Vue Infinity in RealTimeStudio

Alexander Lavrov
Alexander LavrovCTO at 3DreamTeam
Vue Infinity
Использование в работе студии
          RealTime
В данный момент на рынке программ для создания природной среды
закрепились несколько мощных пакетов, VUE, Animatek WorldBuilder , Bryce а
также подключаемые плагины к 3Д программам (afterburn, dreamscape).
  Проведя многочисленные тестирования, студия Реалтайм сделала свой выбор в
пользу передового генератора ландшафтов Vue 6.
Одним из главных требований к данного рода программам, работающим с огромным
количеством объектов (трава, деревья, кустарники) является высокая производительность,
скорость обработки информации, удобный, гибкий пользовательский интерфейс и
качественная интеграция с другими пакетами трехмерной графики. По мнению
работников студии, программа Vue 6 полностью отвечает всем этим требованиям.
Vue 6 - новая версия генератора ландшафтов произведенная компанией e-on
software. Vue 6 Infinite является самостоятельным 3D-редактором с возможностями
моделирования ландшафтов, визуализации и анимации. Программа Vue 6 xStream
- это плагин, при помощи которого можно переносить сцены из Vue в 3ds Max,
Maya, LightWave или Cinema 4D.
Vue 6 использует передовые технологии такие как:
EcoSystem, позволяющая создавать в сценах детально прорисованные растительные
объекты с возможностью их анимации
EcoSystem Generation II продвинутая работа с многослойными материалами
AthmosphereEngine специальная технология для создания реалистичных облаков
SolidGrowth 4 встроенный редактор для создания растений
Solid3D TerrainEditor встроенный редактор моделирования ландшафтов
Новый модуль работы с эффектом подповерхностного рассеивания (sub-scaterring surface),
для получения фотореалистичных материалов человеческой кожи, воска, мрамора и т.д.
Возможность импорта данных из программ 3д треккинга Boujou и MatchMover
Конвертирование любого объекта в источник света
В Vue реализована одна из лучших на сегодняшний день систем импорта-экспорта сцен из
других приложений трехмерной и двухмерной графики.
Движок программы позволяет в реальном времени работать над сценой, с количество
полигонов которой исчисляется миллиардами, что в свою очередь ускоряет и облегчает
работу над проектом в целом.
Система визуализации в Vue обладает всеми качествами присущими знаменитым пакетам
рендеринга таким как: Vray, MentalRay, FinalRender, Brazil.
Система послойной визуализации позволяет существенно облегчить работу при
последующем композитинге.
Самым известным примером использования Vue в кинопроизводстве является работа
студии Industrial Light & Magic (ILM) над кинофильмом «Пираты Карибского моря 2:
Сундук Мертвеца».
Также в рабочем пайплайне Vue используется в следующих компаниях: Weta Digital,
Imageworks, Walt Disney Pictures, DreamWorks, Warner Brothers, BBC, NASA, компании
игровой индустрии.
1 of 15

Recommended

Introduction to JS frameworks by
Introduction to JS frameworksIntroduction to JS frameworks
Introduction to JS frameworksDeepu S Nath
1.4K views34 slides
Рендеринг может больше: vue.js vs React, Андрей Солодовников by
Рендеринг может больше: vue.js vs React, Андрей СолодовниковРендеринг может больше: vue.js vs React, Андрей Солодовников
Рендеринг может больше: vue.js vs React, Андрей СолодовниковDevDay
2.5K views74 slides
#3 "Webpack и Vue.JS: Создание больших приложений и их расширение" Кирилл Кай... by
#3 "Webpack и Vue.JS: Создание больших приложений и их расширение" Кирилл Кай...#3 "Webpack и Vue.JS: Создание больших приложений и их расширение" Кирилл Кай...
#3 "Webpack и Vue.JS: Создание больших приложений и их расширение" Кирилл Кай...JSib
5.3K views46 slides
Vue.js и его брат-близнец Vue-server.js / Андрей Солодовников (НГС) by
Vue.js и его брат-близнец Vue-server.js / Андрей Солодовников (НГС)Vue.js и его брат-близнец Vue-server.js / Андрей Солодовников (НГС)
Vue.js и его брат-близнец Vue-server.js / Андрей Солодовников (НГС)Ontico
2.5K views133 slides
Vue.js - реактивный фронтенд фреймворк для людей by
Vue.js - реактивный фронтенд фреймворк для людейVue.js - реактивный фронтенд фреймворк для людей
Vue.js - реактивный фронтенд фреймворк для людейKonstantin Komelin
1.2K views30 slides
MicroMedia B2B / case Rocla by
MicroMedia B2B / case RoclaMicroMedia B2B / case Rocla
MicroMedia B2B / case RoclaAntti81
315 views5 slides

