SlideShare a Scribd company logo
GAMIFICATION
127.0.0.1
•Anders Brenna
• Forretningsutvikler
• Teknologievangelist
•Karriere 1.0: Teknisk
•Karriere 2.0: Redaksjonell
•Karriere 3.0: Kommersiell
• Det gjør oss lite motiverte for å
gjøre nødvendig rutinearbeid
VI ER ALLE OVERKVALIFISERTE
• Timelister
• Reiseregninger
• Sykdomsfravær
• Journalføring
• Søknader
• Sertifiseringer
• Skrive tilbud
RUTINEARBEID ER KJEDELIG
MEN SPILL ER GØY!
• Bruk av spillmekanismer i andre
settinger
– Poeng
– Leaderboards
– Levels
– Quests
– Achievements
GAMIFICATION
• Registrer deg
• Bruk kortet
• Tjen poeng
• Gratis Wifi
• Oppgraderinger
• Gratis reise
OPPMUNTRE SPESIFIKKE HANDLINGER
NOEN GAMIFICATION EKSEMPLER
DUOLINGO
• Experience Points (XP)
• Redeemable points
• Skill points
• Karma points
• Reputation points
POENG
LEADERBOARD
• Trainee
• Junior
konsulent
• Senior
konsulent
• Arkitekt
LEVELS
• Mening
• Sersjant
• Kaptein
• Major
• Oberst
• General
• Novice
• Problem
solver
• Expert
• Master
• Visionary
• Spesifikke oppdrag
• Hovedmål
• Delmål
• Belønning
QUESTS
• SAPS
– Status
– Access
– Power
– Stuff
BELØNNING
• Veldig amerikansk
• Går i praksis på rundgang i
mange bedrifter…
• Kan fungere
• Gamification kan gjøre det lettere
å sette objektive kriterier
MÅNEDENS ANSATT
ACHIEVEMENTS
• Antall kodelinjer
BELØNNINGSTABBER
• Explorers
• Achievers
• Socializers
• Killers
SPILLERTYPER
• Helst ikke…
TURN TO THE DARK SIDE
• Nyttig?
• Mål – mening
HVA KAN VI MÅLE?
• Telefonsamtaler
• Bookede møter
• Sendte tilbud
• Vunnet case
• Basert på datagrunnlag fra CRM
SALGSTRAKTEN
• KPI
HVA BØR VI MÅLE?
• Er journalistikken bra eller dårlig?
• Hvilke journalister er best og
dårligst?
HVORDAN MÅLE JOURNALISTISK KVALITET?
• Vilhelm Bjerknes
– 1862-1951
– Utviklet meteorologien til en moderne
vitenskap
– "Gjennom 50 år har meteorologer i hele
verden sett på værkart uten å oppdage de
viktigste mønstrene på dem. Jeg ga bare den
rette type kart til de rette unge menn, og de
oppdaget fort rynkene i værets ansikt."
VÆRETS ANSIKT
• # artikler
• # sidevisninger
• # Facebook & Twitter
• # NTB-siteringer
• # kilder
EKSEMPLER PÅ JOURNALISTISKE MÅLEKRITERIER (INNHOLD)
• Tekstlengde
• Språkbruk (LIKS)
• Vanskeligere enn det ser ut
HVORDAN GJØR VI DET MORSOMT?
• Parodien som ble superpopulær
• 9 kr i app store
BARE ET KLIKK…
• Passe vanskelig
UMIDDELBAR POSITIV TILBAKEMELDING
• Større
• Flere
• Quests
• Achievements
LANGSIKTIGE MÅL
• Ikke for vanskelig
• Ikke for lett
• Belønning
• Interessante mål
• Tilbakemelding (feedback)
• Utfordring
• Progresjon
• Mestring
NOEN VIKTIGE MOMENTER
• Det er forskjell på ting man gjør
fordi man har lyst og ting man
gjør fordi man må
• Vi går lei av selv de beste spill
• Et bra spill har holdbarhet på
noen måneder
• En jobb skal vare i mange år
JOBB VS SPILL
Gamification
Gamification

More Related Content

More from Anders Brenna

Kan du stave IT?
Kan du stave IT?Kan du stave IT?
Kan du stave IT?
Anders Brenna
 
Hvordan kan nettavisene tjene mest mulig penger?
Hvordan kan nettavisene tjene mest mulig penger?Hvordan kan nettavisene tjene mest mulig penger?
Hvordan kan nettavisene tjene mest mulig penger?
Anders Brenna
 
Facebook vs pressen
Facebook vs pressenFacebook vs pressen
Facebook vs pressen
Anders Brenna
 
