SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
1º bacharelato – debuxo técnico




xeometría descriptiva
  sistema diédrico
    fundamentos
SISTEMA DIÉDRICO

 O sistema diédrico ou de Monge (polo
matemático e científico francés Gaspard
Monge, 1746-1818) é un sistema de
representación, que emprega a proxección
cilíndrico-ortogonal sobre dous planos
perpendiculares entre si, chamados plano
horizontal e plano vertical de proxección.

Estes dous planos córtanse determinando
unha recta chamada liña de terra, deste
xeito o espazo queda dividido en catro
cadrantes ou diedros.

O sistema diédrico é un sistema de
representación de medida que reproduce
unha forma tridimensional sobre un soporte
bidimensional. Esa imaxe ten as súas
dimensións en verdadeira magnitude.
SISTEMA DIÉDRICO

 O sistema diédrico ou de Monge (polo
matemático e científico francés Gaspard
Monge, 1746-1818) é un sistema de
representación, que emprega a proxección
cilíndrico-ortogonal sobre dous planos
perpendiculares entre si, chamados plano
horizontal e plano vertical de proxección.

Estes dous planos córtanse determinando
unha recta chamada liña de terra, deste
xeito o espazo queda dividido en catro
cadrantes ou diedros.

O sistema diédrico é un sistema de
representación de medida que reproduce
unha forma tridimensional sobre un soporte   liña de terra
bidimensional. Esa imaxe ten as súas
dimensións en verdadeira magnitude.
SISTEMA DIÉDRICO

 O sistema diédrico ou de Monge (polo
matemático e científico francés Gaspard
Monge, 1746-1818) é un sistema de
representación, que emprega a proxección
cilíndrico-ortogonal sobre dous planos
perpendiculares entre si, chamados plano
horizontal e plano vertical de proxección.

Estes dous planos córtanse determinando
unha recta chamada liña de terra, deste
xeito o espazo queda dividido en catro
cadrantes ou diedros.

O sistema diédrico é un sistema de
representación de medida que reproduce
unha forma tridimensional sobre un soporte
bidimensional. Esa representación terá as
súas dimensións en verdadeira magnitude.
SISTEMA DIÉDRICO

 Os planos de proxección quedan divididos
por medio da liña de terra de xeito que temos
catro semiplanos.

- plano horizontal anterior.
- plano horizontal posterior.
- plano vertical superior.
- plano vertical inferior.
SISTEMA DIÉDRICO

Existen tamén dous planos auxiliares que dividen cada cadrante en dúas partes iguais.
Son os bisectores, que forman un ángulo de 45º cos planos de proxección.
  O primeiro bisector atravesa o primeiro (I) e terceiro (III) cadrantes.
  O segundo bisector atravesa o segundo (II) e cuarto (IV) cadrantes.
SISTEMA DIÉDRICO

Os elementos que se representan poden
situarse en calqueira dos catro diedros nos
que está dividido o espazo, anque de xeito
habitual faise no primeiro cadrante (sistema
europeo) ou no terceiro cadrante (sistema
americano).
SISTEMA DIÉDRICO

En determinadas situación se emprega un
terceiro plano de proxección, perpendicular
aos outros dous, que recibe o nome de
plano de perfil ou plano lateral.
SISTEMA DIÉDRICO

Nesta situación na que o sistema convírtese
en triédrico tamén traballaremos
fundamentalmente no primeiro cadrante.
SISTEMA DIÉDRICO

No sistema diédrico, unha vez feita a
proxección dos elementos, atopamonos
cunha situación tridimensional que deberá
convertirse en bidimensional por medio do
abatemento dos planos de proxección, ata
situalos nun único plano. Esa representación
é o que chamamos representación no
sistema diédrico.
SISTEMA DIÉDRICO

