学生GDC報告会2013
GDC Student Scholarship ’08
を受けて
2013年04月28日(日)
蛭田 雄一
13年4月29日月曜日
Who am I?
• 経歴
- 2004年3月 国立 東京工業高等専門学校 情報工学科 修了
- 2006年3月 電気通信大学 電気通信学部 情報工学科 修了
- 2008年3月 東京農工大学 大学院 工学府 情報工学専攻 修了
- 2008年4月 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
         野球ゲーム(コンシュマー/モバイル)
         のディレクターやプログラマとして
         仕事をしています。
• 大学/大学院での研究分野
- ゲーム情報学、認知科学、エデュテーメント
13年4月29日月曜日
Who am I?(2)
• 学生時代に何をしていたか
- 2004年度 IPA未踏ソフトウェア創造事業(未踏ユース)
- 携帯電話用商用ゲームを企画/開発するアルバイト(5本程度)
- 学生ベンチャーを高専の同級生数人で就職するまでやっていた
- IGDAのセミナーには大学3年から参加させて頂いております
- CEDECも大学3年から就職するまでに3度(2004から)。
- わからなくても出て勉強する。
- GDC報告会2005ではじめてGDCを知り衝撃を受ける
- いつかは行きたいと漠然と夢を抱く。
- 予定が入っていてもGDC報告会だけは行くようにしていた。
- はじめてのGDCはGDC2008。学生時代。
- 今日はそのときのお話。
      
13年4月29日月曜日
GDC参加の目的(1)
• GDC参加の動機
- ゲームクリエイタ(ゲームデザイナ/ゲームプログラマ)を志すも
のとして、学生の立場で参加し、世界中のクリエイタと自由に意
見交換をしてみたかった。
- 文化の違いがあるのかを肌で体験したい。
- ネットワーキング(知り合うこと。)
• しかし、壁が。
- パスがべらぼうに高い!
13年4月29日月曜日
GDC参加の目的(2)
引用:http://www.gdconf.com/attend/passes.html
13年4月29日月曜日
GDC参加の目的(3)
• そんなとき、いつものようにIGDAのサイトを見ていると、、、
- GDC Student Scholarshipを発見。
- な、なんと、あこがれのGDCのパスが無料だと!
引用:Internet Archive
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1263
13年4月29日月曜日
GDC参加の目的(4)
• 12万円ぐらいが無料になるのは大きい。
- 飛行機代/ホテル代はなんとかしなければならないが、GDCを学
生時代に行けるメリットの方が大きい。(就職すると行きたいと
思っても仕事の都合で行けないだろうと思っていたため。)
- 申し込むしかないでしょう!
- 11月中に日本語でエントリーの内容
をまとめ、英語化。
- 何度か遂行して12月6日に提出。
- 1月中旬、合格のお知らせ。
- 飛び跳ねるほど嬉しかったです。
13年4月29日月曜日
GDC参加の目的(5)
• GDC Student Scholarship に申し込める条件とは?
- 学生でなければならない。
- 英語で500ワード程度のエッセイを書く。
- GDC Student Scholarshipになると?
- Main Conferenceパスが無料
(後半3日間のセッション受講できる)
- スタジオ見学/Scholarship間でネットワーキング
- メンター制度(1人現役のゲーム開発
者が相談相手になってくれる。)
- Gaurav Marthur氏(Toys For Bob社)
※今でもGDCに行ったときに食事に行ったりしてます。
13年4月29日月曜日
GDC期間中のスケジュール
その他、知り合った人と飲みに行ったり、日本人同士で飲みに行ったり、
Scholarship同士で飲みに行ったり。
13年4月29日月曜日
イベントも熱い
• GDCはセッションだけではありません。
• GDC Expo(ミドルウェアや最新ハードウェアの展覧会)
• Independent Games Festival(インディゲームのフェスティバル)
• Game Developers Choice Awards
• 各社が開催しているプライベートパーティ
• ネットワーキングのチャンスは数知れず。
13年4月29日月曜日
Scholarshipの面々
GDC Student Scholarship 2008 の受講者
(プログラマだけではなく、アーティスト、法律など専門は多岐の分野にわたる)
13年4月29日月曜日
会場周辺
13年4月29日月曜日
GDCの会場のBOOKSTORE
13年4月29日月曜日
ゲームセンター
13年4月29日月曜日
Independent Games Fenstival
13年4月29日月曜日
日本人飲み会
13年4月29日月曜日
他にもあるぞ、Scholarship
‣ 日本人向けではないのもあるが、今はこんなにScholarshipの機会が。
‣ チャンスは倍増。詳しくは小野さん?まで。
13年4月29日月曜日
付録:GDC Student Scholarshop/エッセイ
 What are your career objectives? How will this scholarship help you achieve your goals? (100 words or
less)
あなたのキャリアの目的はなんですか? このスカラーシップはあなたのゴールを達成するためにどのように役立ちます?
(100ワード以下)
 What do you expect to gain from GDC that is not available from your school? (100 words or less)
あなたの学校から利用可能ではなくGDCによって得ることが予期でることはなんですか?(100ワード以下)
 What is your all-time favorite game, and why? What kind of game would you like to make? (100 words
or less)
あなたが心から気に入っているゲームはなんですか、またなぜ? あなたはどんな種類のゲームを作りたいですか?(100
ワード以下)
 Describe a game-related project (personal or academic) in which you've participated. Why did you get
involved, and what did you learn? (100 words or less)
あなたが参加しているゲームに関係するプロジェクト(個人や学問として)を述べなさい。なぜ、あなたはそれに参加したの
ですか、また、何を学びましたか?(100ワード以下)
 Is there anything else you'd like the judges to know about you? (100 words or less)
委員会があなたについて知っておいてほしいと思う何かがありますか?(100ワード以下)
IGDAのページより引用。(GDC2008のときの内容ですので、最新のとは異なる可能性がございます。)
13年4月29日月曜日
まとめ
- 世界中のクリエイタと知り合えた
- パーティやScholarhsipを通じて、世界中のクリエイタと知り合え
た。5年たった今も付き合いのある人もいます。
- Facebookでもつながりが復活したりもしました。
- 文化の違いを肌で体験
- ゲームセンターやゲーム屋さん、講演など。
- 旅費はそれなりにかかるが、絶対に損はしません。
- 「英語」ができなくても乗り込むべし。
- 来年までに云々では絶対に上達しません。
13年4月29日月曜日
ありがとうございました
13年4月29日月曜日

学生GDC報告会_20130428