SlideShare a Scribd company logo
PIRANTI INTREAKTIF :

Piranti Masukan ( Input)
SETIANA HARTINI
3101 1102 1875
Didalam konteks IMK, suatu piranti
memungkinkan komunikasi antara
manusia dan komputer melalui
beberapa saluran komunikasi fisik.
Diklasifikasikan sebagai:
- Piranti masukan (ke komputer)
- Piranti keluaran (dari komputer)
PENGERTIAN
Input Device adalah alat yang digunakan
untuk menerima input dari luar sistem, dan
dapat berupa signal input atau maintenance
input. Di dalam sistem komputer, signal
input berupa data yang dimasukkan ke
dalam sistem komputer, sedangkan
maintenance input berupa program yang
digunakan untuk mengolah data yang
dimasukkan. Dengan demikian, alat input
selain digunakan untuk memasukkan data
juga untuk memasukkan program.
KEYBOARD
Pertama kali desain keyboard didasarkan pada
rancangan QWERTY, dikembangkan pada tahun
1866 untuk mesin ketik. QWERTY keyboard
dirancang untuk mengatasi tombol-tombol yang
paling sering ditekan, dalam artian untuk mengurangi
kemacetan penekanan.
Keyboard akan optimal jika tata letak kunci - kuncinya
sedemikian rupa sehingga menyebabkan pergantian
jari yang menekan tombol akan menghasilkan
kecepatan yang maksimal namun dengan
ketegangan otot yang minimal. Secara ergonomi,
keyboard telah dirancang untuk mengurangi
ketegangan otot jari
Keyboard merupakan piranti terbaik untuk
inputan berbentuk teks. Meskipun
demikian, penelitian menunjukkan bahwa
untuk melaksanakan pekerjaan berbentuk
pilihan (mis: dari suatu menu), keyboard
lebih lambat, kurang akurat, dan kurang
disukai pengguna dibandingkan piranti
masukan lainnya
MOUSE
Sebuah mouse menggabungkan dua operasi
penting berbasis layar:
– Kemampuan menggerakkan kursor, dan
– Kemampuan memilih suatu obyek pada layar
ke dalam satu piranti
Gerakan mouse pada permukaan datar
menentukan gerakan kursor pada layar, mouse
umumnya mempunyai 1 sampai 3 tombol pada
bagian atas untuk pilihan obyek
Teknologi dasar mouse:
– Mekanis ( Menggunakan Bola )
– Optis ( Menggunakan Bola )
JOYSTICK
Sebuah joystick terdiri dari sebuah tuas yang
ditanamkan pada sebuah alas
Teknologi dasar joystick:
– Pergeseran – gerakan kursor pada layar sepadan
dengan gerakan tuas joystick
– Daya operasi – tuasnya kaku, namun ketegangan
yang menimbulkan tekanan terhadap tuas
dikonversikan pada gerakan kursor yang tepat
pada layar
– Saklar digital – gerakan yang tidak sepadan dari
tuas dalam 8 arah dideteksi oleh saklar digital di
dalam joystick
Sifat joystick:
– Kurang akurat dibandingkan mouse, namun
hanya membutuhkan sedikit ruangan
– Teknologinya kurang dikembangkan
dibandingkan piranti lainnya
ACCUPOINT
Dikenal sebagai G-stick atau Trackpoint, accupoint
adalah miniatur dari joystick yang diletakkan
diantara kunci G dan H pada keyboard. Biasanya
dipakai bersama dengan 2 buah tombol dan
fungsinya sama dengan mouse
Karena accupoint ditempelkan pada keyboard,
maka tidak memerlukan tambahan ruang untuk
operasinya
Accupoint dioperasikan cukup dengan 1 jari saja
dan tidak memerlukan ruang.
Accupoint lebih sering di temukan pada keyboard
Notebook produksi lama, seperti IBM.
TRACKBALL
Trackball dapat dilukiskan sebagai gabungan fungsi
dari joystick dan mouse. Terdiri atas dasar yang
tetap, yang menyangga sebuah bola. Arah rotasi
dan kecepatan rotasi menentukan arah dan
kecepatan dari gerakan kursor pada layar.
Sifat trackball:
– Mudah dipelajari
– Membutuhkan sedikit ruangan (seperti joystick)
– Dilaporkan oleh beberapa peneliti bahwa
trackball adalah salah satu piranti penuding yang
terefisin (dalam hal ketepatan dan kecepatan).
LIGHT PENS
Merupakan pena yang membangkitkan informasi
ketika ditudingkan pada layar. Ketika light pen
ditudingkan pada tampilan CRT, sebuah lensa
memfokuskan setiap cahaya yang dipancarkan dari
layar menuju sebuah detektor cahaya atau
photocell
Ketika pancaran elektron di dalam CRT
menyegarkan fosfor pada titik dimana light pen
sedang menuding, pertambahan kecerahan
menyebabkan suatu signal listrik dikirimkan ke
komputer
TOUCH SCREEN
• Dapat digolongkan dalam panel sensitif sentuhan
• Cara kerjanya adalah dengan mengintrupsi matriks
berkas cahaya atau dengan mendeteksi adanya
perubahan kapasitansi atau bahkan pantulan
ultrasonik
• Sifat touch screen:
– Mengijinkan koordinasi mata dan tangan secara
alamiah
– Membutuhkan sedikit atau tanpa tambahan
ruang kerja
– Dapat menyebabkan kelelahan lengan dengan
beban pemakaian yang ekstensif
– Dalam mengaburkan layar
– Cocok ditempatkan dalam lingkungan yang
tidak ramah, mis: mesin pabrik, kabin pesawat,
dll
– Jari tangan bukan alat penuding yang presisi,
terutama untuk untuk menuding bagian-bagian
daerah yang kecil
SCANNER
Scanner adalah peralatan yang
menggunakan cahaya (Light-sensing
device) yang membaca text dan
gambar yang dicetak
Scanner digunakan untuk image
processing, melakukan konversi
dokumen kertas menjadi gambar
elektronik
MICROPHONE ( Voice Input )
Terdapat 2 kategori utama dari piranti
masukan berbentuk suara:
– Piranti-piranti pengenalan kata (word recognition)
yang mampu merespon ucapan-ucapan secara
individu atau perintah-perintah yang menggunakan
teknik yang dikenal sebagai speaker verification.
Pertama kali sistem akan membangkitkan suatu
template untuk mengenali suara user
– Piranti pengenalan kalimat (speech recognition)
yang mampu mengenali hubungan antar kata
terucap didalam kalimat atau frase. Teknik-teknik
statistik dipakai dalam hal pola perekaman suara
yang akan dicocokkan dengan kata-kata terucap
PIRANTI MASUKAN
GANDA
Yang dimaksud dengan piranti masukan
ganda adalah sebual alat / hardware yang
selain memiliki fungsi sebagai input device,
juga berfungsi sebagai output device.
Contohnya : Printer All in One ( Printer yang
memiliki fungsi sebagai alat cetak, scanning
document dan fotocopy dan Headphone
( Headset yang berfungsi sebagai output
suara, namun juga bisa menginputkan
suara ).
LAMPIRAN : GAMBAR
KEYBOARD
MOUSE
JOYSTICK
ACCUPOINT
TRACKBALL
LIGHT PENS
TOUCH SCREEN
SCANNER
MICROPHONE
TERIMA KASIH

