SlideShare a Scribd company logo
1 of 68
Download to read offline
GRYWALIZACJA
      IDEA KREATYWNA
      W
MIEJSCU PRACY
1.  Grywalizacja – czym jest?
2.  Przykłady zastosowania
3.  Grywalizacja w miejscu pracy
4. Dlaczego to działa?
5.  Zaangażowanie

              IDEA KREATYWNA
6.  Przykłady rozwiązań
        
SoInteractive Tower
                                           Agenda

        
Enterprise Gamification plug-in
1.  Podsumowanie
2.  SoInteractive – o agencji
3.  Kontakt
Grywalizacja
    czym jest?
      IDEA KREATYWNA
W życiu codziennym grają wszyscy, niezależnie od
                      wieku.


   Od zawsze stawiamy sobie wyzwania, oceniamy, 
             punktujemy, rywalizujemy.

               IDEA KREATYWNA
Mechanizmy te stosowane są m.in. w biznesie, korporacjach,
 edukacji, projektowaniu stron www, tworzeniu aplikacji,
     systemów wewnętrznych, marketingu B2B i B2C
Grywalizacja


 Wykorzystanie mechanizmów znanych z gier w sytuacjach, 
                   które grami nie są

                  IDEA KREATYWNA
 Dzięki odpowiedniemu wykorzystaniu mechanizmu obietnicy
nagrody oraz uwalnianiu dopaminy w umysłach graczy, często
              ciężko oderwać się od rozgrywki.
Przykłady
    IDEA KREATYWNA
zastosowania
Nike+
osobisty trener oraz
serwis społecznościowy



Foursquare

                  IDEA KREATYWNA
społecznościowy serwis
geolokalizacyjny




Ford Fusion
samochód uczący
ekologicznej jazdy
Przykłady aplikacji miejscu pracy

     
     Deloitte Leadership Academy
     system treningowy
     dla konsultantów
     
     

                         IDEA KREATYWNA
     MyWorkCommunity LiveOps
     system motywacyjny dla
     telesprzedawców
     
     15% skrócony średni czas telefonu,
     8% do 12% wzrost wartości sprzedaży
SAP AG
stosuje różnorodne narzędzia
grywalizacyjne w tym
wzorowane na grze w golfa
przyporządkowywanie leadów
dla sprzedawców



IBM 
                  IDEA KREATYWNA
stosuje kompleksowe strategie
grywalizacyjne we wszystkich działach,
w tym wirtualne symulacje miast,
w których pracownicy mogą testować
różne rozwiązania biznesowe
Agencja Zaawansowanych Wywiadowczych Projektów Badawczych USA
(Intelligence Advanced Research Projects Activity) - 
w listopadzie 2011 roku podpisała kontrakt wart ponad 10 mln USD na przygotowanie
i wprowadzenie systemu grywalizacyjnych szkoleń personelu wywiadowczego Stanów
Zjednoczonych (tzw. Sirius Programme).



GARTNER
                   IDEA KREATYWNA
opublikował raport w którym stwierdził, że do 2014 roku ponad 70% z 2000 największych korporacji
z listy Forbesa będzie używało aplikacji opartych o koncept grywalizacji, a sama grywalizacja stanie
się co najmniej tak znaczącym zjawiskiem w sferze digital jak obecnie Facebook, eBay i Amazon.
Grywalizacja
        w miejscu pracy
    IDEA KREATYWNA
        Dlaczego warto?
Dylemat szefa




 “Chcę, aby moi pracownicy pracowali
  jak najwydajniej, czego rezultatem
 będzie zwiększenie zadowolenia         “Chcę zbudować zespół zadowolonych

                   IDEA KREATYWNA
 klientów i wzrost sprzedaży.”
         i zmotywowanych pracowników, których
                                        zaangażowanie przekłada się na
                                        zadowolenie i wzrost sprzedaży.”
Co motywuje pracowników i wpływa na poziom ich zaangażowania?


 bycie liderem
 wynagrodzanie finansowe
 relacje z ludźmi
 niezależność
                    IDEA KREATYWNA
 wyzwania i umiejętność ich realizacji 
 rozwój osobisty
 współzawodnictwo
Jak połączyć realizację różnych potrzeb pracowników?



Jak zwiększyć efektywność, a jednocześnie zadowolenie pracowników?
	




                        IDEA KREATYWNA
Jak zmotywować ich do współpracy między sobą? 	




Jak sprawić, by codzienne zadania nie stały się przykrym obowiązkiem?



W jaki sposób zwiększyć ich motywację?
Wykorzystując mechanizmy grywalizacyjne w przedsiębiorstwie
jesteśmy w stanie:


   zwiększyć sprzedaż



                         IDEA KREATYWNA
   zwiększyć zaangażowanie pracowników	




   poprawić satysfakcję i poczucie wynagrodzenia
                          	



   poprawić transparentność procesów w firmie
Dlaczego to działa?
                Gracz
         IDEA KREATYWNA
                       czyli klucz do stworzenia efektywnej
                                    grywalizacji
Grywalizacja stanowi element naszej psychiki.
         IDEA KREATYWNA
      Jesteśmy stworzeni żeby grać i robimy to na co dzień!


Stawiamy wyzwania
                         Weryfikujemy
   Rywalizujemy
                           Nagradzamy
Wybrane typy graczy          

             Explorer
             Achiever
                     Competitor
Bartle
      Socialiser
                    Explorer
               Killer
                     Storyteller
                                  Klug
     Achiever
                                   &
              IDEA KREATYWNA
               Joker
            Kinesthete
          Schell
                                             Joker
                                           Craftsman
 Brown
      Explorer
                                            Director
   &
       Competitor
                                           Performer
Vaughan
    Storyteller
                                           Collector
           Artist/Creator
             Collector
             Director
Typy graczy

  Nie można mówić o jednej idealnej typologii graczy. Motywacje do grania zależne są od
         danej rozgrywki, charakterów i rodzaju motywacji, jaka kieruje ludźmi.


                    IDEA KREATYWNA
Budując efektywny system grywalizacyjny, należy zapewnić szereg zróżnicowanych
          motywatorów psychologicznych, odpowiadających rozmaitym
                      oczekiwaniom i preferencjom graczy.
      Dzięki temu, każdy znajdzie obszar w grze, który będzie chciał rozwijać. 
        Rozgrywka stanie się atrakcyjna dla każdego pod innym względem.
Głównym celem mechanizmów grywalizacji
  jest budowa zaangażowania i lojalności.

