SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Download to read offline
КИБЕРСПОРТ – ТРЕНД В ИНДУСТРИИ МЕРОПРИЯТИЙ
ТЕЛЕВИДЕНИЕ – ТРЕНД В КИБЕРСПОРТЕ
#ИГРАЮТВСЕ#ИГРАЮТВСЕ
КИБЕРСПОРТ – ЭТО САМЫЙ МАСШТАБНЫЙ СПОРТ,
КОТОРЫЙ СЕГОДНЯ ВЫ ЕЩЕ, ВОЗМОЖНО, НЕ РАЗГЛЯДЕЛИ
ВИДЕОИГРЫ СЕГОДНЯ – САМЫЙ
БЫСТРОРАСТУЩИЙ ТРЕНД В РАЗВЛЕЧЕНИЯХ
#ИГРАЮТВСЕ#ИГРАЮТВСЕ
• КАЖДЫЙ 5-Й ЖИТЕЛЬ
ПЛАНЕТЫ ХОТЬ РАЗ В
ЖИЗНИ ИГРАЛ В
ВИДЕОИГРУ
• КАЖДЫЙ 7-Й ЖИТЕЛЬ
ПЛАНЕТЫ ИГРАЕТ В
ВИДЕОИГРЫ РЕГУЛЯРНО
МИРОВАЯ АУДИТОРИЯ ВИДЕОИГР 1 700 000 000 ЧЕЛОВЕК УЖЕ СЕГОДНЯ
*Источник: Newzoo, Mail.Ru Российский рынок видеоигр. Включены пользователи, играющие хотя бы один раз в месяц
РОССИЙСКАЯ АУДИТОРИЯ ВИДЕИОГР 59 500 000* ЧЕЛОВЕК
#ИГРАЮТВСЕ
#ИГРАЮТВСЕ
Эмоциональное шоуДух состязания и накал страстей
Миллионы поклонников Профессиональное освещение Образец для подражания
КИБЕРСПОРТ – НАИБОЛЕЕ ЯРКАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ ГЕЙМИНГА
Профессиональные игроки
#ИГРАЮТВСЕ
ЯВЛЯЕТСЯ ЛИ
КИБЕРСПОРТ
СПОРТОМ ?
ПРОТИВ
«Это не спорт, это соревнования. Вот
шашки – это соревнования, шахматы. А
нам интересен настоящий спорт»
Президент ESPN Джон Скиппер
ЗА
«Неважно, считает ли старая гвардия
киберспорт спортом или нет. Вопрос
нужно ставить так: когда он станет
спортом, а не …станет ли он спортом
когда-либо?»
Президент MLG Майк Сепсо
Через год после этого заявления (15.01.2016) ESPN
открыли киберспортивное подразделение редакции
#ИГРАЮТВСЕ
КИБЕРСПОРТ ЖИВЕТ В ON-LINE
СОРЕВНУЕТСЯ ON-LINE ОБЩАЕТСЯ ON-LINE СМОТРИТ ON-LINE
СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ И ON-LINE СМИКИБЕРСПОРТИВНЫЕ ТУРНИРЫ
ВСЕГДА ВКЛЮЧАЮТ В СЕБЯ:
• on-line отборочные
• on-line playoff
Иногда даже ФИНАЛ
проводится on-line.
STREAM –ПЛАТФОРМЫ И VOD
205 000 000 человек в мире
смотрят киберспортивные
соревнования
>10 000 000 – суммарный
охват ключевых российских СМИ и
страниц в соцсетях
*Источник: Newzoo, Game’s Market Report, 2014
#ИГРАЮТВСЕ
ЛЮБОЙ КИБЕРСПОРТИВНЫЙ ИВЕНТ
ВСЕГДА ДОПОЛНЕН ТРАНСЛЯЦИЕЙ
 250 000 посетителей LAN-финалов в год
 480 000 000 просмотров online
#ИГРАЮТВСЕ
ТЕЛЕВИДЕНИЕ НЕ МОЖЕТ
ОСТАВАТЬСЯ В СТОРОНЕ
ПРИХОДЯ В ИНДУСТРИЮ, ТЕЛЕВИДЕНИЕ
МЕНЯЕТ ЕЕ ИЗНУТРИ
#ИГРАЮТВСЕ
КАК КОГДА-ТО В БИАТЛОНЕ, СЕГОДНЯ КИБЕРСПОРТ
МЕНЯЕТСЯ ПОД ВЛИЯНИЕМ ТЕЛЕВИДЕНИЯ
• Меняется система проведения
соревнований
• Трассы строятся с учетом
телевизионных съемок
• Появляются новые форматы (масс-
старт, гонки чемпионов)
• Биатлон привлекает спонсоров
• Меняется длительность on-line
отборочных
• Ивенты строятся с учетом
телевизионной съемки
• Новые студийные форматы финалов
(Studio LAN Finals)
• Киберспорт привлекает крупные бренды
#ИГРАЮТВСЕ
GAME SHOW – ЭТО:
 Все, что вы хотели знать о видео играх.
 ТОПовый киберспортивный контент -
ежедневные прямые трансляции
чемпионатов мира, России и СНГ.
 80% эфира – собственное производство
ТЕЛЕКАНАЛ GAME SHOW ПОЛНОСТЬЮ
ПОСВЯЩЕН ВИДЕОИГРАМ
#ИГРАЮТВСЕ
АКТИВЫ МЕДИАПЛАТФОРМЫ GAME SHOW ПОЗВОЛЯЮТ ПРОВОДИТЬ
МЕРОПРИЯТИЯ ЛЮБОЙ СЛОЖНОСТИ И ПОЛНОЦЕННО ОСВЕЩАТЬ
ИНДУСТРИЮ ВИДЕОИГР И КИБЕРСПОРТА
ТЕЛЕВИДЕНИЕ ON-LINE РЕСУРСЫ (СТУДИЯ, SMM)
ОФФЛАЙН МЕРОПРИЯТИЯМЕЖКОНТИНЕНТАЛЬНЫЕ И ВСЕРОССИЙСКИЕ ЧЕМПИОНАТЫ
#ИГРАЮТВСЕ
250 000 посетителей
ивентов компании в год
500 000 000
on-line просмотров в год
РЕСУРСЫ GAME SHOW
ТЕЛЕКАНАЛ GAME
SHOW, который
стремительно входит в
сети кабельных и
спутниковых
операторов
#ИГРАЮТВСЕ
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ

