SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Download to read offline
Google Sprint
December 2019
WASPcph
WASPCph
2
Tilføj en sidefod
HVAD ER ET GOOGLESPRINT?
Et Sprint er en innovationsproces oprindelig udviklet hos Google Ventures af Jake Knapp, John Zeratsky en Braden
Kowitz baseret på designtænkningsprincipper.
Opdage Udvikle LevereDefinere
WASPCph
”Teste og validere hypoteser og ideer sammen med de vigtigste interessenter før der bruges tid &
penge på at føre dem ud i livet”
Centrale hypoteser:
-Har brugeren eller kunden det problem vi antager
-Er vores ide en god løsning på problemet
-Er vi i stand til at udvikle løsningen
-Kan vi lever løsningen i en profitabel forretningsmodel
3
Tilføj en sidefod
HVAD ER FORMÅLETMEDET SPRINT?
WASPCph
4
Tilføj en sidefod
HVILKEPROBLEMERLØSERET SPRINT?
Gode idéer har det svært i mange organisationer. De lever et usselt, alt for kort og usikkert liv, og få får lov at
vokse op og forandre verden og virksomheden. Alt for ofte visner de nye idéer, længe før de bliver testet på
markedet.
Årsager:
Langsomme beslutningsgange, manglende fysisk samvær, en arbejdskultur med fokus på drift, Silotænkning mv.
Selve idéen eksisterer altså tit som adskilte brikker og kompetencer. Tanken er, at et designsprint kan samle disse
brikker og mennesker, så idéen hurtigt kan blive belyst samlet. Tilgangens styrke er, at den som et tidsafgrænset
drivhus bevidst og meget praktisk sikrer de vigtigste livsbetingelser for idéer i deres første skrøbeligste fase.
WASPCph
5
Tilføj en sidefod
HVORDANFOREGÅRET SPRINT?
Et Sprint løber typisk over 5 dage:
#dag 1 - Problemet foldes ud, og teamet finder frem til de spørgsmål, som danner
baggrund for idéudviklingen. Her kan inddrages eksperter indenfor teknologien eller
organisationen, tyoism i form af korte interviews. Når dagen er slut, har du dit
sprintspørgsmål, som du besvarer i løbet af ugen.
#dag 2 - Du skifter fokus fra problemet til løsningen. Henter inspiration fra andre, som
har arbejdet med lignende løsninger. Her arbejder teamet hver for sig med at skitsere
løsninger.
#dag 3 - De enkelte løsningsforslag samles til én løsning, og teamet beslutter, hvilke
prototyper de vil udvikle. Ved dagens afslutning har teamet udviklet et storyboard som
inkluderer brugeroplevelsen af den nye løsning.
#dag 4 - Her bygger alle fra teamet en prototype og samarbejder om at udvikle
eksempelvis tekst, billeder eller skitser til, hvordan den nye løsning ser ud.
#dag 5 - Prototypen testes på mulige brugere; typisk i form af korte testinterviews med
de vigtigste brugere.
WASPCph
6
Tilføj en sidefod
HVAD ER DETKONKRETEOUTPUTAF ET SPRINT?
Resultatet af hver Sprint er altid en prototype i høj kvalitet, testet af rigtige brugere og en klar plan for hvordan du
kommer videre:
WASPCph
HVORNÅR KAN MAN ANVENDEETGOOGLESPRINT?
Hvor der er meget
på spil
Hvor tiden er kort Hvor det er svært
ved at få hul på
opgaven
Hvor løsningen ikke
ligger lige for
Hvor der er behov
for at tænke på
tværs af siloer
Tilføj en sidefod
7
WASPCph
8
Tilføj en sidefod
HVORNÅR GIVERDETIKKEMENINGAF BRUGEET SPRINT?
Et Sprint giver ikke mening, hvis problemet i forsøger at adressere et let at overskue, hvis I allerede ved, hvad
løsningen er eller, hvis det ikke er muligt at samle et medarbejder-team, som kan dedikere sig til processen i de
fem dage processen varer.
WASPCph
”Et Sprint anvendes typisk til:
Udvikling af nye produkter og services,
Metoden egner sig dog ligeså vel til at udvikle processer, validere
forretningsmodeller, udvikle strategier samt at løse komplekse problemer”
9
Tilføj en sidefod
HVOR KAN MAN ANVENDEMETODEN?
WASPCph
HVAD KANMETODENI FORHOLDTIL
ANDREINNOVATIONSMETODER?
Brugerfokuseret
I kommer tættere på
kunderne/brugerne.
Realistisk
I tvinges til at forholde jer
til forretningsmodellen.
Hands-on
I arbejder med noget
meget konkret.
Involvering
I får medarbejderne
engageret i
virksomhedens udvikling
og skaber ambassadører i
processen.
Tilføj en sidefod
10
WASPCph
11
Tilføj en sidefod
HVEM ARBEJDERMEDMETODEN?
WASPCph
| Ca. 7 nøglemedarbejdere (fuld tid) |
Typisk inviteres repræsentanter fra Kundeservice/salg, Marketing, Finans, (IT) udvikling, Produktansvarlig samt en beslutningstager.
| Et antal fageksperter (1/2 dag) |
| Aftaler i stand med 5 kunder/brugere (1 time per kunde/bruger) |
i forhold til test og feedback på løsninger
12
Tilføj en sidefod
HVAD SKAL VIRKSOMHEDENINVESTEREI ETSPRINT?
Tak!
WASPCph.
Rasmus Arentsen
+45 51 91 22 40
rar@waspcph.dk
www.waspcph.dk

