6. MAILA

• Astelehenetan arratsaldeko   Materialak: (Talde bakoitzeko)
  14:30tik-16:00ra.
                               •   Lego piezak eta burua
• 18 ikasle 6 taldeetan.           (prozesadorea)

• Espazioa, gela bera          •   Portatil txikiak.
Helburuak eta jarduerak
• Errobotika tailerrean, elkarlanean era dibertigarri batean, ikasleak
  teknologiara hurbilduko dira. Errobotak muntatzen eta programatzen
  dituzte, proposatzen zaizkien erronkak gainditzeko asmoz .
  Horretarako, MindStorms Lego erabiliko dugu.
• Tailerrean, 'minireto' bat proposatuko zaie eta errobota programatu
  beharko dute gainditzeko,
• Irakaslearen laguntzarekin batera, lan taldean ibiliko dira eta
  arazoa batzuk, giro ludiko batean konpontzen saiatuko dira.
• Erronken artean hauek izango dira gainditu beharko dituztenak:
• - Errobotaren diseinua egin.
• - Norabide baten ibili, eta noranzkoak aldatu (Graduak).
• - Lerro ilun bat detektatu.
• - Leku batera heldu eta atzera bota.
• - Errobota aparkatzea.
Ikasleak lanean
Ikasleak lanean
ERROBOTA MARTXAN

Errobotika zamudio

  • 2.
    6. MAILA • Astelehenetanarratsaldeko Materialak: (Talde bakoitzeko) 14:30tik-16:00ra. • Lego piezak eta burua • 18 ikasle 6 taldeetan. (prozesadorea) • Espazioa, gela bera • Portatil txikiak.
  • 3.
    Helburuak eta jarduerak •Errobotika tailerrean, elkarlanean era dibertigarri batean, ikasleak teknologiara hurbilduko dira. Errobotak muntatzen eta programatzen dituzte, proposatzen zaizkien erronkak gainditzeko asmoz . Horretarako, MindStorms Lego erabiliko dugu. • Tailerrean, 'minireto' bat proposatuko zaie eta errobota programatu beharko dute gainditzeko, • Irakaslearen laguntzarekin batera, lan taldean ibiliko dira eta arazoa batzuk, giro ludiko batean konpontzen saiatuko dira. • Erronken artean hauek izango dira gainditu beharko dituztenak: • - Errobotaren diseinua egin. • - Norabide baten ibili, eta noranzkoak aldatu (Graduak). • - Lerro ilun bat detektatu. • - Leku batera heldu eta atzera bota. • - Errobota aparkatzea.
  • 4.
  • 5.
  • 6.