More Related Content

Viewers also liked

Анатолий Суханов — Живой ре-брендинг
Анатолий Суханов — Живой ре-брендингАнатолий Суханов — Живой ре-брендинг
Анатолий Суханов — Живой ре-брендингDoctornetpro
 
Adaptasi Morfologi pada Hewan
Adaptasi Morfologi pada HewanAdaptasi Morfologi pada Hewan
Adaptasi Morfologi pada Hewanlaynajma16
 
CRM для производственной компании
CRM для производственной компанииCRM для производственной компании
CRM для производственной компанииamoCRM
 
Дмитрий Севостьян - Бренд: когда цена не имеет значения
Дмитрий Севостьян - Бренд: когда цена не имеет значенияДмитрий Севостьян - Бренд: когда цена не имеет значения
Дмитрий Севостьян - Бренд: когда цена не имеет значенияIPM Business School
 
Медиарекламный рынок России
Медиарекламный рынок РоссииМедиарекламный рынок России
Медиарекламный рынок РоссииVi_presentations
 
Cv english 2016
Cv english  2016Cv english  2016
Cv english 2016Amal Ajjel
 
Видеореклама 2016+: ожидания и реальность
Видеореклама 2016+: ожидания и реальностьВидеореклама 2016+: ожидания и реальность
Видеореклама 2016+: ожидания и реальностьVi_presentations
 

Viewers also liked (11)

Анатолий Суханов — Живой ре-брендинг
Анатолий Суханов — Живой ре-брендингАнатолий Суханов — Живой ре-брендинг
Анатолий Суханов — Живой ре-брендинг
 
Adaptasi Morfologi pada Hewan
Adaptasi Morfologi pada HewanAdaptasi Morfologi pada Hewan
Adaptasi Morfologi pada Hewan
 
CRM для производственной компании
CRM для производственной компанииCRM для производственной компании
CRM для производственной компании
 
Дмитрий Севостьян - Бренд: когда цена не имеет значения
Дмитрий Севостьян - Бренд: когда цена не имеет значенияДмитрий Севостьян - Бренд: когда цена не имеет значения
Дмитрий Севостьян - Бренд: когда цена не имеет значения
 