  IDEA KREATYWNA
Zaangażowanie
    zbudować 
     IDEA KREATYWNA
                 i utrzymać!
Pętla zaangażowania społecznego 




                       Widoczny
                                       Emocja
                         postęp 
                                      motywująca
                      lub nagroda

                   IDEA KREATYWNA
                       Społeczne        Ponowne
                      wyzwanie do    zaangażowanie
                       działania
        gracza
Pętla zaangażowania społecznego - gracz początkujący

    przejście do kolejnych
   poziomów, częste akcje                                        chęć eksploracji gry 
         w systemie
                              Widoczny
                                               Emocja
                                postęp 
                                              motywująca
                             lub nagroda

                       IDEA KREATYWNA
                              Społeczne         Ponowne
                             wyzwanie do     zaangażowanie
                              działania
         gracza
   możliwość obserwacji                                      notyfikacje dotyczące postępów
   postępów innych graczy
                                    gracza + przyznanie nagród
                                                                     początkowych
Pętla zaangażowania społecznego - gracz początkujący


   satysfakcja z osiągniętych                                       pozycja w przyjaznych rankingach +
                                                                         kolekcjonowanie nagród,
  celów, dążenie do kolejnych
                                                                    pojawianie się niezapowiedzianych
                                      Widoczny                                zdarzeń w grze
                                                      Emocja
                                        postęp 
                                                     motywująca
                                     lub nagroda

                              IDEA KREATYWNA
                                      Społeczne        Ponowne
                                     wyzwanie do    zaangażowanie
                                      działania
        gracza
 możliwość bycia obserwowanym
                                                                       proporcjonalnie trudniejsze
 przez innych, docenienia wyników
 innych, zdobycia pozytywnej oceny
                                                                      zadania, nowe zróżnicowane
        współpracowniczej
                                                       zadania
Przykłady
IDEA KREATYWNA
           rozwiązań
Przykład rozwiązania




              IDEA KREATYWNA
Scenariusz
1
Gracz początkujący

Mam na imię Anna, pracuję tu od 2 tygodni. Dostałam swoje biurko na najniższym
piętrze. Za oknem widok nie powala. Ale powoli się wdrażam. Byłam już na
pierwszych szkoleniach produktowych i BHP.

Dostałam za to dyplom ze “złotym pasem bezpieczeństwa”, który trafił do specjalnej
gabloty.Przybył mi na biurku kalendarz, kalkulator i sztuczny kwiat w wazonie. 


                         IDEA KREATYWNA
Widziałam biurko Gabrieli z 80 piętra, wow! Ma świetny widok za oknem i pokaźną
liczbę trofeów. Jest dobra w akcjach specjalnych, chcę pracować tak jak ona.
Obserwuję jej profil więc jestem na bieżaco. Zaczęłam wykonywać pierwsze zadania,
udało mi się nawet dostać brązową strzałę przychodu za pierwsze osiągnięcia! 

Jeszcze trochę, a awansuję na wyższe piętro. Ciekawe, co mnie tam czeka?
Uzbierałam trochę złotych monet, mogę nimi uzupełnić jednostki produktów, których
sprzedaż nie idzie mi najlepiej. Dopiero zaczynam, ale idę jak burza!   

   

                                      Zobacz moje biurko
IDEA KREATYWNA
Scenariusz
          2
                                                                       Gracz zaawansowany

              Dariusz, jestem Konsultantem Sprzedaży. Pracuję tu już 1,5 roku. Jestem już na 90
              piętrze! Mam mahoniowe biurko i poooowalający widok za oknem… 
              
              Sztuczne kwiaty na biurku już dawno zamieniłem na drzewko bonsai, a w recepcji
              moje nazwisko widnieje na coraz wyższym piętrze. Mam sporo followersów, ja sam
              obserwuję kilka osób, które są dobre w tym co robią. Najlepsi mnie motywują. 

              IDEA KREATYWNA
              
              Mam już niezłą kolekcję statuetek i dyplomów, razem z Radkiem z 50 piętra jesteśmy
              najwierniejszymi kolekcjonerami. Nie żebym się chwalił, ale… za najszybsze ręczne
              wypełnianie umów dostałem Pióro Bażanta i Złoty Budzik za punktualność!

              W sprzedaży kart kredytowych czempionem nie jestem, ale produkty cross-
              sellingowe to dla mnie pestka. Dodatkowo dostaję specjalne Monety, którymi mogę
              doładować brakujące jednostki sprzedaży, więc nie zostaję w tyle. Ciekawe, co mnie
              czeka na następnym piętrze?
               
                         Zobacz moje biurko
IDEA KREATYWNA
omówienie
Pasek gracza
    IDEA KREATYWNA
                elementów
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia

     Oceny

    Zadania
         IDEA KREATYWNA
                              Biurko
     Fabuła
          Po osiągnięciu kolejnych etapów, gracz awansuje na coraz
                        wyższe piętra biurowca, dostaje coraz lepsze biurko,
  Wiadomości
         a akcesoria na nim z biegiem gry zamieniają się na lepsze
                                    (z możliwością personalizacji)
    Recepcja

 Obserwowani
IDEA KREATYWNA
Punkty zasadnice

Punkty dodatkowe

   Szkolenia
    Szkolenia

     Oceny
     Oceny

    Zadania
    Zadania
        IDEA KREATYWNA
                              Monety
    Fabuła
     Fabuła
                     Przyznawane za akcje specjalne, szkolenia, awanse na kolejne
  Wiadomości
        etapy i poziomy. Można w dowolnym momencie wymieniać je
                              na jednostki sprzedaży wybranych produktów.
   Recepcja
    Recepcja

 Obserwowani
 Obserwowani
Punkty zasadnicze

 Punkty dodatkowe
Punkty dodatkowe

    Szkolenia

      Oceny
      Oceny

     Zadania
     Zadania
        IDEA KREATYWNA
                              Dyplomy
     Fabuła
      Fabuła
              Uzyskiwane za przebyte szkolenia
  Wiadomości

   Recepcja
    Recepcja

  Obserwowani
  Obserwowani
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia

      Oceny

     Zadania
                     IDEA KREATYWNA
                              Oceny
     Fabuła
            Ocena od pracodawcy oraz ocena współpracownika
                                    motywują do współpracy 
  Wiadomości
          (“Pracownik miesiąca”, “Współpracownik miesiąca”)

   Recepcja

  Obserwowani
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia
      Oceny

     Zadania
                     IDEA KREATYWNA
                              Statuetki
     Fabuła
                Zdobywane za zrealizowane zadania 
                              (specjalne akcje sprzedażowe).
  Wiadomości
             Pracownik może kolekcjonować statuetki
                                  w specjalnej gablocie.
   Recepcja

  Obserwowani
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia
      Oceny

     Zadania
                     IDEA KREATYWNA
                               Trofea 
     Fabuła
             Przyznawane losowo i niezapowiedzianie przez system,
                                 wzbogacające warstwę fabularną gry.
  Wiadomości
                                       
                      Diamentowa Konewka za największy kwiatek w pokoju? Złoty
   Recepcja
                  budzik za punktualne przychodzenie do pracy?
                                        Każdy jest w czymś dobry!
  Obserwowani
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia
      Oceny

     Zadania
                     IDEA KREATYWNA
                             Wiadomości
     Fabuła
                                Informacje na temat postępów w grze, zadań 
                                         (akcji specjalnych i szkoleń)
  Wiadomości
                      oraz postępów obserwowanych graczy.
                       W miarę postępu w grze, telefon na biurku przypomina coraz
   Recepcja
          bardziej zaawansowaną technologię, po kliknięciu na niego gracz
                                   ma dostęp do wiadomości w systemie.
  Obserwowani
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia
      Oceny

