SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
Digital humanities




        Москва
    29 января 2012г.
digital humanities
• Что такое humanities? Языки, литература, история,
  философия, религия, искусство (исполнительское в том
  числе – включая музыку и театр) + история,
  антропология, краеведение, культуроведение,
  правоведение, праксеология и лингвистика.
• «науки»? Нет, никаких экспериментов, никаких
  доказательств, только ля-ля (blah-blah), сравнения,
  «меткие наблюдения» (феноменология),
  типологизации.
• Digital – всё, к чему прикоснулся компьютер!
• А к чему компьютер не прикоснулся?! Тем самым десять
  лет назад термин был актуален, сейчас уже – нет (как и
  «почта», «бухгалтерия»).

• Итого: нельзя объять необъятное (в том числе научить
  необъятному).
• Учебный процесс отстаёт от жизни на вечность           2
Мои проекты в digital humanities
Когда digital humanities ещё были осмысленным различением:
• Первая российская художественная выставка в интернете (1994, Андрей
   Бильжо)
• Первая публикация музыки в интернете (1994, Наутилус Помпилиус,
   Валерия)
• Институт свободы «Московский Либертариум», 4 августа 1994
• Диверсия по распространению австрийской школы (оцифровка
   литературы), 1995-1997
• Статья Emerging Law (1996)
• Производство веб-движка Communiware (с 1998г.)
• ...

Когда компьютеры перестали быть диковинкой местом:
• Колонка «Либертариум» и темы номера в Компьютерре (1996-2002)
• Концепция «Электронной России» (2006)
• Публикации в блоге «Лабораторный журнал» (в ЖЖ, с 2002г.)
• Профессиональное community building (например, .15926)
• ...
                                                                        3
Личные проекты (то есть «просто жизнь»)

• Слушаю pandora.com
• Смотрю аниме
• Играю на электронных клавишных
• Заказываю книжки через kindle на планшете
• Зависаю в соц.сетях и пишу блог
• Не спрашивайте про торренты, это неприлично
• Учу дитёнка литературному чтению, английскому и
  прочим humanities с использованием мультимедиа
• ...


                                                    4
Аниме




        5
Портал
• Портал -- точка входа: весь вопрос, куда?!
• Смесь энциклопедии, социальной сетки,
  организационного софта и т.д..
• Примеры для аниме:
  – http://anidb.net
  – http://myanimelist.net
  – http://www.animenewsnetwork.com
  – Разделы: http://imdb.com



                                               6
7
Социальная сеть
  web 2.0 (user generated content)




• Это не поветрие, это была мода!
• Эккаунты и персонализация. Friends, buddies, subscribers, followers
• Порталы стали соц.сетями
• Доступ к персональной информации френдов (и френдов френдов) –
  отличные рекомендательные сервисы
                                                                        8
Вики

• Википедия – сюжеты (общее для манги, ранобе,
  игры, аниме)
• http://lurkmore.to – культура аниме
• http://tvtropes.org
• Покемоны -- http://bulbapedia.bulbagarden.net
• Банные сцены в Ranma ½
  – Цензурированная вики --
    http://animebaths.wikia.com/wiki/Ranma_%C2%BD (1449
    страниц)
  – Нецензурированная вики --
    http://animebaths.wikkii.com/wiki/Ranma_%C2%BD (1345
    страниц)

                                                       9
Фолксономии и категории




                          10
Базы данных




              11
«Страницы»
• Не структурированы, и даже не вики
• Узкая «Точка входа» (но не портал, нет
  эккаунтов)
• Мало отличаются от «блога» по сервису
• Примеры:
  – http://tulpa.info/ «For Science!»
  – http://www.furinkan.com/ranma/index.html
    (страница Ranma 1/2 на сайте издателя)

                                               12
Комментирование




                  13
Стриминг
•   Все делают это
•   Доступность
•   Broadband, LTE
•   H.264, H.265




                            14
Вокалоид
• Аналог proxy battles: научить компьютер петь и танцевать –
  множество «тренеров»!
• Utaloids
• Первый концерт виртуальной певицы (декабрь 2010, Hatsume
  Miku)




                                                               15
Технологии
• Специальные:
  – CrazyTalk Animation (захват движений)
    http://www.reallusion.com/crazytalk/animator/
  – 2D-как-3D («двумерные девушки стали живее»)
    http://www.cybernoids.jp/a/en/product
  – ...
• Общекомпьютерные:
  – От производства чистого кремния
  – До новых языков программирования
  – Вы их всех никогда не освоите – humanities юзают
    их все, как блондинки юзают автомобили.

