2016 yılının ikinci yarısına geldiğimiz bu dönemde, sadece lokal pazar verilerini bir araya getiren güvenilir bir kaynak olmaktan daha fazlasını sunan bir madreport’la karşınızdayız. Mobil reklamcılık anlamında yeni gelişmelerle dolu bir yarıyıldı. Dönemin heyecan veren inovasyonlarına bu sayımızda yer verdik.
Geleceği şekillendirmek denince, Virtual Reality, Augmented Reality ve Arti cial Intelligence üçlüsü geliyor akıllara. VR, AR ve AI olarak görmeye alıştığımız bu konseptler artık hayatımıza iyice girmeye başladı. Teknoloji şirketlerinin çıkardığı yeni gözlüklerin yanına bir de mobil oyunlar eklendi. Sadece başka dünyaların kapılarını aralamakla kalmayıp, kendi dünyamızı ve gerçekliğimizi şekillendirmeye başladı bu teknolojiler. Bu sayıda sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve yapay zekadan yola çıkarak dönemin trendi Pokemon GO’yu da inceledik. Nedir bu insanları sokağa döken merak ediyorsanız okumaya devam edin.
Son olarak da yine kullanıcıları harekete geçirmek arzusuyla yola çıkan, yeni yeni duymaya başladığımız Neuromarketing, bilinçaltı, hafıza ve bilincin ayrımına varmamızı sağlıyor. Alışveriş yapmamızı tetikleyen nedir? Ve pazarlamacılar bunu markaları için nasıl bir avantaja çevirebilirler?
mobilike’nın bol etkileşimli, teknolojik altyapıyı yaratıcılıkla buluşturan projeleri, Opera Mediaworks Türkiye ailesinden LinkedIn ve Foursquare gelişmeleri ve lokal ve global sektör verileriyle, keyifli okumalar...
2016 yılının ikinci yarısına geldiğimiz bu dönemde, sadece lokal pazar verilerini bir araya getiren güvenilir bir kaynak olmaktan daha fazlasını sunan bir madreport’la karşınızdayız. Mobil reklamcılık anlamında yeni gelişmelerle dolu bir yarıyıldı. Dönemin heyecan veren inovasyonlarına bu sayımızda yer verdik.
Geleceği şekillendirmek denince, Virtual Reality, Augmented Reality ve Arti cial Intelligence üçlüsü geliyor akıllara. VR, AR ve AI olarak görmeye alıştığımız bu konseptler artık hayatımıza iyice girmeye başladı. Teknoloji şirketlerinin çıkardığı yeni gözlüklerin yanına bir de mobil oyunlar eklendi. Sadece başka dünyaların kapılarını aralamakla kalmayıp, kendi dünyamızı ve gerçekliğimizi şekillendirmeye başladı bu teknolojiler. Bu sayıda sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve yapay zekadan yola çıkarak dönemin trendi Pokemon GO’yu da inceledik. Nedir bu insanları sokağa döken merak ediyorsanız okumaya devam edin.
Son olarak da yine kullanıcıları harekete geçirmek arzusuyla yola çıkan, yeni yeni duymaya başladığımız Neuromarketing, bilinçaltı, hafıza ve bilincin ayrımına varmamızı sağlıyor. Alışveriş yapmamızı tetikleyen nedir? Ve pazarlamacılar bunu markaları için nasıl bir avantaja çevirebilirler?
mobilike’nın bol etkileşimli, teknolojik altyapıyı yaratıcılıkla buluşturan projeleri, Opera Mediaworks Türkiye ailesinden LinkedIn ve Foursquare gelişmeleri ve lokal ve global sektör verileriyle, keyifli okumalar...
What is Virtual Reality?
Why we need Virtual Reality?
