Dokumen tersebut membahas tentang literasi digital dan aplikasi-aplikasi yang dapat digunakan untuk mendukung aktivitas belajar secara digital. Beberapa aplikasi yang disebutkan antara lain Google Chrome apps seperti Writer for Chrome, MomoNote, mySchoolNotebook.com, MindMapr, Task Timer, dan Zotero untuk mengelola referensi. Dokumen ini juga menjelaskan tentang portable apps dan contoh penggunaannya.
[Perangkat bantu perancangan simulasi rangkaian secara online]
Pengenalan beberapa alternatif perangkat lunak berbasis web, gratis, yang cukup memadai sebagai sarana belajar rangkaian dasar di kuliah elektronika daya. Mulai dari perancangan, simulasi sampai pembuatan pcb.
Diutamakan untuk pemahaman dasar dan untuk rangkaian linear. Akan menyusul perangkat bantu untuk SMPS.
Memperkenalkan tiga perangkat lunak untuk membantu perancangan PCB. Ketiganya gratis, bebas pakai, legal dan karenanya HALAL :-).
ExpressPCB, PCB Artist, DesignSpark PCB.
Untuk mahasiswa peserta Elektronika Daya dengan dosen pengampu Sunu Pradana, ketiga software inilah yang akan dipergunakan. Bergantung pada keperluan rancangan.
Kliping bahan-bahan untuk menyusun RPS ELDA melalui upaya memahami tantangan dan garis besar upaya solusi secara universal.
PDCA, ADDIE, Gagne's 9 events of instruction, ABET
Risk: Dunning-Kruger effects, Science of stupid
Search engine: Apakah atom dan elektron itu benar ada?
Evolution (model atom, mobile phone, computers, laptop)
Correlation vs Causation (Joko Widodo & musibah crane)
Science: “I Wonder” circle, How to Think Like Leonardo da Vinci, Science process skills, Critical thinking skills, Scientific reasoning skills, Experiment stages (engineering projects),
Critical thinking, The scientific method, Theories vs Laws (Theories of electricity)
[Perangkat bantu perancangan simulasi rangkaian secara online]
Pengenalan beberapa alternatif perangkat lunak berbasis web, gratis, yang cukup memadai sebagai sarana belajar rangkaian dasar di kuliah elektronika daya. Mulai dari perancangan, simulasi sampai pembuatan pcb.
Diutamakan untuk pemahaman dasar dan untuk rangkaian linear. Akan menyusul perangkat bantu untuk SMPS.
Memperkenalkan tiga perangkat lunak untuk membantu perancangan PCB. Ketiganya gratis, bebas pakai, legal dan karenanya HALAL :-).
ExpressPCB, PCB Artist, DesignSpark PCB.
Untuk mahasiswa peserta Elektronika Daya dengan dosen pengampu Sunu Pradana, ketiga software inilah yang akan dipergunakan. Bergantung pada keperluan rancangan.
Kliping bahan-bahan untuk menyusun RPS ELDA melalui upaya memahami tantangan dan garis besar upaya solusi secara universal.
PDCA, ADDIE, Gagne's 9 events of instruction, ABET
Risk: Dunning-Kruger effects, Science of stupid
Search engine: Apakah atom dan elektron itu benar ada?