                                                       16
Пример: аниме
•   Портал (точка входа)
•   Социальная сеть (эккаунты и френдование, рейтинги и кармы)
•   Блоги и комьюнити (клубы) – асинхронная коммуникация. Чаты, IRC.
•   Вики и crowdsourcing. Long tail.
•   Фолксономии и категоризация
•   Базы данных (структурированная информация) и модели данных
•   Комментирование объектов
•   Кастомизация (вишлист, скин, подпись)
•   Рекомендательные сервисы, подписки и нотификации, баллы и рецензии
•   Интерфейсы (AJAX -- Asynchronous JavaScript and XML -- хотя сейчас там JSON, API для
    спец.клиентов, restFUL services, HTML5, apps)
•   Гипертекст (URL и другие ресурсы)
•   Технологии производства
•   Дистрибуция
     –   Диски
     –   Стриминг официальный (и доступ к нему через VPN)
     –   Стриминг неофициальный
     –   Файлообменники
     –   Торрент-сети
•   Fandom
     –   AMV и домашнее производство
     –   Вокалоиды и уталоиды
     –   «Сцена» и социалистическое соревнование «групп»
     –   Переводы: субтитры, озвучка.
     –   Отаку-культура: косплей и прочая


                                                                                           17
Случай с Бернардом Шоу
• Помогают ли ручки писать?
• Помогают ли компьютеры сочинять и играть
  музыку?

• Должны ли именно мы (люди) писать?
• Должны ли именно мы (люди)
  фотографировать?
• Должны ли именно мы (люди) заниматься
  всеми этими humanities дисциплинами?


                                             18
Семантические технологии
• В аниме в чистом виде пока не замечены, но:
  –   Естественноязыковые интерфейсы ко всему
  –   Поиск мелодий через humming, видеопоиск
  –   Автоматические субтитры
  –   Автоматический перевод с сохранением голоса (и,
      по возможности, интонации)
• Порождение (адаптация сюжета,
  интерактивность в выборе персонажей и
  развилок сюжета)
• Генерация нового (сюжетов, персонажей, арт-
  стилей и т.д.)
                                                        19
Кто и как учит
• Педагоги – те же актёры (заинтересовать, увлечь,
  красочно представить, убедить)
• MOOC (Massive open online courses)
   – http://edcetera.rafter.com/2-profs-75000-students-4-
     ways-to-make-the-humanities-mooc-work/
   – http://www.insidehighered.com/news/2012/08/30/first-
     humanities-mooc-professors-road-test-courseras-peer-
     grading-model
   – http://sites.fhi.duke.edu/phdlab/oscar-wildes-afterimages-
     presentation-humanities-mooc-workshop/
   – http://blogs.ubc.ca/chendricks/2012/12/10/moocs-in-
     humanities-too-big/
   –…

                                                             20
(Digital) posthumanities
    Остановитесь ли вы на изучении такого антиквариата, как
                      digital humanities?
Что такое человек?!
• Роботы
• Искусственный интеллект
     – сильный
     – слабый
•   Трансгуманизм и uploading
•   Сингулярность

•   http://complit.dukejournals.org/content/63/2/119.abstract -- Posthumanities and
    Post-textualities: reading The Raw Shark Texts and Woman's World
•   http://edc13.education.ed.ac.uk/block-3-cyborg-learners/ -- Several of the films
    and clips we saw as part of our film festival in Block 1 introduced us to popular
    images of the cyborg.
•   http://www.carywolfe.com/post.html -- This series addresses what is certainly one
    of the most complex and pressing questions facing the humanities at the current
    moment: “what is posthumanism?”
•   ... Гугль вам в помощь


                                                                                   21
Спасибо за внимание
Анатолий Левенчук,
http://ailev.ru
ailev@asmp.msk.su
Президент Русского отделения INCOSE