Banking trends
Banking trendsBanking trends
Banking trends
 
Langteach-online
Langteach-onlineLangteach-online
Langteach-online
 
Медиарекламный рынок России
Медиарекламный рынок РоссииМедиарекламный рынок России
Медиарекламный рынок России
 
Eng Ahmed Afifi final CV
Eng Ahmed Afifi final CVEng Ahmed Afifi final CV
Eng Ahmed Afifi final CV
 
Cv english 2016
Cv english  2016Cv english  2016
Cv english 2016
 
Видеореклама 2016+: ожидания и реальность
Видеореклама 2016+: ожидания и реальностьВидеореклама 2016+: ожидания и реальность
Видеореклама 2016+: ожидания и реальность
 
риф 2016 tns аудитория интернета
риф 2016 tns аудитория интернетариф 2016 tns аудитория интернета
риф 2016 tns аудитория интернета
 

More from silvermer

Алексей Кропотов, Той Опинион. Эффективность рекламы в метро.
Алексей Кропотов, Той Опинион. Эффективность рекламы в метро.Алексей Кропотов, Той Опинион. Эффективность рекламы в метро.
Алексей Кропотов, Той Опинион. Эффективность рекламы в метро.silvermer
 
Елена Хлюпова, COMCON Research. Маркетинговые исследования сегодня.
Елена Хлюпова, COMCON Research. Маркетинговые исследования сегодня.Елена Хлюпова, COMCON Research. Маркетинговые исследования сегодня.
Елена Хлюпова, COMCON Research. Маркетинговые исследования сегодня.silvermer
 
Екатерина Кузнецова, TNS. Развитие медиапроектов.
Екатерина Кузнецова, TNS. Развитие медиапроектов.Екатерина Кузнецова, TNS. Развитие медиапроектов.
Екатерина Кузнецова, TNS. Развитие медиапроектов.silvermer
 
Олег Дембо, O+K Research. Рынок маркетинговых исследований.
Олег Дембо, O+K Research. Рынок маркетинговых исследований.Олег Дембо, O+K Research. Рынок маркетинговых исследований.
Олег Дембо, O+K Research. Рынок маркетинговых исследований.silvermer
 
Презентация Life78
Презентация Life78Презентация Life78
Презентация Life78silvermer
 
Презентация Радио "Балтика"
Презентация Радио "Балтика"Презентация Радио "Балтика"
Презентация Радио "Балтика"silvermer
 
EVENTS: Леонид Яковлев, Modul-Pro
EVENTS: Леонид Яковлев, Modul-ProEVENTS: Леонид Яковлев, Modul-Pro
EVENTS: Леонид Яковлев, Modul-Prosilvermer
 
EVENTS: Денис Верещагин, Action Group
EVENTS: Денис Верещагин, Action GroupEVENTS: Денис Верещагин, Action Group
EVENTS: Денис Верещагин, Action Groupsilvermer
 
EVENTS: Игорь Шербаков, Харлей Дэвидсон
EVENTS: Игорь Шербаков, Харлей ДэвидсонEVENTS: Игорь Шербаков, Харлей Дэвидсон
EVENTS: Игорь Шербаков, Харлей Дэвидсонsilvermer
 
CREATIVE: Николай Хлопов, THI
CREATIVE: Николай Хлопов, THICREATIVE: Николай Хлопов, THI
CREATIVE: Николай Хлопов, THIsilvermer
 
CREATIVE: Андрей Дансков, рекламная группа Great
CREATIVE: Андрей Дансков, рекламная группа GreatCREATIVE: Андрей Дансков, рекламная группа Great
CREATIVE: Андрей Дансков, рекламная группа Greatsilvermer
 
BRANDING: Алина Рукосуева, "Дочери» visual solutions
BRANDING: Алина Рукосуева, "Дочери» visual solutionsBRANDING: Алина Рукосуева, "Дочери» visual solutions
BRANDING: Алина Рукосуева, "Дочери» visual solutionssilvermer
 
BRANDING: Илья Лазученков, Plenum Brand Consultancy
BRANDING: Илья Лазученков, Plenum Brand ConsultancyBRANDING: Илья Лазученков, Plenum Brand Consultancy
BRANDING: Илья Лазученков, Plenum Brand Consultancysilvermer
 
BRANDING: Ирина Веденецкая, брендинговое агентство Labelmen
BRANDING: Ирина Веденецкая, брендинговое агентство LabelmenBRANDING: Ирина Веденецкая, брендинговое агентство Labelmen
BRANDING: Ирина Веденецкая, брендинговое агентство Labelmensilvermer
 
