SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Download to read offline
Разработка логотипа
для квест-рума
«Кадрум»
alpha-draft
Dudka Design & Branding 2015
Содержание
Постановка задачи и предварительные выкладки...................................................................................3
Концепция 1: Мистика и загадка.........................................................................................................................4
Концепция 2: Приключение и ребус................................................................................................................5
Дополнительная концепция: Кино и квест.....................................................................................................6
Визуальное сопоставление...................................................................................................................................7
2
Постановка задачи
Необходимо создать логотип для квест-рума «Кадрум», основной отличительной особенностью является
тематика Кино. Изначально планируется открытие комнат по фильмам «Кошмар на улице Вязов», «Титаник»
и «Алиса в стране чудес».
Основные точки позиционирования компании
1. Тематика кино
2. Уровень проработки комнат
3. Атмосферность
Аудитория
В основном социально активные люди 20-45 лет, со средним достатком, гендерное соотношение аудитории
примерно 60 на 40 (м/ж), дополнительная характеристика: увлечение кино, г
Дополнительное пожелание
Использовать слово «киноквест» в качестве подстрочника, чтобы подчеркнуть сферу деятельности.
Предварительные выкладки
Были определены основные конкуренты:
После анализа логотипов и фирменной стилистики основных конкурентов,
были сделаны следующие выводы:
1. Логотипы конкурентов минималистичны: они содержат одну выразительную деталь
2. Темный фон и атмосферу таинственности можно считать форматом для направления
3. Ни один из основных конкурентов не используют акцента на цвет,
за исключением ярко-желтых оттенков Escape Quest
Таким образом, при разработке вариантов предлагается сделать упор на логотипы с большим количеством
деталей, которые будет интересно рассматривать; на темном фоне, с ярко-выраженными цветовыми
акцентами.
3
Концепция 1:
Мистика и загадка
В основе концепции лежит идея создания логотипа загадки, с мистическим оттенком. Метафора квест-рума
в знаке сочетается с намеком на кинокадр и общей атмосферой таинственности, переданной как
шрифтовой частью, так и хитросплетением линий знака, напоминающим каббалистические символы.
В этой концепции прекрасно считывается сфера деятельности, однако кинотематика считывается только
при более внимательном разглядывании либо наличии контекста.
Цветовые вариации
4
Цветовые вариации
Концепция 2:
Приключение и ребус
В основе концепции лежит идея непосредственной метафоры киномира в ограниченном пространстве.
Узнаваемые символы кино -- статуэтка Оскара, бобины кинопроектора и т.д. сочетаются с символами
квест-румов -- замочной скважиной и ограниченным пространством. Очевидная дополнительная
визуальная метафора оттиска печати дает дополнительные возможности для оформления сувенирной
продукции.
В этой концепции прекрасно считывается тематика комнат, однако сама сфера деятельности
считывается только при более внимательном разглядывании либо наличии контекста.
5
Цветовые вариации
Дополнительная концепция:
Приключение и ребус
В основе концепции лежит комбинация двух узнаваемых символов -- кинохлопушки и замочной скважины.
Дополнительную метафору загадок и ребусов поддерживает шрифтовое решение. Основной плюс данной
концепции -- одинаково хорошо считываемая кинотематика и направление деятельности.
Также на примере этого варианта продемонстрирована возможность кириллического начертания
названия, что может быть полезно для некоторых рекламных носителей.
6
Визуальное сопоставление
Для лучшего восприятия основных концептов, далее предоставлены эскизы разных рекламных носителей с
использованием стилистики двух концепций. Эти изображения имеют исключительно иллюстративный
характер и призваны помочь оценить визуальный потенциал предложенных концепций.
7
Визуальное сопоставление -- продолжение
Для лучшего восприятия основных концептов, далее предоставлены эскизы разных рекламных носителей с
использованием стилистики двух концепций. Эти изображения имеют исключительно иллюстративный
характер и призваны помочь оценить визуальный потенциал предложенных концепций.
8

