SlideShare a Scribd company logo
1 of 48
Download to read offline
GENRE OG RECEPTION +
PARATEKST, INTERTEKST,
KONTEKST OG PRAKSIS
14/10 – 2011. v. Claus Toft-Nielsen
Genre og mediediskurs
    Genre og programkoncepter…



    Lasse Jensens afsluttende
     mediekommentar til ugen der gik.
     Opfordring: Lyt med ”Mennesker &
     Medier”, P1.
Arbejde inden ferien…
  Vejledning – fredag i efterårsferien. Jeg går gerne
   over tiden, hvis der er mange tilmeldte: 9-? Hvem
   har tænkt sig at komme?
  Uploade 2 sider på AULA tirsdag.

  Har I søgt på jeres emne? Fandt I noget?
Genre og mediediskurserne i ugen.
”Da Sarah Deming havde set
traileren til "Drive", fik hun i den
grad lyst til at købe en billet til
den danske instruktør Nicolas
Winding Refns film”.

”Men hun blev så skuffet, at hun
nu har lagt sag an mod selskabet
FilmDistrict, der står for
distributionen af filmen i de
amerikanske biografer”.

”Hun mener, at den lover en
actionfilm efter klassisk
amerikansk ramasjang-opskrift
og havde troet, at hun skulle se
en film a la 'Fast and Furious’”.
Genre og reception
  Før Hall:
  Publikumsforskningen = effektforskning.

Dictum: ”Hvad gør medierne ved sit publikum?”
  Kommunikationsmodel:

     Afsender          Tekst         Modtager.

    Kommunikation er transmission af budskaber.
    Positivistisk syn på den direkte koblingen mellem
     medie & modtager.
    Eksempler på den mediemæssige forståelsesmodel i
     forhold til konkrete medier/emneområder?
    Eks: Horkheimer & Adorno (1944/1996): “Kulturindustri:
     Oplysning som massebedrag”, in Oplysningens Dialektik.
    Fokuserer først og fremmest på kulturindustrien. Deres syn
     på kommunikation kommer kun til udtryk indirekte.

    Den kommunikerende: er afsenderen, som retter et budskab
     mod en modtager.
    Det der kommunikeres er budskabet, og afsenderens
     mening er indeholdt i budskabet.
    Den kommunikationen er rettet imod: er modtageren, som
     mere eller mindre ufiltreret afkoder og indoptager
     budskabets mening.

    Fokus: effektivitet / magtmisbrug og forførelse.
Sociologisk fotoprojekt – er reklamens
overførselseværdi 1:1?
Stuart Hall ”Encoding /
decoding” (1973)
    En overgang fra en transmissionspræget forståelse til en mere konstruktionspræget
     forståelse.
    Kommunikation som produktion og udveksling af mening.
    Mening er altid noget, som konstrueres i en given historisk, social og kulturel
     kontekst. Den, der kommunikerer har ingen garanti for, at budskabet afkodes efter
     ønske.
    Teksten har ikke nogen mening i sig selv, men kun i forhold til en læser i en given
     kontekst.
    Magtfulde institutioner, grupper og personer har stadig en vis magt til at definere
     en dominerende læsning i kraft af deres indflydelse og udbredelse i et samfund.
     Men der er mulighed for ”modlæsninger”.
    Hall udfordrede den traditionelle massekommunikationsmodel: 1) en medieteksts
     betydning er ikke stabil og allerede fastlagt fra afsenderen, 2) medieteksten eller
     kommunikationskanalen aldrig er transparent og 3) modtagerne ikke er passive
     betydningsrecipenter.
    Tekster er polysemiske: De læses forskelligt af forskellige mennesker, alt afhængig
     af identitet, kulturel viden og meninger.
Cultural studies
    Halls essay er ret præcist det sted, hvor
     receptionsanalysen bliver født: Det starter første
     generation af receptionsstudier.
    Cultural studies ”shift from the analysis of what texts do to
     the audience to what texts mean to them” (Ruddock,
     Understanding audiences: theory and method 2001, p. 116).
    Den kulturelle kontekst er afgørende for at forstå en tekst.
     Det bliver den optiske linse teksten læses og forstås
     gennem.
    (Jason Mittell tilhører bestemt også cultural studies-
     traditionen).
    Overvej receptinspositionen for en 9-årig og jer selv i
     dette klip. Sjovt? Hvorfor?
”Love in the Time of Scurvy”
    Simpson-klippet: Marge læste en bog -
     genre?




