13 верных способов завалить презентацию проекта<br />Стартап-Школа<br />15 июня 2011<br />© Александр Патутин<br />
1. Датьпроектудлинноетруд-нозапоминаемоеназвание<br />
Как не надо<br />Новые, уникальныеметодикиподиагностике, реабилитации и профилактикеневрологическихзаболеванийV&A Laborato...
Как надо<br />«Лаборатория неврологических заболеваний»<br />«Электронные ценники»<br />
2.Длинно и невнятно описать суть бизнеса <br />
Как не надо<br />Социальная сеть Helper<br />  Каждый день, миллионы людей в своей жизни  сталкиваются с  небольшими пробл...
Как надо:<br />«Рулимоны» (http://rulimony.ru) -  детская развивающая браузернаяонлайн-игра с элементами социальной сети, ...
3. Пытаться вместить 15-страничный проект в 2 минуты<br />Рассказ об авторах проекта и их достижениях – 1 минута<br />Расс...
Как надо<br />Приветствие – 5 секунд<br />Проблема – 15 секунд<br />Как проект решает проблему – 30 секунд<br />Почему ваш...
4. Рассказывать про технологию, а не про способ решения проблемы<br />
Как не надо: проект «Семантический анализ текста»<br />Синтаксический анализ текстаТехнология, позволяющая выявить структу...
Как надо<br />Краткое описание используемой технологии;<br />Проект построен на базе двух платформ: LAMP (Linux, Apache, M...
5. Продавать идею, а не команду <br />
6. Продавать сайт, а не бизнес<br />
7. Не суметь четко описать свою ЦА и не смочь хотя бы приблизительно измерить ее<br />
Как не надо<br />Целевая аудитория проекта: Пользователем может являться любой человек (??!)<br />Рынок проекта: весь мир ...
Как надо<br />География рынка продукции<br />Игра предназначена для русскоязычного сегмента пользователей Интернет, незави...
8. Не удосужиться узнать, кто ваш главный конкурент, и не  сформулировать одной фразой, в чем вы сильнее<br />
9. Просить у инвестора займ, а не инвестиции. <br />
10. Пытаться трудоустроиться к  инвестору вместо того, чтобы создать с ним совместную компанию на равных<br />
11. Предложить инвестору за 500 тыс. евро 10% проекта, в котором нет реальных активов<br />
Как надо<br />Активы генератора поздравлений RifmachRu:<br /> Домены – 3 шт.<br />Зарегистрированное в 2008 г. ООО «Рифмач...
12. Эмоционально реагировать на провокации инвестора, а также пытаться его переспорить, показать, что вы умнее, больше зна...
13. Быть кволым и абыякавым да жыцця<br />
И по мелочи: <br />Читать текст презентации с экрана<br />Если у вас уже есть работающий сервис в Интернете – не показать ...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

13 способов завалить презентацию проекта А. Патутин

946 views

Published on

Published in: Business
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
946
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
177
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

