Dokumen tersebut membahas tentang dampak game pada remaja, meliputi definisi game, sejarah perkembangan game, jenis-jenis game, dan pengaruh game terhadap kehidupan pelajar."
present by Core of The Core team :
Zenta Hapsari Elfariani
Safik Widiantoro
Ba'Auliyaul 'Afifah
Aditya Wibisono Kuncoro
Video demo game : https://www.youtube.com/watch?v=FzPLJkjsPV4
Teks tersebut membahas tentang sejarah perkembangan game komputer dan teknologi yang terkait. Mulai dari definisi game komputer, sejarah game awal seperti Tennis for Two dan Spacewar, hingga perkembangan game engine seperti OGRE dan bisnis game di Indonesia.
Materi 1:
Teknologi Game
Bisnis dalam Game Komputer
3D Engine dan Scene Graph (Ogre3D, Processing, GameMaker, Unity3D, dll)
Materi 2:
Disain Skenario, Script , dan Storyboard Game Komputer
Materi 3:
Artificial Intelligent pada Game:
Decision Making: Decision Tree, State Machine dan Rule Systems
Path Finding:
Waypoints dan Path Finding
Path Finding: A* Searching, Dijkstra,
Tactile and Strategic AI.
Materi 4:
Arsitektur Game Engine
Materi 5:
Interaksi Fisik dalam teknologi Game:
Efek fisik dalam game
Collision Detection
Materi 6:
User Interface pada Game Komputer
Materi 7:
Penampilan Grafik Scene game komputer:
Visibility
Level of Detail
Materi 8:
Game Berjaringan
Materi 9:
Pembuatan Game Komputer dengan menerapkan konsep Artificial Intelligent pada sebuah game engine.
El documento resume la historia de los principales buscadores de Internet, incluyendo Wandex (el primer buscador creado en 1993), Google (creado en 1997 y líder actual), Yahoo (líder durante muchos años y conocido como portal), Bing (buscador de Microsoft), Ask.com (buscador que responde preguntas) y AltaVista (primer buscador completo en Internet). Además, proporciona consejos para optimizar búsquedas en cada uno de estos buscadores.
The document summarizes a DIY Summit event for nonprofit organizations. It provides an overview of the event schedule which includes sessions on DIY insights, stewarding DIY fundraisers, DIY repair, and DIY to the core. Additional sections highlight the lucrative potential of DIY campaigns, barriers to evolving major gift officer roles to support DIY, and staffing models for high-volume DIY support.
Dokumen tersebut membahas tentang dampak game pada remaja, meliputi definisi game, sejarah perkembangan game, jenis-jenis game, dan pengaruh game terhadap kehidupan pelajar."
present by Core of The Core team :
Zenta Hapsari Elfariani
Safik Widiantoro
Ba'Auliyaul 'Afifah
Aditya Wibisono Kuncoro
Video demo game : https://www.youtube.com/watch?v=FzPLJkjsPV4
Teks tersebut membahas tentang sejarah perkembangan game komputer dan teknologi yang terkait. Mulai dari definisi game komputer, sejarah game awal seperti Tennis for Two dan Spacewar, hingga perkembangan game engine seperti OGRE dan bisnis game di Indonesia.
Materi 1:
Teknologi Game
Bisnis dalam Game Komputer
3D Engine dan Scene Graph (Ogre3D, Processing, GameMaker, Unity3D, dll)
Materi 2:
Disain Skenario, Script , dan Storyboard Game Komputer
Materi 3:
Artificial Intelligent pada Game:
Decision Making: Decision Tree, State Machine dan Rule Systems
Path Finding:
Waypoints dan Path Finding
Path Finding: A* Searching, Dijkstra,
Tactile and Strategic AI.
Materi 4:
Arsitektur Game Engine
Materi 5:
Interaksi Fisik dalam teknologi Game:
Efek fisik dalam game
Collision Detection
Materi 6:
User Interface pada Game Komputer
Materi 7:
Penampilan Grafik Scene game komputer:
Visibility
Level of Detail
Materi 8:
Game Berjaringan
Materi 9:
Pembuatan Game Komputer dengan menerapkan konsep Artificial Intelligent pada sebuah game engine.
El documento resume la historia de los principales buscadores de Internet, incluyendo Wandex (el primer buscador creado en 1993), Google (creado en 1997 y líder actual), Yahoo (líder durante muchos años y conocido como portal), Bing (buscador de Microsoft), Ask.com (buscador que responde preguntas) y AltaVista (primer buscador completo en Internet). Además, proporciona consejos para optimizar búsquedas en cada uno de estos buscadores.
The document summarizes a DIY Summit event for nonprofit organizations. It provides an overview of the event schedule which includes sessions on DIY insights, stewarding DIY fundraisers, DIY repair, and DIY to the core. Additional sections highlight the lucrative potential of DIY campaigns, barriers to evolving major gift officer roles to support DIY, and staffing models for high-volume DIY support.
