Lembar kerja mahasiswa mata kuliah Dasar Animasi membahas berbagai topik terkait konsep dan teknik animasi, meliputi definisi animasi, sejarah perkembangannya, prinsip-prinsip animasi, teknik tradisional hingga modern seperti stop motion dan komputer, serta pengembangan keterampilan membuat berbagai jenis animasi menggunakan berbagai metode.
Teknik stop-motion adalah teknik animasi yang paling sederhana dan banyak digunakan pada film era 1950-an namun masih dipakai hingga kini. Animasi ini sering menggunakan tanah liat sebagai bahan dan dikenal sebagai claymation. Contoh karya terkenalnya adalah Wallace and Gromit, Chicken Run, dan Nightmare Before Christmas.
Power point tentang " Animasi Stop Motion "Mozok Aboy
Dokumen tersebut membahas tentang stop motion yang merupakan teknik animasi yang membuat gambar-gambar bergerak secara bertahap dengan mengambil foto frame demi frame. Dokumen tersebut menjelaskan pengertian, contoh, sejarah, jenis, alat pembuatan, langkah pembuatan, dan video interaktif stop motion.
Dokumen tersebut membahas tentang pemahaman animasi stop motion, termasuk definisi animasi stop motion, objek yang dapat digunakan sebagai tokoh, cara agar objek terlihat melayang, peralatan yang dibutuhkan, software untuk merangkai gambar, menambahkan audio, format hasil video, dan istilah-istilah terkait animasi seperti masking dan frame by frame.
Dokumen ini memberikan panduan lengkap untuk membuat kartun 2D dan 3D menggunakan perangkat lunak Macromedia Flash. Langkah-langkah dasarnya meliputi pembuatan frame-per-frame gambar untuk menghasilkan animasi gerak, penyimpanan berbagai format keluaran seperti SWF dan AVI, serta tips untuk mempercepat proses produksi dengan memecah gambar latar dan tokoh.
Bab 1 dan 2 RPP Animasi 2D dan 3D mata pelajaran kelas XI semester 1 SMK/MAK membahas tentang prinsip-prinsip dasar pembuatan animasi 2D seperti tweening, pembuatan objek, dan karakter. Bab selanjutnya membahas tentang animasi puppetry dan gerak digital puppetry pada animasi 2D.
Teknik stop-motion adalah teknik animasi yang paling sederhana dan banyak digunakan pada film era 1950-an namun masih dipakai hingga kini. Animasi ini sering menggunakan tanah liat sebagai bahan dan dikenal sebagai claymation. Contoh karya terkenalnya adalah Wallace and Gromit, Chicken Run, dan Nightmare Before Christmas.
Power point tentang " Animasi Stop Motion "Mozok Aboy
Dokumen tersebut membahas tentang stop motion yang merupakan teknik animasi yang membuat gambar-gambar bergerak secara bertahap dengan mengambil foto frame demi frame. Dokumen tersebut menjelaskan pengertian, contoh, sejarah, jenis, alat pembuatan, langkah pembuatan, dan video interaktif stop motion.
Dokumen tersebut membahas tentang pemahaman animasi stop motion, termasuk definisi animasi stop motion, objek yang dapat digunakan sebagai tokoh, cara agar objek terlihat melayang, peralatan yang dibutuhkan, software untuk merangkai gambar, menambahkan audio, format hasil video, dan istilah-istilah terkait animasi seperti masking dan frame by frame.
Dokumen ini memberikan panduan lengkap untuk membuat kartun 2D dan 3D menggunakan perangkat lunak Macromedia Flash. Langkah-langkah dasarnya meliputi pembuatan frame-per-frame gambar untuk menghasilkan animasi gerak, penyimpanan berbagai format keluaran seperti SWF dan AVI, serta tips untuk mempercepat proses produksi dengan memecah gambar latar dan tokoh.
Bab 1 dan 2 RPP Animasi 2D dan 3D mata pelajaran kelas XI semester 1 SMK/MAK membahas tentang prinsip-prinsip dasar pembuatan animasi 2D seperti tweening, pembuatan objek, dan karakter. Bab selanjutnya membahas tentang animasi puppetry dan gerak digital puppetry pada animasi 2D.
Buku ini membahas pengenalan software animasi 3D Blender dan cara menggunakannya untuk membuat simulasi visual. Buku ini menjelaskan tentang latar belakang pentingnya animasi dan Blender sebagai software animasi open source serta cara menavigasi buku dan mengatur tampilan di Blender.