BRANDING: Денис Шлесберг, брендинговое агентство Артоника
BRANDING: Денис Шлесберг, брендинговое агентство АртоникаBRANDING: Денис Шлесберг, брендинговое агентство Артоника
BRANDING: Денис Шлесберг, брендинговое агентство Артоникаsilvermer
 
DIGITAL: Валерия Федяшова, RCG
DIGITAL: Валерия Федяшова, RCGDIGITAL: Валерия Федяшова, RCG
DIGITAL: Валерия Федяшова, RCGsilvermer
 
DIGITAL: Сергей Ивакин, Gett
DIGITAL: Сергей Ивакин, GettDIGITAL: Сергей Ивакин, Gett
DIGITAL: Сергей Ивакин, Gettsilvermer
 
DIGITAL: Александр Атцик, E-contenta
DIGITAL: Александр Атцик, E-contentaDIGITAL: Александр Атцик, E-contenta
DIGITAL: Александр Атцик, E-contentasilvermer
 
DIGITAL: Янис Дзенис, Aviasales
DIGITAL: Янис Дзенис, Aviasales DIGITAL: Янис Дзенис, Aviasales
DIGITAL: Янис Дзенис, Aviasales silvermer
 
MEDIA: Дмитрий Витковский, ИнтерМедиаГруп СПб
MEDIA: Дмитрий Витковский, ИнтерМедиаГруп СПбMEDIA: Дмитрий Витковский, ИнтерМедиаГруп СПб
MEDIA: Дмитрий Витковский, ИнтерМедиаГруп СПбsilvermer
 

More from silvermer (20)

Алексей Кропотов, Той Опинион. Эффективность рекламы в метро.
Алексей Кропотов, Той Опинион. Эффективность рекламы в метро.Алексей Кропотов, Той Опинион. Эффективность рекламы в метро.
Алексей Кропотов, Той Опинион. Эффективность рекламы в метро.
 
Елена Хлюпова, COMCON Research. Маркетинговые исследования сегодня.
Елена Хлюпова, COMCON Research. Маркетинговые исследования сегодня.Елена Хлюпова, COMCON Research. Маркетинговые исследования сегодня.
Елена Хлюпова, COMCON Research. Маркетинговые исследования сегодня.
 
Екатерина Кузнецова, TNS. Развитие медиапроектов.
Екатерина Кузнецова, TNS. Развитие медиапроектов.Екатерина Кузнецова, TNS. Развитие медиапроектов.
Екатерина Кузнецова, TNS. Развитие медиапроектов.
 
Олег Дембо, O+K Research. Рынок маркетинговых исследований.
Олег Дембо, O+K Research. Рынок маркетинговых исследований.Олег Дембо, O+K Research. Рынок маркетинговых исследований.
Олег Дембо, O+K Research. Рынок маркетинговых исследований.
 
Презентация Life78
Презентация Life78Презентация Life78
Презентация Life78
 
Презентация Радио "Балтика"
Презентация Радио "Балтика"Презентация Радио "Балтика"
Презентация Радио "Балтика"
 
EVENTS: Леонид Яковлев, Modul-Pro
EVENTS: Леонид Яковлев, Modul-ProEVENTS: Леонид Яковлев, Modul-Pro
EVENTS: Леонид Яковлев, Modul-Pro
 
EVENTS: Денис Верещагин, Action Group
EVENTS: Денис Верещагин, Action GroupEVENTS: Денис Верещагин, Action Group
EVENTS: Денис Верещагин, Action Group
 
EVENTS: Игорь Шербаков, Харлей Дэвидсон
EVENTS: Игорь Шербаков, Харлей ДэвидсонEVENTS: Игорь Шербаков, Харлей Дэвидсон
EVENTS: Игорь Шербаков, Харлей Дэвидсон
 
CREATIVE: Николай Хлопов, THI
CREATIVE: Николай Хлопов, THICREATIVE: Николай Хлопов, THI
CREATIVE: Николай Хлопов, THI
 
CREATIVE: Андрей Дансков, рекламная группа Great
CREATIVE: Андрей Дансков, рекламная группа GreatCREATIVE: Андрей Дансков, рекламная группа Great
CREATIVE: Андрей Дансков, рекламная группа Great
 