More Related Content

Viewers also liked

Aparell digestiu
Aparell digestiuAparell digestiu
Aparell digestiudtors
 
Aparell digestiu
Aparell digestiu Aparell digestiu
Aparell digestiu dtors
 
A2 - Media Evaluation
A2 - Media EvaluationA2 - Media Evaluation
A2 - Media Evaluation8randon
 
Final assignment df warmer world
Final assignment   df warmer worldFinal assignment   df warmer world
Final assignment df warmer worldDeclan Feerick CEng
 
Using the iPad to support Reggio Emilia Approach
Using the iPad to support Reggio Emilia ApproachUsing the iPad to support Reggio Emilia Approach
Using the iPad to support Reggio Emilia ApproachTal Slome
 
Google Apps for Education on iPad
Google Apps for Education on iPad Google Apps for Education on iPad
Google Apps for Education on iPad Tal Slome
 
learning share trading at india infoline
learning share trading at india infolinelearning share trading at india infoline
learning share trading at india infolineSaleem Baig
 
Mini college affiliate marketing
Mini college affiliate marketingMini college affiliate marketing
Mini college affiliate marketingMathijn Vermeer
 

Viewers also liked (10)

Aparell digestiu
Aparell digestiuAparell digestiu
Aparell digestiu
 
Aparell digestiu
Aparell digestiu Aparell digestiu
Aparell digestiu
 
A2 - Media Evaluation
A2 - Media EvaluationA2 - Media Evaluation
A2 - Media Evaluation
 
Final assignment df warmer world
Final assignment   df warmer worldFinal assignment   df warmer world
Final assignment df warmer world
 
Using the iPad to support Reggio Emilia Approach
Using the iPad to support Reggio Emilia ApproachUsing the iPad to support Reggio Emilia Approach
Using the iPad to support Reggio Emilia Approach
 
Google Apps for Education on iPad
Google Apps for Education on iPad Google Apps for Education on iPad
Google Apps for Education on iPad
 
learning share trading at india infoline
learning share trading at india infolinelearning share trading at india infoline
learning share trading at india infoline
 
Mini college affiliate marketing
Mini college affiliate marketingMini college affiliate marketing
Mini college affiliate marketing
 
HSM Basic Training
HSM Basic TrainingHSM Basic Training
HSM Basic Training
 
SE SIDE ENTRY MIXERS
SE SIDE ENTRY MIXERSSE SIDE ENTRY MIXERS
SE SIDE ENTRY MIXERS
 

More from Dmitriy Zinchenko (17)

презентация товаров адиоз
презентация товаров адиозпрезентация товаров адиоз
презентация товаров адиоз
 
Salamandra
SalamandraSalamandra
Salamandra
 
Home Interior (Domio)
Home Interior (Domio)Home Interior (Domio)
Home Interior (Domio)
 
Storkmarin
StorkmarinStorkmarin
Storkmarin
 
Inoforum13 m
Inoforum13 mInoforum13 m
Inoforum13 m
 
Памятка для пациентов
Памятка для пациентов Памятка для пациентов
Памятка для пациентов
 
Cda new
Cda newCda new
Cda new
 
Scrumguides
ScrumguidesScrumguides
Scrumguides
 
Giftbox brandbook
Giftbox brandbookGiftbox brandbook
Giftbox brandbook
 
Gearheart concept
Gearheart conceptGearheart concept
Gearheart concept
 
руководство по использованию фирменного стиля Grand Avenue
руководство по использованию фирменного стиля Grand Avenueруководство по использованию фирменного стиля Grand Avenue
руководство по использованию фирменного стиля Grand Avenue
 
Style guide ancor
Style guide ancorStyle guide ancor
Style guide ancor
 
Brandbookfinal korsando
Brandbookfinal korsandoBrandbookfinal korsando
Brandbookfinal korsando
 