El documento presenta la carpeta de evidencias de Olga Lidia Lara Francisco para la asignatura de Fundamentos de Base de Datos en el Tecnológico de Estudios Superiores de Jocotitlán. La carpeta contiene los trabajos y proyectos realizados por la alumna como parte del curso de Ingeniería en Sistemas Computacionales.
Ala'a Talal Ahmad Edkaidek is a Jordanian national born in 1986 in Amman, Jordan. He holds a Diploma of Class Teacher of English from 2007 and has worked in logistics and administrative roles since 2008. His experience includes positions at Hyundai Company, Bank of Jordan, and several other companies. He is proficient in Arabic, English, Microsoft Office programs, and general office skills. He aims to further develop his professional and personal skills.
The RIPE NCC managing director provided an update on the organization, noting their focus in 2017 includes enhancing registry security and accuracy, streamlining processes, and engaging members. Membership continues growing, they opened a new Amsterdam office, and survey results are informing 40 action items. Other topics included helping governments with IPv6, formalizing external relationships, regional presence, and policy proposals regarding resource transfers and IPv6 allocations.
This document discusses tests for the mean, including z-tests which are used when the population standard deviation is known, and t-tests which are used when the population standard deviation is unknown. It provides the general formulas for calculating the test statistic and discusses how to determine critical values and rejection regions. Two examples demonstrating hypothesis testing for the mean are included.
This document defines key concepts in statistical hypothesis testing. It explains that a statistical hypothesis is a conjecture about a population parameter. The null hypothesis (H0) states that there is no difference between a parameter and a particular value, while the alternative hypothesis (H1) states there is a difference. Tests can be one-tailed if H1 is > or <, or two-tailed if H1 is ≠. Type I and II errors occur if the wrong decision is made regarding H0. The level of significance and critical value help determine whether to reject or fail to reject H0.
El Día Mundial del Joven Adventista es una celebración anual en la que los jóvenes adventistas de todo el mundo realizan actos de servicio comunitario como donar sangre, visitar orfanatos y hospitales, limpiar parques y distribuir alimentos. El objetivo es que los jóvenes redescubran el sentido de pertenecer a un movimiento mundial y centren su ministerio en la misión de ayudar a otros en nombre de Jesús. Del 17 al 19 de marzo, los jóvenes participarán en iniciativas de servicio planificadas de
The document discusses the history and growth of Agate Studio, an Indonesian game development startup founded in 2009. It started with 15 people earning $5 per month and has since grown to over 75 employees developing over 120 games across multiple platforms. The document also provides context about the Indonesian game industry by reviewing the country's population trends, internet usage growth, and potential as a gaming market due to its young demographic.
El documento describe los componentes del liderazgo ético organizacional, incluyendo la capacidad de tomar iniciativa, motivar a los trabajadores de manera ética, coordinar al grupo basándose en la confianza y establecer objetivos que buscan la prosperidad económica y el bien común. También destaca la importancia de anteponer el bien de la organización y el bien común por encima de los intereses propios, tratar a todos con justicia, honestidad y respeto, y colaborar dentro y fuera de la organización.
La arquitectura islámica se caracteriza por la integración de elementos de diversas culturas conquistadas, el uso frecuente de ladrillos, yeso, madera y piedra, la horizontalidad debido al desierto, y los volúmenes cúbicos con cúpulas semiesféricas y altos minaretes. Los arcos de herradura y la dicromía son comunes, así como las cúpulas internas y techos a dos aguas. La decoración interior es rica en caligrafía y motivos geométricos y vegetales abstractos
La polarización política en Venezuela ha causado problemas como el acoso laboral en algunas escuelas. La Escuela Bolivariana El Guamo experimentó esto cuando una directora fue designada por sus afiliaciones políticas en lugar de sus calificaciones, causando rechazo entre los maestros. La directora luego mostró comportamientos arrogantes, falta de respeto y agresión hacia los maestros, lo que tuvo consecuencias psicológicas y conductuales. Este documento analiza cómo la polarización política y el acoso laboral afectaron a los maestros de esta escuela
Las memorias ROM son dispositivos de almacenamiento de solo lectura que almacenan información permanentemente. Existen diferentes tipos de ROM como la MASK ROM, PROM, EPROM y EEPROM que varían en su capacidad de programación y borrado. La BIOS y datos de configuración se almacenan típicamente en una ROM en la placa base de una computadora para controlar el arranque y comunicación con periféricos.