     Zadania
                     IDEA KREATYWNA
                             Tabele wyników - rankingi
     Fabuła
          W recepcji dostępne są przyjazne rankingi, filtrowane nie tylko
                      według osiągnięć sprzedażowych, ale także kolekcjonerstwa
  Wiadomości
  Wiadomości
         statuetek, przebytych szkoleń, osiągniętego piętra, ilości osób
                                               obserwujących. 
   Recepcja
           Każdy jest inny i ma swój obszar, w którym może być dobry.
                            Każdy ma szansę zobaczyć się na górze rankingu,
  Obserwowani
                      co działa motywująco na cały zespół.
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia
      Oceny

     Zadania
                     IDEA KREATYWNA
                             Obserwowani
     Fabuła
                      Pracownicy mogą śledzić swoje biurka i osiągnięcia, motywując
                                      się tym samym nawzajem.
  Wiadomości
  Wiadomości
               Dzięki temu wciąż są na bieżąco z profilami osób,
                                          które chcą widzieć.
    Recepcja
   Recepcja

  Obserwowani
Przykład rozwiązania




              IDEA KREATYWNA
                        PLUG-IN
Scenariusz

 wdrożenie modułu grywalizacyjnego w ramach istniejącego w firmie systemu CRM 




                 IDEA KREATYWNA
Scenariusz:


  System oblicza aktualny wynik dla każdego pracownika na podstawie zdarzeń
  w systemie CRM.
  

                   IDEA KREATYWNA
  Każdy pracownik ma dostęp do informacji rankingowych które pozycjonują go na tle
  zespołu, jednostki, bądź obszaru.
  
  Dla zestawów zdarzeń (podpisanie umowy, zamknięcie sprawy klienta, dosprzedanie
  usług) można przypisywać dodatkowe akcje, komunikaty, bądź procesy biznesowe
  zgodnie ze strategią firmy (informacje o potencjalnych premiach, nagrodach,
  możliwości awansu).
Profil pracownika:




Przykładowy box użytkownika
                 IDEA KREATYWNA
wyświetlany cały czas w systemie
po zalogowaniu
Profil pracownika:



 W ten sposób inni pracownicy
 widzą siebie nawzajem,
 mogą porównywać swoje wyniki
               IDEA KREATYWNA
 i pozycję w firmie
Scenariusz


Komunikaty (wiadomości) wyświetlane przez system:

„Jeżeli klient podpisze umowę, zrealizujesz swój target na ten tydzień, dasz radę!”

                 IDEA KREATYWNA
„Na stronie którą znajdziesz pod tym linkiem znajduje się porównanie Twojej
wydajności na tle Twojego zespołu, sprawdź czy jesteś nr 1!

„Spróbuj sprzedać temu klientowi jeszcze [usługa], w ten sposób wysuniesz się na
prowadzenie w zespole!
Odznaczenia
  Odznaczenia:

W systemie można tworzyć wirtualne odznaczenia, np:




                IDEA KREATYWNA
Można je dowolnie modyfikować, tworzyć takie, które będą
 Odznaczenia
                    mogły być współdzielone przez pracowników oraz
                                 wyjątkowe, tylko dla tych będących na czele stawki w danym
                                 zestawieniu, np.:


Ekspert ds. Umów kredytowych (100 podpisanych umów)

Wyjadacz negocjacji (najmniejsza liczba cofniętych wniosków)
                  IDEA KREATYWNA
Początkujący/Zaawansowany Specjalista ds. obsługi klienta (ilość klientów
pozyskanych na podstawie polecenia klienta)

Szybki Bill (5 telefonów w trakcie 1h zakończonych sukcesem)

Salomon (najwyższy współczynnik rozwiązanych spraw)

Casanova (pracownik z najwyższą oceną satysfakcji klienta)
Odznaczenia



pozwalają pracownikom łatwiej zrozumieć ścieżkę ich rozwoju w firmie,


                IDEA KREATYWNA
powodują że granulacja wydarzeń w pracy jest bardziej zrozumiała,


motywuje do wykonywania często powtarzalnych zadań w celu osiągania
zamierzonych wyników
Scenariusz



Kadra kierownicza dostaje do dyspozycji raporty analityczne pokazujące wpływ
komunikatów grywalizacyjnych w systemie na jakość pracy zespołów. 

                IDEA KREATYWNA
Wybitne jednostki są identyfikowane, zaznaczane i rankingowane na podstawie jakości
pracy na tle reszty. 

System można konfigurować tak, aby współgrał z istniejącym systemem
motywacyjnym.
Tablica wyników




             IDEA KREATYWNA
Ważne aby

zadbać o odpowiednią otoczkę kreatywną i głośną akcję launchingową w firmie, np:

    nagrody dla pracowników którzy osiągnęli najwyższy pułap punktów w danym
    okresie czasu,

                    IDEA KREATYWNA
    nagrody dla tych którzy na koniec roku są w posiadaniu określonych odznaczeń,

    akcja informacyjna w firmie skierowana do pracowników (na czym polega gra?,
    jakie są zasady?, dlaczego warto się zaangażować?)
Korzyści
    IDEA KREATYWNA
PRODUKTYWNOŚĆ




              IDEA KREATYWNA
     System może być modyfikowany przez administratora w taki sposób,
           aby bieżąco motywować pracowników do wykonywania
                      najbardziej priorytetowych zadań.
ADOPCJA CRM




              IDEA KREATYWNA
  Dzięki implementacji prostych i intuicyjnych mechanizmów znanych z gier,
                proces wdrażania pracowników do obecnego
           w firmie systemu CRM odbywa się łatwiej i przyjemniej.
                                      
   Pracownicy mający określone i mierzalne cele są zmotywowani do tego
     by korzystać z nieraz rozbudowanego i skomplikowanego narzędzia.
SZKOLENIA




               IDEA KREATYWNA
             Mogą być prowadzone szybciej, sprawniej i zdalnie – 
         co pozwoli zredukować koszty i zwiększyć wydajność pracy. 
                                     
       Wszelkie akcje konieczne do wykonania w ramach systemu CRM
mogą być opisane w formie prostych celów do wykonania, za które przyznawane
                             są punkty i odznaki.
ROZSZERZONY CRM




                  IDEA KREATYWNA
  Dzięki zastosowaniu mechanizmów grywalizacji mamy możliwość „wyciśnięcia
  jeszcze więcej z funkcjonującego systemu CRM i sprawienia, że będzie najczęściej
                    odwiedzanym „miejscem” przez pracowników.
SPÓJNOŚĆ




            IDEA KREATYWNA
  Jak sprawić, że wszyscy w firmie będą wprowadzać dane i raporty 
                     w ten sam, jeden spójny sposób? 
                                   