    En kærlighedsroman – romance novel.
    Forklar genren.
    Høj- eller lavkulturel? Kompleksitet?
     Funktion? Ideallæseren? Køn?
    ”Porn for women”-genre?
Janice Radway: Reading the
Romance (1984).
    Et af de mest kendte og indflydelsesrige receptionsstudier
     er også et genrestudie – Janice Radways Reading the
     Romance (1984).
    Radways analyse tilbyder et dybdegående blik på en
     gruppe af kærlighedsroman-læsere via interviews og
     etnografiske observationer, hvorigennem hun kortlægger
     de specifikke genreformodninger med hvilke læserne
     forstår den populærkulturelle kærlighedsroman-gerne.
    Kærlighedsromangenren er: slutproduktet af en medieret,
     kompleks materiel og social proces, der bl.a. Involverer
     forfattere, litterære agenter, publicister, redaktører, ”as
     well as hundreds of other people who participate in the
     manufacture, distribution, and selling of books”.
Radways analytiske snit
    Den industrielle matrice som danner baggrunden
     for at kunne publicerer bøgerne (har I læst til i
     dag).
    En decideret tekstanalyse af romanerne, med
     henblik på genrekonventionerne: Happy ending,
     sproglige og handlingsmæssige klicheer, simpelt
     ordforråd, normal syntaks.
    Receptionsanalyse: Hvordan kvinderne forstår
     romanerne og hvilken funktion de har i deres
     dagligdag.
     Kærlighedsromanen som genre kan ikke kun
     forstås ud fra de tekstuelle genrekonventioner /
     som et kunstnerisk værktøj, men i forlængelse af
     hvad de tilbyder læserne: et (følelsesmæssigt)
     frirum: Funktionsorienteret forståelse af genren.
Radway...
    Nogle af Radways pointer er (på baggrund af de analytiske snit hun
     foretager):
    1) At kvinderne hurtigt formår at skelne mellem forskellige undergenrer af
     kærlighedsromanerne, ud fra paratekstuelle signaler (ex forsidebilledet,
     samtaler med andre læsere osv.).
    2) At kvinderne udvikler forskellige læsestrategier gennem hvilke de skaber
     deres egne betydninger af genren (som en del af
     ”fortolkningsfællesskaber” – Fish), og
    3) At kvindernes forståelse og brug af genren nogle gange går stik imod
     afsendernes genreforståelse: Genrer som kulturelle kategorier tjener vidt
     forskellige formå for forskellige grupper, hvorved de også undslipper en
     traditionel top-down genredefinition afsagt af enten produktionsindustrien
     eller teksterne selv.
    4) Selve læsesituationen skaber et frirum for kvinderne – en kompensatorisk
     praksis (hvor kvinderne tilbydes noget fra romanerne, som de ikke får i
     deres dagligdag).  Marge Simpson igen: ”Lisa, stop blowing my sex”
Receptionsstudier – den
konstruktivistiske tilgang til ’publikum’.
    Begyndte at problematisere forestillingen om et ’publikum’:
     ”media audiences are shifting constellations, located within
