SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Ray Tracing Systems
Фотореалистичный рендеринг и расчет освещения
Что мы делаем?

2
Что мы делаем?

Реалистичный рендеринг – процесс получения (расчета)
высоко-качественного изображения.

Плагин для Autodesk 3DS Max
3
Анализ рынка (по пользователям)
Autodesk 3DS Max






1 миллион пользователей
Целевое использование 3ds max – создание
реалистичных изображений




поэтому рендер нужен всем!

Средняя цена 1 лицензии подобных программ – 1000$

Объем рынка ~ 1 миллиард $.







4

0.1% пользователей => 1 000 лицензий
~500 $ - предполагаемая цена бессрочной лицензии
Продав 1000 лицензий => 500 000 $ (15 M рублей)
Анализ рынка (по архитектурным проектам)
Ни один архитектурный проект не обходится без
фотореалистичного рендеринга.






Строительство
Ремонт (отделка интерьера)

В 2012 году в Москве было построено 7,6 млн кв.
м недвижимости







7,6M / 1002 ~= 760 крупных проектов
10 проектов ~ 1 лицензия
~ 50 лицензий в год можно продать только в Москве и
работая только с архитектурой


5

~ 0.5 M рублей в год только с Московских проектов
Технологии
Инновационные алгоритмы реализованные
полностью на GPU






Поддержка широкого спектра эффектов
3 глобально-различных алгоритма расчета
изображения




Есть далеко не во всех системах!
Позволяет рассчитывать сложное освещение.
Позволяет достичь высокой скорости.

GPU, CUDA и алгоритмы





6

В 4-5 раз эффективнее существующих систем на
основе CPU и GPU
Технологии
Интеграция в 3DS Max 2012/2013







7

В завершающей стадии
Почти все работает, но использовать неудобно
Первый масштабный релиз в начале 2014 года
Сравнение
Время в cекундах (1024x768)
1200

1080 1080
1000

800

600

400

331
253

200

276

156

130

108
67

56

26

31

0
VRay
Монте-Карло

8

VRayRT2
Когерентный Квази-Монте-Карло

+ 62%

Iray
Кэш Освещенности

Hydra
Кэш освещенности + Фотонные карты

+19%
Сравнение
Время в cекундах (1024x768)
2500

2010 2010
2000

1500

1000
810
620
497
500
324
175

300

210

196
56

0
VRay
Монте-Карло

9

VRayRT2
Когерентный Квази-Монте-Карло

Iray
Кэш Освещенности

Hydra
Кэш освещенности + Фотонные карты

62
Сравнение

GPU: VRayRT (23s)

GPU: Hydra (23s)
Проект



Начинался в 2007 году как курсовой проект
Основная работа ведется с 2009 года







Умник (2009 год)
Старт (2010 год)
РФФИ МОЛ_А (2012, 2013 годы)
Стипендия президента РФ (2013-2015 годы)

За 2013 год:



11

На 99% завершена интеграция с 3ds Max
Реализован новый метод (SPPM) для корректной
визуализации преломляющих объектов и расчета
освещения в сложных условиях
Апробация на реальных пользователях

12
Апробация на реальных пользователях


Г. Ялта, South Cafe

13
Апробация на реальных пользователях


Г. Ялта, South Cafe

Вариант проекта

14

Фотография
Команда – 3 человека


2 выпускника МГУ


Фролов В.А.






Лебедев А.С.





Завешающий этап диссертации в ИПМ Келдыша
3.5 года опыта работы в Nvidia
6 лет опыта разработки программ на GPU
Завешающий этап диссертации в МГУ Ломоносова
6 лет разработки программных продуктов со сложной
математической основой

1 выпускник РГУ Нефти и Газа им. Губкина


Санжаров В.В.



15

5 лет опыта работы над программными продуктами
1 год опыта работы с 3DS Max SDK
Чего мы хотим от инкубатора?


Мы хотим вообще:




Выпустить продукт
Получить сообщество пользователей
Начать продавать продукт




В том числе за рубеж

От инкубатора:


16

Содействия в достижении этих целей
Риски






Конкуренция (VRay, Octane, Iray)
У пользователя нет GPU
Пиратство
Совместимость с новыми версиями продуктов
Autodesk

17

More Related Content

Similar to Hydra Renderer

Обзор коллекции Architecture Engineering & Construction Collection IC
Обзор коллекции Architecture Engineering & Construction Collection IC Обзор коллекции Architecture Engineering & Construction Collection IC
Обзор коллекции Architecture Engineering & Construction Collection IC Tanya Gadzevych
 
Видео+Конференция 2013. Последние тенденции на рынке ВКС и UC&C. Лев Якупов, ...
Видео+Конференция 2013. Последние тенденции на рынке ВКС и UC&C. Лев Якупов, ...Видео+Конференция 2013. Последние тенденции на рынке ВКС и UC&C. Лев Якупов, ...
Видео+Конференция 2013. Последние тенденции на рынке ВКС и UC&C. Лев Якупов, ...TrueConf__
 