More Related Content

What's hot

Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)
Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)
Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)
Ainun Bahnik
 
142687242 modul-pengajaran-komputer-pengenalan-kepada-asas-komputer
142687242 modul-pengajaran-komputer-pengenalan-kepada-asas-komputer142687242 modul-pengajaran-komputer-pengenalan-kepada-asas-komputer
142687242 modul-pengajaran-komputer-pengenalan-kepada-asas-komputerAdy Putra
 
Ceramah asas komputer
Ceramah asas komputerCeramah asas komputer
Ceramah asas komputerWan Rafiq
 
Output dan input komputer
Output dan input komputerOutput dan input komputer
Output dan input komputer
andang_trimulyo
 
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung PratamaPresentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Emannuel_Agung
 
04 pengenalan alat masukan
04 pengenalan alat masukan04 pengenalan alat masukan
04 pengenalan alat masukan
Indra Abdam Muwakhid
 
Piranti masukan
Piranti masukanPiranti masukan
Piranti masukan
eghi19
 
06 pengenalan alat keluaran
06 pengenalan alat keluaran06 pengenalan alat keluaran
06 pengenalan alat keluaran
Indra Abdam Muwakhid
 
Fungsi bahagian komputer
Fungsi bahagian komputerFungsi bahagian komputer
Fungsi bahagian komputer
Megumi Chan
 
Perangkat keras komputer (input-output-proses)
Perangkat keras komputer (input-output-proses)Perangkat keras komputer (input-output-proses)
Perangkat keras komputer (input-output-proses)
rn firmansyah
 
presentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryopresentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryo
Aryo_Priambodo
 