More Related Content

What's hot

Værktøjer til Digital Strategi
Værktøjer til Digital StrategiVærktøjer til Digital Strategi
Værktøjer til Digital StrategiPeytz & Co
 
7 vaner for effektive software teams marts 2011
7 vaner for effektive software teams marts 20117 vaner for effektive software teams marts 2011
7 vaner for effektive software teams marts 2011Bent Jensen
 
Digital Strategi
Digital StrategiDigital Strategi
Digital StrategiPeytz & Co
 
Fail webinar
Fail webinarFail webinar
Fail webinarPentia
 

What's hot (6)

Værktøjer til Digital Strategi
Værktøjer til Digital StrategiVærktøjer til Digital Strategi
Værktøjer til Digital Strategi
 
Remote workshops
Remote workshopsRemote workshops
Remote workshops
 
7 vaner for effektive software teams marts 2011
7 vaner for effektive software teams marts 20117 vaner for effektive software teams marts 2011
7 vaner for effektive software teams marts 2011
 
Digital Strategi
Digital StrategiDigital Strategi
Digital Strategi
 
Fail webinar
Fail webinarFail webinar
Fail webinar
 
Få Mere gjort
Få Mere gjortFå Mere gjort
Få Mere gjort
 

Similar to Google Sprint

Digital strategi, Peytz & Co, November 2016
Digital strategi, Peytz & Co, November 2016Digital strategi, Peytz & Co, November 2016
Digital strategi, Peytz & Co, November 2016Peytz & Co
 
PROSPER - Module 3 - Unit 4 Creative approaches for better hybrid inclusivity...
PROSPER - Module 3 - Unit 4 Creative approaches for better hybrid inclusivity...PROSPER - Module 3 - Unit 4 Creative approaches for better hybrid inclusivity...
PROSPER - Module 3 - Unit 4 Creative approaches for better hybrid inclusivity...caniceconsulting
 
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017Peytz & Co
 
Genvej brochure deltagere 2013 03 20
Genvej brochure deltagere 2013 03 20Genvej brochure deltagere 2013 03 20
Genvej brochure deltagere 2013 03 20Torben Kristensen
 
Digital strategi: hvad skal den kunne og hvordan gør man – Aarhus 27. april
Digital strategi: hvad skal den kunne og hvordan gør man – Aarhus 27. aprilDigital strategi: hvad skal den kunne og hvordan gør man – Aarhus 27. april
Digital strategi: hvad skal den kunne og hvordan gør man – Aarhus 27. aprilPeytz & Co
 
Opsummering: Strategi inspiration hos SET Skive af TinkTank August 2014
Opsummering: Strategi inspiration hos SET Skive af TinkTank August 2014Opsummering: Strategi inspiration hos SET Skive af TinkTank August 2014
Opsummering: Strategi inspiration hos SET Skive af TinkTank August 2014Nicolaj Hansen
 