This document lists the titles of 29 artworks from the 18th to early 20th centuries that depict artists and their studios or models. Many of the artworks reference the relationship between painters and the nude models posing for them, such as "Standing Female Nude with Painter in Background" and "Nude Model in the Artist's Studio." Several paintings portray artists at work in their studios, like "The Painter in His Studio" and "The Artist's Studio, a real allegory summing up seven years of my artistic and moral life." The majority of the works are from European artists and range in date from the 1700s to the early 1900s.
This presentation was delivered at the Health Literacy Conference in October 2016 at De Monfort University. More information can be found at my blog: http://wp.me/p3YbqO-6E
Game ini menampilkan dua mode permainan yaitu tunggal dan berpasangan untuk melatih keterampilan panahan dua kesatria penjaga kerajaan dengan menembakkan panah ke sasaran.
Dokumen tersebut membahas tentang peluang industri game di Indonesia, mencakup definisi game, pasar game global dan Asia Pasifik, kondisi industri game Indonesia saat ini beserta tantangannya, serta upaya yang dapat dilakukan untuk memajukan industri game dalam negeri seperti pengembangan SDM dan kerja sama dengan perusahaan game internasional."
El documento presenta la carpeta de evidencias de Olga Lidia Lara Francisco para la asignatura de Fundamentos de Base de Datos en el Tecnológico de Estudios Superiores de Jocotitlán. La carpeta contiene los trabajos y proyectos realizados por la alumna como parte del curso de Ingeniería en Sistemas Computacionales.
Ala'a Talal Ahmad Edkaidek is a Jordanian national born in 1986 in Amman, Jordan. He holds a Diploma of Class Teacher of English from 2007 and has worked in logistics and administrative roles since 2008. His experience includes positions at Hyundai Company, Bank of Jordan, and several other companies. He is proficient in Arabic, English, Microsoft Office programs, and general office skills. He aims to further develop his professional and personal skills.
The RIPE NCC managing director provided an update on the organization, noting their focus in 2017 includes enhancing registry security and accuracy, streamlining processes, and engaging members. Membership continues growing, they opened a new Amsterdam office, and survey results are informing 40 action items. Other topics included helping governments with IPv6, formalizing external relationships, regional presence, and policy proposals regarding resource transfers and IPv6 allocations.
This document discusses tests for the mean, including z-tests which are used when the population standard deviation is known, and t-tests which are used when the population standard deviation is unknown. It provides the general formulas for calculating the test statistic and discusses how to determine critical values and rejection regions. Two examples demonstrating hypothesis testing for the mean are included.
This document defines key concepts in statistical hypothesis testing. It explains that a statistical hypothesis is a conjecture about a population parameter. The null hypothesis (H0) states that there is no difference between a parameter and a particular value, while the alternative hypothesis (H1) states there is a difference. Tests can be one-tailed if H1 is > or <, or two-tailed if H1 is ≠. Type I and II errors occur if the wrong decision is made regarding H0. The level of significance and critical value help determine whether to reject or fail to reject H0.
El Día Mundial del Joven Adventista es una celebración anual en la que los jóvenes adventistas de todo el mundo realizan actos de servicio comunitario como donar sangre, visitar orfanatos y hospitales, limpiar parques y distribuir alimentos. El objetivo es que los jóvenes redescubran el sentido de pertenecer a un movimiento mundial y centren su ministerio en la misión de ayudar a otros en nombre de Jesús. Del 17 al 19 de marzo, los jóvenes participarán en iniciativas de servicio planificadas de
The document discusses the history and growth of Agate Studio, an Indonesian game development startup founded in 2009. It started with 15 people earning $5 per month and has since grown to over 75 employees developing over 120 games across multiple platforms. The document also provides context about the Indonesian game industry by reviewing the country's population trends, internet usage growth, and potential as a gaming market due to its young demographic.
El documento describe los componentes del liderazgo ético organizacional, incluyendo la capacidad de tomar iniciativa, motivar a los trabajadores de manera ética, coordinar al grupo basándose en la confianza y establecer objetivos que buscan la prosperidad económica y el bien común. También destaca la importancia de anteponer el bien de la organización y el bien común por encima de los intereses propios, tratar a todos con justicia, honestidad y respeto, y colaborar dentro y fuera de la organización.
La arquitectura islámica se caracteriza por la integración de elementos de diversas culturas conquistadas, el uso frecuente de ladrillos, yeso, madera y piedra, la horizontalidad debido al desierto, y los volúmenes cúbicos con cúpulas semiesféricas y altos minaretes. Los arcos de herradura y la dicromía son comunes, así como las cúpulas internas y techos a dos aguas. La decoración interior es rica en caligrafía y motivos geométricos y vegetales abstractos
La polarización política en Venezuela ha causado problemas como el acoso laboral en algunas escuelas. La Escuela Bolivariana El Guamo experimentó esto cuando una directora fue designada por sus afiliaciones políticas en lugar de sus calificaciones, causando rechazo entre los maestros. La directora luego mostró comportamientos arrogantes, falta de respeto y agresión hacia los maestros, lo que tuvo consecuencias psicológicas y conductuales. Este documento analiza cómo la polarización política y el acoso laboral afectaron a los maestros de esta escuela
Las memorias ROM son dispositivos de almacenamiento de solo lectura que almacenan información permanentemente. Existen diferentes tipos de ROM como la MASK ROM, PROM, EPROM y EEPROM que varían en su capacidad de programación y borrado. La BIOS y datos de configuración se almacenan típicamente en una ROM en la placa base de una computadora para controlar el arranque y comunicación con periféricos.