Evolution (model atom, mobile phone, computers, laptop)
Correlation vs Causation (Joko Widodo & musibah crane)
Science: “I Wonder” circle, How to Think Like Leonardo da Vinci, Science process skills, Critical thinking skills, Scientific reasoning skills, Experiment stages (engineering projects),
Critical thinking, The scientific method, Theories vs Laws (Theories of electricity)
Berisi:kisah singkat tentang belajar & pendidikan, definisi dan hakikat belajar, evolusi sarana belajar, Internet, Internet sebagai media bantu belajar, MOOC, kuliah gratis via Internet
Sosialisasi Standar Nasional Pendidikan Tingi Berdasarkan UU No. 12 Tahun 2012 tentang Pendidikan Tinggi dan Permenristekdikti No.44 Tahun 2015 tentang Standar Nasional Pendidikan Tinggi
aplikasi gallery pengetahuan ini diciptakan untuk menambah wawasan anak-anak dalam mengenal lingkungannya dan peran orang tua juga sangat penting dalam pembelajaran ini. Aplikasi gallery pengetahuan ini untuk anak-anak yang dikemas dalam media gambar yang berisi tentang pengenalan benda, buah, bunga, hewan, sayur, dan warna. aplikasi ini dapat membantu orang tua dalam mendidik anaknya dalam belajar mengenali gambar dan membaca
Berisi:kisah singkat tentang belajar & pendidikan, definisi dan hakikat belajar, evolusi sarana belajar, Internet, Internet sebagai media bantu belajar, MOOC, kuliah gratis via Internet
Sosialisasi Standar Nasional Pendidikan Tingi Berdasarkan UU No. 12 Tahun 2012 tentang Pendidikan Tinggi dan Permenristekdikti No.44 Tahun 2015 tentang Standar Nasional Pendidikan Tinggi
aplikasi gallery pengetahuan ini diciptakan untuk menambah wawasan anak-anak dalam mengenal lingkungannya dan peran orang tua juga sangat penting dalam pembelajaran ini. Aplikasi gallery pengetahuan ini untuk anak-anak yang dikemas dalam media gambar yang berisi tentang pengenalan benda, buah, bunga, hewan, sayur, dan warna. aplikasi ini dapat membantu orang tua dalam mendidik anaknya dalam belajar mengenali gambar dan membaca
Aplikasi pembuat media pembelajaran interaktifLSP3I
Media Interaktif secara umum mengacu pada pada produk multimedia dan layanan digital pada system IT yang merespon tindakan pengguna dengan menyajikan konten audio, konten visual maupun konten audiovisual.
Pengertian Media Pembelajaran Interaktif adalah alat bantu berbasis multimedia yang dapat menjabarkan pesan atau informasi dari pengajar (guru/dosen) ke siswa yang dalam prosesnya terjadi komunikasi aktif dua arah antara multimedia dengan pengguna (siswa) yang bertujuan mempermudah proses pembelajaran.
MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN PICTURE AND PICTURE PADA MATA PELAJARAN IPA DENGAN TOPIK ORGAN PEREDARAN DARAH PADA MANUSIA KELAS V SEMESTER I SD NEGERI 17 KATOBU.
Sebagai salah satu pertanggungjawab pembangunan manusia di Jawa Timur, dalam bentuk layanan pendidikan yang bermutu dan berkeadilan, Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Timur terus berupaya untuk meningkatkan kualitas pendidikan masyarakat. Untuk mempercepat pencapaian sasaran pembangunan pendidikan, Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Timur telah melakukan banyak terobosan yang dilaksanakan secara menyeluruh dan berkesinambungan. Salah satunya adalah Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) jenjang Sekolah Menengah Atas, Sekolah Menengah Kejuruan, dan Sekolah Luar Biasa Provinsi Jawa Timur tahun ajaran 2024/2025 yang dilaksanakan secara objektif, transparan, akuntabel, dan tanpa diskriminasi.
Pelaksanaan PPDB Jawa Timur tahun 2024 berpedoman pada Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan RI Nomor 1 Tahun 2021 tentang Penerimaan Peserta Didik Baru, Keputusan Sekretaris Jenderal Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi nomor 47/M/2023 tentang Pedoman Pelaksanaan Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 1 Tahun 2021 tentang Penerimaan Peserta Didik Baru pada Taman Kanak-Kanak, Sekolah Dasar, Sekolah Menengah Pertama, Sekolah Menengah Atas, dan Sekolah Menengah Kejuruan, dan Peraturan Gubernur Jawa Timur Nomor 15 Tahun 2022 tentang Pedoman Pelaksanaan Penerimaan Peserta Didik Baru pada Sekolah Menengah Atas, Sekolah Menengah Kejuruan dan Sekolah Luar Biasa. Secara umum PPDB dilaksanakan secara online dan beberapa satuan pendidikan secara offline. Hal ini bertujuan untuk mempermudah peserta didik, orang tua, masyarakat untuk mendaftar dan memantau hasil PPDB.
Form B8 Rubrik Refleksi Program Pengembangan Kompetensi Guru -1.docx
Google Chrome apps,KTimeTracker,ScrapBook&Zotero.
1. ”Computer Literacy”
Google Chrome apps
+
KTimeTracker, ScrapBook, Zotero
Take home reading material
V0001.a
2. Tantangan zaman
Kalau bukan sekarang, kapan lagi? Kalau tidak di sini, di mana lagi?
Tugas-tugas kuliah, tugas akhir, wawasan berpikir, generasi masa depan Indonesia.