Virtual reality systems
Virtual Reality hardware
Virtual Reality developing tools
The Future of Virtual Reality
My books- Hacking Digital Learning Strategies http://hackingdls.com & Learning to Go https://gum.co/learn2go
Resources at http://shellyterrell.com/cooltech
We Are Social's comprehensive new Digital in 2016 report presents internet, social media, and mobile usage statistics and trends from all over the world. It contains more than 500 infographics, including global data snapshots, regional overviews, and in-depth profiles of the digital landscapes in 30 of the world's key economies. For a more insightful analysis of the numbers contained in this report, please visit http://bit.ly/DSM2016ES.
Üniversitedeyken hem okulda, hem işte hem de özel hayatında marka olmak istemez misin? Fark yaratmak, farklı olmak istemez misin? Tümü denenmiş, tecrübe edilmiş maddelerden oluşan uzun ama pratik bir sunum. Tüm üniversiteli ya da yeni mezun arkadaşlarımızın mutlaka kendine göre bir şeyler bulabileceği 18 YAŞINDA MARKA OL sunumu.
Ömer Ekinci
http://www.omerekinci.com
http://quizy.me/omerekinci
What is Virtual Reality?
Why we need Virtual Reality?
Virtual reality systems
Virtual Reality hardware
Virtual Reality developing tools
The Future of Virtual Reality
My books- Hacking Digital Learning Strategies http://hackingdls.com & Learning to Go https://gum.co/learn2go
Resources at http://shellyterrell.com/cooltech
We Are Social's comprehensive new Digital in 2016 report presents internet, social media, and mobile usage statistics and trends from all over the world. It contains more than 500 infographics, including global data snapshots, regional overviews, and in-depth profiles of the digital landscapes in 30 of the world's key economies. For a more insightful analysis of the numbers contained in this report, please visit http://bit.ly/DSM2016ES.
Üniversitedeyken hem okulda, hem işte hem de özel hayatında marka olmak istemez misin? Fark yaratmak, farklı olmak istemez misin? Tümü denenmiş, tecrübe edilmiş maddelerden oluşan uzun ama pratik bir sunum. Tüm üniversiteli ya da yeni mezun arkadaşlarımızın mutlaka kendine göre bir şeyler bulabileceği 18 YAŞINDA MARKA OL sunumu.
Ömer Ekinci
http://www.omerekinci.com
http://quizy.me/omerekinci
Dijital Mecrada Marka Yönetimi ve Dijital PazarlamaOnur Sümer
Seminerin İçeriği
Strateji, Vizyon ve Misyon
Marka Nedir ve Marka Olmak Neden Önemli?
Marka Vizyonu
Marka Özvarlığı
Marka Kişiliği, Değer Önermesi, Güvenilirlik, Marka Müşteri İlişkisi, Marka Konumlandırma Nedir?
Marka Vizyonunu Uygulama ve İzleme.
Marka Sistemleri, Dikey ve Yatay Marka Genişletmeleri.
Marka Öz Varlığını Ölçmek ve İlgili Araçlar.
Markalar ve Kurumlar için İnternet, Sosyal Medya, Mobil Dünya Neden Önemli
B2B için İnternetin Önemi
İnternet, Sosyal Medya ve Mobil Dünya Hakkında İstatistikler
Teknoloji ile Tüketicinin Satın Alma Davranışındaki Değişiklikler
Web 1.0 için Marka Takip Araçları
İnternette Var Olmak. Şirketim için Web Sitesi Sahibi Olmak.
Web Sitelerinin Olmazsa Olmazı –Google Analytics-
Google’da Sitem Nasıl Üst Sıralara Çıkar? Arama Motoru Optimizasyonu (SEO)
İçerik ile Pazarlama
Arama Motoru Reklamcılığı –Google Adwords-
Portal Reklamcılığı ve Portal Seçimi
E-Posta Pazarlaması
Web 2.0 Nedir? Blog, Mikroblog, Wiki, Facebook
Sosyal Medya ile İlişkisel Pazarlama
Facebook Sayfaları ile Pazarlama
Facebook da Marka Arkadaşlığı
Facebook Uygulamaları Pazarlama
Twitter ile Pazarlama ve Müşteri Desteği
Sosyal Medya Takip Araçları
Web 3.0
Markalar için Youtube Kanalları
Soru – Cevap
Anahtar Kelime Listelerini Kullanıcı Eğilimine Göre SınıflandırmakAnalytics Meetup
18.’si düzenlenen Analytics Meetup SEO etkinliğinde, konuşmacılarımızdan ZEO Agency SEO Director Ozan Ketenci, “Anahtar Kelime Listelerini Kullanıcı Eğilimine Göre Sınıflandırmak” konusunu ele aldı.