This document lists the titles of 29 artworks from the 18th to early 20th centuries that depict artists and their studios or models. Many of the artworks reference the relationship between painters and the nude models posing for them, such as "Standing Female Nude with Painter in Background" and "Nude Model in the Artist's Studio." Several paintings portray artists at work in their studios, like "The Painter in His Studio" and "The Artist's Studio, a real allegory summing up seven years of my artistic and moral life." The majority of the works are from European artists and range in date from the 1700s to the early 1900s.
This presentation was delivered at the Health Literacy Conference in October 2016 at De Monfort University. More information can be found at my blog: http://wp.me/p3YbqO-6E
Game ini menampilkan dua mode permainan yaitu tunggal dan berpasangan untuk melatih keterampilan panahan dua kesatria penjaga kerajaan dengan menembakkan panah ke sasaran.
Dokumen tersebut membahas tentang peluang industri game di Indonesia, mencakup definisi game, pasar game global dan Asia Pasifik, kondisi industri game Indonesia saat ini beserta tantangannya, serta upaya yang dapat dilakukan untuk memajukan industri game dalam negeri seperti pengembangan SDM dan kerja sama dengan perusahaan game internasional."
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi game maker (game arcade pac man) - m....Syiroy Uddin
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Laporan ini membahas tentang pembuatan game arcade Pac-Man menggunakan Game Maker; (2) Game ini dibuat untuk menghilangkan rasa jenuh dan meningkatkan kemampuan pengambilan keputusan pemain; (3) Laporan ini membahas tentang latar belakang, perumusan masalah, tujuan, dan batasan masalah dalam pembuatan game tersebut.
Dokumen tersebut membahas tentang industri permainan video di Indonesia. Industri ini sedang berkembang dengan adanya banyak studio game lokal, peningkatan jumlah pemain game online, dan potensi pasar yang besar. Namun industri ini masih dihadapkan pada tantangan seperti kurangnya dukungan pemerintah dan SDM terlatih serta masalah pembajakan.
Fruit Ninja adalah game populer dimana pemain harus memotong buah yang dilempar ke atas layar secepat mungkin sambil menghindari bom. Tujuannya adalah mendapatkan skor tinggi dengan memotong buah. Game ini mudah dimainkan hanya dengan mengusap layar untuk memotong buah.
Permainan daring merupakan permainan komputer yang memanfaatkan jaringan internet. Dokumen ini menjelaskan pengertian permainan daring, manfaatnya bagi kesehatan seperti mengurangi stress, dan pentingnya pengawasan orang tua untuk mencegah dampak negatif bagi anak, seperti konten kekerasan dan pornografi. Internet juga bermanfaat untuk pembelajaran, seperti menyediakan sumber belajar interaktif melalui situs pemerintah
1. Dokumen tersebut membahas tentang rencana pembuatan sebuah game edukasi untuk mengenalkan huruf hijaiyah kepada anak-anak, mencakup analisis sistem, kebutuhan, desain, dan pemasaran game.
Dokumen memberikan tips untuk memulai versi gratis aplikasi untuk menarik perhatian pengguna. Juga membahas tentang jenis iklan dalam game seperti in-game advertising dan advergame untuk mempromosikan brand. Memberikan panduan untuk membuat game mulai dari menentukan genre, bahasa pemrograman, desain, hingga penambahan efek suara.
Desain Pemodelan Grafik - Bab 4 Tugas ke 5Bayu Radityo
Games Minecraft: Story Mode adalah games multiplatform yang menceritakan petualangan karakter Jesse dan teman-temannya untuk menemukan Order of the Stone. Pemain dapat berinteraksi dengan NPC, memecahkan teka-teki, dan mengambil keputusan dari pohon percakapan yang akan mempengaruhi jalannya cerita. Games ini memiliki kelebihan melatih bahasa Inggris dan kreativitas, tetapi juga kelemahan berupa banyaknya percakapan yang dap
Dokumen ini membahas industri game di Indonesia, terutama game casual dan flash yang menargetkan pasar non-konsol. Industri ini sudah berkembang dengan adanya beberapa studio game kecil seperti Menara Games dan E-FunSoft yang menghasilkan game-game seperti Burger Rush dan Cate West series. Dokumen ini juga membahas beberapa developer game flash ternama di Indonesia seperti 3-Bro Studios dan mendorong minat untuk memasuki industri ini.
