DESIGN DIMENSIONER
FØRSTE SEMINAR OM DESIGN
i samarbejde mellem
CBS, Designmuseum Danmark, Dansk Design
Center og Det kongelige Danske
Kunstakademis Designskole
Ole Thyssen, professor, CBS:
Design af brugsting
”ALT ER DESIGN”
(Buckmester Fuller 1971)
BRUGSTING
Husgeråd, tøj, biler, huse …, men også
Byer
Virksomheder
Produktlinjer
It-programmer
Velfærds-, turist-, trafik- … politik
Tidsplaner: arbejdsplads, institution, familie …
Landskaber
Klima …
KLODEN SOM DESIGNPROJEKT
Ole Palsby 1935-2010:
DET TOTALE KØKKEN
HVORFOR DESIGN?
• Smukke, brugbare og mindeværdige ting
Kan man arve en sofa fra Ikea?
• Højere pris: oplevelsesøkonomi. Problem: kopiering
• Identitet til produkter - ”betydningsting”
• Identitet til formgiver og bruger
• Identitet til organisation, brand
• Æstetik og etik: mistanke om svindel (”pretty face”)
HVAD GØR DESIGN?
1. Opmærksomhed: brud med hverdagens søvn
2. Svingning mellem form og funktion
3. Personlig smag, kollektiv stil: tilhørsforhold
(Ikke-design iagttages som design, stilløshed som stil)
4. Særlige øjeblikke af fascination eller væmmelse
5. Små blufærdige chok, som normalt ikke får ord
6. Nedsat tempo: æstetisk iagttagelse, at ”se igennem”
DESIGN DIMENSIONER
KONTUR for øjet (genkendelse) og GREB for hånden (brug over tid)
DESIGN SOM FORM
• Design som distinktion: forskel, identitet, bedre
• Design som kontur for øjet og greb for hånden
• Design som kommunikation: Jeg-Du-Det
• Design som tegn med to sider:
denotation mod brug
konnotation mod betydning
• Design i kulturel kontekst: hvad opsiges? hvad er
nyt? hvad er alternativet?
DESIGN SOM FUNKTION
Design uden funktion er kunst
• Design for kroppen: sanser, følelser og hukommelse
• Design som behag for øje og hånd
• Design som funktions-forstærkning
• Design som identitet
• Design som social markør: anerkendelse, status
• Design som hukommelses-bank: klenodier, arv
MERET OPPENHEIM
Frokost i Pels 1936
SANSET, IMAGINÆR, STEMT
1. Hvilken verden vil jeg gerne leve i? – Tre stole
2. Sprækker af håb
3. Design som symbol på livsform - det modernistiske som det onde
4. Design som element i livsform
5. Varighed eller mode?
6. Hvad er dit billede af lykke
- Cremet eller krystallinsk?
- Mainstream eller oprør?
- Opulent luksus eller blank skønhed?
- Enkel eller kompleks – eller en blanding af alt?
CHARLES EAMES –
Lounge Chair 1956
POUL KJÆRHOLM – PK 25 1952
GERRIT RIETVELD –
Rød-blå stol 1918
FEM SLAGS DESIGN
• Natur(design): gud er død
• Antropologisk design: anonym
• Renset design: ”less is more”
• Dekorativ design: ”less is a bore”
• Metafysisk design: det dybe greb
NATUR(DESIGN)
NATUR(DESIGN)
DNA-molekyle (model)
ANTROPOLOGISK DESIGN 1
ANTROPOLOGISK DESIGN 2
RENSET DESIGN 1
OLE PALSBY – TEKANDE 1989
RENSET DESIGN 2
DAVID LEWIS BEOLAP 8000 1990
DEKORATIVT DESIGN 1
DEKORATIVT DESIGN 2
METAFYSISK DESIGN
Inger Louise Bach: Bestikskaller 1995
DESIGN SOM KRIGSSKUEPLADS
Mange hensyn i designprocessen:
Form
Funktion
Teknik
Materialer
Kultur (smag, fornyelse, luksus/ordinær)
Designmiljøets dom vs. publikums dom
Logistik
Forskellig tidsrytme for design, produktion og markedsføring
Økonomi (pris, afsætning)
Er der et herskersprog? Eller co-creation?

