4. HMD의 정의
• HMD는 Head-Mount Display의 약자로, 말그대로 머리에 디
스플레이 장치를 쓰고 눈 바로 앞에서 화면을 띄운 후 눈의 바
로 앞에 디스플레이 장치를 부착하더라도 렌즈를 이용해 눈으
로 초점을 맞춰 선명하게 볼 수 있게 해서 가상 입체화면을 구
현하는 방식이다. 따라서 안경방식은 안경방식이되 다른 안경
방식과는 완전히 다른 구조를 가지고 있다고 할수 있다. HMD
의 경우 작은 크기의 장치로 대화면을 구현할 수 있는 장점 및
다른 방식들에 비해 상대적으로 해상도 저하가 없다는 장점과
함께 무엇보다도 시야각의 제약이 없다는 장점이 있으나, 부
피가 큰 안경과도 같은 장치를 머리에 쓰고 있어야 함에서 오
는 불편함과 화면이 눈의 가까이에 있는 구조로 인한 피로도
문제, 작은 화면으로 고해상도를 구현해야 하는 기술적 문제
를 가지고 있다. 물론 SF 영화에서나 볼 수 있을 만큼 일반적
인 안경 수준까지 부피를 줄여서 구현이 가능하다면 1인 사용
용도로써는 가장 실용성이 높은 방식이라고 할 수 있다.
5. HMD가 쓰이는곳
• 교육, 학습, 훈련
- 인터넷 등의 On-Line 원격교육, 어학실
습, 전자도서관, 도서실 등의 공부방
7. • 개인오락
- TV(유 무선), 게임, 컴퓨터, 개인전용 극
장(DVD, Video 등)의 모니터
- PDA, MP4, Cell-Phone(DMB, VOD
Service를 위한 확장모니터)
8. • 휴대용 의료 장비의 모니터
- 시력측정, 시뮬레이션, 집중력 향상 훈련,
환자서비스 등
9. HMD의 장단점
장점:해상도 저하가 없다는 장점과 함께 무
엇보다 시야각의 제약이 없다. 그리고 작
은 크기의 장치로 대화면 을 구현할 수 있
다. TV, 비디오, PC, 게임기 등에서 들어오
는 각종 고해상도의 영상신호를 모두 수용
할 수 있다.
10. 단점:착용 후 약 5~10분 정도만 지나도 두통
·메스꺼움 등 사이버스트레스가 발생 눈
가까이에 있는 구조로 인한 피로도 문제,
작은 화면으로 고해상도를 구현해야 하는
기술적 문제를 갖고 있다.
11. HMD의 전망
제가 보는 HMD의 전망은 머지않아 실생활에 유용하게 쓰이지 않을까
싶습니다.
그 이유는 큰 스크린이 없어도 HMD만 끼면 영화관에 온것처럼 큰 화
면의 영상이 나와서 큰 화면의 디스플레이가 필요가 없을것 같습니
다. 그리고 게임기에도 HMD가 호환이 돼 HMD만 있으면 게임하는
사람이 게임안에 들어가서 직접체험 하는 것 처럼 느끼게 될 것이다.
하지만 지금 HMD의 가격은 좀 비싼것 같다. 그래서 가격을 내려서 사
람들이 많이 사용하게 광고도 하고 홍보도 하면 사람들이 HMD를
많이 사지 않을까 싶다. 난 HMD가 영화에서만 나오는건줄 알았다
하지만 이번에 HMD에 대해서 찾아보니깐 실제로 나온HMD가 많이
있었고 실제로 쓰는곳도 있었다. 그러니깐 광고와 홍보를 많이 하면
사람들이 이런제품도 있구나 싶어서 호기심을 느끼고 사용하여 점
차 실생활에 자리를 잡게 될지 않을까 싶다.