세바시15분 상상이 현실화가 되는 세계, 그...@서동일 오큘러스VR코리아 지사장cbs15min
어릴 때 상상했던 수퍼맨이 되는 꿈, 경험을 해보고는 싶은데 무서워서 해보지 못했던 번지 점프, 우주로 여행을 떠나고 싶은데 현실 속에서는 불가능한 욕구. 가상현실에서는 불가능이란 없습니다. 불가능을 가능하게 만드는 가상현실 속에 우리는 앞으로 무엇을 기대하고 무엇을 할 수 있을까요? 여러분들에게 공상과학 영화나 소설에서만 가능할 법한 세계를 체험할 수 있게 해준다면 근 미래에 우리가 준비해야 할 것들은 무엇이 있을까요?
세바시15분 상상이 현실화가 되는 세계, 그...@서동일 오큘러스VR코리아 지사장cbs15min
어릴 때 상상했던 수퍼맨이 되는 꿈, 경험을 해보고는 싶은데 무서워서 해보지 못했던 번지 점프, 우주로 여행을 떠나고 싶은데 현실 속에서는 불가능한 욕구. 가상현실에서는 불가능이란 없습니다. 불가능을 가능하게 만드는 가상현실 속에 우리는 앞으로 무엇을 기대하고 무엇을 할 수 있을까요? 여러분들에게 공상과학 영화나 소설에서만 가능할 법한 세계를 체험할 수 있게 해준다면 근 미래에 우리가 준비해야 할 것들은 무엇이 있을까요?
분단 71년. 한 사람의 일생이 막바지에 이를 만한 세월이 흘렀지만 여전히 통일의 길은 먼 이야기인것 같습니다. 허리가 잘린 한반도는 언제 봉합되고 자유롭게 왕래할 수 있을까요? 하지만 이득과 손해에 상관없이 통일은 필연적으로 찾아오며 이에 대비해야 합니다. 통일이 재앙이 되어서 돌아올지 아닌지는, 우리가 어느만큼 통일에 대한 준비를 잘 하느냐에 따라서 갈린다고 생각합니다.
Simple presentation slide about Oculus Rift. It's for team sharing at my workplace. All written in Korean.
오큘러스 리프트에 관한 간단한 슬라이드 입니다. 팀 내 자유주제 세미나 시간에 발표한 자료 입니다.
802.1X 적용 사례(차세대 정보보안을 위한 동적 네트워크 환경 구성과 접근통제)MinChoul Lee
2015년 9월 7일 ISEC에서 발표한 802.1X 사례 발표자료입니다.
802.1X 적용을 고려하고 있는 분들은 참고하세요~
발표자료에 대한 구체적인 구현 방법은 "네트워크 접근통제 시스템 구축"과 "무선 네트워크 리모델링"을 참고해주세요.
- 네트워크 접근통제 시스템 구축: http://www.yes24.com/24/goods/15899949?scode=032&OzSrank=1
- 무선 네트워크 리모델링: http://www.yes24.com/24/Goods/38467332?Acode=101
도커 무작정 따라하기: 도커가 처음인 사람도 60분이면 웹 서버를 올릴 수 있습니다!pyrasis
도커 무작정 따라하기
- 도커가 처음인 사람도 60분이면 웹 서버를 올릴 수 있습니다!
도커의 기본 개념부터 설치와 사용 방법까지 설명합니다.
더 자세한 내용은 가장 빨리 만나는 도커(Docker)를 참조해주세요~
http://www.pyrasis.com/private/2014/11/30/publish-docker-for-the-really-impatient-book
3. ‘HMD’정의
HMD란 Head Mounted Display의 약자로써
말 그대로 머리에 쓰는 디스플레이를 말하는
것으로써 크게 모노와 스테레오 방식과 모양
에 따라 개방형과 밀폐형이 있습니다.
이것은 우리가 영화를 보는 것 처럼 우리의
시야를 HMD로 막아줌으로써 몰입을 하는데
더욱 더 큰 효과를 줍니다. 여기서 화면에는
CRT와 LCD를 쓰는데 주로 후자를 많이 쓴다.
이는 전력소비가 적기 때문입니다.
6. ‘HMD’외의 DISPLAY
컴퓨터와 입체화상기술을 응용함으로써 실현되
었습니다.
장치는 몸의 움직임을 검색하는 센서와 화상을 표
시해 주는 특별한안경, 즉 HMD(헤드마운트 디
스플레이)으로 이뤄져 있습니다. 새로운 display
로는 입체적으로 볼 때는 적청(赤靑) 필터나 편
광을 이용하는 방법이 있는데 가상현실 시스템
에서 많이 쓰이는 방식은 액정 셔터 방식이있습
니다. 이것은 오른쪽 눈과 왼쪽 눈을 순간적으로
바꿔 가면서 스크린상의 두 개의 화상을 보게 하
고, 입체적인 위치감을 느끼게 합니다. 분자구조
방식을 이용하면 여러 방향에서 관찰하여 연구
할 수도 있고, VR 응용의 범위도 점차 넓어지고
있습니다.
7. ‘HMD’의 장점
장점
a. 우리가 영화를 보는 것 처럼 우리의
시야를 HMD로 막아줌으로써 몰입을
하는데 더욱 더 큰 효과를 줍니다.
b. 생생한 화면으로 화면에 좀 더 몰입
할 수 있습니다.
c. 해상도에 제약을 받지 않습니다.
8. ‘HMD’의 단점
단점
a. 착용에 불편함을 느낄 수 있습니다.
b. 눈 바로 앞에서 펼쳐지기 때문에 눈
에 좋지 않습니다.
c. 무엇보다 가격대가 비쌉니다.
9. ‘HMD’에 대한 나의 생각과 앞으로의 전
망(1)
HMD는 디지털시대에 발맞춰가는 현대장치중 하나라
고 생각합니다. 물론 그에 따른 장점과 단점이 있지
만, 21세기 시대 현실과 가상현실을 연결하는 연결
고리의 중심축으로써 미래기술의 밑거름이 될 수 있
을 것 같습니다.
현재는 국,내외 군사용, 의료용, 상업용으로 특수하게
쓰이지만 디지털의 급속한 발전추세로 봤을 땐, 앞으
로 HMD가 좀 더 보편화되고 가격이 평준화 된다면
좀 더 나아가 봤을 때 요샌 컴퓨터가 없는 집이 없듯
이 스피커, 마우스, 키보드 와 같이 각자 개인의 컴퓨
터 옆에 당연히 있어야 할 것. 중에 하나가 될 것 같
습니다.
10. ‘HMD’에 대한 나의 생각과 앞으로의 전
망(2)
발전해가는 현대시대에 HMD는 앞으로의 발전현황
시장에 대해 도전적인 아이템이며, 기대되는 아이템
이 될 것 같습니다.
이러한 장치아이템들이 보편화되어 출시된다면 국외
디스플레이 시장에 버금가는 국내디지털시장을 기
대해봐도 좋을 것 같습니다.