A disposición dos planos de proxección queda do xeito que se ve na imaxe inferior. Para
recoñecer que é unha representación no sistema diédrico a liña de terra simbolízase por
medio de dous pequenos guións por debaixo e nos extremos desta liña.
Proxección dun punto
O elemento máis sinxelo que podemos representar é o punto.
Todo punto quedará representado polas súas proxeccións.
A proxección sobre o plano horizontal recibe o nome de primeira proxección, sobre o vertical é a a segunda
proxección e sobre o plano de perfil chámase terceira proxección. Para diferencialas levan o correspondente
subindice, ou sexa, un punto P queda representado polas súas proxeccións P1, P2 e P3.
Coordenadas dun punto
O punto ten unha situación no espazo que queda definida polas súas coordenadas x, y e z.
As coordenadas no sistema diédrico reciben os nomes de: - desviación (distancia ao plano de perfil = x),
                                                         - alonxamento (distancia ao plano vertical = y),
                                                         - cota (distancia ao plano horizontal = z).

More Related Content

Viewers also liked

9. desarrollo de un cono oblicuo
9. desarrollo de un cono  oblicuo9. desarrollo de un cono  oblicuo
9. desarrollo de un cono oblicuoBoris Cabrera
 
7. desarrollo de un cono circular recto
7. desarrollo de un cono circular recto7. desarrollo de un cono circular recto
7. desarrollo de un cono circular rectoBoris Cabrera
 
Desarrollo de solidos
Desarrollo de solidosDesarrollo de solidos
Desarrollo de solidosJubetharion
 
Cono de revolucion
Cono de revolucionCono de revolucion
Cono de revolucionmamais75
 
D01 Sistema diédrico. Elementos 01 Los planos proyectantes
D01 Sistema diédrico. Elementos 01 Los planos proyectantesD01 Sistema diédrico. Elementos 01 Los planos proyectantes
D01 Sistema diédrico. Elementos 01 Los planos proyectantesdibujolineal
 

Viewers also liked (7)

9. desarrollo de un cono oblicuo
9. desarrollo de un cono  oblicuo9. desarrollo de un cono  oblicuo
9. desarrollo de un cono oblicuo
 
7. desarrollo de un cono circular recto
7. desarrollo de un cono circular recto7. desarrollo de un cono circular recto
7. desarrollo de un cono circular recto
 
Desarrollo de solidos
Desarrollo de solidosDesarrollo de solidos
Desarrollo de solidos
 
Cono de revolucion
Cono de revolucionCono de revolucion
Cono de revolucion
 
CUERPOS DE REVOLUCIÓN
CUERPOS DE REVOLUCIÓNCUERPOS DE REVOLUCIÓN
CUERPOS DE REVOLUCIÓN
 
Cono circular recto
Cono circular rectoCono circular recto
Cono circular recto
 
D01 Sistema diédrico. Elementos 01 Los planos proyectantes
D01 Sistema diédrico. Elementos 01 Los planos proyectantesD01 Sistema diédrico. Elementos 01 Los planos proyectantes
D01 Sistema diédrico. Elementos 01 Los planos proyectantes
 

More from Luisuarez

Resolución de triángulos escalenos paso a paso
Resolución de triángulos escalenos paso a pasoResolución de triángulos escalenos paso a paso
Resolución de triángulos escalenos paso a pasoLuisuarez
 
Polígonos regulares a partir do raio
Polígonos regulares a partir do raioPolígonos regulares a partir do raio
Polígonos regulares a partir do raioLuisuarez
 
Polígonos regulares a partir do lado
Polígonos regulares a partir do ladoPolígonos regulares a partir do lado
Polígonos regulares a partir do ladoLuisuarez
 
Fundamentos de xeometría
Fundamentos de xeometríaFundamentos de xeometría
Fundamentos de xeometríaLuisuarez
 
Os triángulos
Os triángulosOs triángulos
Os triángulosLuisuarez
 
Resolución de triángulos 1
Resolución de triángulos 1Resolución de triángulos 1
Resolución de triángulos 1Luisuarez
 
Lugar xeométrico
Lugar xeométricoLugar xeométrico
Lugar xeométricoLuisuarez
 
Perpendicularidade
PerpendicularidadePerpendicularidade
PerpendicularidadeLuisuarez
 