TechInvestLab.ru
(495) 748-53-88

                                      22

More Related Content

Similar to Digital humanities

Интернет: история и озможности
Интернет: история и озможностиИнтернет: история и озможности
Интернет: история и озможностиJuliaSho27
 
Профессиональная коммуникация в Интернете
Профессиональная коммуникация в ИнтернетеПрофессиональная коммуникация в Интернете
Профессиональная коммуникация в ИнтернетеAnna Mikhaylova
 
Карты, деньги, два проекта — Антон Хействер
Карты, деньги, два проекта — Антон ХействерКарты, деньги, два проекта — Антон Хействер
Карты, деньги, два проекта — Антон ХействерWake_up_province
 
Сайт учреждения культуры
Сайт учреждения культурыСайт учреждения культуры
Сайт учреждения культурыAnna Mikhaylova
 
Татьяна Николаева. Использование интернета для продвижения музея
Татьяна Николаева. Использование интернета для продвижения музеяТатьяна Николаева. Использование интернета для продвижения музея
Татьяна Николаева. Использование интернета для продвижения музеяTatiana Nikolaeva
 
презентация н и т
презентация н и тпрезентация н и т
презентация н и тDariya2313
 
Нейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернетаНейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернетаAnatoly Levenchuk
 
Виртуальная выставка как форма раскрытия фонда
Виртуальная выставка как форма раскрытия фондаВиртуальная выставка как форма раскрытия фонда
Виртуальная выставка как форма раскрытия фондаMari Andreeva
 
А.Левенчук -- лекция о будущем (2014)
А.Левенчук -- лекция о будущем (2014)А.Левенчук -- лекция о будущем (2014)
А.Левенчук -- лекция о будущем (2014)Anatoly Levenchuk
 
Открытая лекция А. Левенчука
Открытая лекция А. ЛевенчукаОткрытая лекция А. Левенчука
Открытая лекция А. ЛевенчукаASIMP
 
Вебинар "Изображения в социальных сетях", 13 мая 2015 г.
Вебинар "Изображения в социальных сетях", 13 мая 2015 г.Вебинар "Изображения в социальных сетях", 13 мая 2015 г.
Вебинар "Изображения в социальных сетях", 13 мая 2015 г.Anna Mikhaylova
 
Гагарина Д.А. Интернет-ресурсы в историко-обществоведческом образовании
Гагарина Д.А. Интернет-ресурсы в историко-обществоведческом образованииГагарина Д.А. Интернет-ресурсы в историко-обществоведческом образовании
Гагарина Д.А. Интернет-ресурсы в историко-обществоведческом образованииdinaraamirovna
 
сервисы1
сервисы1сервисы1
сервисы1olga11zsk
 
Как создать своё медиа в Интернете?
Как создать своё медиа в Интернете?Как создать своё медиа в Интернете?
Как создать своё медиа в Интернете?Max Kornev
 
Филиал Творческих Общин. Открытие
Филиал Творческих Общин. ОткрытиеФилиал Творческих Общин. Открытие
Филиал Творческих Общин. Открытиеzabej
 
ивашина
ивашинаивашина
ивашинаDrofaUral
 
Основы журналистики. Институт журналистики БГУ. Шестая лекция, 31.03.2011
Основы журналистики. Институт журналистики БГУ. Шестая лекция, 31.03.2011Основы журналистики. Институт журналистики БГУ. Шестая лекция, 31.03.2011
Основы журналистики. Институт журналистики БГУ. Шестая лекция, 31.03.2011Aleksandr Hradziushka
 

Similar to Digital humanities (20)

Интернет: история и озможности
Интернет: история и озможностиИнтернет: история и озможности
Интернет: история и озможности
 
класификация сервисов
класификация сервисовкласификация сервисов
класификация сервисов
 
Профессиональная коммуникация в Интернете
Профессиональная коммуникация в ИнтернетеПрофессиональная коммуникация в Интернете
Профессиональная коммуникация в Интернете
 
Карты, деньги, два проекта — Антон Хействер
Карты, деньги, два проекта — Антон ХействерКарты, деньги, два проекта — Антон Хействер
Карты, деньги, два проекта — Антон Хействер
 