Sunu Pradana 2
[Elektronika Daya]
http://blog.temantakita.com/kemampuan-digital/
Oktober 2014
3. Sunu Pradana Image credit: Cartoon originally copyrighted by the authors; G. Renee Guzlas, artist.
3
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
4. "Saya mengerahkan semua usaha saya. Saya meyakinkan diri bahwa saya cuma punya satu tugas.
Satu: belajar. Dari pagi sampai malam tugas saya cuma satu. Belajar. Pagi sudah bangun dan
sarapan sambil menyiapkan bekal makan siang. Kemudian naik bus menembus salju ke kampus, ke
Lab. Saat jam kuliah, pergi ke kelas. Setelah itu kembali lagi ke Lab. Sering lari ke perpustakaan
untuk mencari bahan. Kemudian kembali lagi ke lab. Saat sudah malam pulang ke apartemen, sering
dengan bus terakhir. Tiap hari.
Saya teringat satu ilmu sakti yang saya temukan sejak kecil di Tomohon: fokus dan pengulangan.
Semua yang saya tidak bisa saya coba berulangulang
sampai bisa. Semua tugas saya kerjakan satu
persatu. Semua soal saya coba. Saya latihan semua soal yang ada di buku teks. Temanteman
saya,
apalagi orang Canada, heran, “Armein, you need to work smarter not harder”. Thanks, since I am not
that smart I will work harder than anybody.
...
Saya datang ke Profesor Shivakumar, dosen kuliah ini. Saya jelaskan bahwa saya tidak bisa gagal.
Saya bersedia diberi tugas apa saja untuk memperbaikinya. Kita ngobrol lama, dan dia memberi
kesempatan sekali lagi. Dia berharap saya bisa nanti dapat C+, nilai minimal untuk lulus. Saya
sebenarnya tidak berbakat matematika. Di rapor SMA pun hanya dapat enam atau tujuh. Nilai saya
selama ini berkat kerja keras, harder than anybody. Saat saya berdiri di papan pengumuman, di
pintu ruang Prof Shivakumar, saya nyaris menangis. Saya berhasil lolos, dan mendapat nilai B,
bukan C+! Saya punya harapan untuk beasiswa. Sampai hari ini saya tidak akan lupa wajah dan
nama Prof. Shivakumar.”
4
Armein Z. R. Langi (tahun 1990)
Prof. Ir. Armein Z.R. Langi, M.Sc., Ph.D.
Sekolah Teknik Elektro dan Informatika, Institut Teknologi Bandung
Sunu Pradana
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
http://azrl.wordpress.com/2008/05/25/thejourney4/
5. Seberapa kuat
kita telah berusaha
untuk belajar?
Sunu Pradana 5
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
8. Menyambung pembahasan terdahulu
tentang platform Google (Google Plus,
Google Drive, Google Docs), & digital literacy
(tentang mesin pencari/search engine).
Sunu Pradana 8
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
9. What is computer literacy?
Sunu Pradana 9
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
10. There is no universally agreed definition of digital literacy.
However, there is a broad consensus about the scope of the term.
Digital literacy is distinct from computer literacy and digital skills.
Computer literacy preceded digital literacy, and refers to
knowledge and skills in using traditional computers (such as desktop
PCs and laptops) with a focus on practical skills in using software
application packages. Digital skills is a more contemporary term but
is limited to practical abilities in using digital devices (such as laptops
and smartphones).
Digital literacy differs from both of these terms in that it relates to
knowledge, skills, attitudes and behaviours in the use of a broad
range of digital devices such as wearables, smartphones, tablets,
laptops and desktop PCs, all of which are seen as network
(rather than computing) devices.
Sunu Pradana 10
[Elektronika Daya]
http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_literacy
Oktober 2014
11. Early definitions of digital literacy focused on digital skills and stand-alone
computers; more contemporary definitions take a broader view
of what it means to be digitally literate, and typically embrace
attitudes and behaviours as well as knowledge and skills. The focus
has moved from stand-alone to network devices.
Sunu Pradana 11
[Elektronika Daya]
http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_literacy
Oktober 2014
12. Apa saja aplikasi yang gratis, bebas pakai dan
legal yang berpotensi dapat mempermudah
aktivitas dan tingkat produktivitas kita?
Sunu Pradana 12
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
13. +Aplikasi pada Google Chrome umumnya dapat berfungsi
di sistem operasi Windows maupun GNU/Linux
+ PortableApps diperuntukkan bagi mahasiswa
yang menggunakan sistem operasi Windows.