Tipos de rectas
Tipos de rectasTipos de rectas
Tipos de rectasLuisuarez
 
Isométrica dun cilindro
Isométrica dun cilindroIsométrica dun cilindro
Isométrica dun cilindroLuisuarez
 
Isométrica dunha circunferencia
Isométrica dunha circunferenciaIsométrica dunha circunferencia
Isométrica dunha circunferenciaLuisuarez
 
Isométrica dun prisma
Isométrica dun prismaIsométrica dun prisma
Isométrica dun prismaLuisuarez
 
Isométrica dun hexágono
Isométrica dun hexágonoIsométrica dun hexágono
Isométrica dun hexágonoLuisuarez
 
Os sistemas de representación
Os sistemas de representaciónOs sistemas de representación
Os sistemas de representaciónLuisuarez
 
La imagen digital
La imagen digitalLa imagen digital
La imagen digitalLuisuarez
 
Cambios de plano
Cambios de planoCambios de plano
Cambios de planoLuisuarez
 

More from Luisuarez (20)

Resolución de triángulos escalenos paso a paso
Resolución de triángulos escalenos paso a pasoResolución de triángulos escalenos paso a paso
Resolución de triángulos escalenos paso a paso
 
Polígonos regulares a partir do raio
Polígonos regulares a partir do raioPolígonos regulares a partir do raio
Polígonos regulares a partir do raio
 
Polígonos regulares a partir do lado
Polígonos regulares a partir do ladoPolígonos regulares a partir do lado
Polígonos regulares a partir do lado
 
Fundamentos de xeometría
Fundamentos de xeometríaFundamentos de xeometría
Fundamentos de xeometría
 
Os triángulos
Os triángulosOs triángulos
Os triángulos
 
Arco capaz
Arco capazArco capaz
Arco capaz
 
Resolución de triángulos 1
Resolución de triángulos 1Resolución de triángulos 1
Resolución de triángulos 1
 
Lugar xeométrico
Lugar xeométricoLugar xeométrico
Lugar xeométrico
 
Perpendicularidade
PerpendicularidadePerpendicularidade
Perpendicularidade
 
Paralelismo
ParalelismoParalelismo
Paralelismo
 
Tipos de rectas
Tipos de rectasTipos de rectas
Tipos de rectas
 
Isométrica dun cilindro
Isométrica dun cilindroIsométrica dun cilindro
Isométrica dun cilindro
 
Isométrica dunha circunferencia
Isométrica dunha circunferenciaIsométrica dunha circunferencia
Isométrica dunha circunferencia
 
Isométrica dun prisma
Isométrica dun prismaIsométrica dun prisma
Isométrica dun prisma
 
Isométrica dun hexágono
Isométrica dun hexágonoIsométrica dun hexágono
Isométrica dun hexágono
 
Os sistemas de representación
Os sistemas de representaciónOs sistemas de representación
Os sistemas de representación
 