Сервисы для виртуальных туров
Сервисы для виртуальных туровСервисы для виртуальных туров
Сервисы для виртуальных туров
 
Сайт учреждения культуры
Сайт учреждения культурыСайт учреждения культуры
Сайт учреждения культуры
 
Татьяна Николаева. Использование интернета для продвижения музея
Татьяна Николаева. Использование интернета для продвижения музеяТатьяна Николаева. Использование интернета для продвижения музея
Татьяна Николаева. Использование интернета для продвижения музея
 
презентация н и т
презентация н и тпрезентация н и т
презентация н и т
 
Нейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернетаНейронные сетки: покруче интернета
Нейронные сетки: покруче интернета
 
Виртуальная выставка как форма раскрытия фонда
Виртуальная выставка как форма раскрытия фондаВиртуальная выставка как форма раскрытия фонда
Виртуальная выставка как форма раскрытия фонда
 
А.Левенчук -- лекция о будущем (2014)
А.Левенчук -- лекция о будущем (2014)А.Левенчук -- лекция о будущем (2014)
А.Левенчук -- лекция о будущем (2014)
 
Открытая лекция А. Левенчука
Открытая лекция А. ЛевенчукаОткрытая лекция А. Левенчука
Открытая лекция А. Левенчука
 
Вебинар "Изображения в социальных сетях", 13 мая 2015 г.
Вебинар "Изображения в социальных сетях", 13 мая 2015 г.Вебинар "Изображения в социальных сетях", 13 мая 2015 г.
Вебинар "Изображения в социальных сетях", 13 мая 2015 г.
 
Гагарина Д.А. Интернет-ресурсы в историко-обществоведческом образовании
Гагарина Д.А. Интернет-ресурсы в историко-обществоведческом образованииГагарина Д.А. Интернет-ресурсы в историко-обществоведческом образовании
Гагарина Д.А. Интернет-ресурсы в историко-обществоведческом образовании
 
сервисы1
сервисы1сервисы1
сервисы1
 
Как создать своё медиа в Интернете?
Как создать своё медиа в Интернете?Как создать своё медиа в Интернете?
Как создать своё медиа в Интернете?
 
НКО Лаб. Подготовка проектов СО НКО для представления на Конкурс субсидий. Ос...
НКО Лаб. Подготовка проектов СО НКО для представления на Конкурс субсидий. Ос...НКО Лаб. Подготовка проектов СО НКО для представления на Конкурс субсидий. Ос...
НКО Лаб. Подготовка проектов СО НКО для представления на Конкурс субсидий. Ос...
 
Филиал Творческих Общин. Открытие
Филиал Творческих Общин. ОткрытиеФилиал Творческих Общин. Открытие
Филиал Творческих Общин. Открытие
 
ивашина
ивашинаивашина
ивашина
 
Основы журналистики. Институт журналистики БГУ. Шестая лекция, 31.03.2011
Основы журналистики. Институт журналистики БГУ. Шестая лекция, 31.03.2011Основы журналистики. Институт журналистики БГУ. Шестая лекция, 31.03.2011
Основы журналистики. Институт журналистики БГУ. Шестая лекция, 31.03.2011
 

More from Anatoly Levenchuk

Contemporary Systems Engineering (oct 2022)
Contemporary Systems Engineering (oct 2022)Contemporary Systems Engineering (oct 2022)
Contemporary Systems Engineering (oct 2022)Anatoly Levenchuk
 
Open-endedness curriculum at EEM Institute
Open-endedness curriculum at EEM InstituteOpen-endedness curriculum at EEM Institute
Open-endedness curriculum at EEM InstituteAnatoly Levenchuk
 
