SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
Download to read offline
Hybrydowa rozrywka odpowiedzią na
deficyt atencji użytkownika
Łukasz Turkowski, Gameset
Piotr Bombol, Gameset
CZYM JEST HYBRYDOWA ROZRYWKA W 2019?
CZY TO VR-OWE, INDYWIDUALNE DOŚWIADCZENIE?
CZYM JEST HYBRYDOWA ROZRYWKA W 2019?
CZY MOŻE INTERAKTYWNA I KOLEKTYWNA ROZRYWKA ONLINE?
Rozrywka hybrydowa to treści i platformy, które przeszły
transformację z tradycyjnego modelu pasywnej
konsumpcji do interaktywności i/lub integrują w nowatorski
sposób różne filary popkultury.
Źródło: U.S. GAMES 360 REPORT: 2018; NIELSEN
RYWALIZACJA O CZAS WOLNY
Źródło: https://www.limelight.com/resources/white-paper/state-of-online-video-2017/
How much of your online video viewing time is spent watching the following types of content? (Scale 0-4) Males
RYWALIZACJA O CZAS WOLNY
RYWALIZACJA O CZAS WOLNY
?
RYWALIZACJA O CZAS WOLNY
6-10
GODZIN W
TYGODNIU*
8-10
GODZIN W
TYGODNIU**?
Obliczenia własne na podstawie:
*https://www.pcmag.com/news/364107/fortnite-by-the-numbers-how-many-hours-are-you-playing-each
** https://www.marketwatch.com/story/we-now-spend-more-time-on-netflix-than-we-do-bonding-with-our-kids-2018-09-13-12882032
https://finance.yahoo.com/news/netflix-takes-8-percent-time-152700650.html
RYWALIZACJA O CZAS WOLNY
50 MLD GODZIN
watchtime (tylko gaming) / 12 mies.
51 MLD GODZIN
watchtime (całość) / 12 mies.
Źródło:
Ryan Wyatt - Director, global head of gaming & VR, content & partnerships, YouTube; prelekcja podczas Esports Bar Cannes 2019, okres 12
miesięcy obejmuje od listopada 2017 roku do listopada 2018 roku
RYWALIZACJA O CZAS WOLNY - WNIOSKI
1. CZAS WOLNY DOSTĘPNY U KONSUMENTA TO ZASÓB O WZGLĘDNIE STAŁEJ WARTOŚCI
2. W OSTATNICH CZASACH DOCHODZI DO ISTOTNYCH ZMIAN W KOMPOZYCJI CZASU
WOLNEGO, ZE SZCZEGÓLNYM UWZGLĘDNIENIEM ZWIĘKSZENIA SIĘ UDZIAŁU GAMINGU
3. W PRZECIWIEŃSTWIE DO POZOSTAŁYCH, TO GRY SĄ MEDIUM KONSUMOWANYM W
SPOSÓB AKTYWNY
CO TO OZNACZA DLA MARKETERÓW?
TRÓJKĄT NOWOCZESNEJ ROZRYWKI
GAMING
MUZYKA VIDEO
KONSUMENT NOWOCZESNEJ ROZRYWKI
DZISIEJSI MILLENIALSI* TO LUDZIE, KTÓRZY SWOJE NASTOLETNIE ŻYCIE (13-18 L.) SPĘDZILI PRZY:
*wg definicji Witolda Września millenialsi to osoby urodzone 1984-1997
1997 2010+
KONSUMENT NOWOCZESNEJ ROZRYWKI
SŁOWO KLUCZ: INTERAKTYWNOŚĆ
WSPÓŁCZESNY KONSUMENT TO OSOBA WYCHOWANA NA ROZRYWCE, NA KTÓRĄ MA WPŁYW!
CHCE WCHODZIĆ W INTERAKCJĘ Z TREŚCIĄ, NADAWCĄ LUB INNYMI ODBIORCAMI
EWOLUCJA KONSUMPCJI MUZYKI
INTERAKTYWNE
DOŚWIADCZENIA W GRACH
STREAMING AUDIO+VIDEO
STREAMING AUDIO
EWOLUCJA KONSUMPCJI MUZYKI - WEEZER W FORTNITE
luty 2019
EWOLUCJA KONSUMPCJI MUZYKI - MIKE THE BARD W GTA RP
kwiecień 2019
500 000 wyświetleń VOD
(świat)
EWOLUCJA KONSUMPCJI VIDEO
PLATFORMY
SUBSKRYPCYJNEWYPOŻYCZALNIE FILMÓW
PLATFORMY LIVE
STREAMINGOWEPLATFORMY ONLINE VOD
EWOLUCJA KONSUMPCJI VIDEO - NETFLIX
Netflix: Bandersnatch
28.12.2018
3 mies.
Netflix: You vs Wild
10.04.2019
EWOLUCJA KONSUMPCJI VIDEO - TWITCH
STREAM
VIDEO LIVE
CHAT
Interakcje
EWOLUCJA KONSUMPCJI VIDEO - TWITCH
STREAM
VIDEO LIVE
CHAT
Interakcje
EWOLUCJA KONSUMPCJI GIER
Czas /
szybkość Internetu
1998-2009
GRY SŁUŻĄ DO
GRANIA RAZEM
2009-2018
GRY SŁUŻĄ DO
GRANIA RAZEM I
RYWALIZOWANIA
2018-
GRY SŁUŻĄ DO
OGLĄDANIA I
DZIELENIA SIĘ
*przedziały czasowe są umowne i mają pomóc w ilustracji chronologii procesów
-1998*
GRY SŁUŻĄ DO
GRANIA SOLO
EWOLUCJA KONSUMPCJI GIER
=>
Gaming rośnie przez zaangażowanie,
które jest istotniejsze od wydatków.
Oglądanie staje się równie ważną
częścią gamingu co samo granie.
NOWY PARADYGMAT GAMINGOWY
EWOLUCJA KONSUMPCJI GIER - GTA RP
GTA ONLINEGTA V GTA ROLE PLAY
2013
GRANIE SOLO
2015- 2017
GRANIE RAZEM
2018 - ...
GRANIE, OGLĄDANIE,
WSPÓŁTWORZENIE
EWOLUCJA KONSUMPCJI GIER - FORTNITE
SPORT
GRA AKCJI ONLINE
ZABAWA OFFLINE
SOCIAL MEDIUMTELEWIZJA
TRÓJKĄT NOWOCZESNEJ ROZRYWKI
GAMING
MUZYKA VIDEO
INTERAKTYWNOŚĆ
HYBRYDOWA ROZRYWKA - MARSHMELLO W FORTNITE
luty 2019
1 400 000 max CCU stream
(świat)
+ 10 MLN
w grze live!
HYBRYDOWA ROZRYWKA - AVENGERS
Product placement gry
w Avengers Endgame
Product placement filmu
w grze Fortnite
HYBRYDOWA ROZRYWKA - FRANCZYZY FILMOWE
Product placement John Wick
w grze Fortnite
Product placement Suicide Squad
w grze PUBG
1
2
3
Czas jest demokratyczny - dla wszystkich doba ma 24h, a
dostawcy rozrywki muszą rywalizować o jej porcję.
Udział gier video i contentu gamingowego będzie rósł:
penetracja gier mobile, oglądanie esportu, gamingowe show.
Gry video będą platformą promocji innych kategorii rozrywki
lub zainfekują je swoim kontekstem i mechanikami.
Dziękujemy za uwagę!
Prezentacja dostępna jest na:
www.slideshare.net/Gameset