La imagen digital
La imagen digitalLa imagen digital
La imagen digital
 
Distancias
DistanciasDistancias
Distancias
 
Cambios de plano
Cambios de planoCambios de plano
Cambios de plano
 
Xiros
XirosXiros
Xiros
 

Fundamentos diédrico

  • 1. 1º bacharelato – debuxo técnico xeometría descriptiva sistema diédrico fundamentos
  • 2. SISTEMA DIÉDRICO O sistema diédrico ou de Monge (polo matemático e científico francés Gaspard Monge, 1746-1818) é un sistema de representación, que emprega a proxección cilíndrico-ortogonal sobre dous planos perpendiculares entre si, chamados plano horizontal e plano vertical de proxección. Estes dous planos córtanse determinando unha recta chamada liña de terra, deste xeito o espazo queda dividido en catro cadrantes ou diedros. O sistema diédrico é un sistema de representación de medida que reproduce unha forma tridimensional sobre un soporte bidimensional. Esa imaxe ten as súas dimensións en verdadeira magnitude.
  • 3. SISTEMA DIÉDRICO O sistema diédrico ou de Monge (polo matemático e científico francés Gaspard Monge, 1746-1818) é un sistema de representación, que emprega a proxección cilíndrico-ortogonal sobre dous planos perpendiculares entre si, chamados plano horizontal e plano vertical de proxección. Estes dous planos córtanse determinando unha recta chamada liña de terra, deste xeito o espazo queda dividido en catro cadrantes ou diedros. O sistema diédrico é un sistema de representación de medida que reproduce unha forma tridimensional sobre un soporte liña de terra bidimensional. Esa imaxe ten as súas dimensións en verdadeira magnitude.
  • 4. SISTEMA DIÉDRICO O sistema diédrico ou de Monge (polo matemático e científico francés Gaspard Monge, 1746-1818) é un sistema de representación, que emprega a proxección cilíndrico-ortogonal sobre dous planos perpendiculares entre si, chamados plano horizontal e plano vertical de proxección. Estes dous planos córtanse determinando unha recta chamada liña de terra, deste xeito o espazo queda dividido en catro cadrantes ou diedros. O sistema diédrico é un sistema de representación de medida que reproduce unha forma tridimensional sobre un soporte bidimensional. Esa representación terá as súas dimensións en verdadeira magnitude.
  • 5. SISTEMA DIÉDRICO Os planos de proxección quedan divididos por medio da liña de terra de xeito que temos catro semiplanos. - plano horizontal anterior. - plano horizontal posterior. - plano vertical superior. - plano vertical inferior.
  • 6. SISTEMA DIÉDRICO Existen tamén dous planos auxiliares que dividen cada cadrante en dúas partes iguais. Son os bisectores, que forman un ángulo de 45º cos planos de proxección. O primeiro bisector atravesa o primeiro (I) e terceiro (III) cadrantes. O segundo bisector atravesa o segundo (II) e cuarto (IV) cadrantes.
  • 7. SISTEMA DIÉDRICO Os elementos que se representan poden situarse en calqueira dos catro diedros nos que está dividido o espazo, anque de xeito habitual faise no primeiro cadrante (sistema europeo) ou no terceiro cadrante (sistema americano).
  • 8. SISTEMA DIÉDRICO En determinadas situación se emprega un terceiro plano de proxección, perpendicular aos outros dous, que recibe o nome de plano de perfil ou plano lateral.
  • 9. SISTEMA DIÉDRICO Nesta situación na que o sistema convírtese en triédrico tamén traballaremos fundamentalmente no primeiro cadrante.
  • 10. SISTEMA DIÉDRICO No sistema diédrico, unha vez feita a proxección dos elementos, atopamonos cunha situación tridimensional que deberá convertirse en bidimensional por medio do abatemento dos planos de proxección, ata situalos nun único plano. Esa representación é o que chamamos representación no sistema diédrico.
  • 11. SISTEMA DIÉDRICO A disposición dos planos de proxección queda do xeito que se ve na imaxe inferior. Para recoñecer que é unha representación no sistema diédrico a liña de terra simbolízase por medio de dous pequenos guións por debaixo e nos extremos desta liña.
  • 12. Proxección dun punto O elemento máis sinxelo que podemos representar é o punto. Todo punto quedará representado polas súas proxeccións. A proxección sobre o plano horizontal recibe o nome de primeira proxección, sobre o vertical é a a segunda proxección e sobre o plano de perfil chámase terceira proxección. Para diferencialas levan o correspondente subindice, ou sexa, un punto P queda representado polas súas proxeccións P1, P2 e P3.
  • 13. Coordenadas dun punto O punto ten unha situación no espazo que queda definida polas súas coordenadas x, y e z. As coordenadas no sistema diédrico reciben os nomes de: - desviación (distancia ao plano de perfil = x), - alonxamento (distancia ao plano vertical = y), - cota (distancia ao plano horizontal = z).