Dokumen ini memberikan panduan cara membuat toolbar dengan menggunakan library GlyFX di Visual Basic 6.0 dengan menambahkan objek toolbar dan imagelist, mengatur properti mask dan gambar pada imagelist, lalu mengatur tombol pada toolbar sesuai gambar yang ada.
Teks ini membahas tentang manfaat video sebagai media pembelajaran dan cara membuat video untuk tujuan pembelajaran. Video dapat mencapai efektivitas pembelajaran, memaksimalkan pencapaian tujuan dalam waktu singkat, dan merangsang minat belajar siswa. Beberapa aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat video pembelajaran adalah Kinemaster, FilmoraGo, YouCut, dan InShot. Video harus disusun dengan hati-hati mel
Bagaimana belajar PHP di lingkungan Windows, cara cepatnya adalah menggunakan PHPTriad. Banyak varian untuk mempelajari PHP.
PHPTriad dan Database MySQL cara cepat untuk belajar PHP di Microsoft Windows
Dokumen tersebut membahas tentang animasi dan estetika. Secara singkat, dokumen tersebut menjelaskan tentang definisi animasi dan estetika, jenis-jenis animasi seperti animasi stop motion dan animasi komputer, serta proses pembuatan animasi mulai dari praproduksi, produksi, hingga pascaproduksi.
Buku ini membahas pengenalan software animasi 3D Blender dan cara menggunakannya untuk membuat simulasi visual. Buku ini menjelaskan tentang latar belakang pentingnya animasi dan Blender sebagai software animasi open source serta cara menavigasi buku dan mengatur tampilan di Blender.
Dokumen ini memberikan panduan cara membuat toolbar dengan menggunakan library GlyFX di Visual Basic 6.0 dengan menambahkan objek toolbar dan imagelist, mengatur properti mask dan gambar pada imagelist, lalu mengatur tombol pada toolbar sesuai gambar yang ada.
Teks ini membahas tentang manfaat video sebagai media pembelajaran dan cara membuat video untuk tujuan pembelajaran. Video dapat mencapai efektivitas pembelajaran, memaksimalkan pencapaian tujuan dalam waktu singkat, dan merangsang minat belajar siswa. Beberapa aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat video pembelajaran adalah Kinemaster, FilmoraGo, YouCut, dan InShot. Video harus disusun dengan hati-hati mel
Bagaimana belajar PHP di lingkungan Windows, cara cepatnya adalah menggunakan PHPTriad. Banyak varian untuk mempelajari PHP.
PHPTriad dan Database MySQL cara cepat untuk belajar PHP di Microsoft Windows
Dokumen tersebut membahas tentang animasi dan estetika. Secara singkat, dokumen tersebut menjelaskan tentang definisi animasi dan estetika, jenis-jenis animasi seperti animasi stop motion dan animasi komputer, serta proses pembuatan animasi mulai dari praproduksi, produksi, hingga pascaproduksi.
1. LEMBAR KERJA MAHASISWA
Nama Matakuliah : Dasar Animasi
Kode Matakuliah : DV 204
Topik Daftar Pertanyaan Metode Kerja Evaluasi
Konsep Animasi 1) Apa itu animasi?
2) Mengapa disebut animasi?
3) Kapan animasi muncul?
4) Mengapa animasi muncul?
5) Apa ide dasar yang mendasari kemunculan animasi?
6) Bagaimana cara kerja animasi?
7) Apa konsep utama yang mendasari terciptanya animasi?
8) Apa kelebihan animasi dibanding bentuk multimedia
yang lain?
9) Bagaimana cara animasi menyampaikan pesan?
10) Bagaimana perkembangan animasi di Eropa?
11) Bagaimana perkembangan animasi di Amerika?
12) Bagaimana perkembangan animasi di Asia?
13) Bagaimana perkembangan animasi di Indonesia?
14) Animasi dapat dikategorikan menjadi apa saja?
15) Apa dasar pengkategorian animasi tersebut?
16) Apa itu teknologi 2 dimensi?
17) Apa itu animasi 2 dimensi?
18) Mengapa disebut animasi 2 dimensi?
19) Apa saja contoh animasi 2 dimensi?
Case:
Jelaskan perbedaan style animasi Eropa, Amerika, dan Asia
kemudian hal apa yang melatarbelakangi perbedaan style
animasi tersebut!