THE ANIMALS merupakan game buatan anak bangsa dengan nama organisasi yaitu “Antariksa Team” Game ini merupakan game yang bergenre Game Edukasi yang mayoritas penggunanya adalah anak anak sampai dengan remaja. Game ini sangat menarik bagi penggunanya sehingga pengguna setelah memainkan game THE ANIMALS dapat merasakan manfaatnya.
(Game Project UAS MULTIMEDIA)
HAK CIPTA@2015
1. Angkasa Putra
2. Alfian Dhinofahma
3. Dani Gusmana
Game online di optimus game centre (presentasi)Waidatin Azizah
This presentation is talking about the explanation text (in Indonesia). with the title "GAME ONLINE DI OPTIMUS GAME CENTRE", explain about the effects of game online, negative and positive.
Ukk 2016 membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...Syiroy Uddin
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Laporan proyek ini membahas pembuatan game RPG menggunakan RPG Maker oleh dua siswa SMK untuk memenuhi syarat kelulusan. Laporan ini berisi penjelasan tentang pengertian game RPG, cara kerja RPG Maker, dan tahapan pembuatan game RPG yang dikerjakan.
3. Manfaat Game Bagi Anak
Kawan EMCO, di balik tiap uraian dampak negatif pada game, tentu saja
kita harus pinta-pintar memanfaatkan aspek positif dari game. Karena
pada dasarnya, di tiap aspek kehidupan, baik buruk atau tidaknya,
bergantung pada kita sebagai seseorang yang menjalankannya.
Dibutuhkan kecerdikan kita untuk memiliki jenis game berkualitas dan
lebih bermanfaat.
Seseorang akan dapat meningkatkan ketangkasan dengan memecahkan
masalah lewat game. Beberapa game bahkan membuat pemainnya
melatih kemampuan diri dengan mengambil kendali, membuat keputusan
dan berpikir sendiri. Itulah yang membuatnya menantang dan
menyenangkan. Hal tersebut juga sekaligus dapat mengembangkan dan
menstimulasi kerja otak. Permainan dalam game juga mendorong daya
kreativitas kita untuk berkembang. Game secara tidak langsung
menawarkan nilai-nilai sportifitas dalam berkompetisi serta keadilan (fair
play). Bermain game juga dapat menjadi salah satu cara untuk lepas dari
tekanan, mengurangi stres dan mengatasi rasa sakit emosional lainnya.
Kawan EMCO, lewat misi memecahkan teka-teki urutan warna
berdasarkan gradasinya, game COLOR-TORIAL hadir dengan konsep
menarik. Pemain game COLOR-TORIAL akan melatih koordinasi tangan
dan mata, serta mengetahui kepekaannya terhadap warna. Anda dapat
mengunduh game COLOR-TORIAL di App Store goo.gl/nrLtNJ maupun
Google Play Store goo.gl/2St070
4. Membuat Game
Kawan EMCO, game merupakan suatu kesatuan antara hasil olah grafis,
logika dan matematika. Proses pembuatan game tidak mudah dan
membutuhkan beberapa tahapan, antara lain:
PERANCANGAN
Dibutuhkan studi pasar atas keinginan dan kebutuhan para user yang
hendak dijadikan obyek peminat game. Anda harus menentukan tema
game yang dibuat, menyusun kerangka kerja lalu menyusun pembagian
tugas dalam tim game.
PROGRAMMING & COMPILING
Tahap di mana hasil coding yang disusun programmer diterjemahkan
dalam bahasa mesin.
DESIGN
Perhatikan kemampuan dari hardware tiap user karena tidak semua user
mempunyai hardware spesifikasi tinggi. Game bisa berformat 2D atau 3D.
TESTING DAN DEBUGGING
Fase ini disebut versi Beta atau Pre-release. Di sinilah kritik diterima oleh
pembuat.
LAUNCHING
Pembuat game mempresentasikan hasil karyanya di depan para user.
PATCHING DAN UPDATING
Dibutuhkan update dari game yang telah dibuat dengan penambahan
karakter, tema hingga perubahan gameplay.
Kawan EMCO, membuat game yang baik dan bermutu merupakan
tantangan tersendiri. Dengan segala upaya kami luncurkan game
COLORtorial yang akan mengajak Anda berkeliling Indonesia dengan
mengunduh di App Store goo.gl/nrLtNJ maupun Google Play Store
goo.gl/2St070
5. Console Game
Kawan EMCO, pasti Anda semua pernah bermain game di berbagai
perangkat elektronik atau komputer. Salah satu jenis game yang terkenal
adalah Video Game Console. Video Game Console menghadirkan dimensi
yang berbeda dalam bermain game. Dengan mesin ini Anda dapat
bermain di rumah hanya dengan bantuan televisi. Salah satu console
game yang paling populer dan sering dimainkan orang adalah PS atau
PlayStation. Game ini terus berevolusi seiring perkembangan jaman. Saat
ini console game telah memasuki generasi kedelapan.
