Co to jest mobile experience?
Rok 2012 został okrzyknięty rokiem mobile.
Ale… to my – branża – tak go nazwaliśmy! Nie nasi klienci, ani nie dalsi użytkownicy.
Też znamy te wszystkie statystyki ;)
Ale nie one są najważniejsze…
Skupmy się na użytkownikach!
Mobile experience może byd takie jak tu.   A przecież…
Użytkownik
jest
najważniejszy!
Najczęściej popełniane błędy
projektantów
Wyniki pewnego raportu…

  1. Wykorzystanie w
     aplikacjach na Android
     wzorów nawigacji i
     interakcji z platformy iOS.
  2. Brak spójności w nawigacji.
  3. Brak pomocy i wsparcia
     użytkownika podczas
     wykonywania zadao.
  4. Mało precyzyjny język
     komunikatów i informacji
     zwrotnych.
  5. Layout i grafika
     niedostosowana do
     kontekstu mobile.
Na Androida projektuje się inaczej niż na iOS…




                     ≠
Aplikacja iGetin - iOS vs. Anroid
Aplikacja Citi Mobile - iOS vs. Anroid
Język komunikatów i informacji zwrotnych
powinien byd jasny i precyzyjny




                                aplikacja Banku Millennium
Uwaga na zbyt długie komunikaty




                             aplikacja Banku Millennium
Kiedy layout nie jest dostosowany do kontekstu mobile…




                     aplikacja Alior Bank
Strona mobilna vs. aplikacja mobilna?
PlasticMobile.com
MobileAgency.nl
www.antyweb.pl
www.reserved.com/pl
Ale… niezależna strona mobilna może byd niepotrzebna! 




SmashingMagazine.com, źródło: http://www.awwwards.com/50-examples-of-responsive-web-design.html
Niezależna strona mobilna może byd niepotrzebna! 




StephenCaver.com,   źródło: www.desingmodo.com
Niezależna strona mobilna może byd niepotrzebna! 




ForefathersGroup.com,   źródło: www.desingmodo.com
Ograniczenia wynikające z technologii
mobilnych
Ograniczenia


• mały ekran = mniej miejsca
• internet mobilny = wolny transfer danych
• kontekst użycia
  • miejsce -> wszędzie
  • czas -> szybko
  • niepełna uwaga = jednym okiem i jednym
    palcem
Wykorzystanie możliwości,
które daje mobile
Zaoferuj „więcej” albo „inaczej”

Zarówno rozwiązania na PC, jak i na urządzenia
mobilne mogą zaspokajad potrzeby użytkownika,
ale robią to w zupełnie odmienny sposób.

O wykorzystanie proszą się:
  •   aparat, kamera, speaker...
  •   czujnik światła
  •   akcelerometr
  •   NFC
  •   ...
aplikacja Nearest Tube   aplikacja The Milky Way
Best practices,
jak projektowad na mobile
Produkt należy dostosowad do sposobu, w jaki będzie
używany




                  strona mobilna m.ITAKA.pl
…dlaczego to takie ważne?




                   aplikacja Alior Bank
Dużo wiemy o tym, jak użytkownicy korzystają z aplikacji…




Źródło: „Mobile First”, Luke Wróblewski
…wykorzystajmy tę wiedzę!




     aplikacja Endomondo    Aplikacja Wezwij Taxi
Ułatwiajmy użytkownikom!




                strona mobilna m.ITAKA.pl
Mała ilośd opcji – podstawowe funkcje są najistotniejsze




                       aplikacja Booking.com
Mała ilośd opcji – podstawowe funkcje są najistotniejsze




      aplikacja Listonic             aplikacja YouTube
Najważniejsza jest treśd (content is the king)




                       aplikacja Wyborcza
Aplikacja powinna wspierad działania użytkownika…




                 Strona mobilna JakDojade.com
…aby użytkownicy mogli się skupid na podstawowym
zadaniu




                      aplikacja iBankomaty
Jak wyróżnid najważniejsze elementy




                    aplikacja Evernote
Dodatkowe funkcje warto umieścid kontekstowo




                   aplikacja Chilli ZET
Trudne zadania należy podzielid na etapy




               Realizacja przelewu w aplikacji PEKAO SA
Aplikacje mobilne projektuje się inaczej niż strony mobilne




        aplikacja mBank             strona mobilna mBank
„Zachowaj zgodnośd pomiędzy systemem a rzeczywistością”




                       Kontakty / iPad
Tam, gdzie to możliwe, warto naśladowad rzeczywistośd




                    aplikacja iBooks
Na koniec najważniejsze – zgodnośd z wytycznymi!
Mobile First
The simple guideline is whatever you are
  doing – do mobile first.     Eric Schmidt, Google Chairman



  Get into mobile first and then web second.
  It’s teaching us a lot about how to design
  back to the desktop. Kate Aronowitz, Facebook’s Director pf Design

  A shift to think about mobile first is bigger
  than we saw with the personal computing
  revolution.                      Kevin Lynch, Adobe’s CTO


Źródło: „Mobile First”, Luke Wróblewski
DZIĘKUJEMY!
        Gdybyście chcieli korespondowad:

         mmikowska@janmedia.com
          aliszewska@janmedia.com

              Gdybyście chcieli poczytad:

                   http://jestem.mobi
                http://webusability.pl

infoShare_2012_monika_ania_janmedia