 Włączyć ich do gry, gdzie wyłącznie prawidłowo wypełnione formularze
            skutkować będą przyznaniem kolejnych punktów!
ODPOWIEDZIALNOŚĆ




                  IDEA KREATYWNA
  Gdy cele i zadania dla każdego pracownika będą ściśle przedstawione każdego dnia
   w formie zadań do wykonania, większość pracowników zostanie zmotywowana
                            do wydajnej pracy opartej o rezultaty.
                                               
   Ci którzy nie podołają, szybko poprawią swoje rezultaty widząc swoją pozycję na
                                       tablicy wyników.
                         ...nikt nie chce pozostawać w tyle stawki.
RYWALIZACJA




                 IDEA KREATYWNA
           Nie oszukujmy się, gra to rywalizacja, podobnie jest w pracy.

Najlepsi wygrywają i zyskują dzięki temu uznanie i honory. Pozostali widząc, że gra
  jest otwarta rywalizują o to by zasiąść na fotelu lidera. Rywalizować można na
         wielu polach, także każdy sprawdza się w tym, w czym jest dobry.
                                        
  Praca staje się niemal grą! Przyjemną, wciągającą i nagradzającą najlepszych!
Podsumowanie
     IDEA KREATYWNA
Grywalizacja w przedsiębiorstwie powinna:


   być indywidualnie planowana i dostosowana do każdego przedsiębiorstwa
   brać pod uwagę różne motywacje ludzi 
   budować relacje z ludźmi i współpracę

                   IDEA KREATYWNA
   podkreślać status i uznanie graczy
   być oparta o ciekawą narrację
   zawierać zróżnicowany rodzaj zadań 
   płynnie zwiększać poziom trudności – proporcjonalnie do postępów gracza
   dawkować informacje i możliwości gracza
O agencji
    IDEA KREATYWNA
•  SoInteractive to agencja marketingu zintegrowanego      •  Posiadamy duże zaplecze
o zasięgu europejskim z siedzibą w Krakowie. 
             analityczne, programistyczne
                                                           i technologiczne, pozwalające na
•  Na polskim rynku działamy od 2008 roku. W 2010 roku     obsługę naszych klientów
powstał nasz zagraniczny oddział w Monachium, który        kompleksowo. 
z sukcesem realizuje projekty dla niemieckich klientów.
                                                           •  Znajdujemy sposoby, by
•  Jesteśmy wielokrotnie nagradzaną agencją,               nawiązać autentyczne relacje
specjalizującą się w komunikacji poprzez cyfrowe           między marką a odbiorcami. 
środki przekazu. 

                              IDEA KREATYWNA
•  Obszarem naszej działalności jest zarówno klasyczna
obsługa agencyjna, jak i tworzenie własnych rozwiązań,
                                                           •  Zawsze zaczynamy od analizy
                                                           potrzeb, intencji i zachowań
                                                           odbiorców. Mamy doświadczenie
takich jak systemy grywalizacja, social CRM i marketing    w  budowaniu wyjątkowych
B2B.
                                                      systemów wspierających
                                                           sprzedaż i marketing,
•  W naszym portfolio znajdują się zintegrowane            przekładających się na faktyczną
kampanie marketingowe, serwisy www, kompleksowa
                                                           satysfakcję i wyniki naszych
obsługa programów lojalnościowych i motywacyjnych,
                                                           klientów.
materiały video, animacje oraz dedykowane aplikacje
mobilne.
Identyfikacja 
     Microsoft PixelSense 
                  Kreacja
                     
                       
                                         wizualna
                  
                                                               + KINECT



                 Strategia
           Animacje 2D/3D
         Grywalizacja
                     
                      
                       
                                                           (B2B, B2C, w pracy)


Usługi
              IDEA KREATYWNA
              Serwisy WWW
                     
                  SEO/SEM
                                            
                  Social CRM
                                                                    


                   Video 
              Programy
                                                                BizEcatalog
                      
          produkcja/postprodukcja 
          
                                      lojalnościowe
                 
                                                        (katalog produktów online)


                 Usability
             Hosting
         Aplikacje dedykowane
Mateusz Popiołek
                             Dyrektor ds. Rozwoju
Dodatkowe                             


     IDEA KREATYWNA
 pytania?
           mobile I+48 609 178 105
               e-mail | mpopiolek@sointeractive.pl
SoInteractive S.A. 
                                                                                                                  al. Jana Pawła II 41g
                                                                                                                     31-864 Kraków

                                                 IDEA KREATYWNA
                                                                                                                            
                                                                                                                  tel.: +48 12 687 77 09
                                                                                                                  fax: +48 12 687 79 99
                                                                                                                 info@sointeractive.pl



Zawartość niniejszego dokumentu stanowi własność intelektualną agencji SoInteractive S.A.
wszelkie prawa do jej wykorzystania są zastrzeżone dla agencji SoInteractive S.A. zgodnie z                    www.sointeractive.pl 
przepisami ustawy z dnia 4 lutego 1994 roku o prawie autorskim i prawach pokrewnych ( Dz. U. nr
24, poz. 83 ze zmianami ) oraz ustawy z dnia 16 kwietnia 1993 roku o zwalczaniu nieuczciwej
                                                                                                         www.facebook.com/sointeractive 
konkurencji ( Dz. U. nr 47, poz. 211). Wszelkie kopiowanie, przerabianie i wykorzystywanie w celach
komercyjnych zabronione.
                                                                                                      www.youtube.com/user/SoInteractiveChannel

More Related Content

Similar to SoInteractive Enterprise Gamification - grywalizacja w miejscu pracy

EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.Mariusz Kapusta
 
Wirtualna gra - konkursowa aplikacja na Facebooka
Wirtualna gra - konkursowa aplikacja na FacebookaWirtualna gra - konkursowa aplikacja na Facebooka
Wirtualna gra - konkursowa aplikacja na FacebookaMitu
 
Piramida elementów gamifikacyjnych. przebieg procesu gamifikacji.
Piramida elementów gamifikacyjnych. przebieg procesu gamifikacji.Piramida elementów gamifikacyjnych. przebieg procesu gamifikacji.
Piramida elementów gamifikacyjnych. przebieg procesu gamifikacji.CogniLogos
 
Użycie gamifikacji w psychologii
Użycie gamifikacji w psychologiiUżycie gamifikacji w psychologii
Użycie gamifikacji w psychologiiCogniLogos
 
Budowanie marki osobistej na Instagramie - Maja Kaczor | More Bananas
Budowanie marki osobistej na Instagramie - Maja Kaczor | More BananasBudowanie marki osobistej na Instagramie - Maja Kaczor | More Bananas
Budowanie marki osobistej na Instagramie - Maja Kaczor | More BananasMore Bananas
 

Similar to SoInteractive Enterprise Gamification - grywalizacja w miejscu pracy (6)

EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
 
Wirtualna gra - konkursowa aplikacja na Facebooka
Wirtualna gra - konkursowa aplikacja na FacebookaWirtualna gra - konkursowa aplikacja na Facebooka
Wirtualna gra - konkursowa aplikacja na Facebooka
 
Piramida elementów gamifikacyjnych. przebieg procesu gamifikacji.
Piramida elementów gamifikacyjnych. przebieg procesu gamifikacji.Piramida elementów gamifikacyjnych. przebieg procesu gamifikacji.
Piramida elementów gamifikacyjnych. przebieg procesu gamifikacji.
 
