Intervento via hangout nella tavola rotonda di Nevicata14LAB organizzata presso Expo Gate - Spazio Sforza a Milano.
Saverio Massaro, presidente di Esperimenti Architettonici, racconta e spiega il progetto SottaninRete e le iniziative recenti per la rigenerazione urbana del centro storico di Altamura.
Qui i link ai video:
1. http://bit.ly/n14LAB1010v1_1600
2. http://bit.ly/n14LAB1010v2_1730
Workshop "Smart cities and communities" @ La SapienzaSaverio Massaro
Presentazione dei progetti "SottaninRete" e "Staffettartigiana" nell'ambito del workshop "Smart cities and communities" promosso e curato da LIS Olivetti e OpenHub presso la Facoltà di Scienza della Comunicazione de La Sapienza di Roma.
#Sottaninrete: metodologie, strumenti, processi@ lavorare nei territori works...Saverio Massaro
Presentazione tenuta durante il workshop "Lavorare nei territori" organizzato da OpenHub nell'ambito del Laboratorio LIS - Adriano Olivetti presso il Dipartimento Coris della Facoltà di Comunicazione dell'Università Sapienza di Roma.
The presentation is given within the framework of “ReGeneration Europe", a project promoted by the association "Link Youth" at Masseria dell'Alta Murgia, in collaboration with La Vibria – Spain, Intercultura – France and Fundacja Navis – Poland.
Altamura, Masseria dell'Alta Murgia - 05/03/2017
In occasione del #LOTE4 il raduno annuale degli EdgeRyders e la concomitante visita di Fabrizio Barca ex Ministro per la Coesione Territoriale, presento queste slides in un mini speech sull'esperienza di Matera e della sua Smart Community
How Do You Calculate and Report on Human Capital Data for 40,000 Employees in...InnovusPartners
Come to this session to learn about how to design and deliver an EPM solution leveraging Essbase BSO and ASO allowing for detailed analysis of human capital data for over 40,000 employees. The solution life-cycle, along with challenges faced and lessons learned, will be presented to the audience.
Describe the complexity and magnitude of the business requirements for reporting and analysis
Illustrate the technical design proposed
Discuss challenges faced in implementing and deploying the solution
Describe the reporting and analysis capabilities of the solution
Review potential enhancements
Intervento via hangout nella tavola rotonda di Nevicata14LAB organizzata presso Expo Gate - Spazio Sforza a Milano.
Saverio Massaro, presidente di Esperimenti Architettonici, racconta e spiega il progetto SottaninRete e le iniziative recenti per la rigenerazione urbana del centro storico di Altamura.
Qui i link ai video:
1. http://bit.ly/n14LAB1010v1_1600
2. http://bit.ly/n14LAB1010v2_1730
Workshop "Smart cities and communities" @ La SapienzaSaverio Massaro
Presentazione dei progetti "SottaninRete" e "Staffettartigiana" nell'ambito del workshop "Smart cities and communities" promosso e curato da LIS Olivetti e OpenHub presso la Facoltà di Scienza della Comunicazione de La Sapienza di Roma.
#Sottaninrete: metodologie, strumenti, processi@ lavorare nei territori works...Saverio Massaro
Presentazione tenuta durante il workshop "Lavorare nei territori" organizzato da OpenHub nell'ambito del Laboratorio LIS - Adriano Olivetti presso il Dipartimento Coris della Facoltà di Comunicazione dell'Università Sapienza di Roma.
The presentation is given within the framework of “ReGeneration Europe", a project promoted by the association "Link Youth" at Masseria dell'Alta Murgia, in collaboration with La Vibria – Spain, Intercultura – France and Fundacja Navis – Poland.
Altamura, Masseria dell'Alta Murgia - 05/03/2017
In occasione del #LOTE4 il raduno annuale degli EdgeRyders e la concomitante visita di Fabrizio Barca ex Ministro per la Coesione Territoriale, presento queste slides in un mini speech sull'esperienza di Matera e della sua Smart Community
How Do You Calculate and Report on Human Capital Data for 40,000 Employees in...InnovusPartners
Come to this session to learn about how to design and deliver an EPM solution leveraging Essbase BSO and ASO allowing for detailed analysis of human capital data for over 40,000 employees. The solution life-cycle, along with challenges faced and lessons learned, will be presented to the audience.
Describe the complexity and magnitude of the business requirements for reporting and analysis
Illustrate the technical design proposed
Discuss challenges faced in implementing and deploying the solution
Describe the reporting and analysis capabilities of the solution
Review potential enhancements
RUPEXTRE 2013, rassegna di residenze artistiche organizata da Arterìa, ha come tema l'ETERE. Le slides affrontano le relazione tra ETERE e RETE partendo dal processo di candidatura di Matera 2019 e sfociando in OpenData e OpenStreetMap nella città dei Sassi.