     varying multiple discourses [bl.a. genrer kan vi tilføje,
     eftersom vi har læst Mittell] which are never entirely
     outside the media discourse themselves” (Grossberg, 1988,
     p. 368)
     Fokus ikke bare på mediet/medierne men på
     mediekulturen. Fra tilskuerpsykologi til tilskuersociologi –
     ”What types of things do people do in relation to media?
     And what types of things do people say in relation to
     media?” (Couldry, 2010, p. 41).
    Alt det her blev overgangen til….
fan studies… genrer?
”The Twilight series has a mixture of genres: romance, fantasy and action” /
” Well, in a sense it is a "new vampire" novel” /
” Twilight is confusing, because it fits well into the genre of ’thrillers’” /
” Furthermore, is it a young adult novel, since Meyers intended it for teenagers” /
” Fantasy, Romance and kind-of horror”
(http://wiki.answers.com/Q/What_genre_is_the_book_Twilight)
Publikum: fra konsumenter til
producenter – fan fiction.
    Fan fiktion skrives om alle de store I.P.s: fra Star Wars til
     Twilight.
    Men ikke blot i overensstemmelse med genren fra
     afsenderen. Henry Jenkins introducerer (med lån fra Michel
     de Certeau (1984)) begrebet ”textual poaching” som en
     fanaktivitet.
    De Certeau argumenterer for, at tilskuere ikke er passive
     konsumenter, men aktive fortolkere (ad. Hall). Vi skaber
     vores egen betydning af teksten i tolkningen. The Practise of
     Everyday Life undersøger hvordan folk individualiserer
     massekulturen i fortolkningen af medietekster som ligger ud
     over / går stik imod den dominante betydning teksten har
     fået af eliten (akademikere, undervisere, forfattere m.m.).
    Jenkins: Poaching er når en fan tolker en tekst (enten
     gennem den dominante eller oppositionelle læsning).
Poaching og slash fiktion
    Med textuel poaching bliver læseren også en
     producent – skriver fanfiktion baseret på deres
     egen læsning af et givent tekstunivers / I.P.
    Ex: Star Wars – The Phantom Menance (1999) var
     meget anderledes end den første, originale
     filmtrillogi. Fans lavede deres eget edit af filmen,
     hvor især det største irritationselement – jar jar
     Binks – var klippet helt væk.
    Slash fiction: En bestemt genre af fanfiktion som
     fokuserer på romantiske eller seksuelle forhold
     mellem karakterer af samme køn. (Fra: Kirk/Spock
     – K/S – Star Trek): oppositionelle læsning (Hall).
     Fans gør krav på fiktionen, på hvad de mener altid
     har været der som subtekst. Har affødt morsomme
     metakommentarer: Se bare her
Forfatterne – fanfiktion?
    Anne Rice: I do not allow fan fiction. The characters are
     copyrighted. It upsets me terribly to even think about fan fiction
     with my characters. I advise my readers to write your own
     original stories with your own characters. It is absolutely essential
     that you respect my wishes.

