SlideShare a Scribd company logo
Det eksperimenterende
fællesskab
Lyst til læring. 07.11.2017
Hvor jeg taler fra…
Krop:
Stagefight – bruge populærkulturens tekster
Det uformelle: Liverollespil - ny-fortolkende
producenter
De første 10-12 år:
Eksperiment og leg
Digitale medier:
Prod-users
Metodevalg:
Anvendt forskning – sammen MED praksis
Medieleg – leg med fortælling og teknologier
Figurer, situationer, sætninger
Børnekulturens Kredsløb: Gentage og
forandre, formel og improvisation
Børnekulturens for, med og af
Leg med tekster og teknologier
Digital materialities
Transmedial… på tværs af platforme
Nye fortællinger og nye medier
Det åbne laboratorium
Alle medier og alle
fortællinger
Alle
kommunikations-
former
Alle materialer kan
indgå
Laboratoriet i børnehaven
Greenscreen på legepladsen
Kombinerer digitalt og analogt
Alle elementer står lige i
undersøgelsen
Fungerer overalt i dagtilbuddet
Billedet selv undersøges
Stil spørgsmålet
og led efter et svar
Kallesok er på facebook
3 børnehaver i en fælles
tradition
Hvad skriver han?
Hvad skal vi skrive til ham?
Hvor er Hanok og hvad laver
han?
Vi laver fælder
Fortællingen er ikke
lineær, men små nedslag
omkring det samme
Vi må fange Hanok
”Jeg har en ide….”
Dannelse i en digital og global verden
3 laboratorier bundet sammen
af 3 Google+ grupper
En kombination af
hverdagens pædagogik,
et praktisk kursus
og en forskningsmetode
17 dagtibud, 275 børn
31 pædagoger, 10 kommuner
Asynkron udveksling
Leg og eksperimenter
med software
Vi prøver det her,
lægger det op
ser, hvad I laver
efterligner og ændrer
Synkron udveksling
Skype er IKKE det samme som
kommunikation uden teknologi
Synkron og asynkron sammen
Vi KAN synge, danse samtidig …
og lave musikvideo sammen
Ud i verden
2-3 børnehaver
BOOKCREATOR som medie for
refleksion og kulturforståelse
Udtryk kombineres:
fra billede til lyd eller omvendt
…eller…
Vi ser mulige forskelle og mulige
ligheder
Det eksperimenterende fællesskab
Underviserens 4roller:
• Mesteren, Deltageren, Guiden,
Agenten
• Det fælles spørgsmål og den fælles
proces
• Voksne og børn bliver forskere
sammen
Next Practise Labs
Laboratorier for den næste praksis
Livslang leg i åbne laboratorier fra
dagpleje til universitet
Gennem selvorganiseret leg og
eksperimenterende fællesskaber
Transformere enhver fortælling og
teknologi
Både pædagoger og børn stiller
spørgsmål og leder efter svar
Multi-literacies
Andre skærmformater
Robotter og programmering
Virtual reality
3d-printere
Internet of things
Artificial Intelligence
Nye teknologier til at
fortælle med
Hvor er fortællingen?
Hvilke teknologier vil vi
bruge, ændre, konstruere
og til hvilke formål?
Hvilke fortællinger
vil vi fortælle
og undersøge verden med?
Cultures of creativity
Going global
Kultur som formel og improvisation
Søgeprocesser ud i verden
To boldly go
where no one
has gone before
Fremtiden er fyldt med global udveksling?
Klaus Thestrup
kthestrup@tdm.au.dk
+4521551302
Center for Undervisningsudvikling og
Digitale Medier, Aarhus Universitet
Wordpress:
https://theexperimentingcommunity.word
press.com/
Youtube: Klaus Thestrup Mediaplay
Lyst til læring2
Lyst til læring2

More Related Content

Similar to Lyst til læring2

Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816
Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816
Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816
Kjetil Sandvik
 
Nyt nordisk dagtilbud
Nyt nordisk dagtilbudNyt nordisk dagtilbud
Nyt nordisk dagtilbud
Klaus Thestrup
 
Medieleg i dagtilbud slideshare
Medieleg i dagtilbud   slideshareMedieleg i dagtilbud   slideshare
Medieleg i dagtilbud slideshareKlaus Thestrup
 
Medieleg, børn og verdenborgerskab, det eksperimenterende fællesskab,
Medieleg, børn og verdenborgerskab, det eksperimenterende fællesskab, Medieleg, børn og verdenborgerskab, det eksperimenterende fællesskab,
Medieleg, børn og verdenborgerskab, det eksperimenterende fællesskab, Klaus Thestrup
 