BRANDING: Алина Рукосуева, "Дочери» visual solutions
BRANDING: Алина Рукосуева, "Дочери» visual solutionsBRANDING: Алина Рукосуева, "Дочери» visual solutions
BRANDING: Алина Рукосуева, "Дочери» visual solutions
 
BRANDING: Илья Лазученков, Plenum Brand Consultancy
BRANDING: Илья Лазученков, Plenum Brand ConsultancyBRANDING: Илья Лазученков, Plenum Brand Consultancy
BRANDING: Илья Лазученков, Plenum Brand Consultancy
 
BRANDING: Ирина Веденецкая, брендинговое агентство Labelmen
BRANDING: Ирина Веденецкая, брендинговое агентство LabelmenBRANDING: Ирина Веденецкая, брендинговое агентство Labelmen
BRANDING: Ирина Веденецкая, брендинговое агентство Labelmen
 
BRANDING: Денис Шлесберг, брендинговое агентство Артоника
BRANDING: Денис Шлесберг, брендинговое агентство АртоникаBRANDING: Денис Шлесберг, брендинговое агентство Артоника
BRANDING: Денис Шлесберг, брендинговое агентство Артоника
 
DIGITAL: Валерия Федяшова, RCG
DIGITAL: Валерия Федяшова, RCGDIGITAL: Валерия Федяшова, RCG
DIGITAL: Валерия Федяшова, RCG
 
DIGITAL: Сергей Ивакин, Gett
DIGITAL: Сергей Ивакин, GettDIGITAL: Сергей Ивакин, Gett
DIGITAL: Сергей Ивакин, Gett
 
DIGITAL: Александр Атцик, E-contenta
DIGITAL: Александр Атцик, E-contentaDIGITAL: Александр Атцик, E-contenta
DIGITAL: Александр Атцик, E-contenta
 
DIGITAL: Янис Дзенис, Aviasales
DIGITAL: Янис Дзенис, Aviasales DIGITAL: Янис Дзенис, Aviasales
DIGITAL: Янис Дзенис, Aviasales
 
MEDIA: Дмитрий Витковский, ИнтерМедиаГруп СПб
MEDIA: Дмитрий Витковский, ИнтерМедиаГруп СПбMEDIA: Дмитрий Витковский, ИнтерМедиаГруп СПб
MEDIA: Дмитрий Витковский, ИнтерМедиаГруп СПб
 

