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IT業界向けグループワークゲーム「THEクリティカルパス」
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IT業界向けグループワークゲーム「THEクリティカルパス」(カード版)の説明資料です。
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株式会社メンバーズ社内報MEMBUZZ(メンバズ)2024年4・5月合併号(♯168,169)
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株式会社ジンザイベース/特定技能外国人紹介に関する提案資料/2024ver///
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IT業界向けグループワークゲーム「THEクリティカルパス」
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1 株式会社HEART QUAKE IT企業向けグループワーク THE クリティカルパス
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2 株式会社HEART QUAKE THE クリティカルパスとは 『THE
クリティカルパス』は チームで協力して、とある プロジェクトの全容を把握する ことを目的とした 協力型コミュニケーションゲームです。 それぞれに与えられた 情報カードを口頭のみで伝え 時間内に課題を解いてください。
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3 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 1チーム3〜8名で実施します。 1人につき 数枚の情報カードが配布されます。 ※それぞれに異なった情報が記載されています。
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4 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 みなさんは情報カードをもとに、 「プロジェクトの完了日数」と 「プロジェクトに影響を与えるタスク」 を特定しなければなりません。 2つの課題を制限時間内に 特定してください。
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5 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 自分の情報カードを 他の人に見せることはできません。 情報は口頭でのみ伝えることができます。 制限時間は35分です。
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6 株式会社HEART QUAKE ゲーム終了後の流れ ゲーム終了後は 振り返りとミニ講義を行います。 クリティカルパスについての解説と 社会人として必要な考え方を紹介します。 ※標準的な振り返りのスライドも提供します。
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7 株式会社HEART QUAKE 本ゲームの特徴 IT企業でのグループワークに有効な理由 ・論理的思考力が求められる ⇒IT企業(特にシステムエンジニア)で求められる論理的思考力が 必要されるゲームです。 ・全員が発言しなければ解決できない ⇒カードによって情報が分断されているため、全員が発言しなければ 問題が解決できません。コミュニケーション能力が求められます。 ・システム開発に関連した知識を伝えられる ⇒ゲーム後の解説でクリティカルパスやQCDといった システム開発に関連した基礎知識を伝えることができます。
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8 株式会社HEART QUAKE 実施にあたってのタイムライン 本グループワークの実施にあたっては 約1時間半での実施を推奨しております。 大項目 小項目
備考 ①ご挨拶 担当者からの挨拶 ②アイスブレイク 自己紹介 省略可能です ③ルールの説明 例題の紹介 10分程度のご説明です ④ゲーム実施 30〜40分間の実施 ⑤振り返り 振り返り、及び、 講義 ワークシートを使っての振り返り、 講義を行います。 ※講義用のスライドもご提供 致します。 ⑥まとめ
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9 株式会社HEART QUAKE 概算金額 (2022/5/1現在) 人数
講師なし(税別) 備考 1名〜 25名 50,000円 1キット4〜6名推奨。 ※3〜8名まで対応可能。 社内講師で実施して頂きます。 キットには ・情報カード(24枚) ・問題ボード(1枚) ・運営用スライド(pptx) ※マニュアル付き ・動画マニュアル ・ワークシート(pdf) が含まれます。 30名 60,000円 40名 80,000円 80名 160,000円 80名以上の実施も可能です。
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10 株式会社HEART QUAKE 詳細な資料は弊社ホームページより お問い合わせください。 ご検討よろしくお願いいたします。
Editor's Notes
ノート部分に詳細説明が記載されています。 ■環境設定 効率良く運営するためには次の環境をご用意頂くことをオススメします。 ・zoomなどのビデオ会議システム ・パワーポイントがインストールされたパソコン ・時間をはかるためのストップウォッチ (適当なものがなければ、キッチンタイマー鉄というフリーソフトをダウンロードしてご利用ください。
『ザ・クリティカルパス』は チームで協力して目的の場所を特定 することを目的とした協力型コミュニケーションゲームです。 それぞれに与えられた情報カードを口頭のみで伝え 時間内に「目的地」を特定してください。
ゲームは1チーム3〜5名で実施します。 これから1人ずつに数枚の情報カードを配布します。
みなさんは情報カードをもとに、 「2つの目的地」を特定しなければなりません。 ※全ての場所を特定と変えていただいても構いません。 地図上のA〜Lのうち、2つの目的地がどこなのか、制限時間内に特定してください。
ただし、自分の情報カードを 他の人に見せることはできません。 情報は口頭でのみ伝えることができます。 なお、制限時間は15分です。 ■補足 標準的な制限時間(8割のチームが正解できる時間)は15分ですが、受講者のレベルや社内テストでの 状況に応じて調整してください。