Design Dimensioner: Design af Brugsting

  • 1.
    DESIGN DIMENSIONER FØRSTE SEMINAROM DESIGN i samarbejde mellem CBS, Designmuseum Danmark, Dansk Design Center og Det kongelige Danske Kunstakademis Designskole Ole Thyssen, professor, CBS: Design af brugsting
  • 2.
    ”ALT ER DESIGN” (BuckmesterFuller 1971) BRUGSTING Husgeråd, tøj, biler, huse …, men også Byer Virksomheder Produktlinjer It-programmer Velfærds-, turist-, trafik- … politik Tidsplaner: arbejdsplads, institution, familie … Landskaber Klima … KLODEN SOM DESIGNPROJEKT
  • 3.
  • 4.
    HVORFOR DESIGN? • Smukke,brugbare og mindeværdige ting Kan man arve en sofa fra Ikea? • Højere pris: oplevelsesøkonomi. Problem: kopiering • Identitet til produkter - ”betydningsting” • Identitet til formgiver og bruger • Identitet til organisation, brand • Æstetik og etik: mistanke om svindel (”pretty face”)
  • 5.
    HVAD GØR DESIGN? 1.Opmærksomhed: brud med hverdagens søvn 2. Svingning mellem form og funktion 3. Personlig smag, kollektiv stil: tilhørsforhold (Ikke-design iagttages som design, stilløshed som stil) 4. Særlige øjeblikke af fascination eller væmmelse 5. Små blufærdige chok, som normalt ikke får ord 6. Nedsat tempo: æstetisk iagttagelse, at ”se igennem”
  • 6.
    DESIGN DIMENSIONER KONTUR forøjet (genkendelse) og GREB for hånden (brug over tid)
  • 7.
    DESIGN SOM FORM •Design som distinktion: forskel, identitet, bedre • Design som kontur for øjet og greb for hånden • Design som kommunikation: Jeg-Du-Det • Design som tegn med to sider: denotation mod brug konnotation mod betydning • Design i kulturel kontekst: hvad opsiges? hvad er nyt? hvad er alternativet?
  • 8.
    DESIGN SOM FUNKTION Designuden funktion er kunst • Design for kroppen: sanser, følelser og hukommelse • Design som behag for øje og hånd • Design som funktions-forstærkning • Design som identitet • Design som social markør: anerkendelse, status • Design som hukommelses-bank: klenodier, arv
  • 9.
  • 10.
    SANSET, IMAGINÆR, STEMT 1.Hvilken verden vil jeg gerne leve i? – Tre stole 2. Sprækker af håb 3. Design som symbol på livsform - det modernistiske som det onde 4. Design som element i livsform 5. Varighed eller mode? 6. Hvad er dit billede af lykke - Cremet eller krystallinsk? - Mainstream eller oprør? - Opulent luksus eller blank skønhed? - Enkel eller kompleks – eller en blanding af alt?
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
    FEM SLAGS DESIGN •Natur(design): gud er død • Antropologisk design: anonym • Renset design: ”less is more” • Dekorativ design: ”less is a bore” • Metafysisk design: det dybe greb
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
    RENSET DESIGN 1 OLEPALSBY – TEKANDE 1989
  • 20.
    RENSET DESIGN 2 DAVIDLEWIS BEOLAP 8000 1990
  • 21.
  • 22.
  • 23.
    METAFYSISK DESIGN Inger LouiseBach: Bestikskaller 1995
  • 24.
    DESIGN SOM KRIGSSKUEPLADS Mangehensyn i designprocessen: Form Funktion Teknik Materialer Kultur (smag, fornyelse, luksus/ordinær) Designmiljøets dom vs. publikums dom Logistik Forskellig tidsrytme for design, produktion og markedsføring Økonomi (pris, afsætning) Er der et herskersprog? Eller co-creation?