Medieraadet red. version
Medieraadet   red. versionMedieraadet   red. version
Medieraadet red. version
Klaus Thestrup
 
Eksperiment Gamification: Workshop 3
Eksperiment Gamification: Workshop 3Eksperiment Gamification: Workshop 3
Eksperiment Gamification: Workshop 3
MeaningMakingExperience
 
Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO
Anders Bredahl Frank
 
Den reflekterende praktiker
Den reflekterende praktikerDen reflekterende praktiker
Den reflekterende praktikerKlaus Thestrup
 
Stavanger q-metode-skalakonstruktion 2009
Stavanger q-metode-skalakonstruktion 2009Stavanger q-metode-skalakonstruktion 2009
Stavanger q-metode-skalakonstruktion 2009
chko13
 
Play consulting presentation2
Play consulting presentation2Play consulting presentation2
Play consulting presentation2Mathias Poulsen
 
Mediepædagogik, didaktik og læring af elf
Mediepædagogik, didaktik og læring af elfMediepædagogik, didaktik og læring af elf
Mediepædagogik, didaktik og læring af elfClaus Scheuer-Larsen
 
Museum 2.0
Museum 2.0Museum 2.0
Museum 2.0
Vidensemergens
 
Leg og læring: workshop på Moesgaard Museum
Leg og læring: workshop på Moesgaard MuseumLeg og læring: workshop på Moesgaard Museum
Leg og læring: workshop på Moesgaard Museum
Kjetil Sandvik
 
Hj rring februar 2013
Hj  rring februar 2013Hj  rring februar 2013
Hj rring februar 2013
RasmusSuneJorgensen
 
It i dagtilbud 2. kursusgang
It i dagtilbud  2. kursusgang It i dagtilbud  2. kursusgang
It i dagtilbud 2. kursusgang
Line Skov Hansen
 
Fremtidens biblioteksbetjening af børn
Fremtidens biblioteksbetjening af børnFremtidens biblioteksbetjening af børn
Fremtidens biblioteksbetjening af børn
Vestfold fylkesbibliotek, Beate Aakerøy
 
Legende Familier i Biblioteket
Legende Familier i BiblioteketLegende Familier i Biblioteket
Legende Familier i BiblioteketLegende Familier
 
Præsentation for PDK
Præsentation for PDKPræsentation for PDK
Præsentation for PDKPeter Svarre
 

Similar to Lyst til læring2 (20)

Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816
Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816
Sandvik leg-og-læring kroppen-på-museet-240816
 
Nyt nordisk dagtilbud
Nyt nordisk dagtilbudNyt nordisk dagtilbud
Nyt nordisk dagtilbud
 
Medieleg i dagtilbud slideshare
Medieleg i dagtilbud   slideshareMedieleg i dagtilbud   slideshare
Medieleg i dagtilbud slideshare
 
Medieleg, børn og verdenborgerskab, det eksperimenterende fællesskab,
Medieleg, børn og verdenborgerskab, det eksperimenterende fællesskab, Medieleg, børn og verdenborgerskab, det eksperimenterende fællesskab,
Medieleg, børn og verdenborgerskab, det eksperimenterende fællesskab,
 
Medieraadet red. version
Medieraadet   red. versionMedieraadet   red. version
Medieraadet red. version
 
It og medier.
It og medier. It og medier.
It og medier.
 
Eksperiment Gamification: Workshop 3
Eksperiment Gamification: Workshop 3Eksperiment Gamification: Workshop 3
Eksperiment Gamification: Workshop 3
 
Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO Vesthimmerland SFO
Vesthimmerland SFO
 
Den reflekterende praktiker
Den reflekterende praktikerDen reflekterende praktiker
Den reflekterende praktiker
 
Stavanger q-metode-skalakonstruktion 2009
Stavanger q-metode-skalakonstruktion 2009Stavanger q-metode-skalakonstruktion 2009
Stavanger q-metode-skalakonstruktion 2009
 
Play consulting presentation2
Play consulting presentation2Play consulting presentation2
Play consulting presentation2
 
Mediepædagogik, didaktik og læring af elf
Mediepædagogik, didaktik og læring af elfMediepædagogik, didaktik og læring af elf
Mediepædagogik, didaktik og læring af elf
 
