Đại dịch COVID-19 đã thúc đẩy sự phát triển mạnh mẽ của ngành giải trí trực tuyến, đặc biệt là trò chơi điện tử và livestream tại Việt Nam. Các nhà sáng tạo nội dung game (gaming creators) đã thu hút lượng khán giả đông đảo, đặc biệt là giới trẻ từ 13-22 tuổi, nhờ vào sự tương tác trực tiếp và nội dung hấp dẫn. Bản báo cáo này nhằm cung cấp thông tin quý giá cho các nhà đầu tư và độc giả quan tâm đến lĩnh vực giải trí số, đặc biệt là trong mảng livestream và gaming.