1. Fusion4D: Real-time
Performance Capture of
Challenging Scenes
Mingsong Dou Sameh Khamis Yury Degtyarev Philip
Davidson* Sean Ryan Fanello* Adarsh Kowdle* Sergio Orts
Escolano* Christoph Rhemann* David Kim Jonathan Taylor
Pushmeet Kohli Vladimir Tankovich Shahram Izadi†
Microsoft Research
Hideki Iwasawa : May 27 2018
第1回 3D勉強会@関東
第1回 3D勉強会@ 1
SIGGRAPH 2016
2. Free View Point Video
多視点カメラでReal Time 3次元復元
第1回 3D勉強会@ 2
カメラのない視点からでも自由に観ることが出来る映像
2020年にはオリンピックが自由視点で観れるかも
15. Data Term
• 𝐸 𝑑𝑎𝑡𝑎 𝐺 = σ 𝑛=1
𝑁 σ 𝑚∈𝑉𝑛 𝐺 ෦𝑛 𝑚 𝐺 ⊺
෦𝑣 𝑚 𝐺 − Γ𝑛 ෦𝑣 𝑚 𝐺
2
• 𝛤𝑛 𝑣 = 𝑃𝑛 Π 𝑛 𝑣
• Π 𝑛: ℝ3
→ ℝ2
• Ρ𝑛: ℝ2 → ℝ3
Model point data Current point
data
カメラ座標上のピクセルに対応する点
෦𝑣 𝑚 𝐺
Γ𝑛 ෦𝑣 𝑚 𝐺
point to plane
Kok-Lim Low . Technical Report TR04-004, Department of Computer Science, University of North Carolina
at Chapel Hill, February 2004. Linear Least-Squares Optimization for Point-to-Plane ICP Surface
Registration
第1回 3D勉強会@ 15
18. Visual Hull Term
• 𝐸ℎ𝑢𝑙𝑙 𝐺 = σ 𝑚=1
𝑀
ℋ 𝒯 𝑣 𝑚; 𝐺
2
• occupancy Volume:ℍ 𝑣𝑜𝑥𝑒𝑙 = ൝
1 𝑣𝑜𝑥𝑒𝑙 𝑖𝑛𝑠𝑖𝑑𝑒 𝑜𝑓 ℎ𝑢𝑙𝑙
0
各カメラが映す空間の積集合で
モデル全体が何処に在るべきかを定義する
第1回 3D勉強会@ 18KUTULAKOS, K. N., AND SEITZ, S. M. 2000. A theory of shape by space carving. IJCV.