SlideShare a Scribd company logo
1 of 34
Agenda!
1) Hva er usability?
2) Hvordan kan vi posisjonere oss med
relevante, effektive og nyttige løsninger?
3) Hvordan kan fokus på usability tilføre og
øke verdi?
Studie!
“The fuel light’s
on, Frank! We’re all
going to die! ...
Wait, wait... Oh, my
mistake - that’s the
intercom light.”
Human Machine Interface design
1) Hva er usability?
30 sekunder med historie
Hvilken layout er optimal - hva skal man gå for og hvorfor?
Hvilke mål og forutsetninger ligger til grunn?
Handler det primært om byggekostnader eller er det effektiv drift, effektivt
vedlikehold, sikkerhet, prestisje, oppetid, levetid...?
Færrest mulige menneskelige feilhandlinger, arbeidsmiljø, ”den sterkestes rett”...?
1) Hva er usability?
1) Hva er usability?
Pre-interaksjonsdesign
1) Hva er usability?
70 sekunder med bad usability
…Hva har vi lært av egne og andres usabilityfeil?
1) Hva er usability?
1) Hva er usability?
1) Hva er usability?
1) Hva er usability?
1) Hva er usability?
1) Hva er usability?
1) Hva er usability?
Bad usability kan enkelt unngås!
Musesyke
Irrelevant
Innhold først
Interaksjonsdesign
Arkitektur
Prototype
1) Hva er usability?
Mål og strategi
1) Hva er usability?
1) Hva er usability?
Kan vi være kreative?
Dette betyr usability:
Verdiskaping - Forretningsverdi
Strategier
Relevans
Målgruppeanalyse
Brukertesting
Brukskvalitet
Merkevarebygging
Behovsavklaring
Brukervennlighet
Målinger
Design og layout
Tilgjengelighet
1) Hva er usability?
Kunden/ ”de”/ brukerne/ målgruppen
For å forstå usability må du forstå
(web)kommunikasjon:
Avsender (mål)
Mottaker (behov)
1) Hva er usability?
Designprosessen:
1. Mål og strategi (kundens og prosjektet)
2. Målgruppen (for løsningen)
3. Prosjektskisse/ spec.
4. Innholdsstrategi og arkitektur
5. Prototype
6. Interaksjonsdesign
7. Brukertesting
8. Grafisk design/ visuell identitet
9. Front-end
1) Hva er usability?
Hvordan kan vi posisjonere oss?
Kunden:
Eg vil ha alt, nå!
Prosjektlederen:
Samme det, bare det e billig!
Selgeren:
Nå vett eg ka de vil ha, tror eg…
Målgruppen/ sluttbrukeren:
Det va ikkje dette eg hadde behov for!
Testeren:
Hurra, knappen virke!
Utvikleren:
Ka skal me egentlig lage?
(Boblete, uklar oppstart)
2) Hvordan kan vi posisjonere oss?
2) Hvordan kan vi posisjonere oss?
En god løsning skal oppleves som:
2) Hvordan kan vi posisjonere oss?
Brukertest
2) Hvordan kan vi posisjonere oss?
Singel Duo
Multi
Brukertest og markedsføring
2) Hvordan kan vi posisjonere oss?
Super arena for intern markedsføring!
3) Økt verdi?
Learnability
Efficiency
Memorability
Errors (as in low error rate)
Satisfaction
HCI
Tilfør verdi
“Things should be made as simple as
possible, but not any simpler.”
3) Økt verdi?
3) Økt verdi?
Simple, enkel, brukervennlig… Forvirret?
3) Økt verdi?
Still gode spørsmål og bli en helt!
-Jamen, de har jo lyst på det
-Det e jo dette de ønske seg
-De får heller klage ittepå
-Det står jo i spec-en
-E dette relevant for prosjektet?
-Har brukerne behov for dette?
-Har noen sjekka om det e dette de har behov for?
-Vil dette øke verdien?