Gamevertising
GamevertisingGamevertising
Gamevertising
 
Użycie gamifikacji w psychologii
Użycie gamifikacji w psychologiiUżycie gamifikacji w psychologii
Użycie gamifikacji w psychologii
 
Budowanie marki osobistej na Instagramie - Maja Kaczor | More Bananas
Budowanie marki osobistej na Instagramie - Maja Kaczor | More BananasBudowanie marki osobistej na Instagramie - Maja Kaczor | More Bananas
Budowanie marki osobistej na Instagramie - Maja Kaczor | More Bananas
 

More from SoInteractive

Projektowanie odpowiedzialnej grywalizacji
Projektowanie odpowiedzialnej grywalizacjiProjektowanie odpowiedzialnej grywalizacji
Projektowanie odpowiedzialnej grywalizacjiSoInteractive
 
Gamification Social Responsibility
Gamification Social ResponsibilityGamification Social Responsibility
Gamification Social ResponsibilitySoInteractive
 
The Digital Trends Hunt - Gamification & IoT
The Digital Trends Hunt - Gamification & IoTThe Digital Trends Hunt - Gamification & IoT
The Digital Trends Hunt - Gamification & IoTSoInteractive
 
Fireballs, necromancy & M&M’s - how to do gamification?
Fireballs, necromancy & M&M’s - how to do gamification?Fireballs, necromancy & M&M’s - how to do gamification?
Fireballs, necromancy & M&M’s - how to do gamification?SoInteractive
 
IoT in Smart City solutions
IoT in Smart City solutionsIoT in Smart City solutions
IoT in Smart City solutionsSoInteractive
 
Growth Hacking Academy. Building Smart Applications for Smart Cities.
Growth Hacking Academy. Building Smart Applications for Smart Cities.Growth Hacking Academy. Building Smart Applications for Smart Cities.
Growth Hacking Academy. Building Smart Applications for Smart Cities.SoInteractive
 
Wykorzystanie technologii mobilnych w koncepcji Smart City
Wykorzystanie technologii mobilnych w koncepcji Smart CityWykorzystanie technologii mobilnych w koncepcji Smart City
Wykorzystanie technologii mobilnych w koncepcji Smart CitySoInteractive
 
WUD 2014 - Engaging User Journey
WUD 2014 - Engaging User JourneyWUD 2014 - Engaging User Journey
WUD 2014 - Engaging User JourneySoInteractive
 
BizEcatalog for L’Oreal Case Study
BizEcatalog for L’Oreal Case StudyBizEcatalog for L’Oreal Case Study
BizEcatalog for L’Oreal Case StudySoInteractive
 
Social CRM SoInteractive
Social CRM SoInteractiveSocial CRM SoInteractive
Social CRM SoInteractiveSoInteractive
 

More from SoInteractive (11)

Projektowanie odpowiedzialnej grywalizacji
Projektowanie odpowiedzialnej grywalizacjiProjektowanie odpowiedzialnej grywalizacji
Projektowanie odpowiedzialnej grywalizacji
 
Gamification Social Responsibility
Gamification Social ResponsibilityGamification Social Responsibility
Gamification Social Responsibility
 
The Digital Trends Hunt - Gamification & IoT
The Digital Trends Hunt - Gamification & IoTThe Digital Trends Hunt - Gamification & IoT
The Digital Trends Hunt - Gamification & IoT
 
Fireballs, necromancy & M&M’s - how to do gamification?
Fireballs, necromancy & M&M’s - how to do gamification?Fireballs, necromancy & M&M’s - how to do gamification?
Fireballs, necromancy & M&M’s - how to do gamification?
 
IoT in Smart City solutions
IoT in Smart City solutionsIoT in Smart City solutions
IoT in Smart City solutions
 
Growth Hacking Academy. Building Smart Applications for Smart Cities.
Growth Hacking Academy. Building Smart Applications for Smart Cities.Growth Hacking Academy. Building Smart Applications for Smart Cities.
Growth Hacking Academy. Building Smart Applications for Smart Cities.
 
Wykorzystanie technologii mobilnych w koncepcji Smart City
Wykorzystanie technologii mobilnych w koncepcji Smart CityWykorzystanie technologii mobilnych w koncepcji Smart City
Wykorzystanie technologii mobilnych w koncepcji Smart City
 
WUD 2014 - Engaging User Journey
WUD 2014 - Engaging User JourneyWUD 2014 - Engaging User Journey
WUD 2014 - Engaging User Journey
 
Gamification_DE
Gamification_DEGamification_DE
Gamification_DE
 
BizEcatalog for L’Oreal Case Study
BizEcatalog for L’Oreal Case StudyBizEcatalog for L’Oreal Case Study
BizEcatalog for L’Oreal Case Study
 
Social CRM SoInteractive
Social CRM SoInteractiveSocial CRM SoInteractive
Social CRM SoInteractive
 