Console game generasi pertama tahun 1966 dimotori para mahasiswa
yang menghabiskan waktu luang dengan memanfaatkan fasilitas
informasi di kampus. Magnavox tercatat sebagai console video game
pertama di dunia.
Console game generasi kedua tahun 1976. Pada generasi ini yang menjadi
primadona adalah Atari. Console game generasi ketiga dimulai tahun
1983 dengan dipasarkannya Japan Family Computer (FAMICOM) yang
kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System. Di era ini
pulalah terjadi perang console game yang pertama antara perusahaan
konsol Nintendo dengan Sega. Di generasi kedelapan game semakin
canggih dengan berbagai dukungan sensor hingga hadirnya fitur-fitur yang
tidak hanya mampu menjadi console game namu juga menjadi
Multimedia Machine.
Kawan EMCO, kehebohan dan perkembangan console game membuat
kita juga harus semakin selektif memilih game yang sehat terutama untuk
para generasi muda. Anda bisa mencoba game COLORtorial yang unik
menarik dan edukatif. Unduh di App Store goo.gl/nrLtNJ maupun Google
Play Store goo.gl/2St070
6. Olimpiade Game
Kawan EMCO, mungkin Anda bertanya apa sih olah raga elektronik yang
dikenal dengan eSports? Ini merupakan istilah untuk kompetisi permainan
video multi pemain, umumnya antara para pemain profesional. eSport di
Indonesia didukung oleh IeSPA/Indonesia eSports Association. Para atlet
pada umumnya yang diutamakan fisik dan bertanding tatap muka. Namun
eSports mengutamakan skill strategi dari pada fisik dan bertanding tanpa
harus bertatap muka secara langsung (sistem online). eSports pernah
dijadikan turnamen lokal di Universitas Stamford yang diadakan 10
Oktober 1972 untuk game Space Wars. Hadiahnya gratis berlangganan
majalah Rolling Stone selama satu tahun. Untuk turnamen eSports skala
besar dipegang oleh game Space Invaders diadakan di Atari dan diikuti
10.000 pemain di Amerika. Setelah itu muncul Red Annihilation diikuti
2000 peserta yang merupakan cikal bakal eSports pertama. Kemudian
muncul banyak eSports yang lain. Di era modern ini eSports bisa mudah
ditemukan di internet.
Kawan EMCO, game yang seru dapat mempererat kebersamaan keluarga.
Game COLORtorial dapat menjadi pilihan Anda. Selain seru game ini juga
dapat menambah wawasan terhadap budaya Indonesia. Game ini bisa
Anda unduh di App Store goo.gl/nrLtNJ maupun Google Play Store
goo.gl/2St070
7. Role Play Game
Kawan EMCO, ada banyak macam game yang bisa Anda mainkan dan
salah satunya adalah Game RPG yang merupakan singkatan dari Role
Playing Game (permainan peran). RPG jenis game yang memakai dasar
cerita dan diubah menjadi sebuah permainan. Di sini Anda berperan
sebagai tokoh dalam cerita tersebut. Genre game ini dimainkan beberapa
tokoh dan para pemainnya akan memainkan peran tokoh kayalan dan
berkolaborasi untuk merajut sebuah cerita bersama. Keseruan RPG
adalah ceritanya dan pengembangan kemampuan tokoh yang dapat Anda
peroleh dari berjuang. Ada beberapa contoh game RPG seperti Chrono
Cross, Diablo, Dragon Quest, Final Fantasy dan masih banyak yang seru
seru.
Kawan EMCO saat ini memang begitu banyak orang yang mempunyai
talenta menciptakan aneka game. Di Indonesiapun tak kalah hebatnya,
aneka game diciptakan. Salah satu produk lokal yang patut diperhitungan
adalah COLORtorial. DiharapKan game ini dapat diterima oLeh
masyarakat. Anda dapat mengunduh Game COLORtorial di App
Store goo.gl/nrLtNJ maupun Google Play Store goo.gl/2St070
8. Game Community
Kawan EMCO, tahukah kamu Indonesia memiliki industri game yang
cukup luas? Karena itu didirikan Asosiasi Game Indonesia (AGI) yang
bertujuan untuk menjadi wadah bagi seluruh perusahaan yang bergerak
di bidang game di Indonesia mulai dari developer, publisher, animasi,
hardware dan berbagai macam lainnya.