Phonegap: apputvikling for webutviklere
Phonegap: apputvikling for webutviklerePhonegap: apputvikling for webutviklere
Phonegap: apputvikling for webutviklere
Anders Brenna
 
Kvalitetsjournalistikk og forretningsmodeller på nett
Kvalitetsjournalistikk og forretningsmodeller på nettKvalitetsjournalistikk og forretningsmodeller på nett
Kvalitetsjournalistikk og forretningsmodeller på nett
Anders Brenna
 
IT-sjefen & markedssjefen i 2013
IT-sjefen & markedssjefen i 2013IT-sjefen & markedssjefen i 2013
IT-sjefen & markedssjefen i 2013
Anders Brenna
 
Brukerbetaling & betalingsmur
Brukerbetaling & betalingsmurBrukerbetaling & betalingsmur
Brukerbetaling & betalingsmur
Anders Brenna
 
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
Anders Brenna
 
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
Anders Brenna
 
Digitale spor
Digitale sporDigitale spor
Digitale spor
Anders Brenna
 
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
Anders Brenna
 
Digitalt Personvern
Digitalt PersonvernDigitalt Personvern
Digitalt Personvern
Anders Brenna
 
3D-printer
3D-printer3D-printer
3D-printer
Anders Brenna
 
Presentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminar
Presentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminarPresentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminar
Presentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminar
Anders Brenna
 
Lydløse mobilsamtaler
Lydløse mobilsamtalerLydløse mobilsamtaler
Lydløse mobilsamtaler
Anders Brenna
 
Datajournalistikk Bergen Open
Datajournalistikk Bergen OpenDatajournalistikk Bergen Open
Datajournalistikk Bergen Open
Anders Brenna
 
Gravemaskinen
GravemaskinenGravemaskinen
Gravemaskinen
Anders Brenna
 
Er ipad papiravisenes redning?
Er ipad papiravisenes redning?Er ipad papiravisenes redning?
Er ipad papiravisenes redning?
Anders Brenna
 
Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125
Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125
Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125
Anders Brenna
 
Opphavsrett vs personvern
Opphavsrett vs personvernOpphavsrett vs personvern
Opphavsrett vs personvern
Anders Brenna
 

More from Anders Brenna (20)

Kan du stave IT?
Kan du stave IT?Kan du stave IT?
Kan du stave IT?
 
Hvordan kan nettavisene tjene mest mulig penger?
Hvordan kan nettavisene tjene mest mulig penger?Hvordan kan nettavisene tjene mest mulig penger?
Hvordan kan nettavisene tjene mest mulig penger?
 
Facebook vs pressen
Facebook vs pressenFacebook vs pressen
Facebook vs pressen
 
Phonegap: apputvikling for webutviklere
Phonegap: apputvikling for webutviklerePhonegap: apputvikling for webutviklere
Phonegap: apputvikling for webutviklere
 
Kvalitetsjournalistikk og forretningsmodeller på nett
Kvalitetsjournalistikk og forretningsmodeller på nettKvalitetsjournalistikk og forretningsmodeller på nett
Kvalitetsjournalistikk og forretningsmodeller på nett
 
IT-sjefen & markedssjefen i 2013
IT-sjefen & markedssjefen i 2013IT-sjefen & markedssjefen i 2013
IT-sjefen & markedssjefen i 2013
 
Brukerbetaling & betalingsmur
Brukerbetaling & betalingsmurBrukerbetaling & betalingsmur
Brukerbetaling & betalingsmur
 
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
 
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
 
Digitale spor
Digitale sporDigitale spor
Digitale spor
 
Digitalt kildevern
Digitalt kildevernDigitalt kildevern
Digitalt kildevern
 
Digitalt Personvern
Digitalt PersonvernDigitalt Personvern
Digitalt Personvern
 
3D-printer
3D-printer3D-printer
3D-printer
 
Presentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminar
Presentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminarPresentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminar
Presentasjon av Gravemaskinen på Fagpressens frokostseminar
 
Lydløse mobilsamtaler
Lydløse mobilsamtalerLydløse mobilsamtaler
Lydløse mobilsamtaler
 
Datajournalistikk Bergen Open
Datajournalistikk Bergen OpenDatajournalistikk Bergen Open
Datajournalistikk Bergen Open
 
Gravemaskinen
GravemaskinenGravemaskinen
Gravemaskinen
 
Er ipad papiravisenes redning?
Er ipad papiravisenes redning?Er ipad papiravisenes redning?
Er ipad papiravisenes redning?
 
Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125
Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125
Kvalitetsjournalistikk Anders Brenna Ij20091125
 
Opphavsrett vs personvern
Opphavsrett vs personvernOpphavsrett vs personvern
Opphavsrett vs personvern
 

Gamification

Editor's Notes

  1. Desert Bus av magikerne Penn & Teller