More Related Content

More from Gameset.co

Gameset prezentacja na in digital marketing 2018
Gameset   prezentacja na in digital marketing 2018Gameset   prezentacja na in digital marketing 2018
Gameset prezentacja na in digital marketing 2018Gameset.co
 
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 - GR GRY/eSPORT - Marketing gamingowy...
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 - GR GRY/eSPORT - Marketing gamingowy...Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 - GR GRY/eSPORT - Marketing gamingowy...
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 - GR GRY/eSPORT - Marketing gamingowy...Gameset.co
 
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 / Twitch
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 / TwitchGameset - prezentacja na Forum IAB 2018 / Twitch
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 / TwitchGameset.co
 
Gameset - prezentacja na Digital Dragons 2018
Gameset - prezentacja na Digital Dragons 2018Gameset - prezentacja na Digital Dragons 2018
Gameset - prezentacja na Digital Dragons 2018Gameset.co
 
Gameset - prezentacja na Cyber Human 2018
Gameset - prezentacja na Cyber Human 2018Gameset - prezentacja na Cyber Human 2018
Gameset - prezentacja na Cyber Human 2018Gameset.co
 
Gameset - prezentacja na IAB HowTo play esports & gaming marketing 2017
Gameset - prezentacja na IAB HowTo play esports & gaming marketing 2017Gameset - prezentacja na IAB HowTo play esports & gaming marketing 2017
Gameset - prezentacja na IAB HowTo play esports & gaming marketing 2017Gameset.co
 
Gameset - prezentacja na Sponsoring i Marketing Sportowy 2017
Gameset - prezentacja na Sponsoring i Marketing Sportowy 2017Gameset - prezentacja na Sponsoring i Marketing Sportowy 2017
Gameset - prezentacja na Sponsoring i Marketing Sportowy 2017Gameset.co
 
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2017
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2017 Gameset - prezentacja na Forum IAB 2017
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2017 Gameset.co
 

More from Gameset.co (8)

Gameset prezentacja na in digital marketing 2018
Gameset   prezentacja na in digital marketing 2018Gameset   prezentacja na in digital marketing 2018
Gameset prezentacja na in digital marketing 2018
 
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 - GR GRY/eSPORT - Marketing gamingowy...
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 - GR GRY/eSPORT - Marketing gamingowy...Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 - GR GRY/eSPORT - Marketing gamingowy...
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 - GR GRY/eSPORT - Marketing gamingowy...
 
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 / Twitch
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 / TwitchGameset - prezentacja na Forum IAB 2018 / Twitch
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2018 / Twitch
 
Gameset - prezentacja na Digital Dragons 2018
Gameset - prezentacja na Digital Dragons 2018Gameset - prezentacja na Digital Dragons 2018
Gameset - prezentacja na Digital Dragons 2018
 
Gameset - prezentacja na Cyber Human 2018
Gameset - prezentacja na Cyber Human 2018Gameset - prezentacja na Cyber Human 2018
Gameset - prezentacja na Cyber Human 2018
 
Gameset - prezentacja na IAB HowTo play esports & gaming marketing 2017
Gameset - prezentacja na IAB HowTo play esports & gaming marketing 2017Gameset - prezentacja na IAB HowTo play esports & gaming marketing 2017
Gameset - prezentacja na IAB HowTo play esports & gaming marketing 2017
 
Gameset - prezentacja na Sponsoring i Marketing Sportowy 2017
Gameset - prezentacja na Sponsoring i Marketing Sportowy 2017Gameset - prezentacja na Sponsoring i Marketing Sportowy 2017
Gameset - prezentacja na Sponsoring i Marketing Sportowy 2017
 
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2017
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2017 Gameset - prezentacja na Forum IAB 2017
Gameset - prezentacja na Forum IAB 2017
 

Gameset - prezentacja na Forum IAB 2019