    W.A. Hoffman: [B]y all means, run with the ball if you feel the
     need. Play in the playground I have created. Write fanfic. Do
     fan art. Let my work serve as inspiration for your own original
     works. [...] All that I ask is that you do not infringe on my
     copyrights or trademarks by profiting from direct derivations or
     copies of my words or characters.

    Alex Sanchez: I think fan fiction helps to publicize books. I don't
     read fanfic, so it has no affect on my own writing. I imagine that
     the writing helps fanfic writers to develop their writing skills
Henry Jenkins – Transmedia
Transmedia Storytelling 
    Storytelling
     Transmedia stories “are stories told across
      multiple media. At the present time, the
      most significant stories tend to flow across
      multiple media platforms with each new
      text making a distinctive and valuable
      contribution to the whole” (Jenkins et al.,
           “A transmedia story unfolds across mul3ple media 
      2006).  Intertekstualitet /
           pla5orms, with each new element making a dis3nc3ve  
      paratekstualitet.
           and valuable contribu3on to the whole. Ideally, each 
            medium makes it own unique contribu3on to the 
            unfolding of the story. ”   
Transmedia Storytelling 

       Udfolder sig over flere forskellige platforme hvor hver enkelt del
        tilføjer noget unikt og værdifuldt til helheden
       Hvert medie skal gøre det, det er bedst egnet til.
       Hver del skal kunne stå for sig selv og forstås uafhængigt af de
        øvrige komponenter.
       Ideen skal være konsistent; hvis der er redundans eller modsigelser
        vil deltagerne bemærke det.
       Kan tiltrække forskellige former for tilskuere ved at bruge
        forskellige tilgang og forskellige medier.
       Logikken skifter fra ”licensing” til ”co-creation”.
       Kan skabe fællesskaber, idet TMST bringer folk sammen og giver
        dem noget at gøre.
       Et tidligt eksempel på transmedia storytelling er…. 1999…
The Matrix som TMST
The Matrix-franchiset: vigtige dele af informationen er
spredt ud over:
de tre spillefilm,
en animeret kortfilmsserie,
20 tegneserier,
       The Matrix-franchiset: vigtige dele af informationen
flere computerspil og
En lang række fanfiktion-produktioner ex Lego Matrix.
        er spredt ud over de tre spillefilm, en animeret
Der er ikke én enkelt ur-teksttegneserier og at få
        kortfilmsserie, som man kan bruge til flere computerspil.
al information for at kunne forstå Matrix-universet.
        Der er ikke én enkelt ur-tekst som man kan bruge til
http://www.henryjenkins.org/2007/03/transmedia_storytelling_101.html


        at få al information for at kunne forstå Matrix-
        universet.
     http://www.henryjenkins.org/2007/03/

        transmedia_storytelling_101.html
Follow the white rabbit….

                 Final Flight of the Osiris (animeret kor5ilm)  
                       Jue (protagonisten) prøver at sende en brev 3l 
                       besætningen på the Nebuchadnezzar 

          Enter the Matrix (spil) 
               Første mission: hente brevet fra postkontoret 

  Matrix Reloaded (film)  
       Karakterne diskuterer “last transmissions from the Osiris”.   


+ Scener fra filmene viste store billboards med underlige koder,
som kunne bruges til at få adgang til specifikke dele af
computerspillene.
”What is The Matrix?”
    Det er en komplet og kohærent verden:
     Worldbuilding.
    Enclylopædisk information (referencer;
     popkulturelle, mytologiske, historiske,
     akademiske)
    Kollaborativ oprindelse: manga-
     tegnere/-forfattere, spilindustrien,
     animatorer, filminstruktører.
    Andet indhold designet og udtænkt
     samtidig med filmen.
    Mange indgange til universet: spil,
     spillefilm, animerede film, tegneserier…
Når man skaber en verden med forskellige historier som 
               finder sted I forskellige medier, så er det næsten 
               uundgåeligt, at ikke alle får samme oplevelse.  

The Matrix: Er det en pop sci fi film? En 
kærlighedshistorie? (det sagde Keanu Reeves), “A 3tanic 
struggle between intui3on and controlling intellect”? 
(Agent Smith). Er det en futuris3sk kung fu film? En 
ac3onfilm? En filosofisk adventurefilm? En fantasyfilm? 



 Et intertekstuelt væv af referencer, genrer, allusioner 
som skaber en række spørgsmål. ”What the Wachowski 
brothers did was trigger a search for meaning; they did 
not determine where the audience would go to find the 
answers” (Jenkins, 2006, p. 122) 
Prosumers
    Prosumer = producers + consumers: Brugergeneret indhold.
    Eks: før den 3. film udkom, dukkede en netside op for det firma Neo arbejdede
     for i første film: http://www.metacortechs.com/
    Alternate reality game (ARG): Spil som, med udgangspunkt i nettet, anvender
     mails, telefonteknologi o.a. til at aktivere sine brugere / fans – skal stykke
     historien sammen (hvad er det her for noget?) ved at undersøge, samarbejde
     og koordinere arbejdsindsatsen og informationerne  Generer hype.
    Et begreb i ARGs er ”rabbithole”: ” A Rabbithole marks the first website,
     contact, or puzzle that starts off the ARG.”
    (Et af de mest kendte eksempler på et ARG er computerspillet HALOs
     I Love Bees)
Forskel mellem multimediekampagner
og Transmedia Storytelling?
Multimedie                           Transmedia Narratives
Tilskuer                             Deltager
Et budskab                           En fortælling
Fastlagt indhold                     En dynamisk, udviklende historie
Indhold gentaget over forskellige    Forskellige dele af historien, forskelligt
medieplatforme                       indhold afhængig af platformen
Planlagt på forhånd                  Sker real-time og responsivt via
                                     brugerdeltagelse
Begrænset dybde hvad angår indhold   Dybt univers
Historien som en kanal               Historien som lag-på-lag
Genreanalyse vis-a-vis Mittell og fandom.