Audizione Comune - Torino Mini Maker faire 2019Davide Gomba
Slide di presentazione dell'esperienza Torino Mini Maker Faire alla Commissione Consiliare Smart City che si è svolta il 6 Settembre 2019, congiuntamente alla III Commissione Consiliare Permanente, nella sala Orologio di Palazzo Civico di Torino
Come cambiano i turismi nel XXI secolo? I videogiochi rappresentano il linguaggio espressivo dominante di questo secolo modificando gli immaginari turistici e culturali. Miliardi di persone videogiocano e vengono influenzati dalle location del giochi decidendo di visitare i luoghi originale. Questo è il turismo videoludico, game based tourism, e la presentazione racconta le strategie e gli esempi portati avanti negli ultimi anni. Hotel pensati per i gamer, località che attraggono i turisti degli sport elettronici, il fenomeno delle playable city e dei luoghi diventati iconici grazie ai videogiochi da Assassin's Creed a Monteriggioni fino a Father and Son a Napoli.
Invito intra tenere firenze - ven 11 novembre c/o MultiversoMultiverso
Incontro: Nuovi spazi e nuova agibilità per l’intrattenimento di qualità e la cultura elettronica.
Multiverso (Firenze) Via Campo D'Arrigo 42r. Venerdì 11 novembre 2011 - ore 9:30.
Il territorio si trasforma in un info-scape, una nuova geografia composta dalla realtà fisica, dai dati e dalle informazioni, dalle espressioni delle persone, e dalle relazioni che si instaurano tra persone, luoghi, oggetti e situazioni.
Cosa è e come è fatto un museo ubiquo?
Un museo diffuso sul territorio, in cui dati, informazioni, espressioni, emozioni, saperi ed esperienze si ricombinano fluidamente per rendere leggibile una nuova mappa: relazionale, informazionale, comunicazionale, performativa.
SMART CITY EXHIBITION - BOLOGNA 22/10/14 - MAKERS IN RETEpietro dioni
Come fare per capitalizzare l'esperienza, le attività e le energie delle realtà di fabbricazione digitale? Come aiutare questi soggetti a lavorare assieme, conoscersi, condividere know-how, dialogare con le imprese, entrare nelle scuole e far entrare le stesse nei laboratori? Questi e molti altri gli obiettivi di Mak-ER (www.mak-er.it) , il primo modello di rete di makers territoriale.
TuoMuseo - Il Turismo e Beni Culturali diventano SmartFabio Viola
L'Italia ha la più alta concentrazione di siti Unesco al mondo ed un patrimonio storico, artistico e culturale inestimabile. Ma i nostri luoghi sono largamente offline, i visitatori non possono pianificare digitalmente una visita, non possono acquistare i biglietti online o sfogliare le opere online dopo averle viste dal vivo. TuoMuseo nasce per offrire nuovi strumenti di acquisizione utenti, engagement, fidelizzazione e monetizzazione connettendo operatori culturali e turisti. Registratevi su TuoMuseo.it per essere aggiornati e partecipare alla sperimentazione.
RUPEXTRE 2013, rassegna di residenze artistiche organizata da Arterìa, ha come tema l'ETERE. Le slides affrontano le relazione tra ETERE e RETE partendo dal processo di candidatura di Matera 2019 e sfociando in OpenData e OpenStreetMap nella città dei Sassi.
Audizione Comune - Torino Mini Maker faire 2019Davide Gomba
Slide di presentazione dell'esperienza Torino Mini Maker Faire alla Commissione Consiliare Smart City che si è svolta il 6 Settembre 2019, congiuntamente alla III Commissione Consiliare Permanente, nella sala Orologio di Palazzo Civico di Torino
Come cambiano i turismi nel XXI secolo? I videogiochi rappresentano il linguaggio espressivo dominante di questo secolo modificando gli immaginari turistici e culturali. Miliardi di persone videogiocano e vengono influenzati dalle location del giochi decidendo di visitare i luoghi originale. Questo è il turismo videoludico, game based tourism, e la presentazione racconta le strategie e gli esempi portati avanti negli ultimi anni. Hotel pensati per i gamer, località che attraggono i turisti degli sport elettronici, il fenomeno delle playable city e dei luoghi diventati iconici grazie ai videogiochi da Assassin's Creed a Monteriggioni fino a Father and Son a Napoli.
Invito intra tenere firenze - ven 11 novembre c/o MultiversoMultiverso
Incontro: Nuovi spazi e nuova agibilità per l’intrattenimento di qualità e la cultura elettronica.
Multiverso (Firenze) Via Campo D'Arrigo 42r. Venerdì 11 novembre 2011 - ore 9:30.
Il territorio si trasforma in un info-scape, una nuova geografia composta dalla realtà fisica, dai dati e dalle informazioni, dalle espressioni delle persone, e dalle relazioni che si instaurano tra persone, luoghi, oggetti e situazioni.
Cosa è e come è fatto un museo ubiquo?
Un museo diffuso sul territorio, in cui dati, informazioni, espressioni, emozioni, saperi ed esperienze si ricombinano fluidamente per rendere leggibile una nuova mappa: relazionale, informazionale, comunicazionale, performativa.
