Prezentacja została użyta podczas warsztatów organizowanych przez Crash mondays 13.11.2017.
Link do wydarzenia: https://www.facebook.com/events/401354800279527/
Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...Piotr Biegun
Prezentacja z In Digital Marketing 2016
Budowanie aplikacji mobilnych było, jest i będzie: trudne, kosztowne i czasochłonne. Nawet najlepszy projekt aplikacji mobilnej może się nie udać jeśli nie będziemy świadomi wszystkich problemów, kosztów oraz wyzwań, które nas czekają.
Inwestycja w aplikacje mobilne to inwestycja nie tylko w nowy kanał dotarcia do klientów, ale też szansa na zbudowanie nowych usług. Bez odpowiedniej strategii, badań i testów UXowych, marketingu ryzko niepowodzenia takiego projektu wzrasta diametralnie.
Case study: http://whallalabs.com/mobile-development-make-better-apps-with-ux-research/
Rola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowychSquiz Poland
Prezentacja odbyła się podczas pierwszej polskiej edycji konferencji "Squiz Summit 2018", która odbyła się w 25 października 2018 w Brain Embassy w Warszawie.
➡ Strona konferencji: https://www.squiz.net/pl/summit/2018/register/warsaw
➡ Więcej informacji o Squiz: https://www.squiz.net/pl
➡ Nasze technologie: https://www.squiz.net/pl/technology
W razie jakichkolwiek pytań - zapraszamy do kontaktu: kontakt@squiz.pl
Obserwuj nas na:
Facebooku - https://www.facebook.com/squizpl/
Linkedin - https://www.linkedin.com/company/692529/
Instagramie - https://www.instagram.com/lifeatsquizpoland/
Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...Piotr Biegun
Prezentacja z In Digital Marketing 2016
Budowanie aplikacji mobilnych było, jest i będzie: trudne, kosztowne i czasochłonne. Nawet najlepszy projekt aplikacji mobilnej może się nie udać jeśli nie będziemy świadomi wszystkich problemów, kosztów oraz wyzwań, które nas czekają.
Inwestycja w aplikacje mobilne to inwestycja nie tylko w nowy kanał dotarcia do klientów, ale też szansa na zbudowanie nowych usług. Bez odpowiedniej strategii, badań i testów UXowych, marketingu ryzko niepowodzenia takiego projektu wzrasta diametralnie.
Case study: http://whallalabs.com/mobile-development-make-better-apps-with-ux-research/
Rola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowychSquiz Poland
Prezentacja odbyła się podczas pierwszej polskiej edycji konferencji "Squiz Summit 2018", która odbyła się w 25 października 2018 w Brain Embassy w Warszawie.
➡ Strona konferencji: https://www.squiz.net/pl/summit/2018/register/warsaw
➡ Więcej informacji o Squiz: https://www.squiz.net/pl
➡ Nasze technologie: https://www.squiz.net/pl/technology
W razie jakichkolwiek pytań - zapraszamy do kontaktu: kontakt@squiz.pl
Obserwuj nas na:
Facebooku - https://www.facebook.com/squizpl/
Linkedin - https://www.linkedin.com/company/692529/
Instagramie - https://www.instagram.com/lifeatsquizpoland/
Automatyczny Monitoring Jakości w Fabryce (Sztuczna Inteligencja, byteLAKE)byteLAKE
Automatyczny Monitoring Jakości w Fabryce, czyli jak wykorzystać kamery, mikrofony i czujniki oraz algorytmy uczenia maszynowego (ang. machine learning) czy głębokiego uczenia (ang. deep learning) by zautomatyzować kontrolę jakości oraz inspekcję produktów i procesów w przemyśle.
Dzięki algorytmom sztucznej inteligencji (SI, ang. artificial intelligence, AI) oraz danym z czujników możemy uzyskać odpowiedzi na pytania: dlaczego coś się dzieje? co się prawdopodobnie stanie? jakie są trendy?
Kamery i mikrofony stają się naszymi oczami i uszami, dzięki którym możemy zliczyć obiekty, sprawdzić ich jakość, zidentyfikować problemy typu popsute łożysko, zły kolor, brak etykiety, rysa, pęknięcie.
