2. Agenda!
1) Hva er usability?
2) Hvordan kan vi posisjonere oss med
relevante, effektive og nyttige løsninger?
3) Hvordan kan fokus på usability tilføre og
øke verdi?
4. “The fuel light’s
on, Frank! We’re all
going to die! ...
Wait, wait... Oh, my
mistake - that’s the
intercom light.”
Human Machine Interface design
1) Hva er usability?
5. 30 sekunder med historie
Hvilken layout er optimal - hva skal man gå for og hvorfor?
Hvilke mål og forutsetninger ligger til grunn?
Handler det primært om byggekostnader eller er det effektiv drift, effektivt
vedlikehold, sikkerhet, prestisje, oppetid, levetid...?
Færrest mulige menneskelige feilhandlinger, arbeidsmiljø, ”den sterkestes rett”...?
1) Hva er usability?
18. Dette betyr usability:
Verdiskaping - Forretningsverdi
Strategier
Relevans
Målgruppeanalyse
Brukertesting
Brukskvalitet
Merkevarebygging
Behovsavklaring
Brukervennlighet
Målinger
Design og layout
Tilgjengelighet
1) Hva er usability?
19. Kunden/ ”de”/ brukerne/ målgruppen
For å forstå usability må du forstå
(web)kommunikasjon:
Avsender (mål)
Mottaker (behov)
1) Hva er usability?
20. Designprosessen:
1. Mål og strategi (kundens og prosjektet)
2. Målgruppen (for løsningen)
3. Prosjektskisse/ spec.
4. Innholdsstrategi og arkitektur
5. Prototype
6. Interaksjonsdesign
7. Brukertesting
8. Grafisk design/ visuell identitet
9. Front-end
1) Hva er usability?
22. Kunden:
Eg vil ha alt, nå!
Prosjektlederen:
Samme det, bare det e billig!
Selgeren:
Nå vett eg ka de vil ha, tror eg…
Målgruppen/ sluttbrukeren:
Det va ikkje dette eg hadde behov for!
Testeren:
Hurra, knappen virke!
Utvikleren:
Ka skal me egentlig lage?
(Boblete, uklar oppstart)
2) Hvordan kan vi posisjonere oss?
30. 3) Økt verdi?
Still gode spørsmål og bli en helt!
-Jamen, de har jo lyst på det
-Det e jo dette de ønske seg
-De får heller klage ittepå
-Det står jo i spec-en
-E dette relevant for prosjektet?
-Har brukerne behov for dette?
-Har noen sjekka om det e dette de har behov for?
-Vil dette øke verdien?
31. 3) Økt verdi?
Slik kan du øke verdien mange hakk
Prototyping bør starte på papir, aldri med en
drop-down i Balsamiq. Brukertest prototypen
Innholdet er det viktigste i alle løsninger,
(derfor må du droppe Lorem Ipsum)
Brukertesting + teknisk testing = sant
Knappen virker, men ingen finner den
Alltid fokuser på relevans, behov og verdi
33. Oppsummering
1) Usability er…..
2) Posisjonering med relevante, effektive og
nyttige løsninger….
3) Fokus på usability kan tilføre og øke verdi
ved….