 ’"Emotions-Only" versus "Special People": Genre in fan discourse’, Louisa Ellen Stein:
 http://journal.transformativeworks.org/index.php/twc/article/view/43/65
 Læs den!

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Genre, reception, paratekst, intertekst, kontekst

  • 1. GENRE OG RECEPTION + PARATEKST, INTERTEKST, KONTEKST OG PRAKSIS 14/10 – 2011. v. Claus Toft-Nielsen
  • 2. Genre og mediediskurs   Genre og programkoncepter…   Lasse Jensens afsluttende mediekommentar til ugen der gik. Opfordring: Lyt med ”Mennesker & Medier”, P1.
  • 3. Arbejde inden ferien…   Vejledning – fredag i efterårsferien. Jeg går gerne over tiden, hvis der er mange tilmeldte: 9-? Hvem har tænkt sig at komme?   Uploade 2 sider på AULA tirsdag.   Har I søgt på jeres emne? Fandt I noget?
  • 4. Genre og mediediskurserne i ugen. ”Da Sarah Deming havde set traileren til "Drive", fik hun i den grad lyst til at købe en billet til den danske instruktør Nicolas Winding Refns film”. ”Men hun blev så skuffet, at hun nu har lagt sag an mod selskabet FilmDistrict, der står for distributionen af filmen i de amerikanske biografer”. ”Hun mener, at den lover en actionfilm efter klassisk amerikansk ramasjang-opskrift og havde troet, at hun skulle se en film a la 'Fast and Furious’”.
  • 5. Genre og reception   Før Hall:   Publikumsforskningen = effektforskning. Dictum: ”Hvad gør medierne ved sit publikum?”   Kommunikationsmodel: Afsender  Tekst  Modtager.   Kommunikation er transmission af budskaber.   Positivistisk syn på den direkte koblingen mellem medie & modtager.   Eksempler på den mediemæssige forståelsesmodel i forhold til konkrete medier/emneområder?
  • 6.   Eks: Horkheimer & Adorno (1944/1996): “Kulturindustri: Oplysning som massebedrag”, in Oplysningens Dialektik.   Fokuserer først og fremmest på kulturindustrien. Deres syn på kommunikation kommer kun til udtryk indirekte.   Den kommunikerende: er afsenderen, som retter et budskab mod en modtager.   Det der kommunikeres er budskabet, og afsenderens mening er indeholdt i budskabet.   Den kommunikationen er rettet imod: er modtageren, som mere eller mindre ufiltreret afkoder og indoptager budskabets mening.   Fokus: effektivitet / magtmisbrug og forførelse.
  • 7.
  • 8. Sociologisk fotoprojekt – er reklamens overførselseværdi 1:1?
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. Stuart Hall ”Encoding / decoding” (1973)   En overgang fra en transmissionspræget forståelse til en mere konstruktionspræget forståelse.   Kommunikation som produktion og udveksling af mening.   Mening er altid noget, som konstrueres i en given historisk, social og kulturel kontekst. Den, der kommunikerer har ingen garanti for, at budskabet afkodes efter ønske.   Teksten har ikke nogen mening i sig selv, men kun i forhold til en læser i en given kontekst.   Magtfulde institutioner, grupper og personer har stadig en vis magt til at definere en dominerende læsning i kraft af deres indflydelse og udbredelse i et samfund. Men der er mulighed for ”modlæsninger”.   Hall udfordrede den traditionelle massekommunikationsmodel: 1) en medieteksts betydning er ikke stabil og allerede fastlagt fra afsenderen, 2) medieteksten eller kommunikationskanalen aldrig er transparent og 3) modtagerne ikke er passive betydningsrecipenter.   Tekster er polysemiske: De læses forskelligt af forskellige mennesker, alt afhængig af identitet, kulturel viden og meninger.
  • 17. Cultural studies   Halls essay er ret præcist det sted, hvor receptionsanalysen bliver født: Det starter første generation af receptionsstudier.   Cultural studies ”shift from the analysis of what texts do to the audience to what texts mean to them” (Ruddock, Understanding audiences: theory and method 2001, p. 116).   Den kulturelle kontekst er afgørende for at forstå en tekst. Det bliver den optiske linse teksten læses og forstås gennem.   (Jason Mittell tilhører bestemt også cultural studies- traditionen).   Overvej receptinspositionen for en 9-årig og jer selv i dette klip. Sjovt? Hvorfor?