Dodatkowo możemy odczytać numery identyfikacyjne oraz zautomatyzować procesy kontroli jakości, logistyczne lub uzyskać informację o aktualnej sytuacji w fabryce np. czy w trakcie produkcji papieru tzw. linia mokra nie przekroczyła krytyczne rozmiary, czy w danej strefie nie jest zagrożone bezpieczeństwo pracowników.
Podobne algorytmy znajdują zastosowanie także w innych branżach np. w hotelarskiej czy restauracyjnej. Tutaj kamery mogą przeanalizować produkty wybrane przez klientów i przyspieszyć proces kompletowania listy na rachunku. Dodatkowo mogą na bieżąco zliczać wolne miejsca, monitorować postęp konsumpcji i podpowiedzieć obsłudze komu sprzątnąć stolik lub w której strefie warto dopytać o uzupełnienie napojów.
Uzupełnieniem prezentacji jest poniższy odcinek podcastu, który nagraliśmy razem z Lenovo: https://www.podbean.com/ew/pb-tvcca-11d645e
Więcej na stronach byteLAKE: www.byteLAKE.com, www.byteLAKE.pl oraz na naszym blogu: www.byteLAKE.com/en/blog.
4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech ChojnackiPROIDEA
Speaker: Wojciech Chojnacki
Language: Polish
Wartość, jaką prace User Experience wnoszą do projektów, zależy nie tylko od jakości tworzonych rezultatów, ale również od tego na ile są dopasowane do przebiegu projektu. Dowiedz się, o czym należy pamiętać włączając działania UX w projekty cyfrowe prowadzone wg metodyk tradycyjnych jak i zwinnych.
4Developers: http://4developers.org.pl/pl/
Futures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłościSchool of Form
Przyszłość już się wydarzyła, tylko nie została równomiernie dystrybuowana. Futures Thinking to sposób myślenia o biznesie od strony potrzeb, które dopiero się rodzą, a z dużym prawdopodobieństwem będą dominowały w przyszłości.
Jak wykorzystać fenomen TikToka? - Wojtek Żywolt, More BananasMore Bananas
Młodsze pokolenia rezygnują z Facebooka na rzecz najnowszych aplikacji, z TikTokiem na czele. To idealne miejsce, w którym poprowadzisz działania marketingowe, stworzysz inspirujący content i nieszablonowe reklamy, wpłyniesz na (przyszłe) decyzje zakupowe i pozyskasz leady.
#MTC2019: Mobilne SEO / Google Ads w kontekście pokolenia Z - Krzysztof Marze...Mobile Trends
Skalowalne i praktyczne pomysły jak zwykłą kampanię SEM ulepszyć o kontekst pokolenia Z. Dodatkowo na bazie doświadczeń z klientami DevaGroup zbudowałem listą pomysłów, które mogą dać Ci wyraźną przewagę nad konkurencją. Prelekcja wygłoszona podczas Mobile Trends Conference, 7-8 marca 2019 r. w Krakowie.
Digitalizacja od kuchni, czyli jakich błędów unikać w komunikacjiSocjomania
Na jakie elementy uważać przymierzając się do procesu digitalizacji w firmie. Skupienie się na podstawowych procesach takich jak wprowadzenie analityki, tworzenie contentu, czy podążanie za trendami.
Prezentacja wygłoszona podczas 10 Socjoeventu przez absolwenta kursu DMI Strategy&Planning.
"Behavioral analysis - how to use data gathered in gamification and enhance the results it provides?" - my speech from Comarch User Group 2017 (https://usergroup.comarch.com/en/)
"The game is on - gamification used as a motivation booster in field service departments" - my speech from Comarch User Group 2017 (https://usergroup.comarch.com/en/)
More Related Content
Similar to Jak wyjść poza schemat i zgrywalizować rzeczywistość - warsztaty z tworzenia grywalizacji. Crash mondays 13.11.2017
Automatyczny Monitoring Jakości w Fabryce (Sztuczna Inteligencja, byteLAKE)byteLAKE
Automatyczny Monitoring Jakości w Fabryce, czyli jak wykorzystać kamery, mikrofony i czujniki oraz algorytmy uczenia maszynowego (ang. machine learning) czy głębokiego uczenia (ang. deep learning) by zautomatyzować kontrolę jakości oraz inspekcję produktów i procesów w przemyśle.