Jelaskan apakah ada kolaborasi antar style tersebut sehingga
tercipta sebuah style baru!
1) Browsing Internet
2) Studi kepustakaan
3) Review animasi Amerika
“The Simpsons” (Fox,
1989)
4) Review animasi Eropa
“Smurf” (Columbia
Pictures & Sony Pictures
Animation, 2008)
5) Review animasi Asia
“Doraemon” (Fujiko
Prod., 1990)
6) Review animasi Indonesia
“Vatalla Sang Pelindung”
(Trans7 prod, 2012)
2. 12 Prinsip Animasi 1) Apa itu 12 prinsip animasi?
2) Siapa yang merumuskan 12 prinsip animasi?
3) Kapan 12 prinsip animasi muncul?
4) Mengapa 12 prinsip animasi muncul?
5) Apa itu prinsip squash and stretch?
6) Apa itu prinsip anticipation?
7) Apa itu prinsip staging?
8) Apa itu prinsip straight ahead and pose to pose?
9) Apa itu prinsip follow through and overlapping action?
10) Apa itu prinsip slow in and slow out?
11) Apa itu prinsip archs?
12) Apa itu prinsip secondary action?
13) Apa itu prinsip timing?
14) Apa itu prinsip exaggeration?
15) Apa itu prinsip solid drawing?
16) Apa itu prinsip appeal?
17) Kapan prinsip-prinsip tersebut digunakan?
18) Apakah seluruh prinsip tersebut harus digunakan dalam
pembuatan animasi?
19) Apakah ada prinsip-prinsip lain di luar 12 prinsip animasi
tersebut yang dapat dijadikan acuan dalam pembuatan
animasi?
Case:
Lakukan review film animasi 2D “Lion King” dan buatlah list
tentang prinsip apa saja yang didapati pada film tersebut!
Jelaskan pula apakah ada prinsip-prinsip lain yang digunakan
dalam pembuatan animasi tersebut!
1) Browsing internet
2) Studi kepustakaan
3) Review film animasi 2D
Disney
Animasi Tradisional 1) Apa yang dimaksud dengan animasi tradisional?
2) Apa contoh animasi tradisional?
3) Mengapa disebut dengan animasi tradisional?
4) Apa saja tipe dari animasi tradisional?
5) Apa jenis-jenis animasi tradisional?
1) Browsing internet
2) Studi kepustakaan
3) Review cara kerja
thaumatrope
4) Review cara kerja
3. 6) Bagaimana cara kerja animasi tradisional?
Case:
Bandingkan cara kerja thaumatrope dan zoetrope dalam hal
penciptaan animasi!
zoethrope
Animasi Stop
Motion
1) Apa yang dimaksud animasi stop motion?
2) Mengapa disebut animasi stop motion?
3) Bagaimana animasi stop motion diciptakan?
4) Kapan animasi stop motion mulai ada?
5) Bagaimana cara kerja animasi stop motion?
6) Apa yang dimaksud dengan frame?
7) Bagimana penggunaan frame dalam membuat animasi
stop motion?
8) Apa saja contoh penggunaan animasi stop motion?
9) Apa bentuk perkembangan dari animasi stop motion?
10) Bagaimana perkembangan teknologi untuk mendukung
animasi stop motion?
Case:
Buatlah claymation dan tentukan komponen apa saja yang
mempengaruhi terciptanya animasi stop motion!
1) Browsing internet
2) Studi kepustakaan
3) Review iklan e-bay
4) Membuat claymation
5) Praktikum membuat
animasi dengan teknik
frame by frame
Cell Animation 1) Apa yang dimaksud cell animation?
2) Mengapa disebut dengan cell animation?
3) Bagaimana cell animation diciptakan?
4) Bagaimana cara kerja cell animation?
5) Apa yang dimaksud dengan layer?
6) Bagaimana penggunaan layer dalam cell animation?
7) Apa saja contoh penggunaan cell animation?
8) Bagaimana perbandingan cell animation dulu dengan
sekarang?
9) Bagaimana perkembangan cell animation?
10) Bagaimana perkembangan teknologi untuk mendukung
1) Browsing internet
2) Studi kepustakaan
3) Review film Spongebob
Squarepants
4) Membuat cell animation
menggunakan
transparansi
5) Praktikum membuat
animasi memanfaatkan
layer
4. cell animation?