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Hernan_tito
 
5. piranti interaktif
5. piranti interaktif5. piranti interaktif
5. piranti interaktif
Nafiz Curtuby
 
setting peripheral
setting peripheralsetting peripheral
setting peripheralroy hengky
 
Hardware Input
Hardware InputHardware Input
Hardware Input
Nurul Sukfianti
 
shinta / X TKJ A / 27
shinta / X TKJ A / 27shinta / X TKJ A / 27
shinta / X TKJ A / 27sintaheru
 

What's hot (18)

Presentasi kk 2
Presentasi kk 2Presentasi kk 2
Presentasi kk 2
 
Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)
Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)
Jenis-Jenis alat peripheral (powerpoint)
 
142687242 modul-pengajaran-komputer-pengenalan-kepada-asas-komputer
142687242 modul-pengajaran-komputer-pengenalan-kepada-asas-komputer142687242 modul-pengajaran-komputer-pengenalan-kepada-asas-komputer
142687242 modul-pengajaran-komputer-pengenalan-kepada-asas-komputer
 
Ceramah asas komputer
Ceramah asas komputerCeramah asas komputer
Ceramah asas komputer
 
Output dan input komputer
Output dan input komputerOutput dan input komputer
Output dan input komputer
 
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung PratamaPresentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
Presentasi KK2 Gregorius Emannuel Agung Pratama
 
04 pengenalan alat masukan
04 pengenalan alat masukan04 pengenalan alat masukan
04 pengenalan alat masukan
 
Piranti masukan
Piranti masukanPiranti masukan
Piranti masukan
 
06 pengenalan alat keluaran
06 pengenalan alat keluaran06 pengenalan alat keluaran
06 pengenalan alat keluaran
 
Fungsi bahagian komputer
Fungsi bahagian komputerFungsi bahagian komputer
Fungsi bahagian komputer
 
Perangkat keras komputer (input-output-proses)
Perangkat keras komputer (input-output-proses)Perangkat keras komputer (input-output-proses)
Perangkat keras komputer (input-output-proses)
 
presentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryopresentasi kk2 aryo
presentasi kk2 aryo
 
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
Presentasi KK2 by Hernantito S.H.
 
5. piranti interaktif
5. piranti interaktif5. piranti interaktif
5. piranti interaktif
 
setting peripheral
setting peripheralsetting peripheral
setting peripheral
 
Hardware Input
Hardware InputHardware Input
Hardware Input
 
Presentasi kk 2
Presentasi kk 2Presentasi kk 2
Presentasi kk 2
 
shinta / X TKJ A / 27
shinta / X TKJ A / 27shinta / X TKJ A / 27
shinta / X TKJ A / 27
 

Similar to PIRANTI MASUKAN (INPUT)

eni aswari / X TKJ A / 08
eni aswari / X TKJ A / 08eni aswari / X TKJ A / 08
eni aswari / X TKJ A / 08eniaswari
 
Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)umaheaku
 
Presentasi KK2 Vita
Presentasi KK2 VitaPresentasi KK2 Vita
Presentasi KK2 Vita
Norma_Vita_Hartanti
 
File slideshare presentasi kk2 (vita)
File slideshare presentasi kk2 (vita)File slideshare presentasi kk2 (vita)
File slideshare presentasi kk2 (vita)
Norma_Vita_Hartanti
 
Presentasi desi
Presentasi desiPresentasi desi
Presentasi desi
Desi_Dwi_Puspitasari
 
Pengantar ilmu komputer3
Pengantar ilmu komputer3Pengantar ilmu komputer3
Pengantar ilmu komputer3wawankoerniawan
 
Pengantar ilmu komputer3
Pengantar ilmu komputer3Pengantar ilmu komputer3
Pengantar ilmu komputer3wawankoerniawan
 
Iqbal tugas , sekuat tenaga
Iqbal tugas , sekuat tenagaIqbal tugas , sekuat tenaga
Iqbal tugas , sekuat tenagaiqbalqzx
 
3.ppt
3.ppt3.ppt
3.ppt
Rizki82755
 
Perifaral System Komputer Imam_28_X.TKJA
Perifaral System Komputer Imam_28_X.TKJA Perifaral System Komputer Imam_28_X.TKJA
Perifaral System Komputer Imam_28_X.TKJA taufiq_imam
 
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 rosyidnurhuda
 
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 rosyidoj
 
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj APeriferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj Awilly_kusardhi
 