More Related Content

Viewers also liked

30th Street Industrial Corridor by
30th Street Industrial Corridor30th Street Industrial Corridor
30th Street Industrial Corridorhebham
765 views14 slides
Global Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in Taiwan by
Global Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in TaiwanGlobal Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in Taiwan
Global Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in Taiwankwoolf
546 views57 slides
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization Overview by
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization OverviewMoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization Overview
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization OverviewMobileMonday Tel-Aviv
809 views10 slides
新。時。間。觀。 by
新。時。間。觀。新。時。間。觀。
新。時。間。觀。a9589030
305 views8 slides
Mercado Digital no Brasil by
Mercado Digital no BrasilMercado Digital no Brasil
Mercado Digital no Brasilflaviohorta
593 views32 slides
Lakewood Lodge Information by
Lakewood Lodge Information Lakewood Lodge Information
Lakewood Lodge Information Takahe One
3.3K views13 slides

Viewers also liked(20)

30th Street Industrial Corridor by hebham
30th Street Industrial Corridor30th Street Industrial Corridor
30th Street Industrial Corridor
hebham765 views
Global Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in Taiwan by kwoolf
Global Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in TaiwanGlobal Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in Taiwan
Global Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in Taiwan
kwoolf546 views
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization Overview by MobileMonday Tel-Aviv
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization OverviewMoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization Overview
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization Overview
新。時。間。觀。 by a9589030
新。時。間。觀。新。時。間。觀。
新。時。間。觀。
a9589030305 views
Mercado Digital no Brasil by flaviohorta
Mercado Digital no BrasilMercado Digital no Brasil
Mercado Digital no Brasil
flaviohorta593 views
Lakewood Lodge Information by Takahe One
Lakewood Lodge Information Lakewood Lodge Information
Lakewood Lodge Information
Takahe One3.3K views
Наглядне роз'яснення розподілу державного бюджету або чому потрібен новий Под... by Олег Федосенко
Наглядне роз'яснення розподілу державного бюджету або чому потрібен новий Под...Наглядне роз'яснення розподілу державного бюджету або чому потрібен новий Под...
Наглядне роз'яснення розподілу державного бюджету або чому потрібен новий Под...
Five Reasons by Live Union
Five ReasonsFive Reasons
Five Reasons
Live Union367 views
Nice weekend with music by Daniel Chua
Nice weekend with musicNice weekend with music
Nice weekend with music
Daniel Chua889 views
Bodas Fot by pnchx
Bodas FotBodas Fot
Bodas Fot
pnchx358 views
VAFF 2014 sponsorship & partnership by reginal97
VAFF 2014 sponsorship & partnershipVAFF 2014 sponsorship & partnership
VAFF 2014 sponsorship & partnership
reginal97301 views
Virtualizing the Next Generation of Server Workloads with AMD™ by James Price
Virtualizing the Next Generation of Server Workloads with AMD™Virtualizing the Next Generation of Server Workloads with AMD™
Virtualizing the Next Generation of Server Workloads with AMD™
James Price905 views
Blogging for Business by Andre Kleist
Blogging for BusinessBlogging for Business
Blogging for Business
Andre Kleist699 views
Homework, Term 3 & 4 by Takahe One
Homework, Term 3 & 4Homework, Term 3 & 4
Homework, Term 3 & 4
Takahe One344 views

Similar to Vue Infinity in RealTimeStudio

Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to... by
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Alexander Lavrov
372 views20 slides
10183 by
1018310183
10183nreferat
291 views38 slides
NettleBox - Products by
NettleBox - ProductsNettleBox - Products
NettleBox - ProductsNettleTech
1K views8 slides
технология Imagine3 d 1 1 by
технология Imagine3 d 1 1технология Imagine3 d 1 1
технология Imagine3 d 1 1oleg gubanov
199 views17 slides
Lol by
LolLol
Lolyukides
274 views19 slides
Hydra Renderer by
Hydra RendererHydra Renderer
Hydra RendererVladimir Frolov
453 views17 slides

Similar to Vue Infinity in RealTimeStudio(20)

Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to... by Alexander Lavrov
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Alexander Lavrov372 views
10183 by nreferat
1018310183
10183
nreferat291 views
NettleBox - Products by NettleTech
NettleBox - ProductsNettleBox - Products
NettleBox - Products
NettleTech1K views
технология Imagine3 d 1 1 by oleg gubanov
технология Imagine3 d 1 1технология Imagine3 d 1 1
технология Imagine3 d 1 1
oleg gubanov199 views
Lol by yukides
LolLol
Lol
yukides274 views
CodeFest 2011. Сошников Д. — Разработка игр для Windows Phone 7 by CodeFest
CodeFest 2011. Сошников Д. — Разработка игр для Windows Phone 7CodeFest 2011. Сошников Д. — Разработка игр для Windows Phone 7
CodeFest 2011. Сошников Д. — Разработка игр для Windows Phone 7
CodeFest732 views
V r-3ds final by Gebbels
V r-3ds finalV r-3ds final
V r-3ds final
Gebbels153 views
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016 by mixARConference
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
Денис Захаркин, VR Concept - MIXAR2016
mixARConference225 views
С.Лалов "Corona SDK для разработки кроссплатформенных приложений", DUMP-2014 by it-people
С.Лалов "Corona SDK для разработки кроссплатформенных приложений", DUMP-2014С.Лалов "Corona SDK для разработки кроссплатформенных приложений", DUMP-2014
С.Лалов "Corona SDK для разработки кроссплатформенных приложений", DUMP-2014
it-people1.4K views
Remote (dev)tools своими руками by Roman Dvornov
Remote (dev)tools своими рукамиRemote (dev)tools своими руками
Remote (dev)tools своими руками
Roman Dvornov1.4K views