AGI memfasilitasi kebutuhan iklim industri game Indonesia, mengajak
publisher dan developer game bergabung dan meramaikan industri game
di Indonesia. AGI bercita-cita menjadikan pasar industri game Indonesia
unggul dan bersaing secara global dengan memperluas hubungan antar
perusahaan game, meningkatkan mutu kualitas game-game di Indonesia
dan menjadi perantara hubungan antara industri game dengan
pemerintah.
Kawan EMCO, hadirnya game COLORTorial ikut meramaikan industri game
yang ada di Indonesia. Selain itu game COLORTorial juga mengajak kita
untuk mengenal dan melestarikan budaya-budaya yang terdapat di tanah
air Indonesia. Game ini dapat unduh di App Store goo.gl/nrLtNJ maupun
Google Play Store goo.gl/2St070
9. Industri Game
Kawan EMCO, game adalah salah satu teknologi yang terus berkembang
dari hanya sebuah permainan yang dimainkan sendiri hingga bisa bermain
dengan pemain di seluruh dunia. Walau bukan kebutuhan utama,
antusiasme para pengguna game menjadi satu hal yang mendasari
terbentuknya sebuah industri game.
Banyak cerita yang dihadirkan dalam industri game, mulai dari
perkembangan konsol/platform bermain, beragam jenis game yang dari
hitungan jari berubah menjadi ribuan, hingga perkembangan karakter-
karakter game.
Kawan EMCO, dalam misi mengenalkan dan melestarikan budaya
Indonesia COLORTorial turut hadir dalam industri game, dengan
permainan mencocokkan berbagai macam warna dalam bentuk gradasi
yang cocok dimainkan bersama keluarga. Anda dapat mengunduh game
COLORTorial di App Store
https://itunes.apple.com/id/app/colortorial/id1135159964?mt=8
maupun Google Play Store
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.matarampaint.emco.
colortorial
10. Strategy Games
Kawan EMCO, dari berbagai macam genre game di dunia, game bergenre
strategi adalah yang paling berbeda dari yang lainnya. Jika kebanyakan
game membutuhkan refleks yang cepat maka genre game ini adalah
kebalikannya. Layaknya bermain catur, game dengan genre strategi justru
lebih memerlukan keahlian berpikir dan memutuskan setiap gerakan
secara hati-hati dan terencana.
Game jenis ini biasanya memberikan pemain atas kendali tidak hanya
satu orang tapi minimal sekelompok orang dengan berbagai jenis
kemampuan, kendaraan, bahkan hingga pembangunan. Game strategi
terbagi menjadi 2 bagian yaitu: Real Time Strategy dan Turn Based
Strategy. Turn based Strategy berarti setiap pemain bergantian
menjalankan strateginya sedangkan jika Real Time pemain tidak perlu
menunggu pemain lain untuk menjalankan strateginya.
Kawan EMCO, dalam misi mencocokkan warna tidak hanya butuh refleks
yang cepat tapi juga strategi yang hebat agar bisa mencocokkan dengan
tepat dan cepat sekaligus mengenal budaya-budaya yang ada di
Indonesia. Anda dapat mengunduh game COLORTorial ini di App Store
https://itunes.apple.com/id/app/colortorial/id1135159964?mt=8
maupun Google Play Store
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.matarampaint.emco.
colortorial
11. Educational Games
Kawan EMCO, tahukah kamu belajar tidak selalu harus di dalam kelas,
belajar juga bisa melalui bermain game. Salah satu genre game yang
cocok untuk materi belajar anak adalah game edukasi yang mendukung
pembelajaran menggunakan teknologi multimedia interaktif.
Game bergenre edukasi ini dapat memberikan motivasi ekstrinsik dan
intrinsik kepada sang pemain. Contoh motivasi ekstrinsik adalah dapat
memberikan reward jika menyelesaikan beberapa level dalam game dan
motivasi intrinsik adalah perasaan penguasaan materi saat mempelajari
sesuatu yang baru yang terdapat di dalam game.
Kawan EMCO, dalam misi mencerdaskan anak bangsa game COLORTorial
hadir dalam konsep mencocokkan warna ke dalam gradasi. Selain asyik
dimainkan, game ini juga memberikan edukasi mengenai budaya-budaya
Indonesia. Anda dapat mengunduh game COLORTorial di App Store
https://itunes.apple.com/id/app/colortorial/id1135159964?mt=8
maupun Google Play Store
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.matarampaint.emco.
colortorial
12. Adventure Game
Kawan EMCO, tahukah kalian bahwa game memiliki beberapa genre? Ya!
Game memiliki beberapa genre yang membedakan cara bermain dari
game itu sendiri. Kali ini mari kita bahas tentang genre game adventure.
