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Il documento fornisce un esempio di codice per la realizzazione di un gioco di asteroidi per la classe IVA del liceo tecnico, tratto da 'Beginning Java Game Programming' di Jonathan S. Harbour. Gli studenti devono analizzare il codice di quattro classi Java: basevectorshape.java, ship.java, asteroid.java e bullet.java, e annotare le istruzioni incomprensibili per discuterle in un incontro successivo.