3) Økt verdi?
Slik kan du øke verdien mange hakk
Prototyping bør starte på papir, aldri med en
drop-down i Balsamiq. Brukertest prototypen
Innholdet er det viktigste i alle løsninger,
(derfor må du droppe Lorem Ipsum)
Brukertesting + teknisk testing = sant
Knappen virker, men ingen finner den
Alltid fokuser på relevans, behov og verdi
Forprosjekt:
Mål
Målgruppeanalyse
Strategi og plan
Konseptutkast
Oppstart:
Prototyping
Brukertesting
Interaksjonsdesign
Innholdsarkitektur
Hovedprosjekt:
Designskisser
Front-end
Brukertesting
Analyse/ målinger
Hvordan integrere usability?
3) Økt verdi?
Oppsummering
1) Usability er…..
2) Posisjonering med relevante, effektive og
nyttige løsninger….
3) Fokus på usability kan tilføre og øke verdi
ved….
Faggruppe!
Lorem Ipsum
Lorum Lipsum
Lipsum Lapsum
Lupsim Simkort
Lopsum Ogsåvidere
Hva er relevant faggruppeinnhold for deg?

More Related Content

Similar to UX-kompetanselunsj

INF1500: Brukeropplevelse og Designprinsipper (Gruppetime8 uke41)
INF1500: Brukeropplevelse og Designprinsipper (Gruppetime8 uke41)INF1500: Brukeropplevelse og Designprinsipper (Gruppetime8 uke41)
INF1500: Brukeropplevelse og Designprinsipper (Gruppetime8 uke41)Martine Rolid Leonardsen
 
Experience Design, Åpent Hus 23. januar 2014
Experience Design, Åpent Hus 23. januar 2014Experience Design, Åpent Hus 23. januar 2014
Experience Design, Åpent Hus 23. januar 2014Making Waves
 
Brukskvalitet vs brukeropplevelse
Brukskvalitet vs brukeropplevelseBrukskvalitet vs brukeropplevelse
Brukskvalitet vs brukeropplevelseHåvard Sjøvoll
 
Er brukerne dumme? (Frokostseminar om brukertesting)
Er brukerne dumme? (Frokostseminar om brukertesting)Er brukerne dumme? (Frokostseminar om brukertesting)
Er brukerne dumme? (Frokostseminar om brukertesting)Haakon Halvorsen
 
Confex Intranett 2009
Confex Intranett 2009Confex Intranett 2009
Confex Intranett 2009Frode Ronning
 
Lecture on Interaction Design, Pt 1
Lecture on Interaction Design, Pt 1Lecture on Interaction Design, Pt 1
Lecture on Interaction Design, Pt 1Jon Skivenes
 
Smidig 2014 - Impact Mapping - Levér det som teller
Smidig 2014 - Impact Mapping - Levér det som tellerSmidig 2014 - Impact Mapping - Levér det som teller
Smidig 2014 - Impact Mapping - Levér det som tellerHenning Spjelkavik
 
Max Marketing Mix: Digitale trender og strategi
Max Marketing Mix: Digitale trender og strategiMax Marketing Mix: Digitale trender og strategi
Max Marketing Mix: Digitale trender og strategiSigurd J. Vik
 
Yggdrasil 2016: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt (workshop)
Yggdrasil 2016: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt (workshop)Yggdrasil 2016: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt (workshop)
Yggdrasil 2016: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt (workshop)Veronica Heltne
 
Workshop: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt - Målfrid Jordet Ågotnes og ...
Workshop: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt - Målfrid Jordet Ågotnes og ...Workshop: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt - Målfrid Jordet Ågotnes og ...
Workshop: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt - Målfrid Jordet Ågotnes og ...Yggdrasilkonferansen
 
Kjernemodellen og kjerneverksted - Y! 28. oktober 2020
Kjernemodellen og kjerneverksted - Y! 28. oktober 2020Kjernemodellen og kjerneverksted - Y! 28. oktober 2020
Kjernemodellen og kjerneverksted - Y! 28. oktober 2020Are Halland
 
Kan vi skape mye mere verdi i softwareporosjekter
Kan vi skape mye mere verdi i softwareporosjekterKan vi skape mye mere verdi i softwareporosjekter
Kan vi skape mye mere verdi i softwareporosjekterThor Henning Hetland
 
B2B-markedsføring i sosiale medier
B2B-markedsføring i sosiale medierB2B-markedsføring i sosiale medier
B2B-markedsføring i sosiale medierSigurd J. Vik
 
Multimedia Strategi 290908bk
Multimedia Strategi 290908bkMultimedia Strategi 290908bk
Multimedia Strategi 290908bkBent Kure
 
Lecture on Interaction Design, Pt 3
Lecture on Interaction Design, Pt 3Lecture on Interaction Design, Pt 3
Lecture on Interaction Design, Pt 3Jon Skivenes
 
Strategisk prototyping
Strategisk prototypingStrategisk prototyping
Strategisk prototypingJanne Flusund
 