Museum 2.0
Museum 2.0Museum 2.0
Museum 2.0
 
Leg og læring: workshop på Moesgaard Museum
Leg og læring: workshop på Moesgaard MuseumLeg og læring: workshop på Moesgaard Museum
Leg og læring: workshop på Moesgaard Museum
 
Det fri200213
Det fri200213Det fri200213
Det fri200213
 
Hj rring februar 2013
Hj  rring februar 2013Hj  rring februar 2013
Hj rring februar 2013
 
It i dagtilbud 2. kursusgang
It i dagtilbud  2. kursusgang It i dagtilbud  2. kursusgang
It i dagtilbud 2. kursusgang
 
Fremtidens biblioteksbetjening af børn
Fremtidens biblioteksbetjening af børnFremtidens biblioteksbetjening af børn
Fremtidens biblioteksbetjening af børn
 
Legende Familier i Biblioteket
Legende Familier i BiblioteketLegende Familier i Biblioteket
Legende Familier i Biblioteket
 
Præsentation for PDK
Præsentation for PDKPræsentation for PDK
Præsentation for PDK
 

Lyst til læring2

  • 2. Hvor jeg taler fra… Krop: Stagefight – bruge populærkulturens tekster Det uformelle: Liverollespil - ny-fortolkende producenter De første 10-12 år: Eksperiment og leg Digitale medier: Prod-users Metodevalg: Anvendt forskning – sammen MED praksis
  • 3. Medieleg – leg med fortælling og teknologier Figurer, situationer, sætninger Børnekulturens Kredsløb: Gentage og forandre, formel og improvisation Børnekulturens for, med og af Leg med tekster og teknologier
  • 4. Digital materialities Transmedial… på tværs af platforme Nye fortællinger og nye medier
  • 5. Det åbne laboratorium Alle medier og alle fortællinger Alle kommunikations- former Alle materialer kan indgå
  • 6. Laboratoriet i børnehaven Greenscreen på legepladsen Kombinerer digitalt og analogt Alle elementer står lige i undersøgelsen Fungerer overalt i dagtilbuddet Billedet selv undersøges
  • 8. Kallesok er på facebook 3 børnehaver i en fælles tradition Hvad skriver han? Hvad skal vi skrive til ham? Hvor er Hanok og hvad laver han?
  • 9. Vi laver fælder Fortællingen er ikke lineær, men små nedslag omkring det samme Vi må fange Hanok ”Jeg har en ide….”
  • 10. Dannelse i en digital og global verden 3 laboratorier bundet sammen af 3 Google+ grupper En kombination af hverdagens pædagogik, et praktisk kursus og en forskningsmetode 17 dagtibud, 275 børn 31 pædagoger, 10 kommuner
  • 11. Asynkron udveksling Leg og eksperimenter med software Vi prøver det her, lægger det op ser, hvad I laver efterligner og ændrer
  • 12. Synkron udveksling Skype er IKKE det samme som kommunikation uden teknologi Synkron og asynkron sammen Vi KAN synge, danse samtidig … og lave musikvideo sammen
  • 13. Ud i verden 2-3 børnehaver BOOKCREATOR som medie for refleksion og kulturforståelse Udtryk kombineres: fra billede til lyd eller omvendt …eller… Vi ser mulige forskelle og mulige ligheder
  • 14. Det eksperimenterende fællesskab Underviserens 4roller: • Mesteren, Deltageren, Guiden, Agenten • Det fælles spørgsmål og den fælles proces • Voksne og børn bliver forskere sammen
  • 15. Next Practise Labs Laboratorier for den næste praksis Livslang leg i åbne laboratorier fra dagpleje til universitet Gennem selvorganiseret leg og eksperimenterende fællesskaber Transformere enhver fortælling og teknologi Både pædagoger og børn stiller spørgsmål og leder efter svar
  • 17. Andre skærmformater Robotter og programmering Virtual reality 3d-printere Internet of things Artificial Intelligence Nye teknologier til at fortælle med
  • 18. Hvor er fortællingen? Hvilke teknologier vil vi bruge, ændre, konstruere og til hvilke formål? Hvilke fortællinger vil vi fortælle og undersøge verden med?
  • 19. Cultures of creativity Going global Kultur som formel og improvisation Søgeprocesser ud i verden To boldly go where no one has gone before
  • 20. Fremtiden er fyldt med global udveksling? Klaus Thestrup kthestrup@tdm.au.dk +4521551302 Center for Undervisningsudvikling og Digitale Medier, Aarhus Universitet Wordpress: https://theexperimentingcommunity.word press.com/ Youtube: Klaus Thestrup Mediaplay