Праксиология и системное мышление
Праксиология и системное мышлениеПраксиология и системное мышление
Праксиология и системное мышлениеAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- развитие личности
А.Левенчук -- развитие личностиА.Левенчук -- развитие личности
А.Левенчук -- развитие личностиAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерствоА.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерствоAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- SysArchi
А.Левенчук -- SysArchiА.Левенчук -- SysArchi
А.Левенчук -- SysArchiAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- как выжить в эпоху перемен перемен
А.Левенчук -- как выжить в эпоху перемен переменА.Левенчук -- как выжить в эпоху перемен перемен
А.Левенчук -- как выжить в эпоху перемен переменAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- Практики системной инженерии
А.Левенчук -- Практики системной инженерииА.Левенчук -- Практики системной инженерии
А.Левенчук -- Практики системной инженерииAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- визуальное мышление
А.Левенчук -- визуальное мышлениеА.Левенчук -- визуальное мышление
А.Левенчук -- визуальное мышлениеAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- системное развитие личности
А.Левенчук -- системное развитие личностиА.Левенчук -- системное развитие личности
А.Левенчук -- системное развитие личностиAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- Будущее девелопмента
А.Левенчук -- Будущее девелопментаА.Левенчук -- Будущее девелопмента
А.Левенчук -- Будущее девелопментаAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятий
А.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятийА.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятий
А.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятийAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурацией
А.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурациейА.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурацией
А.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурациейAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigData
А.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigDataА.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigData
А.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigDataAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- безлюдные (дез)организации
А.Левенчук -- безлюдные (дез)организацииА.Левенчук -- безлюдные (дез)организации
А.Левенчук -- безлюдные (дез)организацииAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIA
А.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIAА.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIA
А.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIAAnatoly Levenchuk
 
Системное мышление -- непопсовый обзор курса
Системное мышление -- непопсовый обзор курсаСистемное мышление -- непопсовый обзор курса
Системное мышление -- непопсовый обзор курсаAnatoly Levenchuk
 
А.Левенчук -- системный фитнес
А.Левенчук -- системный фитнесА.Левенчук -- системный фитнес
А.Левенчук -- системный фитнесAnatoly Levenchuk
 

More from Anatoly Levenchuk (20)

Contemporary Systems Engineering (oct 2022)
Contemporary Systems Engineering (oct 2022)Contemporary Systems Engineering (oct 2022)
Contemporary Systems Engineering (oct 2022)
 
Open-endedness curriculum at EEM Institute
Open-endedness curriculum at EEM InstituteOpen-endedness curriculum at EEM Institute
Open-endedness curriculum at EEM Institute
 
Праксиология и системное мышление
Праксиология и системное мышлениеПраксиология и системное мышление
Праксиология и системное мышление
 
А.Левенчук -- развитие личности
А.Левенчук -- развитие личностиА.Левенчук -- развитие личности
А.Левенчук -- развитие личности
 
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерствоА.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
А.Левенчук -- стейкхолдерское мастерство
 
А.Левенчук -- SysArchi
А.Левенчук -- SysArchiА.Левенчук -- SysArchi
А.Левенчук -- SysArchi
 
А.Левенчук -- как выжить в эпоху перемен перемен
А.Левенчук -- как выжить в эпоху перемен переменА.Левенчук -- как выжить в эпоху перемен перемен
А.Левенчук -- как выжить в эпоху перемен перемен
 
А.Левенчук -- Практики системной инженерии
А.Левенчук -- Практики системной инженерииА.Левенчук -- Практики системной инженерии
А.Левенчук -- Практики системной инженерии
 
А.Левенчук -- визуальное мышление
А.Левенчук -- визуальное мышлениеА.Левенчук -- визуальное мышление
А.Левенчук -- визуальное мышление
 
А.Левенчук -- системное развитие личности
А.Левенчук -- системное развитие личностиА.Левенчук -- системное развитие личности
А.Левенчук -- системное развитие личности
 
А.Левенчук -- Будущее девелопмента
А.Левенчук -- Будущее девелопментаА.Левенчук -- Будущее девелопмента
А.Левенчук -- Будущее девелопмента
 
А.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятий
А.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятийА.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятий
А.Левенчук -- Системное мышление в инженерии предприятий
 
А.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурацией
А.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурациейА.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурацией
А.Левенчук -- Системное мышление и управление конфигурацией
 
А.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigData
А.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigDataА.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigData
А.Левенчук -- аппаратное ускорение аналитики в BigData
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектирования
 
Future of Engineering
Future of EngineeringFuture of Engineering
Future of Engineering
 