More from Alexander Lavrov

Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR by
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&ARVizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&ARAlexander Lavrov
154 views9 slides
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на... by
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...Alexander Lavrov
422 views21 slides
Vizerra 2010 by
Vizerra 2010Vizerra 2010
Vizerra 2010Alexander Lavrov
378 views36 slides
RealTimeSchool by
RealTimeSchoolRealTimeSchool
RealTimeSchoolAlexander Lavrov
404 views22 slides
Matchmoving Supervision by
Matchmoving SupervisionMatchmoving Supervision
Matchmoving SupervisionAlexander Lavrov
880 views25 slides
extremal matchmoving by
extremal matchmovingextremal matchmoving
extremal matchmovingAlexander Lavrov
401 views17 slides

More from Alexander Lavrov(13)

Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR by Alexander Lavrov
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&ARVizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
Alexander Lavrov154 views
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на... by Alexander Lavrov
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
Alexander Lavrov422 views
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES by Alexander Lavrov
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCESGAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES
Alexander Lavrov1.7K views
Crowd related visual effects Evolution by Alexander Lavrov
Crowd related visual effects EvolutionCrowd related visual effects Evolution
Crowd related visual effects Evolution
Alexander Lavrov207 views

Vue Infinity in RealTimeStudio

  • 1. Vue Infinity Использование в работе студии RealTime
  • 2. В данный момент на рынке программ для создания природной среды закрепились несколько мощных пакетов, VUE, Animatek WorldBuilder , Bryce а также подключаемые плагины к 3Д программам (afterburn, dreamscape). Проведя многочисленные тестирования, студия Реалтайм сделала свой выбор в пользу передового генератора ландшафтов Vue 6.
  • 3. Одним из главных требований к данного рода программам, работающим с огромным количеством объектов (трава, деревья, кустарники) является высокая производительность, скорость обработки информации, удобный, гибкий пользовательский интерфейс и качественная интеграция с другими пакетами трехмерной графики. По мнению работников студии, программа Vue 6 полностью отвечает всем этим требованиям.
  • 4. Vue 6 - новая версия генератора ландшафтов произведенная компанией e-on software. Vue 6 Infinite является самостоятельным 3D-редактором с возможностями моделирования ландшафтов, визуализации и анимации. Программа Vue 6 xStream - это плагин, при помощи которого можно переносить сцены из Vue в 3ds Max, Maya, LightWave или Cinema 4D.
  • 5. Vue 6 использует передовые технологии такие как: EcoSystem, позволяющая создавать в сценах детально прорисованные растительные объекты с возможностью их анимации
  • 6. EcoSystem Generation II продвинутая работа с многослойными материалами
  • 7. AthmosphereEngine специальная технология для создания реалистичных облаков
  • 8. SolidGrowth 4 встроенный редактор для создания растений
  • 9. Solid3D TerrainEditor встроенный редактор моделирования ландшафтов
  • 10. Новый модуль работы с эффектом подповерхностного рассеивания (sub-scaterring surface), для получения фотореалистичных материалов человеческой кожи, воска, мрамора и т.д.
  • 11. Возможность импорта данных из программ 3д треккинга Boujou и MatchMover Конвертирование любого объекта в источник света
  • 12. В Vue реализована одна из лучших на сегодняшний день систем импорта-экспорта сцен из других приложений трехмерной и двухмерной графики.
  • 13. Движок программы позволяет в реальном времени работать над сценой, с количество полигонов которой исчисляется миллиардами, что в свою очередь ускоряет и облегчает работу над проектом в целом.
  • 14. Система визуализации в Vue обладает всеми качествами присущими знаменитым пакетам рендеринга таким как: Vray, MentalRay, FinalRender, Brazil. Система послойной визуализации позволяет существенно облегчить работу при последующем композитинге.
  • 15. Самым известным примером использования Vue в кинопроизводстве является работа студии Industrial Light & Magic (ILM) над кинофильмом «Пираты Карибского моря 2: Сундук Мертвеца». Также в рабочем пайплайне Vue используется в следующих компаниях: Weta Digital, Imageworks, Walt Disney Pictures, DreamWorks, Warner Brothers, BBC, NASA, компании игровой индустрии.