Autodesk: Облачные сервисы в проектном бюро и на стройке
Autodesk: Облачные сервисы в проектном бюро и на стройкеAutodesk: Облачные сервисы в проектном бюро и на стройке
Autodesk: Облачные сервисы в проектном бюро и на стройкеTanya Gadzevych
 
Теплотехнические расчеты при проектировании нефтегазовых объектов в районах р...
Теплотехнические расчеты при проектировании нефтегазовых объектов в районах р...Теплотехнические расчеты при проектировании нефтегазовых объектов в районах р...
Теплотехнические расчеты при проектировании нефтегазовых объектов в районах р...simmakers
 
GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!
GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!
GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!DevGAMM Conference
 
RST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnology
RST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnologyRST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnology
RST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnologyRussianStartupTour
 
Презентация бесплатных государственных услуг
Презентация бесплатных государственных услугПрезентация бесплатных государственных услуг
Презентация бесплатных государственных услугAleksandr Valuev
 
А.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIA
А.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIAА.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIA
А.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIAAnatoly Levenchuk
 
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Alexander Lavrov
 
Облачные технологии: тренды и модели использования (Сютин О.)
Облачные технологии: тренды и модели использования (Сютин О.)Облачные технологии: тренды и модели использования (Сютин О.)
Облачные технологии: тренды и модели использования (Сютин О.)Ростелеком
 
Облачные тренды 2015-16
Облачные тренды 2015-16Облачные тренды 2015-16
Облачные тренды 2015-16Michael Kozloff
 
V r-3ds final
V r-3ds finalV r-3ds final
V r-3ds finalGebbels
 
3D-визуализация экстерьеров
3D-визуализация экстерьеров3D-визуализация экстерьеров
3D-визуализация экстерьеровIRCIT.Uspeshnyy
 
CADmaster #4(65) 2012 (июль-август)
CADmaster #4(65) 2012 (июль-август)CADmaster #4(65) 2012 (июль-август)
CADmaster #4(65) 2012 (июль-август)cadmasterru
 
Cisco и EMC – единый взгляд на ЦОД будущего.
Cisco и EMC – единый взгляд на ЦОД будущего.Cisco и EMC – единый взгляд на ЦОД будущего.
Cisco и EMC – единый взгляд на ЦОД будущего.Cisco Russia
 

Similar to Hydra Renderer (20)

Hydra evrika
Hydra evrikaHydra evrika
Hydra evrika
 
3ds max
3ds max3ds max
3ds max
 
Обзор коллекции Architecture Engineering & Construction Collection IC
Обзор коллекции Architecture Engineering & Construction Collection IC Обзор коллекции Architecture Engineering & Construction Collection IC
Обзор коллекции Architecture Engineering & Construction Collection IC
 
Видео+Конференция 2013. Последние тенденции на рынке ВКС и UC&C. Лев Якупов, ...
Видео+Конференция 2013. Последние тенденции на рынке ВКС и UC&C. Лев Якупов, ...Видео+Конференция 2013. Последние тенденции на рынке ВКС и UC&C. Лев Якупов, ...
Видео+Конференция 2013. Последние тенденции на рынке ВКС и UC&C. Лев Якупов, ...
 
Autodesk: Облачные сервисы в проектном бюро и на стройке
Autodesk: Облачные сервисы в проектном бюро и на стройкеAutodesk: Облачные сервисы в проектном бюро и на стройке
Autodesk: Облачные сервисы в проектном бюро и на стройке
 
Autodesk 3ds max
Autodesk 3ds maxAutodesk 3ds max
Autodesk 3ds max
 
Rm scanner
Rm scannerRm scanner
Rm scanner
 
Теплотехнические расчеты при проектировании нефтегазовых объектов в районах р...
Теплотехнические расчеты при проектировании нефтегазовых объектов в районах р...Теплотехнические расчеты при проектировании нефтегазовых объектов в районах р...
Теплотехнические расчеты при проектировании нефтегазовых объектов в районах р...
 
GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!
GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!
GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!
 
RST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnology
RST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnologyRST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnology
RST2014_Taganrog_AugmentedRealityTechnology
 
Презентация бесплатных государственных услуг
Презентация бесплатных государственных услугПрезентация бесплатных государственных услуг
Презентация бесплатных государственных услуг
 
А.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIA
А.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIAА.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIA
А.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIA
 
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
 
Облачные технологии: тренды и модели использования (Сютин О.)
Облачные технологии: тренды и модели использования (Сютин О.)Облачные технологии: тренды и модели использования (Сютин О.)
Облачные технологии: тренды и модели использования (Сютин О.)
 