А.Левенчук -- безлюдные (дез)организации
А.Левенчук -- безлюдные (дез)организацииА.Левенчук -- безлюдные (дез)организации
А.Левенчук -- безлюдные (дез)организации
 
А.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIA
А.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIAА.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIA
А.Левенчук -- предпринимательство: кейс NVIDIA
 
Системное мышление -- непопсовый обзор курса
Системное мышление -- непопсовый обзор курсаСистемное мышление -- непопсовый обзор курса
Системное мышление -- непопсовый обзор курса
 
А.Левенчук -- системный фитнес
А.Левенчук -- системный фитнесА.Левенчук -- системный фитнес
А.Левенчук -- системный фитнес
 

Digital humanities

  • 1. Digital humanities Москва 29 января 2012г.
  • 2. digital humanities • Что такое humanities? Языки, литература, история, философия, религия, искусство (исполнительское в том числе – включая музыку и театр) + история, антропология, краеведение, культуроведение, правоведение, праксеология и лингвистика. • «науки»? Нет, никаких экспериментов, никаких доказательств, только ля-ля (blah-blah), сравнения, «меткие наблюдения» (феноменология), типологизации. • Digital – всё, к чему прикоснулся компьютер! • А к чему компьютер не прикоснулся?! Тем самым десять лет назад термин был актуален, сейчас уже – нет (как и «почта», «бухгалтерия»). • Итого: нельзя объять необъятное (в том числе научить необъятному). • Учебный процесс отстаёт от жизни на вечность 2
  • 3. Мои проекты в digital humanities Когда digital humanities ещё были осмысленным различением: • Первая российская художественная выставка в интернете (1994, Андрей Бильжо) • Первая публикация музыки в интернете (1994, Наутилус Помпилиус, Валерия) • Институт свободы «Московский Либертариум», 4 августа 1994 • Диверсия по распространению австрийской школы (оцифровка литературы), 1995-1997 • Статья Emerging Law (1996) • Производство веб-движка Communiware (с 1998г.) • ... Когда компьютеры перестали быть диковинкой местом: • Колонка «Либертариум» и темы номера в Компьютерре (1996-2002) • Концепция «Электронной России» (2006) • Публикации в блоге «Лабораторный журнал» (в ЖЖ, с 2002г.) • Профессиональное community building (например, .15926) • ... 3
  • 4. Личные проекты (то есть «просто жизнь») • Слушаю pandora.com • Смотрю аниме • Играю на электронных клавишных • Заказываю книжки через kindle на планшете • Зависаю в соц.сетях и пишу блог • Не спрашивайте про торренты, это неприлично • Учу дитёнка литературному чтению, английскому и прочим humanities с использованием мультимедиа • ... 4
  • 6. Портал • Портал -- точка входа: весь вопрос, куда?! • Смесь энциклопедии, социальной сетки, организационного софта и т.д.. • Примеры для аниме: – http://anidb.net – http://myanimelist.net – http://www.animenewsnetwork.com – Разделы: http://imdb.com 6
  • 7. 7
  • 8. Социальная сеть web 2.0 (user generated content) • Это не поветрие, это была мода! • Эккаунты и персонализация. Friends, buddies, subscribers, followers • Порталы стали соц.сетями • Доступ к персональной информации френдов (и френдов френдов) – отличные рекомендательные сервисы 8
  • 9. Вики • Википедия – сюжеты (общее для манги, ранобе, игры, аниме) • http://lurkmore.to – культура аниме • http://tvtropes.org • Покемоны -- http://bulbapedia.bulbagarden.net • Банные сцены в Ranma ½ – Цензурированная вики -- http://animebaths.wikia.com/wiki/Ranma_%C2%BD (1449 страниц) – Нецензурированная вики -- http://animebaths.wikkii.com/wiki/Ranma_%C2%BD (1345 страниц) 9
  • 12. «Страницы» • Не структурированы, и даже не вики • Узкая «Точка входа» (но не портал, нет эккаунтов) • Мало отличаются от «блога» по сервису • Примеры: – http://tulpa.info/ «For Science!» – http://www.furinkan.com/ranma/index.html (страница Ranma 1/2 на сайте издателя) 12