Dzięki algorytmom sztucznej inteligencji (SI, ang. artificial intelligence, AI) oraz danym z czujników możemy uzyskać odpowiedzi na pytania: dlaczego coś się dzieje? co się prawdopodobnie stanie? jakie są trendy?
Kamery i mikrofony stają się naszymi oczami i uszami, dzięki którym możemy zliczyć obiekty, sprawdzić ich jakość, zidentyfikować problemy typu popsute łożysko, zły kolor, brak etykiety, rysa, pęknięcie.
Dodatkowo możemy odczytać numery identyfikacyjne oraz zautomatyzować procesy kontroli jakości, logistyczne lub uzyskać informację o aktualnej sytuacji w fabryce np. czy w trakcie produkcji papieru tzw. linia mokra nie przekroczyła krytyczne rozmiary, czy w danej strefie nie jest zagrożone bezpieczeństwo pracowników.
Podobne algorytmy znajdują zastosowanie także w innych branżach np. w hotelarskiej czy restauracyjnej. Tutaj kamery mogą przeanalizować produkty wybrane przez klientów i przyspieszyć proces kompletowania listy na rachunku. Dodatkowo mogą na bieżąco zliczać wolne miejsca, monitorować postęp konsumpcji i podpowiedzieć obsłudze komu sprzątnąć stolik lub w której strefie warto dopytać o uzupełnienie napojów.
Uzupełnieniem prezentacji jest poniższy odcinek podcastu, który nagraliśmy razem z Lenovo: https://www.podbean.com/ew/pb-tvcca-11d645e
Więcej na stronach byteLAKE: www.byteLAKE.com, www.byteLAKE.pl oraz na naszym blogu: www.byteLAKE.com/en/blog.
4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech ChojnackiPROIDEA
Speaker: Wojciech Chojnacki
Language: Polish
Wartość, jaką prace User Experience wnoszą do projektów, zależy nie tylko od jakości tworzonych rezultatów, ale również od tego na ile są dopasowane do przebiegu projektu. Dowiedz się, o czym należy pamiętać włączając działania UX w projekty cyfrowe prowadzone wg metodyk tradycyjnych jak i zwinnych.
4Developers: http://4developers.org.pl/pl/
Futures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłościSchool of Form
Przyszłość już się wydarzyła, tylko nie została równomiernie dystrybuowana. Futures Thinking to sposób myślenia o biznesie od strony potrzeb, które dopiero się rodzą, a z dużym prawdopodobieństwem będą dominowały w przyszłości.
Jak wykorzystać fenomen TikToka? - Wojtek Żywolt, More BananasMore Bananas
Młodsze pokolenia rezygnują z Facebooka na rzecz najnowszych aplikacji, z TikTokiem na czele. To idealne miejsce, w którym poprowadzisz działania marketingowe, stworzysz inspirujący content i nieszablonowe reklamy, wpłyniesz na (przyszłe) decyzje zakupowe i pozyskasz leady.
#MTC2019: Mobilne SEO / Google Ads w kontekście pokolenia Z - Krzysztof Marze...Mobile Trends
Skalowalne i praktyczne pomysły jak zwykłą kampanię SEM ulepszyć o kontekst pokolenia Z. Dodatkowo na bazie doświadczeń z klientami DevaGroup zbudowałem listą pomysłów, które mogą dać Ci wyraźną przewagę nad konkurencją. Prelekcja wygłoszona podczas Mobile Trends Conference, 7-8 marca 2019 r. w Krakowie.
Digitalizacja od kuchni, czyli jakich błędów unikać w komunikacjiSocjomania
Na jakie elementy uważać przymierzając się do procesu digitalizacji w firmie. Skupienie się na podstawowych procesach takich jak wprowadzenie analityki, tworzenie contentu, czy podążanie za trendami.
Prezentacja wygłoszona podczas 10 Socjoeventu przez absolwenta kursu DMI Strategy&Planning.