+ KTimeTracker bekerja di sistem operasi GNU/Linux
Sunu Pradana 13
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
15. + Apakah portable app itu?
“Portable App Definition
A portable app is a computer program that you can carry around with you on a
portable device and use on any Windows computer. When your USB flash drive,
portable hard drive, iPod or other portable device is plugged in or your cloud
drive is synced, you have access to your software and personal data just as you
would on your own PC. And when you unplug the device, none of your personal
data is left behind.
No Special Hardware - Use any USB flash drive, portable hard drive, iPod/MP3
player, etc
No Additional Software - Just download, run the portable installer and go.”
(http://portableapps.com/about/what_is_a_portable_app)
Sunu Pradana 15
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
16. Portable App Guidelines
● A portable app works from any device (USB flash drive, portable hard drive, cloud drive, iPod, etc)
● A portable app works as you move computers and your drive letter changes
● A portable app is self-contained in a single directory with sub-directories and files within
● A portable app's features continue working as you move computers
● A portable app doesn't leave files or folders behind except those automatically generated by
Windows
● A portable app doesn't leave registry entries behind except those automatically generated by
Windows
● A portable app is optimized for use on removable drives
● A portable app doesn't require additional software on the PC
● A portable app doesn't interfere with software installed on the PC
(http://portableapps.com/about/what_is_a_portable_app)
Sunu Pradana 16
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
17. + Apakah PortableApps.com itu?
“PortableApps.com is the world's most popular portable software solution
allowing you to take your favorite software with you.
A fully open source and free platform, it works on any portable storage device
(USB flash drive, memory card, portable hard drive, etc), cloud drive (DropBox,
Google Drive, etc), or installed locally.
With millions of users all over the world and a full collection of open source
software as well as compatible freeware and commercial software and partners
in the software and hardware industry, PortableApps.com is the most complete
solution for life on the go.”
(http://portableapps.com/about)
Sunu Pradana 17
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
20. Google Chrome
● Instalasi browser Chrome dapat dimulai dari https://www.google.com/chrome/browser/
● Aplikasi chrome bisa diperoleh dari https://chrome.google.com/webstore/category/apps
Sunu Pradana 20
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
21. Google Chrome
Setelah instalasi berhasil, anda bisa menggunakan aplikasi secara terpisah (stand-alone) maupun
secara bersama-sama menjadi satu dengan aplikasi lainnya di dalam browser Chrome yang aktif.
Sunu Pradana 21
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
22. Aplikasi: Writer for Chrome
Aplikasi editor yang minimalis.
Sunu Pradana 22
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
23. Aplikasi: Writer for Chrome
Contoh penggunaan, isi bisa disimpan pada platform Google (Google Drive).
Sunu Pradana 23
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
27. Aplikasi: MindMapr
Contoh penggunaan MindMapr untuk mind mapping, aplikasi mindmap gratis, offline, bebas pakai.
Sunu Pradana 27
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
28. Aplikasi: Task Timer
Contoh penggunaan Task Timer. Tergantung pada kemauan pengguna, misalnya untuk penggunaan per hari.
Sunu Pradana 28
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
29. Aplikasi: Task Timer
Contoh penggunaan Task Timer. Tampilan pie chart untuk .
Sunu Pradana 29
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
30. Aplikasi: Prograss Bar Timer
Contoh penggunaan Progress Bar Timer.
Sunu Pradana 30
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
31. Aplikasi: Read Later Fast
Contoh penggunaan.
Aplikasi ini pada dasarnya mirip dengan fasilitas bookmark.
Sunu Pradana 31
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
49. Aplikasi: ScrapBook untuk Firefox
Contoh penggunaan. Dengan ScrapBook kita bisa menyimpan halaman web site untuk kemudian
dilihat kembali secaraoffline.
Halaman-halaman yang disimpan, akan disimpan di dalam komputer dalam direktori mozilla
sehingga kita tidak memerlukan koneksi Internet jika hanya ingin melihatnya kembali. Sangat
membantu untuk belajar terutama di daerah-daerah yang koneksi Internetnya sering tidak
lancar.
Sunu Pradana
[Elektronika Daya]
Oktober 2014
57. MRaadlf Rekan-rekan mahasiswa ada yang ingin ditanyakan di luar kelas?
Silahkan akses fasilitas yang diberikan oleh Google berikut.
Sunu Pradana 57
[Elektronika Daya]
Oktober 2014