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedstHvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedstPeytz & Co
 
Projektleder i agilt setup, cafemøde hos BestBrains, april 2016
Projektleder i agilt setup, cafemøde hos BestBrains, april 2016Projektleder i agilt setup, cafemøde hos BestBrains, april 2016
Projektleder i agilt setup, cafemøde hos BestBrains, april 2016BestBrains
 
Version2 project management projektstyring_dk and english
Version2 project management projektstyring_dk and englishVersion2 project management projektstyring_dk and english
Version2 project management projektstyring_dk and englishDavid Engelby
 
Project management projektstyring dansk_english_by david engelby
Project management projektstyring dansk_english_by david engelbyProject management projektstyring dansk_english_by david engelby
Project management projektstyring dansk_english_by david engelbyDavid Engelby
 
Virksomhedens erfaringer med integrering af usabilityarbejde i agil udvikling...
Virksomhedens erfaringer med integrering af usabilityarbejde i agil udvikling...Virksomhedens erfaringer med integrering af usabilityarbejde i agil udvikling...
Virksomhedens erfaringer med integrering af usabilityarbejde i agil udvikling...InfinIT - Innovationsnetværket for it
 
Slides, dag 2, abstraktion og aabne samle-lukke-processer
Slides, dag 2, abstraktion og aabne samle-lukke-processerSlides, dag 2, abstraktion og aabne samle-lukke-processer
Slides, dag 2, abstraktion og aabne samle-lukke-processerFeliciaLB
 
Prøv dig frem eller specificer dig ihjel
Prøv dig frem eller specificer dig ihjelPrøv dig frem eller specificer dig ihjel
Prøv dig frem eller specificer dig ihjelCreuna
 
Workshop rapport - First edition
Workshop rapport - First editionWorkshop rapport - First edition
Workshop rapport - First editionTeoriogPraksis
 
Digital strategi - DKF kursus - marts 2016
Digital strategi - DKF kursus - marts 2016Digital strategi - DKF kursus - marts 2016
Digital strategi - DKF kursus - marts 2016Morten Gade
 
Sådan tiltrækker du nye medarbejdere med employee advocacy.pptx
Sådan tiltrækker du nye medarbejdere med employee advocacy.pptxSådan tiltrækker du nye medarbejdere med employee advocacy.pptx
Sådan tiltrækker du nye medarbejdere med employee advocacy.pptxLuise Urth Krog
 
Iværksætteri for ledige - En mini e-bog
Iværksætteri for ledige - En mini e-bogIværksætteri for ledige - En mini e-bog
Iværksætteri for ledige - En mini e-bogHenrik German Qvottrup
 

Similar to Google Sprint (20)

Digital strategi, Peytz & Co, November 2016
Digital strategi, Peytz & Co, November 2016Digital strategi, Peytz & Co, November 2016
Digital strategi, Peytz & Co, November 2016
 
PROSPER - Module 3 - Unit 4 Creative approaches for better hybrid inclusivity...
PROSPER - Module 3 - Unit 4 Creative approaches for better hybrid inclusivity...PROSPER - Module 3 - Unit 4 Creative approaches for better hybrid inclusivity...
PROSPER - Module 3 - Unit 4 Creative approaches for better hybrid inclusivity...
 
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
Digital strategi morgeninspiration - 18. maj 2017
 
Genvej brochure deltagere 2013 03 20
Genvej brochure deltagere 2013 03 20Genvej brochure deltagere 2013 03 20
Genvej brochure deltagere 2013 03 20
 
Digital strategi: hvad skal den kunne og hvordan gør man – Aarhus 27. april
Digital strategi: hvad skal den kunne og hvordan gør man – Aarhus 27. aprilDigital strategi: hvad skal den kunne og hvordan gør man – Aarhus 27. april
Digital strategi: hvad skal den kunne og hvordan gør man – Aarhus 27. april
 
Opsummering: Strategi inspiration hos SET Skive af TinkTank August 2014
Opsummering: Strategi inspiration hos SET Skive af TinkTank August 2014Opsummering: Strategi inspiration hos SET Skive af TinkTank August 2014
Opsummering: Strategi inspiration hos SET Skive af TinkTank August 2014
 