SoInteractive Enterprise Gamification - grywalizacja w miejscu pracy

  • 1. GRYWALIZACJA IDEA KREATYWNA W MIEJSCU PRACY
  • 2. 1.  Grywalizacja – czym jest? 2.  Przykłady zastosowania 3.  Grywalizacja w miejscu pracy 4. Dlaczego to działa? 5.  Zaangażowanie IDEA KREATYWNA 6.  Przykłady rozwiązań SoInteractive Tower Agenda Enterprise Gamification plug-in 1.  Podsumowanie 2.  SoInteractive – o agencji 3.  Kontakt
  • 3. Grywalizacja czym jest? IDEA KREATYWNA
  • 4. W życiu codziennym grają wszyscy, niezależnie od wieku. Od zawsze stawiamy sobie wyzwania, oceniamy, punktujemy, rywalizujemy. IDEA KREATYWNA Mechanizmy te stosowane są m.in. w biznesie, korporacjach, edukacji, projektowaniu stron www, tworzeniu aplikacji, systemów wewnętrznych, marketingu B2B i B2C
  • 5. Grywalizacja Wykorzystanie mechanizmów znanych z gier w sytuacjach, które grami nie są IDEA KREATYWNA Dzięki odpowiedniemu wykorzystaniu mechanizmu obietnicy nagrody oraz uwalnianiu dopaminy w umysłach graczy, często ciężko oderwać się od rozgrywki.
  • 6. Przykłady IDEA KREATYWNA zastosowania
  • 7. Nike+ osobisty trener oraz serwis społecznościowy Foursquare IDEA KREATYWNA społecznościowy serwis geolokalizacyjny Ford Fusion samochód uczący ekologicznej jazdy
  • 8. Przykłady aplikacji miejscu pracy Deloitte Leadership Academy system treningowy dla konsultantów IDEA KREATYWNA MyWorkCommunity LiveOps system motywacyjny dla telesprzedawców 15% skrócony średni czas telefonu, 8% do 12% wzrost wartości sprzedaży
  • 9. SAP AG stosuje różnorodne narzędzia grywalizacyjne w tym wzorowane na grze w golfa przyporządkowywanie leadów dla sprzedawców IBM IDEA KREATYWNA stosuje kompleksowe strategie grywalizacyjne we wszystkich działach, w tym wirtualne symulacje miast, w których pracownicy mogą testować różne rozwiązania biznesowe
  • 10. Agencja Zaawansowanych Wywiadowczych Projektów Badawczych USA (Intelligence Advanced Research Projects Activity) - w listopadzie 2011 roku podpisała kontrakt wart ponad 10 mln USD na przygotowanie i wprowadzenie systemu grywalizacyjnych szkoleń personelu wywiadowczego Stanów Zjednoczonych (tzw. Sirius Programme). GARTNER IDEA KREATYWNA opublikował raport w którym stwierdził, że do 2014 roku ponad 70% z 2000 największych korporacji z listy Forbesa będzie używało aplikacji opartych o koncept grywalizacji, a sama grywalizacja stanie się co najmniej tak znaczącym zjawiskiem w sferze digital jak obecnie Facebook, eBay i Amazon.
  • 11. Grywalizacja w miejscu pracy IDEA KREATYWNA Dlaczego warto?
  • 12. Dylemat szefa “Chcę, aby moi pracownicy pracowali jak najwydajniej, czego rezultatem będzie zwiększenie zadowolenia “Chcę zbudować zespół zadowolonych IDEA KREATYWNA klientów i wzrost sprzedaży.” i zmotywowanych pracowników, których zaangażowanie przekłada się na zadowolenie i wzrost sprzedaży.”
  • 13. Co motywuje pracowników i wpływa na poziom ich zaangażowania? bycie liderem wynagrodzanie finansowe relacje z ludźmi niezależność IDEA KREATYWNA wyzwania i umiejętność ich realizacji rozwój osobisty współzawodnictwo
  • 14. Jak połączyć realizację różnych potrzeb pracowników? Jak zwiększyć efektywność, a jednocześnie zadowolenie pracowników? IDEA KREATYWNA Jak zmotywować ich do współpracy między sobą? Jak sprawić, by codzienne zadania nie stały się przykrym obowiązkiem? W jaki sposób zwiększyć ich motywację?
  • 15. Wykorzystując mechanizmy grywalizacyjne w przedsiębiorstwie jesteśmy w stanie: zwiększyć sprzedaż IDEA KREATYWNA zwiększyć zaangażowanie pracowników poprawić satysfakcję i poczucie wynagrodzenia poprawić transparentność procesów w firmie
  • 16. Dlaczego to działa? Gracz IDEA KREATYWNA czyli klucz do stworzenia efektywnej grywalizacji
  • 17. Grywalizacja stanowi element naszej psychiki. IDEA KREATYWNA Jesteśmy stworzeni żeby grać i robimy to na co dzień! Stawiamy wyzwania Weryfikujemy Rywalizujemy Nagradzamy
  • 18. Wybrane typy graczy Explorer Achiever Competitor Bartle Socialiser Explorer Killer Storyteller Klug Achiever & IDEA KREATYWNA Joker Kinesthete Schell Joker Craftsman Brown Explorer Director & Competitor Performer Vaughan Storyteller Collector Artist/Creator Collector Director
  • 19. Typy graczy Nie można mówić o jednej idealnej typologii graczy. Motywacje do grania zależne są od danej rozgrywki, charakterów i rodzaju motywacji, jaka kieruje ludźmi. IDEA KREATYWNA Budując efektywny system grywalizacyjny, należy zapewnić szereg zróżnicowanych motywatorów psychologicznych, odpowiadających rozmaitym oczekiwaniom i preferencjom graczy. Dzięki temu, każdy znajdzie obszar w grze, który będzie chciał rozwijać. Rozgrywka stanie się atrakcyjna dla każdego pod innym względem.
  • 20. Głównym celem mechanizmów grywalizacji jest budowa zaangażowania i lojalności. IDEA KREATYWNA
  • 21. Zaangażowanie zbudować IDEA KREATYWNA i utrzymać!
  • 22. Pętla zaangażowania społecznego Widoczny Emocja postęp motywująca lub nagroda IDEA KREATYWNA Społeczne Ponowne wyzwanie do zaangażowanie działania gracza
  • 23. Pętla zaangażowania społecznego - gracz początkujący przejście do kolejnych poziomów, częste akcje chęć eksploracji gry w systemie Widoczny Emocja postęp motywująca lub nagroda IDEA KREATYWNA Społeczne Ponowne wyzwanie do zaangażowanie działania gracza możliwość obserwacji notyfikacje dotyczące postępów postępów innych graczy gracza + przyznanie nagród początkowych
  • 24. Pętla zaangażowania społecznego - gracz początkujący satysfakcja z osiągniętych pozycja w przyjaznych rankingach + kolekcjonowanie nagród, celów, dążenie do kolejnych pojawianie się niezapowiedzianych Widoczny zdarzeń w grze Emocja postęp motywująca lub nagroda IDEA KREATYWNA Społeczne Ponowne wyzwanie do zaangażowanie działania gracza możliwość bycia obserwowanym proporcjonalnie trudniejsze przez innych, docenienia wyników innych, zdobycia pozytywnej oceny zadania, nowe zróżnicowane współpracowniczej zadania
  • 26. Przykład rozwiązania IDEA KREATYWNA
