SlideShare a Scribd company logo
Twitter
Les
Diskuter
Be om hjelp
Få hjelp
Anbefal artikler
Gi ros
Be om innspill
Si din mening
Forklar hvorfor
Prøv
Feeling lucky? ,[object Object]
Diskuter fremtiden

More Related Content

Viewers also liked

Succeeding in a World Gone Mobile (Part II) - Mobility
Succeeding in a World Gone Mobile (Part II) - MobilitySucceeding in a World Gone Mobile (Part II) - Mobility
Succeeding in a World Gone Mobile (Part II) - Mobility
SimpleSignal
 
E-handel och sociala medier
E-handel och sociala medierE-handel och sociala medier
E-handel och sociala medier
Ulrika Rudqvist
 
IMI Fokus nr 3 juni 2010
IMI Fokus nr 3   juni 2010IMI Fokus nr 3   juni 2010
IMI Fokus nr 3 juni 2010
IMI Kirken
 
Sociedad informacion conocimiento
Sociedad informacion conocimientoSociedad informacion conocimiento
Sociedad informacion conocimiento
divinalit
 

Viewers also liked (19)

Användarupplevelse, Enkelt för alla
Användarupplevelse, Enkelt för allaAnvändarupplevelse, Enkelt för alla
Användarupplevelse, Enkelt för alla
 
Alpe d'HuZes Social Media Team Vacature
Alpe d'HuZes Social Media Team VacatureAlpe d'HuZes Social Media Team Vacature
Alpe d'HuZes Social Media Team Vacature
 
Kreativitet
KreativitetKreativitet
Kreativitet
 
Metode mobbsoc 14
Metode mobbsoc 14Metode mobbsoc 14
Metode mobbsoc 14
 
Blogging For Bedrifter
Blogging For BedrifterBlogging For Bedrifter
Blogging For Bedrifter
 
Presentasjon
PresentasjonPresentasjon
Presentasjon
 
Succeeding in a World Gone Mobile (Part II) - Mobility
Succeeding in a World Gone Mobile (Part II) - MobilitySucceeding in a World Gone Mobile (Part II) - Mobility
Succeeding in a World Gone Mobile (Part II) - Mobility
 
Did you know
Did you knowDid you know
Did you know
 
E-handel och sociala medier
E-handel och sociala medierE-handel och sociala medier
E-handel och sociala medier
 
Reactive advertising redux - Webdagene 2009
Reactive advertising redux - Webdagene 2009Reactive advertising redux - Webdagene 2009
Reactive advertising redux - Webdagene 2009
 
IMI Fokus nr 3 juni 2010
IMI Fokus nr 3   juni 2010IMI Fokus nr 3   juni 2010
IMI Fokus nr 3 juni 2010
 
261108 Karasjok Guttormsgaard
261108 Karasjok Guttormsgaard261108 Karasjok Guttormsgaard
261108 Karasjok Guttormsgaard
 
Sociedad informacion conocimiento
Sociedad informacion conocimientoSociedad informacion conocimiento
Sociedad informacion conocimiento
 
Resume sharon magor
Resume sharon magorResume sharon magor
Resume sharon magor
 
第4章積極學習――轉角就是成長機會 生涯發展與規劃-為職涯發展做準備-東方技術學院-詹翔霖副教授
第4章積極學習――轉角就是成長機會 生涯發展與規劃-為職涯發展做準備-東方技術學院-詹翔霖副教授第4章積極學習――轉角就是成長機會 生涯發展與規劃-為職涯發展做準備-東方技術學院-詹翔霖副教授
第4章積極學習――轉角就是成長機會 生涯發展與規劃-為職涯發展做準備-東方技術學院-詹翔霖副教授
 
Uia Seminar
Uia SeminarUia Seminar
Uia Seminar
 
Let your body drive - pegout - social media days
Let your body drive - pegout - social media daysLet your body drive - pegout - social media days
Let your body drive - pegout - social media days
 
Don Rekko,Eucaly hybrid or hybird
Don Rekko,Eucaly   hybrid or hybirdDon Rekko,Eucaly   hybrid or hybird
Don Rekko,Eucaly hybrid or hybird
 
Semantic Mashup/linked data with Topic Maps and Subj3ct.com
Semantic Mashup/linked data with Topic Maps and Subj3ct.comSemantic Mashup/linked data with Topic Maps and Subj3ct.com
Semantic Mashup/linked data with Topic Maps and Subj3ct.com
 

More from Anders Brenna

More from Anders Brenna (20)

Nettet som kildeunivers
Nettet som kildeuniversNettet som kildeunivers
Nettet som kildeunivers
 
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
 
Digitale spor
Digitale sporDigitale spor
Digitale spor
 
Vinkling av titler og ingresser
Vinkling av titler og ingresserVinkling av titler og ingresser
Vinkling av titler og ingresser
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
Digital børs og katedral
Digital børs og katedralDigital børs og katedral
Digital børs og katedral
 
Sitatsjekk er for pingler
Sitatsjekk er for pinglerSitatsjekk er for pingler
Sitatsjekk er for pingler
 
Kan du stave IT?
Kan du stave IT?Kan du stave IT?
Kan du stave IT?
 
Hvordan kan nettavisene tjene mest mulig penger?
Hvordan kan nettavisene tjene mest mulig penger?Hvordan kan nettavisene tjene mest mulig penger?
Hvordan kan nettavisene tjene mest mulig penger?
 
Facebook vs pressen
Facebook vs pressenFacebook vs pressen
Facebook vs pressen
 
Phonegap: apputvikling for webutviklere
Phonegap: apputvikling for webutviklerePhonegap: apputvikling for webutviklere
Phonegap: apputvikling for webutviklere
 
Kvalitetsjournalistikk og forretningsmodeller på nett
Kvalitetsjournalistikk og forretningsmodeller på nettKvalitetsjournalistikk og forretningsmodeller på nett
Kvalitetsjournalistikk og forretningsmodeller på nett
 
IT-sjefen & markedssjefen i 2013
IT-sjefen & markedssjefen i 2013IT-sjefen & markedssjefen i 2013
IT-sjefen & markedssjefen i 2013
 
Brukerbetaling & betalingsmur
Brukerbetaling & betalingsmurBrukerbetaling & betalingsmur
Brukerbetaling & betalingsmur
 
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
 
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
Digitale spor
Digitale sporDigitale spor
Digitale spor
 
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
 
Digitalt Personvern
Digitalt PersonvernDigitalt Personvern
Digitalt Personvern