13 способов завалить презентацию проекта А. Патутин

  1. 1. 13 верных способов завалить презентацию проекта<br />Стартап-Школа<br />15 июня 2011<br />© Александр Патутин<br />
  2. 2. 1. Датьпроектудлинноетруд-нозапоминаемоеназвание<br />
  3. 3. Как не надо<br />Новые, уникальныеметодикиподиагностике, реабилитации и профилактикеневрологическихзаболеванийV&A Laboratory<br />Система контекстной цифровой рекламы в торговой сети<br />
  4. 4. Как надо<br />«Лаборатория неврологических заболеваний»<br />«Электронные ценники»<br />
  5. 5. 2.Длинно и невнятно описать суть бизнеса <br />
  6. 6. Как не надо<br />Социальная сеть Helper<br /> Каждый день, миллионы людей в своей жизни сталкиваются с небольшими проблемами и вопросами в решении которых им очень бы поспособствовала помощь людей, более компетентных, в решении данной задачи, чем они сами. Проект, предлагаемый мной, сможет объединить множество пользователей интернета вне зависимости от территориального местоположения, образования или возраста,для взаимопомощи друг другу. <br />Helper – это новая ступень в эволюции социальных сетей. Помимо большинства возможностей, которые сегодня предлагают популярные социальные сети, мой проект имеет уникальный сервис. С его помощьюпользователиHelper `a смогут быстро и эффективно решать многиетекущиевопросы или проблемы. <br /> Основные составляющие сервиса - это внутренняя электронная валюта (мотиватор), база данных разбитая на категории и интересы, а также множество других модулей целью которых является облегчение поиска, формирования и решения задач. <br /> Простыми словами, Helper это продукт, который на 70% состоит из “идей” позаимствованных из нескольких сайтов, таких как вконтакте, ответы mail.ru, lockerz.com, porucheno.ru и некоторых других. Но тем не менее, отличие разработанной мною соц.сети от любых других проектов - громадное. Аналогов в интернете, после долгого изучения я не нашел.<br />
  7. 7. Как надо:<br />«Рулимоны» (http://rulimony.ru) - детская развивающая браузернаяонлайн-игра с элементами социальной сети, рассчитанная на детей в возрасте 5-11 лет. Для детей «Рулимоны» - это место общения со сверстниками, развлечения и развития. <br />Пользователь регистрирует игровой персонаж, для которого обустраивает дом, приобретет одежду и от имени которого общается в игре с другими пользователями.<br />Приобретение предметов осуществляется за игровую валюту, которая зарабатывается в развивающих мини-играх, помогающих детям в развитии памяти, внимания, пространственного воображения, логического мышления. <br />
  8. 8. 3. Пытаться вместить 15-страничный проект в 2 минуты<br />Рассказ об авторах проекта и их достижениях – 1 минута<br />Рассказ о проблеме, которую решает проект – 1 минута<br />Суть проекта, бизнес-модель - ??<br />Рынок, УТП - ???<br />Финансы - ????<br />Предложение инвестору - ???? И т.д.<br />
  9. 9. Как надо<br />Приветствие – 5 секунд<br />Проблема – 15 секунд<br />Как проект решает проблему – 30 секунд<br />Почему ваше решение купит потребитель – 20 секунд<br />Технология – 15 секунд <br />Бизнес-модель, монетизация – 10 секунд<br />Почему ваша команда справится – 15 секунд.<br />НА ЭКРАНЕ: фото, скриншоты; схема бизнеса; предложение инвестору.<br />
  10. 10. 4. Рассказывать про технологию, а не про способ решения проблемы<br />
  11. 11. Как не надо: проект «Семантический анализ текста»<br />Синтаксический анализ текстаТехнология, позволяющая выявить структуру предложения и отношения между предложениями в тексте.<br />Выделение объектовОбъекты являются базовыми составляющими семантической сети<br />Поиск отношений между объектамиТехнология позволяет выделить из текста отношения между объектами<br />Выделение атрибутов объектов и связейМетодика позволяет для каждого объекта или действия определить его характеристики<br />Хронологический анализ<br />И т.п.<br />
  12. 12. Как надо<br />Краткое описание используемой технологии;<br />Проект построен на базе двух платформ: LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP) и SmartFoxServer (специализированный сокет-сервер для ММО игр). Клиент игры является Flash-приложением его не нужно отдельно устанавливать, а для входа в игру достаточно компьютера и доступа в Интернет. <br />Количество игроков, которые «видят» друг друга в игре ограничено установками сокет-сервераSmartFox и составляет 100. Количество игроков, подключенных одновременно к игре ограничено количеством установленных сокет-серверовSmartFox (на конец 3-го года может потребоваться 135 сокетов).<br />
  13. 13. 5. Продавать идею, а не команду <br />
  14. 14. 6. Продавать сайт, а не бизнес<br />
  15. 15. 7. Не суметь четко описать свою ЦА и не смочь хотя бы приблизительно измерить ее<br />
  16. 16. Как не надо<br />Целевая аудитория проекта: Пользователем может являться любой человек (??!)<br />Рынок проекта: весь мир (???!).<br />
  17. 17. Как надо<br />География рынка продукции<br />Игра предназначена для русскоязычного сегмента пользователей Интернет, независимо от места проживания.<br />Основные группы потребителей<br />Основная аудитория игры – дети дошкольного и младшего школьного возраста (5-11 лет). Также родители, имеющие детей в возрасте 4-7 лет.<br />На начало 2010 года в существующих аналогичных русскоязычных проектах (по их данным) было зарегистрировано около 800 тыс. пользователей с ежедневной аудиторией около 35 тыс.чел. (данные Рамблер Топ100). К 2012 количество регистраций может превысить 3 млн., а дневная аудитория возрастет до 200 тыс. чел.<br /> <br /> <br />
  18. 18. 8. Не удосужиться узнать, кто ваш главный конкурент, и не сформулировать одной фразой, в чем вы сильнее<br />
  19. 19. 9. Просить у инвестора займ, а не инвестиции. <br />
  20. 20. 10. Пытаться трудоустроиться к инвестору вместо того, чтобы создать с ним совместную компанию на равных<br />
  21. 21. 11. Предложить инвестору за 500 тыс. евро 10% проекта, в котором нет реальных активов<br />
  22. 22. Как надо<br />Активы генератора поздравлений RifmachRu:<br /> Домены – 3 шт.<br />Зарегистрированное в 2008 г. ООО «Рифмач», г.Москва.<br />Алгоритм генератора поздравлений (автор Короткевич И.В.) Особенностью алгоритма является возможность его использования для составления не только поздравлений, но и любых стихов на заданную тему, а также тостов, сценариев, речей и других текстовых произведений. <br />База контента. Насчитывает более 3600 четверостиший. Их сортировка и комбинации по смыслу, стилю, редакторским и пользовательским параметрам, а также множественные подстановки, дают возможность генерировать миллионы неповторяющихся текстов. База контента составляет базу данных, используемых в алгоритме генератора. Каждый текстовый фрагмент описан десятками параметров, что делает возможным составлять поздравления, не отличающиеся от поздравлений, от начала до конца написанных авторами. База контента включает в себя тексты разного размера (от строки до нескольких четверостиший).<br />Программное обеспечение. Включает в себя модули генератора стихов, переделок песен, партнерскую программу, модули для работы авторов, редактора креатива и др. Позволяет генерировать стихи (песни) с одновременным использованием 3 различных методов.<br />База постоянных пользователей (с адресами эл.почты), насчитывающая более 2,8 тыс. чел. <br />42 зарегистрированных партнерских сайта.<br />Список рассылки, составленный из пользователей (как сделавших оплату, так и не сделавших оплату), пополняемый ежедневно на сотни адресов.<br />
  23. 23. 12. Эмоционально реагировать на провокации инвестора, а также пытаться его переспорить, показать, что вы умнее, больше знаете, лучше разбираетесь и т.п.<br />
  24. 24. 13. Быть кволым и абыякавым да жыцця<br />
  25. 25. И по мелочи: <br />Читать текст презентации с экрана<br />Если у вас уже есть работающий сервис в Интернете – не показать его на экране<br />Не суметь обосновать каждую цифру в своих расчетах <br />Не прорепетировать накануне свое выступление минимум 5 раз<br />Не взять с собой на СтартапУикенд минимум 30 визиток. <br />

×