  • 14. Стриминг • Все делают это • Доступность • Broadband, LTE • H.264, H.265 14
  • 15. Вокалоид • Аналог proxy battles: научить компьютер петь и танцевать – множество «тренеров»! • Utaloids • Первый концерт виртуальной певицы (декабрь 2010, Hatsume Miku) 15
  • 16. Технологии • Специальные: – CrazyTalk Animation (захват движений) http://www.reallusion.com/crazytalk/animator/ – 2D-как-3D («двумерные девушки стали живее») http://www.cybernoids.jp/a/en/product – ... • Общекомпьютерные: – От производства чистого кремния – До новых языков программирования – Вы их всех никогда не освоите – humanities юзают их все, как блондинки юзают автомобили. 16
  • 17. Пример: аниме • Портал (точка входа) • Социальная сеть (эккаунты и френдование, рейтинги и кармы) • Блоги и комьюнити (клубы) – асинхронная коммуникация. Чаты, IRC. • Вики и crowdsourcing. Long tail. • Фолксономии и категоризация • Базы данных (структурированная информация) и модели данных • Комментирование объектов • Кастомизация (вишлист, скин, подпись) • Рекомендательные сервисы, подписки и нотификации, баллы и рецензии • Интерфейсы (AJAX -- Asynchronous JavaScript and XML -- хотя сейчас там JSON, API для спец.клиентов, restFUL services, HTML5, apps) • Гипертекст (URL и другие ресурсы) • Технологии производства • Дистрибуция – Диски – Стриминг официальный (и доступ к нему через VPN) – Стриминг неофициальный – Файлообменники – Торрент-сети • Fandom – AMV и домашнее производство – Вокалоиды и уталоиды – «Сцена» и социалистическое соревнование «групп» – Переводы: субтитры, озвучка. – Отаку-культура: косплей и прочая 17
  • 18. Случай с Бернардом Шоу • Помогают ли ручки писать? • Помогают ли компьютеры сочинять и играть музыку? • Должны ли именно мы (люди) писать? • Должны ли именно мы (люди) фотографировать? • Должны ли именно мы (люди) заниматься всеми этими humanities дисциплинами? 18
  • 19. Семантические технологии • В аниме в чистом виде пока не замечены, но: – Естественноязыковые интерфейсы ко всему – Поиск мелодий через humming, видеопоиск – Автоматические субтитры – Автоматический перевод с сохранением голоса (и, по возможности, интонации) • Порождение (адаптация сюжета, интерактивность в выборе персонажей и развилок сюжета) • Генерация нового (сюжетов, персонажей, арт- стилей и т.д.) 19
  • 20. Кто и как учит • Педагоги – те же актёры (заинтересовать, увлечь, красочно представить, убедить) • MOOC (Massive open online courses) – http://edcetera.rafter.com/2-profs-75000-students-4- ways-to-make-the-humanities-mooc-work/ – http://www.insidehighered.com/news/2012/08/30/first- humanities-mooc-professors-road-test-courseras-peer- grading-model – http://sites.fhi.duke.edu/phdlab/oscar-wildes-afterimages- presentation-humanities-mooc-workshop/ – http://blogs.ubc.ca/chendricks/2012/12/10/moocs-in- humanities-too-big/ –… 20
  • 21. (Digital) posthumanities Остановитесь ли вы на изучении такого антиквариата, как digital humanities? Что такое человек?! • Роботы • Искусственный интеллект – сильный – слабый • Трансгуманизм и uploading • Сингулярность • http://complit.dukejournals.org/content/63/2/119.abstract -- Posthumanities and Post-textualities: reading The Raw Shark Texts and Woman's World • http://edc13.education.ed.ac.uk/block-3-cyborg-learners/ -- Several of the films and clips we saw as part of our film festival in Block 1 introduced us to popular images of the cyborg. • http://www.carywolfe.com/post.html -- This series addresses what is certainly one of the most complex and pressing questions facing the humanities at the current moment: “what is posthumanism?” • ... Гугль вам в помощь 21
  • 22. Спасибо за внимание Анатолий Левенчук, http://ailev.ru ailev@asmp.msk.su Президент Русского отделения INCOSE TechInvestLab.ru (495) 748-53-88 22