  • 18. ”Love in the Time of Scurvy”   Simpson-klippet: Marge læste en bog - genre?   En kærlighedsroman – romance novel.   Forklar genren.   Høj- eller lavkulturel? Kompleksitet? Funktion? Ideallæseren? Køn?   ”Porn for women”-genre?
  • 19. Janice Radway: Reading the Romance (1984).   Et af de mest kendte og indflydelsesrige receptionsstudier er også et genrestudie – Janice Radways Reading the Romance (1984).   Radways analyse tilbyder et dybdegående blik på en gruppe af kærlighedsroman-læsere via interviews og etnografiske observationer, hvorigennem hun kortlægger de specifikke genreformodninger med hvilke læserne forstår den populærkulturelle kærlighedsroman-gerne.   Kærlighedsromangenren er: slutproduktet af en medieret, kompleks materiel og social proces, der bl.a. Involverer forfattere, litterære agenter, publicister, redaktører, ”as well as hundreds of other people who participate in the manufacture, distribution, and selling of books”.
  • 20. Radways analytiske snit   Den industrielle matrice som danner baggrunden for at kunne publicerer bøgerne (har I læst til i dag).   En decideret tekstanalyse af romanerne, med henblik på genrekonventionerne: Happy ending, sproglige og handlingsmæssige klicheer, simpelt ordforråd, normal syntaks.   Receptionsanalyse: Hvordan kvinderne forstår romanerne og hvilken funktion de har i deres dagligdag.    Kærlighedsromanen som genre kan ikke kun forstås ud fra de tekstuelle genrekonventioner / som et kunstnerisk værktøj, men i forlængelse af hvad de tilbyder læserne: et (følelsesmæssigt) frirum: Funktionsorienteret forståelse af genren.
  • 21. Radway...   Nogle af Radways pointer er (på baggrund af de analytiske snit hun foretager):   1) At kvinderne hurtigt formår at skelne mellem forskellige undergenrer af kærlighedsromanerne, ud fra paratekstuelle signaler (ex forsidebilledet, samtaler med andre læsere osv.).   2) At kvinderne udvikler forskellige læsestrategier gennem hvilke de skaber deres egne betydninger af genren (som en del af ”fortolkningsfællesskaber” – Fish), og   3) At kvindernes forståelse og brug af genren nogle gange går stik imod afsendernes genreforståelse: Genrer som kulturelle kategorier tjener vidt forskellige formå for forskellige grupper, hvorved de også undslipper en traditionel top-down genredefinition afsagt af enten produktionsindustrien eller teksterne selv.   4) Selve læsesituationen skaber et frirum for kvinderne – en kompensatorisk praksis (hvor kvinderne tilbydes noget fra romanerne, som de ikke får i deres dagligdag).  Marge Simpson igen: ”Lisa, stop blowing my sex”
  • 22. Receptionsstudier – den konstruktivistiske tilgang til ’publikum’.   Begyndte at problematisere forestillingen om et ’publikum’: ”media audiences are shifting constellations, located within varying multiple discourses [bl.a. genrer kan vi tilføje, eftersom vi har læst Mittell] which are never entirely outside the media discourse themselves” (Grossberg, 1988, p. 368)    Fokus ikke bare på mediet/medierne men på mediekulturen. Fra tilskuerpsykologi til tilskuersociologi – ”What types of things do people do in relation to media? And what types of things do people say in relation to media?” (Couldry, 2010, p. 41).   Alt det her blev overgangen til….
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35. ”The Twilight series has a mixture of genres: romance, fantasy and action” / ” Well, in a sense it is a "new vampire" novel” / ” Twilight is confusing, because it fits well into the genre of ’thrillers’” / ” Furthermore, is it a young adult novel, since Meyers intended it for teenagers” / ” Fantasy, Romance and kind-of horror” (http://wiki.answers.com/Q/What_genre_is_the_book_Twilight)