  • 27. Scenariusz 1 Gracz początkujący Mam na imię Anna, pracuję tu od 2 tygodni. Dostałam swoje biurko na najniższym piętrze. Za oknem widok nie powala. Ale powoli się wdrażam. Byłam już na pierwszych szkoleniach produktowych i BHP. Dostałam za to dyplom ze “złotym pasem bezpieczeństwa”, który trafił do specjalnej gabloty.Przybył mi na biurku kalendarz, kalkulator i sztuczny kwiat w wazonie. IDEA KREATYWNA Widziałam biurko Gabrieli z 80 piętra, wow! Ma świetny widok za oknem i pokaźną liczbę trofeów. Jest dobra w akcjach specjalnych, chcę pracować tak jak ona. Obserwuję jej profil więc jestem na bieżaco. Zaczęłam wykonywać pierwsze zadania, udało mi się nawet dostać brązową strzałę przychodu za pierwsze osiągnięcia! Jeszcze trochę, a awansuję na wyższe piętro. Ciekawe, co mnie tam czeka? Uzbierałam trochę złotych monet, mogę nimi uzupełnić jednostki produktów, których sprzedaż nie idzie mi najlepiej. Dopiero zaczynam, ale idę jak burza! Zobacz moje biurko
  • 29. Scenariusz 2 Gracz zaawansowany Dariusz, jestem Konsultantem Sprzedaży. Pracuję tu już 1,5 roku. Jestem już na 90 piętrze! Mam mahoniowe biurko i poooowalający widok za oknem… Sztuczne kwiaty na biurku już dawno zamieniłem na drzewko bonsai, a w recepcji moje nazwisko widnieje na coraz wyższym piętrze. Mam sporo followersów, ja sam obserwuję kilka osób, które są dobre w tym co robią. Najlepsi mnie motywują. IDEA KREATYWNA Mam już niezłą kolekcję statuetek i dyplomów, razem z Radkiem z 50 piętra jesteśmy najwierniejszymi kolekcjonerami. Nie żebym się chwalił, ale… za najszybsze ręczne wypełnianie umów dostałem Pióro Bażanta i Złoty Budzik za punktualność! W sprzedaży kart kredytowych czempionem nie jestem, ale produkty cross- sellingowe to dla mnie pestka. Dodatkowo dostaję specjalne Monety, którymi mogę doładować brakujące jednostki sprzedaży, więc nie zostaję w tyle. Ciekawe, co mnie czeka na następnym piętrze? Zobacz moje biurko
  • 31. omówienie Pasek gracza IDEA KREATYWNA elementów
  • 32. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Biurko Fabuła Po osiągnięciu kolejnych etapów, gracz awansuje na coraz wyższe piętra biurowca, dostaje coraz lepsze biurko, Wiadomości a akcesoria na nim z biegiem gry zamieniają się na lepsze (z możliwością personalizacji) Recepcja Obserwowani
  • 34. Punkty zasadnice Punkty dodatkowe Szkolenia Szkolenia Oceny Oceny Zadania Zadania IDEA KREATYWNA Monety Fabuła Fabuła Przyznawane za akcje specjalne, szkolenia, awanse na kolejne Wiadomości etapy i poziomy. Można w dowolnym momencie wymieniać je na jednostki sprzedaży wybranych produktów. Recepcja Recepcja Obserwowani Obserwowani
  • 35. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Oceny Zadania Zadania IDEA KREATYWNA Dyplomy Fabuła Fabuła Uzyskiwane za przebyte szkolenia Wiadomości Recepcja Recepcja Obserwowani Obserwowani
  • 36. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Oceny Fabuła Ocena od pracodawcy oraz ocena współpracownika motywują do współpracy Wiadomości (“Pracownik miesiąca”, “Współpracownik miesiąca”) Recepcja Obserwowani
  • 37. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Statuetki Fabuła Zdobywane za zrealizowane zadania (specjalne akcje sprzedażowe). Wiadomości Pracownik może kolekcjonować statuetki w specjalnej gablocie. Recepcja Obserwowani
  • 38. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Trofea Fabuła Przyznawane losowo i niezapowiedzianie przez system, wzbogacające warstwę fabularną gry. Wiadomości Diamentowa Konewka za największy kwiatek w pokoju? Złoty Recepcja budzik za punktualne przychodzenie do pracy? Każdy jest w czymś dobry! Obserwowani
  • 39. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Wiadomości Fabuła Informacje na temat postępów w grze, zadań (akcji specjalnych i szkoleń) Wiadomości oraz postępów obserwowanych graczy. W miarę postępu w grze, telefon na biurku przypomina coraz Recepcja bardziej zaawansowaną technologię, po kliknięciu na niego gracz ma dostęp do wiadomości w systemie. Obserwowani
  • 40. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Tabele wyników - rankingi Fabuła W recepcji dostępne są przyjazne rankingi, filtrowane nie tylko według osiągnięć sprzedażowych, ale także kolekcjonerstwa Wiadomości Wiadomości statuetek, przebytych szkoleń, osiągniętego piętra, ilości osób obserwujących. Recepcja Każdy jest inny i ma swój obszar, w którym może być dobry. Każdy ma szansę zobaczyć się na górze rankingu, Obserwowani co działa motywująco na cały zespół.
  • 41. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Obserwowani Fabuła Pracownicy mogą śledzić swoje biurka i osiągnięcia, motywując się tym samym nawzajem. Wiadomości Wiadomości Dzięki temu wciąż są na bieżąco z profilami osób, które chcą widzieć. Recepcja Recepcja Obserwowani
  • 42. Przykład rozwiązania IDEA KREATYWNA PLUG-IN
  • 43. Scenariusz wdrożenie modułu grywalizacyjnego w ramach istniejącego w firmie systemu CRM IDEA KREATYWNA
  • 44. Scenariusz: System oblicza aktualny wynik dla każdego pracownika na podstawie zdarzeń w systemie CRM. IDEA KREATYWNA Każdy pracownik ma dostęp do informacji rankingowych które pozycjonują go na tle zespołu, jednostki, bądź obszaru. Dla zestawów zdarzeń (podpisanie umowy, zamknięcie sprawy klienta, dosprzedanie usług) można przypisywać dodatkowe akcje, komunikaty, bądź procesy biznesowe zgodnie ze strategią firmy (informacje o potencjalnych premiach, nagrodach, możliwości awansu).
  • 45. Profil pracownika: Przykładowy box użytkownika IDEA KREATYWNA wyświetlany cały czas w systemie po zalogowaniu
  • 46. Profil pracownika: W ten sposób inni pracownicy widzą siebie nawzajem, mogą porównywać swoje wyniki IDEA KREATYWNA i pozycję w firmie
  • 47. Scenariusz Komunikaty (wiadomości) wyświetlane przez system: „Jeżeli klient podpisze umowę, zrealizujesz swój target na ten tydzień, dasz radę!” IDEA KREATYWNA „Na stronie którą znajdziesz pod tym linkiem znajduje się porównanie Twojej wydajności na tle Twojego zespołu, sprawdź czy jesteś nr 1! „Spróbuj sprzedać temu klientowi jeszcze [usługa], w ten sposób wysuniesz się na prowadzenie w zespole!
  • 48. Odznaczenia Odznaczenia: W systemie można tworzyć wirtualne odznaczenia, np: IDEA KREATYWNA
  • 49. Można je dowolnie modyfikować, tworzyć takie, które będą Odznaczenia mogły być współdzielone przez pracowników oraz wyjątkowe, tylko dla tych będących na czele stawki w danym zestawieniu, np.: Ekspert ds. Umów kredytowych (100 podpisanych umów) Wyjadacz negocjacji (najmniejsza liczba cofniętych wniosków) IDEA KREATYWNA Początkujący/Zaawansowany Specjalista ds. obsługi klienta (ilość klientów pozyskanych na podstawie polecenia klienta) Szybki Bill (5 telefonów w trakcie 1h zakończonych sukcesem) Salomon (najwyższy współczynnik rozwiązanych spraw) Casanova (pracownik z najwyższą oceną satysfakcji klienta)