Game adventure atau petualangan adalah game yang lebih menekankan
pada jalan ceritanya. Game jenis ini membuat kita mampu berpikir
bagaimana menganalisa tempat secara visual, memecahkan teka-teki,
maupun menyimpulkan rangkaian peristiwa dari percakapan karakter
hingga penggunaan benda-benda yang ada di sekitarnya. Game dengan
genre ini bisa membuat kita lebih teliti dan berkonsentrasi dalam melihat
situasi sekitar. Selain itu, biasanya dalam game ini kita harus mengikuti
petunjuk yang ada untuk dapat mencapai tujuan, hal ini akan melatih kita
ataupun anak-anak menjadi lebih disiplin.
Kawan EMCO, lewat misi mencocokkan warna dan menelusuri budaya-
budaya Indonesia game COLORTorial hadir untuk memenuhi hasrat
bertualang ke pulau-pulau di Indonesia. Game ini akan melatih kepekaan
warna Anda dan turut serta mengenalkan budaya Indonesia. Yuk, unduh
game COLORTorial di App Store
https://itunes.apple.com/id/app/colortorial/id1135159964?mt=8
maupun Google Play Store
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.matarampaint.emco.
colortorial
13. Teknologi Game VR
Kawan EMCO, apakah kalian suka bermain game? Jika ya, kalian pasti
pernah mendengar istilah Virtual Reality (VR). Tahukah kalian, VR yang
sedang booming akhir-akhir ini ternyata pertama kali muncul pada tahun
1995 lho. Namun pada saat itu gambar yang ditampilkan belum full color
dan dianggap kurang realistis seperti VR yang seharusnya. Oleh karena itu
produksi VR ini mulai dihentikan dalam waktu kurang dari satu tahun.
Setelah kegagalan VR pertama, perusahaan game lain tidak menyerah dan
terus berupaya mengembangkan VR. Hingga tahun 2012 mulai
diluncurkan VR dengan teknologi yang telah disempurnakan. Tahun ini
bisa disebut sebagai tahun kebangkitan VR.
Dengan menggunakan VR, gamer akan serasa masuk ke dalam game dan
membuat permainan menjadi lebih seru. Bahkan sebuah game dengan
mekanis gameplay yang usianya sudah belasan tahun silam jika dimainkan
dengan menggunakan VR akan terasa jauh berbeda. Pemain dibuat
merasa terpisah dari dunia nyata dan masuk dalam dunia game tersebut.
VR jelas telah menawarkan sebuah pengalaman baru tanpa memerlukan
konsol yang harus di upgrade spesifikasinya. Melihat potensi besar VR
dalam dunia game di masa mendatang, banyak perusahaan game yang
turut mengembangkan teknologi ini.
Bagaimana kawan EMCO? Keren bukan teknologi VR ini? Tapi lebih keren
jika kita bisa bermain COLORTorial yang bisa dimainkan bersama-sama
keluarga dan teman-teman. Anda dapat mengunduh game COLORTorial di
App Store goo.gl/nrLtNJ maupun Google Play Store goo.gl/2St070
14. Sejarah Game
Kawan EMCO, kata ‘game’ menjadi begitu familiar ditiap kalangan. Tidak
terbatas usia dan generasi, game dikenal karena perkembangannya yang
sangat pesat. Apalagi perubahan zaman dan teknologi yang kian lama
kian mutakhir, membuat game lebih mudah didapatkan dan diakses.
Mulai dari console, PC, hingga mobile, dapat menjadi alat yang berfitur
game. Potensi industri game pun menciptakan potensi bisnis dengan
persaingan yang cukup ketat.
Sekitar 15 tahun lalu dimana game console, seperti Nintendo &
Playstation cukup digemari, pelaku game di Indonesia kebanyakan hanya
berlaku sebagai distributor. Lalu masuklah era game online sekitar awal
2000-an, dengan menerbitkan atau memasarkan setiap judul game, baik
perusahaan ataupun individu di Indonesia mulai berlaku sebagai
publisher dan memiliki hak eksklusif tersebut. Kebanyakan produk game
dalam negeri namun ada pula yang bekerja sama dengan pembuat game
luar negeri.
Kawan EMCO, sekarang inilah era dimana mulai bermunculan talenta-
talenta anak negeri, yang turut menggeluti dunia animasi maupun game.
Dengan memanfaatkan talenta lokal, COLOR-TORIAL hadir dengan
pengembang dalam negeri. Seiring dengan pertumbuhan game mobile,
Indonesia harus turut andil dan dapat bersaing. Game yang dapat
diunduh melaui App Store dan Google Play ini, diharapkan dapat diakui
dan diterima dengan baik oleh masyarakat Indonesia. Untuk mengunduh
game COLOR-TORIAL silakan kunjungi App Store goo.gl/nrLtNJ maupun
Google Play Store goo.gl/2St070