Case:
Buatlah cell animation dan tentukan komponen apa saja
yang mempengaruhi terciptanya animasi cel!
Animasi Komputer 1) Apa yang dimaksud dengan animasi komputer?
2) Bagaimana animasi komputer diciptakan?
3) Kapan animasi komputer mulai ada?
4) Bagaimana cara kerja animasi komputer?
5) Konsep dasar apa saja yang digunakan dalam penciptaan
animasi komputer?
6) Animasi komputer dibagi dalam berapa tipe dan jenis?
7) Apa tipe dan jenis animasi komputer?
8) Apa saja contoh penggunaan animasi komputer?
9) Digunakan dalam bidang apa saja animasi komputer itu?
10) Bagaimana perkembangan animasi komputer?
11) Bagaimana perkembangan teknologi yang digunakan
untuk mendukung animasi komputer?
1) Apakah yang dimaksud dengan timeline dalam animasi?
2) Apa satuan yang digunakan dalam timeline?
3) Komponen apa saja yang ada dalam timeline?
4) Apa yang dimaksud dengan keyframe?
5) Apa perbedaan keyframe dengan blank keyframe?
6) Bagaimana keterkaitan antara layer dan frame dalam
sebuah timeline?
7) Apa yang dimaksud dengan tweening?
8) Apa fungsi dari tweening dalam animasi?
9) Bagaimana cara kerja tweening?
10) Apa saja jenis tweening yang ada?
11) Apa perbedaan dari jenis tweening yang ada?
12) Apa yang dimaksud dengan masking?
13) Apa yang dimaksud dengan masking layer?
14) Apa fungsi dari masking dalam animasi?
1) Browsing internet
2) Studi kepustakaan
3) Review jurnal
4) Praktikum membuat
animasi memanfaatkan
penggabungan frame by
frame dan layer
5. 15) Bagaimana cara kerja masking?
16) Apa itu movie clip depth level?
17) Bagaimana keterkaitan timeline antar movie clip?
18) Bagaimana hubungan layer dan frame dengan movie clip
depth level?
Objek Animasi 2
Dimensi
1) Bagaimana cara mendesain objek 2 dimensi berbasis
vektor?
2) Apa keuntungan desain objek 2 dimensi berbasis vektor?
3) Apa kelemahan desain objek 2 dimensi berbasis vektor?
4) Objek-objek seperti apakah yang cocok untuk didesain
berbasis vektor?
5) Bagaimana cara mendesain objek 2 dimensi berbasis
image?
6) Apa keuntungan desain objek 2 dimensi berbasis image?
7) Apa kelemahan desain objek 2 dimensi berbasis image?
8) Objek-objek seperti apakah yang cocok untuk didesain
berbasis image?
9) Apakah button itu?
10) Apa kegunaan button?
11) Bagaimana cara kerja button?
12) Apa sajakah kondisi/state yang dimiliki oleh button?
13) Apa kegunaan masing-masing kondisi/state tersebut?
14) Apa saja yang bisa dilakukan oleh button terhadap
objek?
15) Apa movie clip itu?
16) Apa kegunaan movie clip?
17) Bagaimana konsep kerja movie clip?
18) Apa maksud instance dalam movie clip?
19) Apa saja yang bisa dilakukan dengan movie clip?
20) Bagaimana melakukan publish project?
1) Browsing internet
2) Studi kepustakaan
3) Praktikum membuat
objek dengan tipe
graphic, button, dan
movieclip
Action Script 3.0 1) Apakah action script itu?
2) Apa fungsi action script?
3) Bagaimana action script digunakan?
4) Bagaimana struktur AS 3.0?
1) Browsing internet
2) Studi pustaka
3) Praktikum pengontrolan
objek menggunakan
6. 5) Apa yang dimaksud dengan objek pada AS 3.0?
6) Apa yang dimaksud dengan class dan function pada AS
3.0?
7) Bagaimana mekanisme kontrol pada objek dengan AS
3.0?
8) Pengaturan properties objek yang seperti apa yang
dapat dilakukan dengan AS 3.0?
Action Script 3.0
7. 5) Apa yang dimaksud dengan objek pada AS 3.0?
6) Apa yang dimaksud dengan class dan function pada AS
3.0?
7) Bagaimana mekanisme kontrol pada objek dengan AS
3.0?
8) Pengaturan properties objek yang seperti apa yang
dapat dilakukan dengan AS 3.0?
Action Script 3.0