  • 50. Odznaczenia pozwalają pracownikom łatwiej zrozumieć ścieżkę ich rozwoju w firmie, IDEA KREATYWNA powodują że granulacja wydarzeń w pracy jest bardziej zrozumiała, motywuje do wykonywania często powtarzalnych zadań w celu osiągania zamierzonych wyników
  • 51. Scenariusz Kadra kierownicza dostaje do dyspozycji raporty analityczne pokazujące wpływ komunikatów grywalizacyjnych w systemie na jakość pracy zespołów. IDEA KREATYWNA Wybitne jednostki są identyfikowane, zaznaczane i rankingowane na podstawie jakości pracy na tle reszty. System można konfigurować tak, aby współgrał z istniejącym systemem motywacyjnym.
  • 52. Tablica wyników IDEA KREATYWNA
  • 53. Ważne aby zadbać o odpowiednią otoczkę kreatywną i głośną akcję launchingową w firmie, np: nagrody dla pracowników którzy osiągnęli najwyższy pułap punktów w danym okresie czasu, IDEA KREATYWNA nagrody dla tych którzy na koniec roku są w posiadaniu określonych odznaczeń, akcja informacyjna w firmie skierowana do pracowników (na czym polega gra?, jakie są zasady?, dlaczego warto się zaangażować?)
  • 54. Korzyści IDEA KREATYWNA
  • 55. PRODUKTYWNOŚĆ IDEA KREATYWNA System może być modyfikowany przez administratora w taki sposób, aby bieżąco motywować pracowników do wykonywania najbardziej priorytetowych zadań.
  • 56. ADOPCJA CRM IDEA KREATYWNA Dzięki implementacji prostych i intuicyjnych mechanizmów znanych z gier, proces wdrażania pracowników do obecnego w firmie systemu CRM odbywa się łatwiej i przyjemniej. Pracownicy mający określone i mierzalne cele są zmotywowani do tego by korzystać z nieraz rozbudowanego i skomplikowanego narzędzia.
  • 57. SZKOLENIA IDEA KREATYWNA Mogą być prowadzone szybciej, sprawniej i zdalnie – co pozwoli zredukować koszty i zwiększyć wydajność pracy. Wszelkie akcje konieczne do wykonania w ramach systemu CRM mogą być opisane w formie prostych celów do wykonania, za które przyznawane są punkty i odznaki.
  • 58. ROZSZERZONY CRM IDEA KREATYWNA Dzięki zastosowaniu mechanizmów grywalizacji mamy możliwość „wyciśnięcia jeszcze więcej z funkcjonującego systemu CRM i sprawienia, że będzie najczęściej odwiedzanym „miejscem” przez pracowników.
  • 59. SPÓJNOŚĆ IDEA KREATYWNA Jak sprawić, że wszyscy w firmie będą wprowadzać dane i raporty w ten sam, jeden spójny sposób? Włączyć ich do gry, gdzie wyłącznie prawidłowo wypełnione formularze skutkować będą przyznaniem kolejnych punktów!
  • 60. ODPOWIEDZIALNOŚĆ IDEA KREATYWNA Gdy cele i zadania dla każdego pracownika będą ściśle przedstawione każdego dnia w formie zadań do wykonania, większość pracowników zostanie zmotywowana do wydajnej pracy opartej o rezultaty. Ci którzy nie podołają, szybko poprawią swoje rezultaty widząc swoją pozycję na tablicy wyników. ...nikt nie chce pozostawać w tyle stawki.
  • 61. RYWALIZACJA IDEA KREATYWNA Nie oszukujmy się, gra to rywalizacja, podobnie jest w pracy. Najlepsi wygrywają i zyskują dzięki temu uznanie i honory. Pozostali widząc, że gra jest otwarta rywalizują o to by zasiąść na fotelu lidera. Rywalizować można na wielu polach, także każdy sprawdza się w tym, w czym jest dobry. Praca staje się niemal grą! Przyjemną, wciągającą i nagradzającą najlepszych!
  • 62. Podsumowanie IDEA KREATYWNA
  • 63. Grywalizacja w przedsiębiorstwie powinna: być indywidualnie planowana i dostosowana do każdego przedsiębiorstwa brać pod uwagę różne motywacje ludzi budować relacje z ludźmi i współpracę IDEA KREATYWNA podkreślać status i uznanie graczy być oparta o ciekawą narrację zawierać zróżnicowany rodzaj zadań płynnie zwiększać poziom trudności – proporcjonalnie do postępów gracza dawkować informacje i możliwości gracza
  • 64. O agencji IDEA KREATYWNA
  • 65. •  SoInteractive to agencja marketingu zintegrowanego •  Posiadamy duże zaplecze o zasięgu europejskim z siedzibą w Krakowie. analityczne, programistyczne i technologiczne, pozwalające na •  Na polskim rynku działamy od 2008 roku. W 2010 roku obsługę naszych klientów powstał nasz zagraniczny oddział w Monachium, który kompleksowo. z sukcesem realizuje projekty dla niemieckich klientów. •  Znajdujemy sposoby, by •  Jesteśmy wielokrotnie nagradzaną agencją, nawiązać autentyczne relacje specjalizującą się w komunikacji poprzez cyfrowe między marką a odbiorcami. środki przekazu. IDEA KREATYWNA •  Obszarem naszej działalności jest zarówno klasyczna obsługa agencyjna, jak i tworzenie własnych rozwiązań, •  Zawsze zaczynamy od analizy potrzeb, intencji i zachowań odbiorców. Mamy doświadczenie takich jak systemy grywalizacja, social CRM i marketing w  budowaniu wyjątkowych B2B. systemów wspierających sprzedaż i marketing, •  W naszym portfolio znajdują się zintegrowane przekładających się na faktyczną kampanie marketingowe, serwisy www, kompleksowa satysfakcję i wyniki naszych obsługa programów lojalnościowych i motywacyjnych, klientów. materiały video, animacje oraz dedykowane aplikacje mobilne.
  • 66. Identyfikacja Microsoft PixelSense Kreacja wizualna + KINECT Strategia Animacje 2D/3D Grywalizacja (B2B, B2C, w pracy) Usługi IDEA KREATYWNA Serwisy WWW SEO/SEM Social CRM Video Programy BizEcatalog produkcja/postprodukcja lojalnościowe (katalog produktów online) Usability Hosting Aplikacje dedykowane
  • 67. Mateusz Popiołek Dyrektor ds. Rozwoju Dodatkowe IDEA KREATYWNA pytania? mobile I+48 609 178 105 e-mail | mpopiolek@sointeractive.pl
  • 68. SoInteractive S.A. al. Jana Pawła II 41g 31-864 Kraków IDEA KREATYWNA tel.: +48 12 687 77 09 fax: +48 12 687 79 99 info@sointeractive.pl Zawartość niniejszego dokumentu stanowi własność intelektualną agencji SoInteractive S.A. wszelkie prawa do jej wykorzystania są zastrzeżone dla agencji SoInteractive S.A. zgodnie z www.sointeractive.pl przepisami ustawy z dnia 4 lutego 1994 roku o prawie autorskim i prawach pokrewnych ( Dz. U. nr 24, poz. 83 ze zmianami ) oraz ustawy z dnia 16 kwietnia 1993 roku o zwalczaniu nieuczciwej www.facebook.com/sointeractive konkurencji ( Dz. U. nr 47, poz. 211). Wszelkie kopiowanie, przerabianie i wykorzystywanie w celach komercyjnych zabronione. www.youtube.com/user/SoInteractiveChannel