Guideline nfg
Guideline nfgGuideline nfg
Guideline nfg
 
Gif concept
Gif conceptGif concept
Gif concept
 
Ut concept
Ut conceptUt concept
Ut concept
 
Vivahiba concept
Vivahiba conceptVivahiba concept
Vivahiba concept
 

Kadroom concept

  • 2. Содержание Постановка задачи и предварительные выкладки...................................................................................3 Концепция 1: Мистика и загадка.........................................................................................................................4 Концепция 2: Приключение и ребус................................................................................................................5 Дополнительная концепция: Кино и квест.....................................................................................................6 Визуальное сопоставление...................................................................................................................................7 2
  • 3. Постановка задачи Необходимо создать логотип для квест-рума «Кадрум», основной отличительной особенностью является тематика Кино. Изначально планируется открытие комнат по фильмам «Кошмар на улице Вязов», «Титаник» и «Алиса в стране чудес». Основные точки позиционирования компании 1. Тематика кино 2. Уровень проработки комнат 3. Атмосферность Аудитория В основном социально активные люди 20-45 лет, со средним достатком, гендерное соотношение аудитории примерно 60 на 40 (м/ж), дополнительная характеристика: увлечение кино, г Дополнительное пожелание Использовать слово «киноквест» в качестве подстрочника, чтобы подчеркнуть сферу деятельности. Предварительные выкладки Были определены основные конкуренты: После анализа логотипов и фирменной стилистики основных конкурентов, были сделаны следующие выводы: 1. Логотипы конкурентов минималистичны: они содержат одну выразительную деталь 2. Темный фон и атмосферу таинственности можно считать форматом для направления 3. Ни один из основных конкурентов не используют акцента на цвет, за исключением ярко-желтых оттенков Escape Quest Таким образом, при разработке вариантов предлагается сделать упор на логотипы с большим количеством деталей, которые будет интересно рассматривать; на темном фоне, с ярко-выраженными цветовыми акцентами. 3
  • 4. Концепция 1: Мистика и загадка В основе концепции лежит идея создания логотипа загадки, с мистическим оттенком. Метафора квест-рума в знаке сочетается с намеком на кинокадр и общей атмосферой таинственности, переданной как шрифтовой частью, так и хитросплетением линий знака, напоминающим каббалистические символы. В этой концепции прекрасно считывается сфера деятельности, однако кинотематика считывается только при более внимательном разглядывании либо наличии контекста. Цветовые вариации 4
  • 5. Цветовые вариации Концепция 2: Приключение и ребус В основе концепции лежит идея непосредственной метафоры киномира в ограниченном пространстве. Узнаваемые символы кино -- статуэтка Оскара, бобины кинопроектора и т.д. сочетаются с символами квест-румов -- замочной скважиной и ограниченным пространством. Очевидная дополнительная визуальная метафора оттиска печати дает дополнительные возможности для оформления сувенирной продукции. В этой концепции прекрасно считывается тематика комнат, однако сама сфера деятельности считывается только при более внимательном разглядывании либо наличии контекста. 5
  • 6. Цветовые вариации Дополнительная концепция: Приключение и ребус В основе концепции лежит комбинация двух узнаваемых символов -- кинохлопушки и замочной скважины. Дополнительную метафору загадок и ребусов поддерживает шрифтовое решение. Основной плюс данной концепции -- одинаково хорошо считываемая кинотематика и направление деятельности. Также на примере этого варианта продемонстрирована возможность кириллического начертания названия, что может быть полезно для некоторых рекламных носителей. 6
  • 7. Визуальное сопоставление Для лучшего восприятия основных концептов, далее предоставлены эскизы разных рекламных носителей с использованием стилистики двух концепций. Эти изображения имеют исключительно иллюстративный характер и призваны помочь оценить визуальный потенциал предложенных концепций. 7
  • 8. Визуальное сопоставление -- продолжение Для лучшего восприятия основных концептов, далее предоставлены эскизы разных рекламных носителей с использованием стилистики двух концепций. Эти изображения имеют исключительно иллюстративный характер и призваны помочь оценить визуальный потенциал предложенных концепций. 8