  • 36. Publikum: fra konsumenter til producenter – fan fiction.   Fan fiktion skrives om alle de store I.P.s: fra Star Wars til Twilight.   Men ikke blot i overensstemmelse med genren fra afsenderen. Henry Jenkins introducerer (med lån fra Michel de Certeau (1984)) begrebet ”textual poaching” som en fanaktivitet.   De Certeau argumenterer for, at tilskuere ikke er passive konsumenter, men aktive fortolkere (ad. Hall). Vi skaber vores egen betydning af teksten i tolkningen. The Practise of Everyday Life undersøger hvordan folk individualiserer massekulturen i fortolkningen af medietekster som ligger ud over / går stik imod den dominante betydning teksten har fået af eliten (akademikere, undervisere, forfattere m.m.).   Jenkins: Poaching er når en fan tolker en tekst (enten gennem den dominante eller oppositionelle læsning).
  • 37. Poaching og slash fiktion   Med textuel poaching bliver læseren også en producent – skriver fanfiktion baseret på deres egen læsning af et givent tekstunivers / I.P.   Ex: Star Wars – The Phantom Menance (1999) var meget anderledes end den første, originale filmtrillogi. Fans lavede deres eget edit af filmen, hvor især det største irritationselement – jar jar Binks – var klippet helt væk.   Slash fiction: En bestemt genre af fanfiktion som fokuserer på romantiske eller seksuelle forhold mellem karakterer af samme køn. (Fra: Kirk/Spock – K/S – Star Trek): oppositionelle læsning (Hall). Fans gør krav på fiktionen, på hvad de mener altid har været der som subtekst. Har affødt morsomme metakommentarer: Se bare her
  • 38. Forfatterne – fanfiktion?   Anne Rice: I do not allow fan fiction. The characters are copyrighted. It upsets me terribly to even think about fan fiction with my characters. I advise my readers to write your own original stories with your own characters. It is absolutely essential that you respect my wishes.   W.A. Hoffman: [B]y all means, run with the ball if you feel the need. Play in the playground I have created. Write fanfic. Do fan art. Let my work serve as inspiration for your own original works. [...] All that I ask is that you do not infringe on my copyrights or trademarks by profiting from direct derivations or copies of my words or characters.   Alex Sanchez: I think fan fiction helps to publicize books. I don't read fanfic, so it has no affect on my own writing. I imagine that the writing helps fanfic writers to develop their writing skills
  • 39. Henry Jenkins – Transmedia Transmedia Storytelling  Storytelling   Transmedia stories “are stories told across multiple media. At the present time, the most significant stories tend to flow across multiple media platforms with each new text making a distinctive and valuable contribution to the whole” (Jenkins et al., “A transmedia story unfolds across mul3ple media  2006).  Intertekstualitet / pla5orms, with each new element making a dis3nc3ve   paratekstualitet. and valuable contribu3on to the whole. Ideally, each  medium makes it own unique contribu3on to the  unfolding of the story. ”   
  • 40. Transmedia Storytelling    Udfolder sig over flere forskellige platforme hvor hver enkelt del tilføjer noget unikt og værdifuldt til helheden   Hvert medie skal gøre det, det er bedst egnet til.   Hver del skal kunne stå for sig selv og forstås uafhængigt af de øvrige komponenter.   Ideen skal være konsistent; hvis der er redundans eller modsigelser vil deltagerne bemærke det.   Kan tiltrække forskellige former for tilskuere ved at bruge forskellige tilgang og forskellige medier.   Logikken skifter fra ”licensing” til ”co-creation”.   Kan skabe fællesskaber, idet TMST bringer folk sammen og giver dem noget at gøre.   Et tidligt eksempel på transmedia storytelling er…. 1999…