Similar to Istanbul Business School - Sosyal Mecralar (13)
7. Web 2.0 ne ola ki?
Web 2.0 mı Sosyal Medyayadan çıkar, Sosyal Medya mı
Web 2.0‘dan?
8. Web 2.0 ne ola ki?
Web 2.0 mı Sosyal Medyayadan çıkar, Sosyal Medya mı
Web 2.0‘dan?
Geleceğe Dönüş
9. Web 2.0 ne ola ki?
Web 2.0 mı Sosyal Medyayadan çıkar, Sosyal Medya mı
Web 2.0‘dan?
Geleceğe Dönüş
Sosyal Medyanın Kısa Tarihi ve uzun geleceği.
10. Web 2.0 ne ola ki?
Web 2.0 mı Sosyal Medyayadan çıkar, Sosyal Medya mı
Web 2.0‘dan?
Geleceğe Dönüş
Sosyal Medyanın Kısa Tarihi ve uzun geleceği.
Sosyal Medya Sözlüğü
11. Web 2.0 ne ola ki?
Web 2.0 mı Sosyal Medyayadan çıkar, Sosyal Medya mı
Web 2.0‘dan?
Geleceğe Dönüş
Sosyal Medyanın Kısa Tarihi ve uzun geleceği.
Sosyal Medya Sözlüğü
Sosyal Medyada Marka Entegrasyonu ve İş
Modelleri
12. Web 2.0 ne ola ki?
Web 2.0 mı Sosyal Medyayadan çıkar, Sosyal Medya mı
Web 2.0‘dan?
Geleceğe Dönüş
Sosyal Medyanın Kısa Tarihi ve uzun geleceği.
Sosyal Medya Sözlüğü
Sosyal Medyada Marka Entegrasyonu ve İş
Modelleri
Trendler
165. Mecranızı doğru tayin edin.
Bugünü değil, yarını takip edin.
İnanmadığınız işi yapmayın.
166. Mecranızı doğru tayin edin.
Bugünü değil, yarını takip edin.
İnanmadığınız işi yapmayın.
Stratejinizi dinamik kurun. Özüne sadık kalın.
167. Mecranızı doğru tayin edin.
Bugünü değil, yarını takip edin.
İnanmadığınız işi yapmayın.
Stratejinizi dinamik kurun. Özüne sadık kalın.
“Mış gibi” yapmayın.
168. Mecranızı doğru tayin edin.
Bugünü değil, yarını takip edin.
İnanmadığınız işi yapmayın.
Stratejinizi dinamik kurun. Özüne sadık kalın.
“Mış gibi” yapmayın.
“-da da olalım” taleplerinden kaçın.
169. Mecranızı doğru tayin edin.
Bugünü değil, yarını takip edin.
İnanmadığınız işi yapmayın.
Stratejinizi dinamik kurun. Özüne sadık kalın.
“Mış gibi” yapmayın.
“-da da olalım” taleplerinden kaçın.
İletişim araçlarına değil, iletişimin amaçlarına odaklanın.
170. Mecranızı doğru tayin edin.
Bugünü değil, yarını takip edin.
İnanmadığınız işi yapmayın.
Stratejinizi dinamik kurun. Özüne sadık kalın.
“Mış gibi” yapmayın.
“-da da olalım” taleplerinden kaçın.
İletişim araçlarına değil, iletişimin amaçlarına odaklanın.
İnsan faktörünü asla unutmayın.