Similar to PIRANTI MASUKAN (INPUT) (20)

5. piranti interaktif
5. piranti interaktif5. piranti interaktif
5. piranti interaktif
 
eni aswari / X TKJ A / 08
eni aswari / X TKJ A / 08eni aswari / X TKJ A / 08
eni aswari / X TKJ A / 08
 
Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)Peranti masukan (input device)
Peranti masukan (input device)
 
Presentasi KK2 Vita
Presentasi KK2 VitaPresentasi KK2 Vita
Presentasi KK2 Vita
 
File slideshare presentasi kk2 (vita)
File slideshare presentasi kk2 (vita)File slideshare presentasi kk2 (vita)
File slideshare presentasi kk2 (vita)
 
Tugas pti ( yunita 41812120092 )
Tugas pti ( yunita 41812120092 )Tugas pti ( yunita 41812120092 )
Tugas pti ( yunita 41812120092 )
 
Tugas pti
Tugas ptiTugas pti
Tugas pti
 
Presentasi desi
Presentasi desiPresentasi desi
Presentasi desi
 
Tugas pti
Tugas ptiTugas pti
Tugas pti
 
Pengantar ilmu komputer3
Pengantar ilmu komputer3Pengantar ilmu komputer3
Pengantar ilmu komputer3
 
Pengantar ilmu komputer3
Pengantar ilmu komputer3Pengantar ilmu komputer3
Pengantar ilmu komputer3
 
Iqbal tugas , sekuat tenaga
Iqbal tugas , sekuat tenagaIqbal tugas , sekuat tenaga
Iqbal tugas , sekuat tenaga
 
Komponen hardwere
Komponen hardwereKomponen hardwere
Komponen hardwere
 
3.ppt
3.ppt3.ppt
3.ppt
 
Perifaral System Komputer Imam_28_X.TKJA
Perifaral System Komputer Imam_28_X.TKJA Perifaral System Komputer Imam_28_X.TKJA
Perifaral System Komputer Imam_28_X.TKJA
 
Tugasperiferal
TugasperiferalTugasperiferal
Tugasperiferal
 
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
 
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20 Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
Presentation1 muh rosyid nur huda tkj a no 20
 
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj APeriferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
Periferal komputer willy_kusardhi 31 Tkj A
 
Presentasi kk2
Presentasi kk2Presentasi kk2
Presentasi kk2
 

PIRANTI MASUKAN (INPUT)