Similar to Jak wyjść poza schemat i zgrywalizować rzeczywistość - warsztaty z tworzenia grywalizacji. Crash mondays 13.11.2017 (20)
"Behavioral analysis - how to use data gathered in gamification and enhance the results it provides?" - my speech from Comarch User Group 2017 (https://usergroup.comarch.com/en/)
"The game is on - gamification used as a motivation booster in field service departments" - my speech from Comarch User Group 2017 (https://usergroup.comarch.com/en/)
Comarch Loyalty Breakfast - behavioural analysis in gamification Malgorzata Kendziorek
"Hidden treasure - the greatest value of behavioural analysis in gamification" - my presentation from Comarch Loyalty Breakfast (https://loyaltybreakfast.comarch.com/), 7th December 2016, Amsterdam.
23. • Każdy zespół losuje kartę
“miejsca” oraz kartę “zadania”
• Każdy zespół ma zestaw
przykładowych elementów gier,
na podstawie których ma
opracować pomysł rozwiązania
wylosowanego zadania
• Pomysły są przedstawiane na
forum
• Głosujemy na najlepszy pomysł
Założenia
25. Dokument Wizji i Zakresu gromadzi
wymagania biznesowe (w tym
marketingowe) w jednym miejscu.
Opracowuje się go ze sponsorami
projektu lub osobami mającymi
największą wiedzę na temat celów
projektu.
Stanowi on jedno z narzędzi
ułatwiających gromadzenie
wymagań, zdefiniowanie celów
biznesowych oraz ich priorytetyzację.
Grywalizacja a
Analityka
26. Element Przykład Obszar do zdefiniowania Pytanie pomocnicze
DLA
Zajętego użytkownika
biznesowego
Docelowy klient Kto będzie używał produktu?
KTÓRY
Ma wiele obowiązków do
wykonania danego dnia
Określenie potrzeby albo
możliwości
Jakie potrzeby klientów będzie
zaspokajał produkt?
PROPONOWANY „SoI To-Do List” Nazwa produktu Jaka jest nazwa produktu?
KTÓRY
Jest aplikacją mobilną i
webową
Kategoria produktu
Jakie funkcjonalności musi
posiadać produkt, aby
zaspokajać potrzeby klientów?
Które z nich są kluczowe dla
sukcesu produktu?
JAKI
Pozwala im zapisywać
wszystkie ważne zadania,
nadawać im priorytet oraz
otrzymywać przypomnienia.
Zapewnia intuicyjny i jasny
interfejs, integrację ze
smartwatchami oraz innymi
urządzeniami
Główne możliwości, ważne
zalety, istotne powody zakupu
lub użytkowania
Jakie są najważniejsze
alternatywy konkurujące z
produktem?
W PRZECIWIEŃSTWIE DO
Remember the milk, Any.do cry
papierowego kalendarza
Najważniejsze rozwiązania
alternatywne
Jakie są najważniejsze
alternatywy konkurujące z
produktem?
NASZ PRODUKT
Będzie darmową alternatywą
bazującą na bezpiecznych
rozwiązaniach i regularnych,
stabilnych aktualizacjach
Najważniejsze różnice i zalety
związane ze stosowaniem
nowego produktu
Czym nasz produkt różni się od
istniejących rozwiązań
alternatywnych? Jakie będą
powody wybrania go spośród
konkurencji?
28. Gather Analyse Adjust
Informacje o
użytkownikach:
• Ich nawyki
• Co ich motywuje do
podjęcia konkretnej
akcji
• Skąd przychodzą i
jakich urządzeń
używają
• Ulubione elementy
• Ich wyniki
Używamy danych:
• Z Google Analytics
dostosowanego do
potrzeb konkretnego
projektu
• Statystyk aplikacji
Nasz zespół zawiera:
• Analityków Biznesowych
• Designerów i Dyrektora
Kreatywnego
• Konsultantów IT
Ta kombinacja prowadzi do
wprowadzenia drobnych
zmian takich, jak:
• Rozwój ogólnego
wrażenia użytkownika
• Wzmocnienie interakcji
pomiędzy rozwiązaniem
i jego użytkownikami
• Tworzenie
alternatywnych
scenariuszy gry
dostosowanych do
konkretnych
użytkowników
Analityka behawioralna