EVENTS: Наталья Чайковская

  • 1. КИБЕРСПОРТ – ТРЕНД В ИНДУСТРИИ МЕРОПРИЯТИЙ ТЕЛЕВИДЕНИЕ – ТРЕНД В КИБЕРСПОРТЕ
  • 2. #ИГРАЮТВСЕ#ИГРАЮТВСЕ КИБЕРСПОРТ – ЭТО САМЫЙ МАСШТАБНЫЙ СПОРТ, КОТОРЫЙ СЕГОДНЯ ВЫ ЕЩЕ, ВОЗМОЖНО, НЕ РАЗГЛЯДЕЛИ ВИДЕОИГРЫ СЕГОДНЯ – САМЫЙ БЫСТРОРАСТУЩИЙ ТРЕНД В РАЗВЛЕЧЕНИЯХ
  • 3. #ИГРАЮТВСЕ#ИГРАЮТВСЕ • КАЖДЫЙ 5-Й ЖИТЕЛЬ ПЛАНЕТЫ ХОТЬ РАЗ В ЖИЗНИ ИГРАЛ В ВИДЕОИГРУ • КАЖДЫЙ 7-Й ЖИТЕЛЬ ПЛАНЕТЫ ИГРАЕТ В ВИДЕОИГРЫ РЕГУЛЯРНО МИРОВАЯ АУДИТОРИЯ ВИДЕОИГР 1 700 000 000 ЧЕЛОВЕК УЖЕ СЕГОДНЯ *Источник: Newzoo, Mail.Ru Российский рынок видеоигр. Включены пользователи, играющие хотя бы один раз в месяц РОССИЙСКАЯ АУДИТОРИЯ ВИДЕИОГР 59 500 000* ЧЕЛОВЕК
  • 4. #ИГРАЮТВСЕ #ИГРАЮТВСЕ Эмоциональное шоуДух состязания и накал страстей Миллионы поклонников Профессиональное освещение Образец для подражания КИБЕРСПОРТ – НАИБОЛЕЕ ЯРКАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ ГЕЙМИНГА Профессиональные игроки
  • 5. #ИГРАЮТВСЕ ЯВЛЯЕТСЯ ЛИ КИБЕРСПОРТ СПОРТОМ ? ПРОТИВ «Это не спорт, это соревнования. Вот шашки – это соревнования, шахматы. А нам интересен настоящий спорт» Президент ESPN Джон Скиппер ЗА «Неважно, считает ли старая гвардия киберспорт спортом или нет. Вопрос нужно ставить так: когда он станет спортом, а не …станет ли он спортом когда-либо?» Президент MLG Майк Сепсо Через год после этого заявления (15.01.2016) ESPN открыли киберспортивное подразделение редакции
  • 6. #ИГРАЮТВСЕ КИБЕРСПОРТ ЖИВЕТ В ON-LINE СОРЕВНУЕТСЯ ON-LINE ОБЩАЕТСЯ ON-LINE СМОТРИТ ON-LINE СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ И ON-LINE СМИКИБЕРСПОРТИВНЫЕ ТУРНИРЫ ВСЕГДА ВКЛЮЧАЮТ В СЕБЯ: • on-line отборочные • on-line playoff Иногда даже ФИНАЛ проводится on-line. STREAM –ПЛАТФОРМЫ И VOD 205 000 000 человек в мире смотрят киберспортивные соревнования >10 000 000 – суммарный охват ключевых российских СМИ и страниц в соцсетях *Источник: Newzoo, Game’s Market Report, 2014
  • 7. #ИГРАЮТВСЕ ЛЮБОЙ КИБЕРСПОРТИВНЫЙ ИВЕНТ ВСЕГДА ДОПОЛНЕН ТРАНСЛЯЦИЕЙ  250 000 посетителей LAN-финалов в год  480 000 000 просмотров online
  • 8. #ИГРАЮТВСЕ ТЕЛЕВИДЕНИЕ НЕ МОЖЕТ ОСТАВАТЬСЯ В СТОРОНЕ ПРИХОДЯ В ИНДУСТРИЮ, ТЕЛЕВИДЕНИЕ МЕНЯЕТ ЕЕ ИЗНУТРИ
  • 9. #ИГРАЮТВСЕ КАК КОГДА-ТО В БИАТЛОНЕ, СЕГОДНЯ КИБЕРСПОРТ МЕНЯЕТСЯ ПОД ВЛИЯНИЕМ ТЕЛЕВИДЕНИЯ • Меняется система проведения соревнований • Трассы строятся с учетом телевизионных съемок • Появляются новые форматы (масс- старт, гонки чемпионов) • Биатлон привлекает спонсоров • Меняется длительность on-line отборочных • Ивенты строятся с учетом телевизионной съемки • Новые студийные форматы финалов (Studio LAN Finals) • Киберспорт привлекает крупные бренды
  • 10. #ИГРАЮТВСЕ GAME SHOW – ЭТО:  Все, что вы хотели знать о видео играх.  ТОПовый киберспортивный контент - ежедневные прямые трансляции чемпионатов мира, России и СНГ.  80% эфира – собственное производство ТЕЛЕКАНАЛ GAME SHOW ПОЛНОСТЬЮ ПОСВЯЩЕН ВИДЕОИГРАМ
  • 11. #ИГРАЮТВСЕ АКТИВЫ МЕДИАПЛАТФОРМЫ GAME SHOW ПОЗВОЛЯЮТ ПРОВОДИТЬ МЕРОПРИЯТИЯ ЛЮБОЙ СЛОЖНОСТИ И ПОЛНОЦЕННО ОСВЕЩАТЬ ИНДУСТРИЮ ВИДЕОИГР И КИБЕРСПОРТА ТЕЛЕВИДЕНИЕ ON-LINE РЕСУРСЫ (СТУДИЯ, SMM) ОФФЛАЙН МЕРОПРИЯТИЯМЕЖКОНТИНЕНТАЛЬНЫЕ И ВСЕРОССИЙСКИЕ ЧЕМПИОНАТЫ
  • 12. #ИГРАЮТВСЕ 250 000 посетителей ивентов компании в год 500 000 000 on-line просмотров в год РЕСУРСЫ GAME SHOW ТЕЛЕКАНАЛ GAME SHOW, который стремительно входит в сети кабельных и спутниковых операторов