Brukaropplevingar - kva, kvifor og kordan
Brukaropplevingar - kva, kvifor og kordanBrukaropplevingar - kva, kvifor og kordan
Brukaropplevingar - kva, kvifor og kordanAre Halland
 

Similar to UX-kompetanselunsj (20)

INF1500: Brukeropplevelse og Designprinsipper (Gruppetime8 uke41)
INF1500: Brukeropplevelse og Designprinsipper (Gruppetime8 uke41)INF1500: Brukeropplevelse og Designprinsipper (Gruppetime8 uke41)
INF1500: Brukeropplevelse og Designprinsipper (Gruppetime8 uke41)
 
Experience Design, Åpent Hus 23. januar 2014
Experience Design, Åpent Hus 23. januar 2014Experience Design, Åpent Hus 23. januar 2014
Experience Design, Åpent Hus 23. januar 2014
 
Brukskvalitet vs brukeropplevelse
Brukskvalitet vs brukeropplevelseBrukskvalitet vs brukeropplevelse
Brukskvalitet vs brukeropplevelse
 
Om service design thinking
Om service design thinkingOm service design thinking
Om service design thinking
 
Er brukerne dumme? (Frokostseminar om brukertesting)
Er brukerne dumme? (Frokostseminar om brukertesting)Er brukerne dumme? (Frokostseminar om brukertesting)
Er brukerne dumme? (Frokostseminar om brukertesting)
 
Confex Intranett 2009
Confex Intranett 2009Confex Intranett 2009
Confex Intranett 2009
 
Lecture on Interaction Design, Pt 1
Lecture on Interaction Design, Pt 1Lecture on Interaction Design, Pt 1
Lecture on Interaction Design, Pt 1
 
Smidig 2014 - Impact Mapping - Levér det som teller
Smidig 2014 - Impact Mapping - Levér det som tellerSmidig 2014 - Impact Mapping - Levér det som teller
Smidig 2014 - Impact Mapping - Levér det som teller
 
Max Marketing Mix: Digitale trender og strategi
Max Marketing Mix: Digitale trender og strategiMax Marketing Mix: Digitale trender og strategi
Max Marketing Mix: Digitale trender og strategi
 
Yggdrasil 2016: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt (workshop)
Yggdrasil 2016: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt (workshop)Yggdrasil 2016: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt (workshop)
Yggdrasil 2016: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt (workshop)
 
Workshop: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt - Målfrid Jordet Ågotnes og ...
Workshop: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt - Målfrid Jordet Ågotnes og ...Workshop: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt - Målfrid Jordet Ågotnes og ...
Workshop: 13 raske veier til bedre brukerinnsikt - Målfrid Jordet Ågotnes og ...
 
Kjernemodellen og kjerneverksted - Y! 28. oktober 2020
Kjernemodellen og kjerneverksted - Y! 28. oktober 2020Kjernemodellen og kjerneverksted - Y! 28. oktober 2020
Kjernemodellen og kjerneverksted - Y! 28. oktober 2020
 
Kan vi skape mye mere verdi i softwareporosjekter
Kan vi skape mye mere verdi i softwareporosjekterKan vi skape mye mere verdi i softwareporosjekter
Kan vi skape mye mere verdi i softwareporosjekter
 
B2B-markedsføring i sosiale medier
B2B-markedsføring i sosiale medierB2B-markedsføring i sosiale medier
B2B-markedsføring i sosiale medier
 
Khib interaksjonsdesign 5
Khib interaksjonsdesign 5Khib interaksjonsdesign 5
Khib interaksjonsdesign 5
 
Få gull ut av brukerintervjuene
Få gull ut av brukerintervjuene Få gull ut av brukerintervjuene
Få gull ut av brukerintervjuene
 
Multimedia Strategi 290908bk
Multimedia Strategi 290908bkMultimedia Strategi 290908bk
Multimedia Strategi 290908bk
 
Lecture on Interaction Design, Pt 3
Lecture on Interaction Design, Pt 3Lecture on Interaction Design, Pt 3
Lecture on Interaction Design, Pt 3
 
Strategisk prototyping
Strategisk prototypingStrategisk prototyping
Strategisk prototyping
 
Brukaropplevingar - kva, kvifor og kordan
Brukaropplevingar - kva, kvifor og kordanBrukaropplevingar - kva, kvifor og kordan
Brukaropplevingar - kva, kvifor og kordan
 

UX-kompetanselunsj