  • 1. PIRANTI INTREAKTIF : Piranti Masukan ( Input) SETIANA HARTINI 3101 1102 1875
  • 2. Didalam konteks IMK, suatu piranti memungkinkan komunikasi antara manusia dan komputer melalui beberapa saluran komunikasi fisik. Diklasifikasikan sebagai: - Piranti masukan (ke komputer) - Piranti keluaran (dari komputer)
  • 3. PENGERTIAN Input Device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program.
  • 4. KEYBOARD Pertama kali desain keyboard didasarkan pada rancangan QWERTY, dikembangkan pada tahun 1866 untuk mesin ketik. QWERTY keyboard dirancang untuk mengatasi tombol-tombol yang paling sering ditekan, dalam artian untuk mengurangi kemacetan penekanan. Keyboard akan optimal jika tata letak kunci - kuncinya sedemikian rupa sehingga menyebabkan pergantian jari yang menekan tombol akan menghasilkan kecepatan yang maksimal namun dengan ketegangan otot yang minimal. Secara ergonomi, keyboard telah dirancang untuk mengurangi ketegangan otot jari
  • 5. Keyboard merupakan piranti terbaik untuk inputan berbentuk teks. Meskipun demikian, penelitian menunjukkan bahwa untuk melaksanakan pekerjaan berbentuk pilihan (mis: dari suatu menu), keyboard lebih lambat, kurang akurat, dan kurang disukai pengguna dibandingkan piranti masukan lainnya
  • 6. MOUSE Sebuah mouse menggabungkan dua operasi penting berbasis layar: – Kemampuan menggerakkan kursor, dan – Kemampuan memilih suatu obyek pada layar ke dalam satu piranti Gerakan mouse pada permukaan datar menentukan gerakan kursor pada layar, mouse umumnya mempunyai 1 sampai 3 tombol pada bagian atas untuk pilihan obyek Teknologi dasar mouse: – Mekanis ( Menggunakan Bola ) – Optis ( Menggunakan Bola )
  • 7. JOYSTICK Sebuah joystick terdiri dari sebuah tuas yang ditanamkan pada sebuah alas Teknologi dasar joystick: – Pergeseran – gerakan kursor pada layar sepadan dengan gerakan tuas joystick – Daya operasi – tuasnya kaku, namun ketegangan yang menimbulkan tekanan terhadap tuas dikonversikan pada gerakan kursor yang tepat pada layar – Saklar digital – gerakan yang tidak sepadan dari tuas dalam 8 arah dideteksi oleh saklar digital di dalam joystick Sifat joystick: – Kurang akurat dibandingkan mouse, namun hanya membutuhkan sedikit ruangan – Teknologinya kurang dikembangkan dibandingkan piranti lainnya
  • 8. ACCUPOINT Dikenal sebagai G-stick atau Trackpoint, accupoint adalah miniatur dari joystick yang diletakkan diantara kunci G dan H pada keyboard. Biasanya dipakai bersama dengan 2 buah tombol dan fungsinya sama dengan mouse Karena accupoint ditempelkan pada keyboard, maka tidak memerlukan tambahan ruang untuk operasinya Accupoint dioperasikan cukup dengan 1 jari saja dan tidak memerlukan ruang. Accupoint lebih sering di temukan pada keyboard Notebook produksi lama, seperti IBM.
  • 9. TRACKBALL Trackball dapat dilukiskan sebagai gabungan fungsi dari joystick dan mouse. Terdiri atas dasar yang tetap, yang menyangga sebuah bola. Arah rotasi dan kecepatan rotasi menentukan arah dan kecepatan dari gerakan kursor pada layar. Sifat trackball: – Mudah dipelajari – Membutuhkan sedikit ruangan (seperti joystick) – Dilaporkan oleh beberapa peneliti bahwa trackball adalah salah satu piranti penuding yang terefisin (dalam hal ketepatan dan kecepatan).
  • 10. LIGHT PENS Merupakan pena yang membangkitkan informasi ketika ditudingkan pada layar. Ketika light pen ditudingkan pada tampilan CRT, sebuah lensa memfokuskan setiap cahaya yang dipancarkan dari layar menuju sebuah detektor cahaya atau photocell Ketika pancaran elektron di dalam CRT menyegarkan fosfor pada titik dimana light pen sedang menuding, pertambahan kecerahan menyebabkan suatu signal listrik dikirimkan ke komputer
  • 11. TOUCH SCREEN • Dapat digolongkan dalam panel sensitif sentuhan • Cara kerjanya adalah dengan mengintrupsi matriks berkas cahaya atau dengan mendeteksi adanya perubahan kapasitansi atau bahkan pantulan ultrasonik • Sifat touch screen: – Mengijinkan koordinasi mata dan tangan secara alamiah – Membutuhkan sedikit atau tanpa tambahan ruang kerja – Dapat menyebabkan kelelahan lengan dengan beban pemakaian yang ekstensif – Dalam mengaburkan layar
  • 12. – Cocok ditempatkan dalam lingkungan yang tidak ramah, mis: mesin pabrik, kabin pesawat, dll – Jari tangan bukan alat penuding yang presisi, terutama untuk untuk menuding bagian-bagian daerah yang kecil
  • 13. SCANNER Scanner adalah peralatan yang menggunakan cahaya (Light-sensing device) yang membaca text dan gambar yang dicetak Scanner digunakan untuk image processing, melakukan konversi dokumen kertas menjadi gambar elektronik
  • 14. MICROPHONE ( Voice Input ) Terdapat 2 kategori utama dari piranti masukan berbentuk suara: – Piranti-piranti pengenalan kata (word recognition) yang mampu merespon ucapan-ucapan secara individu atau perintah-perintah yang menggunakan teknik yang dikenal sebagai speaker verification. Pertama kali sistem akan membangkitkan suatu template untuk mengenali suara user – Piranti pengenalan kalimat (speech recognition) yang mampu mengenali hubungan antar kata terucap didalam kalimat atau frase. Teknik-teknik statistik dipakai dalam hal pola perekaman suara yang akan dicocokkan dengan kata-kata terucap
  • 15. PIRANTI MASUKAN GANDA Yang dimaksud dengan piranti masukan ganda adalah sebual alat / hardware yang selain memiliki fungsi sebagai input device, juga berfungsi sebagai output device. Contohnya : Printer All in One ( Printer yang memiliki fungsi sebagai alat cetak, scanning document dan fotocopy dan Headphone ( Headset yang berfungsi sebagai output suara, namun juga bisa menginputkan suara ).
  • 18. MOUSE