Облачные тренды 2015-16
Облачные тренды 2015-16Облачные тренды 2015-16
Облачные тренды 2015-16
 
V r-3ds final
V r-3ds finalV r-3ds final
V r-3ds final
 
3D-визуализация экстерьеров
3D-визуализация экстерьеров3D-визуализация экстерьеров
3D-визуализация экстерьеров
 
CADmaster #4(65) 2012 (июль-август)
CADmaster #4(65) 2012 (июль-август)CADmaster #4(65) 2012 (июль-август)
CADmaster #4(65) 2012 (июль-август)
 
Lol
LolLol
Lol
 
Cisco и EMC – единый взгляд на ЦОД будущего.
Cisco и EMC – единый взгляд на ЦОД будущего.Cisco и EMC – единый взгляд на ЦОД будущего.
Cisco и EMC – единый взгляд на ЦОД будущего.
 

Hydra Renderer

  • 1. Ray Tracing Systems Фотореалистичный рендеринг и расчет освещения
  • 3. Что мы делаем? Реалистичный рендеринг – процесс получения (расчета) высоко-качественного изображения. Плагин для Autodesk 3DS Max 3
  • 4. Анализ рынка (по пользователям) Autodesk 3DS Max    1 миллион пользователей Целевое использование 3ds max – создание реалистичных изображений   поэтому рендер нужен всем! Средняя цена 1 лицензии подобных программ – 1000$ Объем рынка ~ 1 миллиард $.     4 0.1% пользователей => 1 000 лицензий ~500 $ - предполагаемая цена бессрочной лицензии Продав 1000 лицензий => 500 000 $ (15 M рублей)
  • 5. Анализ рынка (по архитектурным проектам) Ни один архитектурный проект не обходится без фотореалистичного рендеринга.    Строительство Ремонт (отделка интерьера) В 2012 году в Москве было построено 7,6 млн кв. м недвижимости     7,6M / 1002 ~= 760 крупных проектов 10 проектов ~ 1 лицензия ~ 50 лицензий в год можно продать только в Москве и работая только с архитектурой  5 ~ 0.5 M рублей в год только с Московских проектов
  • 6. Технологии Инновационные алгоритмы реализованные полностью на GPU    Поддержка широкого спектра эффектов 3 глобально-различных алгоритма расчета изображения    Есть далеко не во всех системах! Позволяет рассчитывать сложное освещение. Позволяет достичь высокой скорости. GPU, CUDA и алгоритмы   6 В 4-5 раз эффективнее существующих систем на основе CPU и GPU
  • 7. Технологии Интеграция в 3DS Max 2012/2013     7 В завершающей стадии Почти все работает, но использовать неудобно Первый масштабный релиз в начале 2014 года
  • 8. Сравнение Время в cекундах (1024x768) 1200 1080 1080 1000 800 600 400 331 253 200 276 156 130 108 67 56 26 31 0 VRay Монте-Карло 8 VRayRT2 Когерентный Квази-Монте-Карло + 62% Iray Кэш Освещенности Hydra Кэш освещенности + Фотонные карты +19%
  • 9. Сравнение Время в cекундах (1024x768) 2500 2010 2010 2000 1500 1000 810 620 497 500 324 175 300 210 196 56 0 VRay Монте-Карло 9 VRayRT2 Когерентный Квази-Монте-Карло Iray Кэш Освещенности Hydra Кэш освещенности + Фотонные карты 62
  • 11. Проект   Начинался в 2007 году как курсовой проект Основная работа ведется с 2009 года      Умник (2009 год) Старт (2010 год) РФФИ МОЛ_А (2012, 2013 годы) Стипендия президента РФ (2013-2015 годы) За 2013 год:   11 На 99% завершена интеграция с 3ds Max Реализован новый метод (SPPM) для корректной визуализации преломляющих объектов и расчета освещения в сложных условиях
  • 12. Апробация на реальных пользователях 12
  • 13. Апробация на реальных пользователях  Г. Ялта, South Cafe 13
  • 14. Апробация на реальных пользователях  Г. Ялта, South Cafe Вариант проекта 14 Фотография
  • 15. Команда – 3 человека  2 выпускника МГУ  Фролов В.А.     Лебедев А.С.    Завешающий этап диссертации в ИПМ Келдыша 3.5 года опыта работы в Nvidia 6 лет опыта разработки программ на GPU Завешающий этап диссертации в МГУ Ломоносова 6 лет разработки программных продуктов со сложной математической основой 1 выпускник РГУ Нефти и Газа им. Губкина  Санжаров В.В.   15 5 лет опыта работы над программными продуктами 1 год опыта работы с 3DS Max SDK
  • 16. Чего мы хотим от инкубатора?  Мы хотим вообще:    Выпустить продукт Получить сообщество пользователей Начать продавать продукт   В том числе за рубеж От инкубатора:  16 Содействия в достижении этих целей
  • 17. Риски     Конкуренция (VRay, Octane, Iray) У пользователя нет GPU Пиратство Совместимость с новыми версиями продуктов Autodesk 17