian klik keempat garis Edge tersebut
Lalu klik Connect yang ada pada Edit Edges untuk mengatur ukuran gambar tersebut
Atur ukuran Segmen nya menjadi 2 & ukuran Pinch nya menjadi 80 > lalu klik
centang
Setelah garis Edge nya kita klik > selanjutnya aktifkan Ring seperti gambar di bawah
ini
19. Lalu klik Connect yang ada pada Edit Edges untuk mengatur ukuran gambar
Atur ukuran Segmen nya menjadi 2 & ukuran Pinch nya menjadi 70 > lalu klik
centang
Dalam rollout Selection aktifkan Polygon
Pilih 4 kotak Polygon sekaligus dengan menekan tombol CTRL pada keyboard
kemudian klik keempat kotak Polygon untuk membuat kaki meja
20. Aktifkan rollout Edits polygon tersebut > Klik Extrude untuk melakukan penebalan
atau pelubangan pada polygon yang terpilih
Isi ukuran Height menjadi 50,0
Maka polygon nya akan berubah ukurannya dan membentuk kaki meja seperti
gambar dibawah ini
Setelah itu ubah tampilan kursi tersebut dari Wireframe menjadi Realistic atau bisa
juga dengan menekan Shift+F3 pada keyboard
21. BAB 3
Langkah-Langkah untuk membuat & menggabungkan Objek kursi,
meja, taplak meja, gelas, piring, serta ceret di atas Meja
Selanjutnya pilih kursi tersebut > aktifkan Clone Options > Pilih Object Instance untuk
membuat kursi menjadi bertambah lalu klik OK
Dan hasilnya kursi bertambah menjadi 4 buah kursi akan seperti gambar di bawah ini
22. Klik kursi tersebut dan
Selanjutnya pilih Select and Rotate yang terdapat pada Main Toolbar untuk memilih
dan memutarkan objek yang kita pilih tersebut
Atur kursi di posisi yang kita inginkan dan hasilnya akan seperti gambar di bawah ini
23. Selanjutnya kita akan membuat sebuah teapot atau ceret
Untuk membuat sebuah teapot kita langsung mengaktifkannya pada Tab Panel
Create dan mengklik Teapot pada Object Type tersebut tanpa harus membentuknya
Lalu buatlah di area viewport tempat kita untuk mengerjakan animasi
Selanjutnya kita klik Select and Move untuk memilih dan memindahkan posisi teapot
ke atas objek meja dan tampilannya akan seperti gambar di bawah ini
24. Untuk membuatnya Klik Panel Create > Geometry > dan klik Cone
Arahkan Pointer Mouse di area viewport nya, klik tahan dan geser menjauh dari titik
pusat untuk membuatnya dan kemudian lepas mouse
Klik kanan pada objek , lalu pilih Convert to > dan klik Convert to Editable Poly seperti
tampilan dibawah ini
25. Dalam rollout Selection aktifkan Polygon
Selanjutnya klik Insert, kemudian atur ukuran Height nya menjadi 1,6 seperti gambar
di bawah
Setelah ukurannya diatur klik centang
26. Selanjutnya aktifkan Bevel pada Edit Polygons
Atur ukuran Height nya menjadi -1,7 dan ukuran Outline menjadi -3,3
Dan setelah ukurannya diatur itu klik centang
Selanjutnya kita klik Select and Move untuk memilih dan memindahkan posisi teapot
ke atas objek meja dan tampilannya akan seperti gambar di bawah ini
27. Selanjutnya pilih kursi tersebut > aktifkan Clone Options > Pilih Object Instance untuk
membuat kursi menjadi bertambah lalu klik OK
Dan hasilnya piring bertambah menjadi 4 buah piring akan seperti gambar di bawah
ini
28. Setelah itu ubah tampilan kursi tersebut dari Wireframe menjadi Realistic atau bisa
juga dengan menekan Shift+F3 pada keyboard
Pertama-tama kita klik Panel Create dan aktifkan Object Type Plane untuk membuat kotak
persegi
Atur ukuran pada Lenght menjadi 110,0 dan Width nya menjadi 100,0 seperti gambar di
bawah ini
29. Pada Length Segs nya atur ukurannya menjadi 50 dan Width Segs nya juga 50
Klik Tab Modify untuk membuat “Cloth”
30. Lalu pada Modifier List tersebut klik Cloth
Selanjutnya ubah nama Plane001 menjadi alas_meja
31. Kemudian, di sub-menu, klik Object Properties
Sebuah jendela kecil akan muncul
Klik Add Object pada Object in Simulation tersebut
32. Dan sekarang add alas_meja tersebut
Selanjutnya pilih alas_meja dari daftar itu dan cek menjadi “Collection Object”
33. Dan pada Plane001 cek menjadi “Cloth” > setelah di cek klik OK
Selanjutnya pada menu Simulation > klik Simulate Local
34. Setelah Simulate Local tersebut di klik maka taplak meja nya akan turun ke atas meja
tersebut seperti tampilan gambar di bawah ini
Setelah itu ubah tampilan kursi tersebut dari Wireframe menjadi Realistic atau bisa
juga dengan menekan Shift+F3 pada keyboard
35. Dan hasilnya akan seperti tampilan gambar di bawah ini
Pertama-tama kita klik Panel create
Pada Panel Create klik Cone pada Object Type tersebut
36. Klik kanan pada objek , lalu pilih Convert to > dan klik Convert to Editable Poly seperti
tampilan dibawah ini
Dalam rollout Selection aktifkan Polygon
37. Klik “Bevel” pada Edit Polygons tersebut
Atur ukuran Height nya menjadi 2,0 dan ukuran Outline nya menjadi -1,3 > setelah
itu klik centang
Dan hasilnya akan membentuk sebuah gelas seperti tampilan gambar di bawah ini
38. Selanjutnya pilih gelas tersebut > aktifkan Clone Options > Pilih Object Instance
untuk membuat gelas menjadi bertambah lalu klik OK
Dan hasilnya gelas akan bertambah menjadi 4 buah gelas seperti tampilan gambar di
bawah ini
39. Penutup
Demikian yang dapat saya paparkan di dalam makalah ini, tentunya
masih banyak kekurangan dan kelemahannya, kerena terbatasnya
pengetahuan dan kurangnya rujukan atau referensi yang ada
hubungannya dengan makalah ini.
Penulis banyak berharap para pembaca yang budiman memberikan
kritik dan saran yang membangun kepada penulis demi sempurnanya
makalah ini dan penulisan makalah di kesempatan-kesempatan
berikutnya. Semoga makalah ini berguna bagi penulis, khususnya
juga para pembaca yang budiman pada umumnya.