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UI/UX Planning & Design Consultant 김 해민

연구

2006.03 - 2008.02

UI/UX Planning & Structure

tactuaL [시:각] series
시각 정보의 체험적 커뮤니케이션 디자인
점필(點筆)표현의 촉각적 인터페이스를 중심으로
Overview :
① 촉각적 인터페이스를 이용하여 디지털 정보를 획득할 수 있는 사용자 경험 설계
② 피지컬 컴퓨팅을 사용하여 시청각 정보 출력장치를 구성하여 커뮤니케이션 실험

Process

Research Prototypes

결과 및 주요 성과
(1) 시각언어 위주의 커뮤니케이션 사용성 설계방법을 넘어 새로운 방법을 모색
① 실제 작동모델 설계 시 감각의 종류와 그 영향을 고려한 선행평가 모델 제안
② 멀티터치의 감각 계획을 우선하여 사용성에 대해 예측과정을 수행
③ 다자간 제작협업을 통해 기획, 설계, 디자인, 개발의 융합적 수행 가능성 제시
(2) 객관적인 데이터를 도출하기 위한 선행연구의 평가체계와 방법이 불명확
① 선행평가 모델의 기준 수립에 있어 감각요소의 강도를 측정하는 정밀한 기준 정립요구
② 프로토타입 후 검증된 데이터의 제공을 통해 기획자와 디자이너, 개발자에게
효과적인 조사도구를 마련할 수 있는 지속적인 연구요구

2007SIGGRAPH (USA) ART GALLERY 초청작
연구

2008.11

DYNAMIC IA를 기반으로 한 UI 디자인
정보구조에 관한 연구 - GUI 제작지원

앱과 정보창의 시각적 통일성 개선 및 통합 아이덴티티 유지

그리드 규칙성을 전제한 화면의 리듬변화 설계
4 Depth로 나뉘어져 있던 UI를
1 Depth 메인화면으로 통합

WireFrame 다수 제안
khm 2013
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