SMART CITY EXHIBITION - BOLOGNA 22/10/14 - MAKERS IN RETEpietro dioni
Come fare per capitalizzare l'esperienza, le attività e le energie delle realtà di fabbricazione digitale? Come aiutare questi soggetti a lavorare assieme, conoscersi, condividere know-how, dialogare con le imprese, entrare nelle scuole e far entrare le stesse nei laboratori? Questi e molti altri gli obiettivi di Mak-ER (www.mak-er.it) , il primo modello di rete di makers territoriale.
TuoMuseo - Il Turismo e Beni Culturali diventano SmartFabio Viola
L'Italia ha la più alta concentrazione di siti Unesco al mondo ed un patrimonio storico, artistico e culturale inestimabile. Ma i nostri luoghi sono largamente offline, i visitatori non possono pianificare digitalmente una visita, non possono acquistare i biglietti online o sfogliare le opere online dopo averle viste dal vivo. TuoMuseo nasce per offrire nuovi strumenti di acquisizione utenti, engagement, fidelizzazione e monetizzazione connettendo operatori culturali e turisti. Registratevi su TuoMuseo.it per essere aggiornati e partecipare alla sperimentazione.
Presentazione per il Barcamp alle Murate (16/01/2010) Firenze.
RELATORE: Simona Olivieri, architetto. PhD Progettazione Paesaggistica. Paesaggio 2000.
SINTESI
Il contributo è rivolto non tanto alla proposta di nuovi spazi urbani, quanto ad evidenziare la possibilità/opportunità, in risposta alle sempre più complesse esigenze della città contemporanea, di rivedere il modo di concepire, e quindi di progettare, gli spazi esistenti. L’idea di estendere al progetto urbano la visione paesaggistica nasce dalle opportunità fornite dal concetto di paesaggio istituzionalizzato dalla Convenzione Europea del Paesaggio(CEP, 2000), che consente di guardare alla città come paesaggio urbano, ossia come organismo complesso e composito, dotato di una propria riconoscibile struttura, funzionamento e dinamismo. Assumere una concezione paesaggistica tanto nella lettura quanto nell’interpretazione degli spazi urbani, significa far emergere la natura profonda della città come tutto che è molto più della somma delle parti, perché in esso intervengono anche le relazioni tra le parti e delle parti con il tutto.
Osservatorio sugli operatori e le esperienze su media e integrazione.Migrations-Mediations.
Presentazione e discussione dei progetti dei gruppi “Iniziative e pratiche” (a cura di Alice Cati, Anna Sfardini).
Migrations-Mediations. ARTS AND COMMUNICATION AS RESOURCES FOR INTERCULTURAL DIALOGUE- Un ricerca dell'Università Cattolica. La presente ricerca intende contribuire all’elaborazione di policies e modelli di intervento sul territorio, e alla creazione di una rete di operatori cui fornire linee per buone pratiche di inclusione/integrazione, non intesa come processo di assimilazione, ma piuttosto come costruzione di relazioni che rispettino le differenze, le sappiano valorizzare e allo stesso tempo sappiano costruire regole comuni di convivenza
Similar to L'ecosistema #SottaninRete: spazi strumenti community (20)
Time For Impact is an online platform that promotes urgent challenges in the built environment to boost socially relevant projects. With many projects already submitted online and many more to come, the event will create the conditions to bring the discussion further, presenting the results of the open call and giving visibility to all the challenges.
Esperimenti Architettonici attended the event presenting #SottaninRete, the challenge submitted on the platform in order to promote the reactivation of the former dismissed basements -called "sottani" - in the historical city center of Altamura.
Il prototipo interattivo realizzato con tecniche di stampa 3D, è realizzato e presentato da Giovanni Diele, CEO di FabinItaly in collaborazione con Stolfa Innovative Technologies nell'ambito del progetto StaffettArtigiana ad Altamura.
Per maggior info: www.staffettargiana.it
Esperimenti Architettonici presents #SottaninRete at the Pecha Kucha Night at Teatro della Tosse in Genova for the third edition of New Generations Festival.
Presentation held during the New Generations Festival 2014 in Florence.
Abstract:
“How are new platforms and social networks influencing our work?” – “How many tools do we use? Are they actually useful to our work?” – “How many models of collaboration do we know?” – “Are you involved in alternative ways of collaborations? How do they work?”
Info & program:
http://www.newgenerationsweb.com/portfolio_page/pecha-kucha-night-techno-communications/
The activities and the research of the group, acting as a collaborative platform between web and territory.
Milano
Fabbrica del Vapore
28-30 Novembre 2013
Presentazione di idee e proposte del gruppo Esperimenti Architettonici nel corso dell'incontro Ascoltare la città del 13/06/2013, nell'ambito del programma di rigenerazione urbana "Rigenera Altamura" del Comune di Altamura.
4. Quanto costa a una comunità
lasciare spazi e luoghi
inutilizzati o abbandonati?
Qual è il costo sociale ed
economico della mancata
valorizzazione di energie,
c o m p e t e n z e e i d e e
innovative presenti sul
territorio?