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedstHvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
Hvem er mine kunder og hvor fanger jeg dem bedst
 
Projektleder i agilt setup, cafemøde hos BestBrains, april 2016
Projektleder i agilt setup, cafemøde hos BestBrains, april 2016Projektleder i agilt setup, cafemøde hos BestBrains, april 2016
Projektleder i agilt setup, cafemøde hos BestBrains, april 2016
 
Mindsetter_dk
Mindsetter_dkMindsetter_dk
Mindsetter_dk
 
Smk -2015.09.30
Smk  -2015.09.30Smk  -2015.09.30
Smk -2015.09.30
 
Version2 project management projektstyring_dk and english
Version2 project management projektstyring_dk and englishVersion2 project management projektstyring_dk and english
Version2 project management projektstyring_dk and english
 
Project management projektstyring dansk_english_by david engelby
Project management projektstyring dansk_english_by david engelbyProject management projektstyring dansk_english_by david engelby
Project management projektstyring dansk_english_by david engelby
 
Virksomhedens erfaringer med integrering af usabilityarbejde i agil udvikling...
Virksomhedens erfaringer med integrering af usabilityarbejde i agil udvikling...Virksomhedens erfaringer med integrering af usabilityarbejde i agil udvikling...
Virksomhedens erfaringer med integrering af usabilityarbejde i agil udvikling...
 
Slides, dag 2, abstraktion og aabne samle-lukke-processer
Slides, dag 2, abstraktion og aabne samle-lukke-processerSlides, dag 2, abstraktion og aabne samle-lukke-processer
Slides, dag 2, abstraktion og aabne samle-lukke-processer
 
Groupcare netværksmøde
Groupcare netværksmødeGroupcare netværksmøde
Groupcare netværksmøde
 
Prøv dig frem eller specificer dig ihjel
Prøv dig frem eller specificer dig ihjelPrøv dig frem eller specificer dig ihjel
Prøv dig frem eller specificer dig ihjel
 
Workshop rapport - First edition
Workshop rapport - First editionWorkshop rapport - First edition
Workshop rapport - First edition
 
Digital strategi - DKF kursus - marts 2016
Digital strategi - DKF kursus - marts 2016Digital strategi - DKF kursus - marts 2016
Digital strategi - DKF kursus - marts 2016
 
Sådan tiltrækker du nye medarbejdere med employee advocacy.pptx
Sådan tiltrækker du nye medarbejdere med employee advocacy.pptxSådan tiltrækker du nye medarbejdere med employee advocacy.pptx
Sådan tiltrækker du nye medarbejdere med employee advocacy.pptx
 
Iværksætteri for ledige - En mini e-bog
Iværksætteri for ledige - En mini e-bogIværksætteri for ledige - En mini e-bog
Iværksætteri for ledige - En mini e-bog
 