  • 42. The Matrix-franchiset: vigtige dele af informationen er spredt ud over: de tre spillefilm, en animeret kortfilmsserie, 20 tegneserier,   The Matrix-franchiset: vigtige dele af informationen flere computerspil og En lang række fanfiktion-produktioner ex Lego Matrix. er spredt ud over de tre spillefilm, en animeret Der er ikke én enkelt ur-teksttegneserier og at få kortfilmsserie, som man kan bruge til flere computerspil. al information for at kunne forstå Matrix-universet. Der er ikke én enkelt ur-tekst som man kan bruge til http://www.henryjenkins.org/2007/03/transmedia_storytelling_101.html at få al information for at kunne forstå Matrix- universet.   http://www.henryjenkins.org/2007/03/ transmedia_storytelling_101.html
  • 43. Follow the white rabbit…. Final Flight of the Osiris (animeret kor5ilm)   Jue (protagonisten) prøver at sende en brev 3l  besætningen på the Nebuchadnezzar  Enter the Matrix (spil)   Første mission: hente brevet fra postkontoret  Matrix Reloaded (film)   Karakterne diskuterer “last transmissions from the Osiris”.    + Scener fra filmene viste store billboards med underlige koder, som kunne bruges til at få adgang til specifikke dele af computerspillene.
  • 44. ”What is The Matrix?”   Det er en komplet og kohærent verden: Worldbuilding.   Enclylopædisk information (referencer; popkulturelle, mytologiske, historiske, akademiske)   Kollaborativ oprindelse: manga- tegnere/-forfattere, spilindustrien, animatorer, filminstruktører.   Andet indhold designet og udtænkt samtidig med filmen.   Mange indgange til universet: spil, spillefilm, animerede film, tegneserier…
  • 45. Når man skaber en verden med forskellige historier som  finder sted I forskellige medier, så er det næsten  uundgåeligt, at ikke alle får samme oplevelse.   The Matrix: Er det en pop sci fi film? En  kærlighedshistorie? (det sagde Keanu Reeves), “A 3tanic  struggle between intui3on and controlling intellect”?  (Agent Smith). Er det en futuris3sk kung fu film? En  ac3onfilm? En filosofisk adventurefilm? En fantasyfilm?   Et intertekstuelt væv af referencer, genrer, allusioner  som skaber en række spørgsmål. ”What the Wachowski  brothers did was trigger a search for meaning; they did  not determine where the audience would go to find the  answers” (Jenkins, 2006, p. 122) 
  • 46. Prosumers   Prosumer = producers + consumers: Brugergeneret indhold.   Eks: før den 3. film udkom, dukkede en netside op for det firma Neo arbejdede for i første film: http://www.metacortechs.com/   Alternate reality game (ARG): Spil som, med udgangspunkt i nettet, anvender mails, telefonteknologi o.a. til at aktivere sine brugere / fans – skal stykke historien sammen (hvad er det her for noget?) ved at undersøge, samarbejde og koordinere arbejdsindsatsen og informationerne  Generer hype.   Et begreb i ARGs er ”rabbithole”: ” A Rabbithole marks the first website, contact, or puzzle that starts off the ARG.”   (Et af de mest kendte eksempler på et ARG er computerspillet HALOs I Love Bees)
  • 47. Forskel mellem multimediekampagner og Transmedia Storytelling? Multimedie Transmedia Narratives Tilskuer Deltager Et budskab En fortælling Fastlagt indhold En dynamisk, udviklende historie Indhold gentaget over forskellige Forskellige dele af historien, forskelligt medieplatforme indhold afhængig af platformen Planlagt på forhånd Sker real-time og responsivt via brugerdeltagelse Begrænset dybde hvad angår indhold Dybt univers Historien som en kanal Historien som lag-på-lag
  • 48. Genreanalyse vis-a-vis Mittell og fandom. ’"Emotions-Only" versus "Special People": Genre in fan discourse’, Louisa Ellen Stein: http://journal.transformativeworks.org/index.php/twc/article/view/43/65 Læs den!