Google Sprint

  • 2. WASPCph 2 Tilføj en sidefod HVAD ER ET GOOGLESPRINT? Et Sprint er en innovationsproces oprindelig udviklet hos Google Ventures af Jake Knapp, John Zeratsky en Braden Kowitz baseret på designtænkningsprincipper. Opdage Udvikle LevereDefinere
  • 3. WASPCph ”Teste og validere hypoteser og ideer sammen med de vigtigste interessenter før der bruges tid & penge på at føre dem ud i livet” Centrale hypoteser: -Har brugeren eller kunden det problem vi antager -Er vores ide en god løsning på problemet -Er vi i stand til at udvikle løsningen -Kan vi lever løsningen i en profitabel forretningsmodel 3 Tilføj en sidefod HVAD ER FORMÅLETMEDET SPRINT?
  • 4. WASPCph 4 Tilføj en sidefod HVILKEPROBLEMERLØSERET SPRINT? Gode idéer har det svært i mange organisationer. De lever et usselt, alt for kort og usikkert liv, og få får lov at vokse op og forandre verden og virksomheden. Alt for ofte visner de nye idéer, længe før de bliver testet på markedet. Årsager: Langsomme beslutningsgange, manglende fysisk samvær, en arbejdskultur med fokus på drift, Silotænkning mv. Selve idéen eksisterer altså tit som adskilte brikker og kompetencer. Tanken er, at et designsprint kan samle disse brikker og mennesker, så idéen hurtigt kan blive belyst samlet. Tilgangens styrke er, at den som et tidsafgrænset drivhus bevidst og meget praktisk sikrer de vigtigste livsbetingelser for idéer i deres første skrøbeligste fase.
  • 5. WASPCph 5 Tilføj en sidefod HVORDANFOREGÅRET SPRINT? Et Sprint løber typisk over 5 dage: #dag 1 - Problemet foldes ud, og teamet finder frem til de spørgsmål, som danner baggrund for idéudviklingen. Her kan inddrages eksperter indenfor teknologien eller organisationen, tyoism i form af korte interviews. Når dagen er slut, har du dit sprintspørgsmål, som du besvarer i løbet af ugen. #dag 2 - Du skifter fokus fra problemet til løsningen. Henter inspiration fra andre, som har arbejdet med lignende løsninger. Her arbejder teamet hver for sig med at skitsere løsninger. #dag 3 - De enkelte løsningsforslag samles til én løsning, og teamet beslutter, hvilke prototyper de vil udvikle. Ved dagens afslutning har teamet udviklet et storyboard som inkluderer brugeroplevelsen af den nye løsning. #dag 4 - Her bygger alle fra teamet en prototype og samarbejder om at udvikle eksempelvis tekst, billeder eller skitser til, hvordan den nye løsning ser ud. #dag 5 - Prototypen testes på mulige brugere; typisk i form af korte testinterviews med de vigtigste brugere.
  • 6. WASPCph 6 Tilføj en sidefod HVAD ER DETKONKRETEOUTPUTAF ET SPRINT? Resultatet af hver Sprint er altid en prototype i høj kvalitet, testet af rigtige brugere og en klar plan for hvordan du kommer videre:
  • 7. WASPCph HVORNÅR KAN MAN ANVENDEETGOOGLESPRINT? Hvor der er meget på spil Hvor tiden er kort Hvor det er svært ved at få hul på opgaven Hvor løsningen ikke ligger lige for Hvor der er behov for at tænke på tværs af siloer Tilføj en sidefod 7
  • 8. WASPCph 8 Tilføj en sidefod HVORNÅR GIVERDETIKKEMENINGAF BRUGEET SPRINT? Et Sprint giver ikke mening, hvis problemet i forsøger at adressere et let at overskue, hvis I allerede ved, hvad løsningen er eller, hvis det ikke er muligt at samle et medarbejder-team, som kan dedikere sig til processen i de fem dage processen varer.
  • 9. WASPCph ”Et Sprint anvendes typisk til: Udvikling af nye produkter og services, Metoden egner sig dog ligeså vel til at udvikle processer, validere forretningsmodeller, udvikle strategier samt at løse komplekse problemer” 9 Tilføj en sidefod HVOR KAN MAN ANVENDEMETODEN?
  • 10. WASPCph HVAD KANMETODENI FORHOLDTIL ANDREINNOVATIONSMETODER? Brugerfokuseret I kommer tættere på kunderne/brugerne. Realistisk I tvinges til at forholde jer til forretningsmodellen. Hands-on I arbejder med noget meget konkret. Involvering I får medarbejderne engageret i virksomhedens udvikling og skaber ambassadører i processen. Tilføj en sidefod 10
  • 11. WASPCph 11 Tilføj en sidefod HVEM ARBEJDERMEDMETODEN?
  • 12. WASPCph | Ca. 7 nøglemedarbejdere (fuld tid) | Typisk inviteres repræsentanter fra Kundeservice/salg, Marketing, Finans, (IT) udvikling, Produktansvarlig samt en beslutningstager. | Et antal fageksperter (1/2 dag) | | Aftaler i stand med 5 kunder/brugere (1 time per kunde/bruger) | i forhold til test og feedback på løsninger 12 Tilføj en sidefod HVAD SKAL VIRKSOMHEDENINVESTEREI ETSPRINT?
  • 13. Tak! WASPCph. Rasmus Arentsen +45 51 91 22 40 rar@waspcph.dk www.waspcph.dk