SlideShare a Scribd company logo
0
10
20
30
40
50
60
Chrome (all)
Firefox 5+
IE 9-
Safari 5+
IE 10+
Opera 15+
Chrome
50.43%
0
10
20
30
40
50
60
Chrome (all)
Firefox 5+
IE 9-
Safari 5+
IE 10+
Opera 15+
Chrome
32.68%
http://googledevjp.blogspot.jp/2014/12/chrome-npapi.html




1.
2.

CWIP











Primetime PlayReady Widevine Verimatrix
Chrome 現行 ◎
Built-in FP
◯
Silverlight
◎
Built-in CDM
✕
NPAPI
廃止後
◎
Built-in FP
✕ ◎
Built-in CDM
✕
IE 9- ◯
Flash Player
◯
Silverlight
△
Media Optimizer
(要Flash Player)
△
ViewRight Web
(Classic Only)
10 ◎
Built-in FP
△
Silverlight
(Classic Only)
△
Media Optimizer
(要Flash Player)
△
ViewRight Web
(Classic Only)
11 ◎
Built-in FP
◎
Built-in CDM
△
Media Optimizer
(要Flash Player)
△
ViewRight Web
(Classic Only)
Firefox 現行 ◯
Flash Player
◯
Silverlight
△
Media Optimizer
(要Flash Player)
◯
ViewRight Web
NPAPI
廃止後
◯
Adobe CDM
✕ ✕ ✕
Safari 現行 ◯
Flash Player
◯
Silverlight
△
Media Optimizer
(要Flash Player)
◯
ViewRight Web
HLS DASH DRM
Primetime +
Flash Player
ネイティブ対応。
最高のパフォーマ
ンス
ネイティブ対応。
最高のパフォーマ
ンス
Primetime DRM組
み込み済み
Primetime以外
のFlash Player
ベースの再生
プレーヤー
(JWPlayer,
Flowplayer
etc.,)
スクリプトでの処
理が負荷となる
スクリプトでの処
理が負荷となる
Primetime DRM以
外なし(がんばっ
てAES-128暗号化
止まり)。または
外部にDRMクライ
アントを別途イン
ストールして処理
Silverlightベー
スの再生プ
レーヤー
存在しない スクリプトでの処
理が負荷となる
Windows Media
DRM/PlayReady
DRM組み込み済み
「HTML5」
ベースの再生
プレーヤー
スクリプトでの処
理が負荷となる
スクリプトでの処
理が負荷となる
ブラウザのCDMに
依存
シナリオ プラットフォー
ム
利点 欠点
PlayReady +
Widevine
(bitdash etc.,)
デスクトップ:
PlayReady +
Widevine
Modular
• 配信プロトコルの統一
が難しい (Smooth+
DASH)
• 最新のIEとChrome以外
はやっぱりSilverlightに
依存 (先行き不透明)
Android/iOS:
PlayReady or
Widevine
• PlayReadyの場合はアプ
リダウンロード数に課
金
Primetime
DRMのみ
デスクトップ:
Primetime DRM
• 配信プロトコル (HLS) も
DRMもひとつに統一で
きる
• ブラウザの種類・バー
ジョンをまたいでカ
バー率が最大
Android/iOS:
Primetime DRM
• 配信プロトコル (HLS) も
DRMもひとつに統一で
きる
• アプリダウンロード数
に課金しない


 https://www.brightcove.com/ja/
 http://www.ooyala.com/
 http://uliza.jp/

 http://www.adobe.com/jp/solutions/primetime.html
ChromeでSilverlightが使えなくなってしまったこの世界におけるプレミアム動画保護 (DRM) への最適アプローチとは?

More Related Content

What's hot

「動画配信の過去と未来」(第一回市ヶ谷Geek★Night)
「動画配信の過去と未来」(第一回市ヶ谷Geek★Night)「動画配信の過去と未来」(第一回市ヶ谷Geek★Night)
「動画配信の過去と未来」(第一回市ヶ谷Geek★Night)
オプト公式
 
HTML5は本当にFlashの代替になり得るのか?~Webテクノロジー進化論
HTML5は本当にFlashの代替になり得るのか?~Webテクノロジー進化論HTML5は本当にFlashの代替になり得るのか?~Webテクノロジー進化論
HTML5は本当にFlashの代替になり得るのか?~Webテクノロジー進化論
Teiichi Ota
 
「職人技」では未来が見えない!みんなが使えるAdobeのHTML5関連ツールとソリューション。
「職人技」では未来が見えない!みんなが使えるAdobeのHTML5関連ツールとソリューション。「職人技」では未来が見えない!みんなが使えるAdobeのHTML5関連ツールとソリューション。
「職人技」では未来が見えない!みんなが使えるAdobeのHTML5関連ツールとソリューション。
Teiichi Ota
 
DEV-019_Programmable Video ~Azure Media Services でのビデオ サービス開発~
DEV-019_Programmable Video ~Azure Media Services でのビデオ サービス開発~DEV-019_Programmable Video ~Azure Media Services でのビデオ サービス開発~
DEV-019_Programmable Video ~Azure Media Services でのビデオ サービス開発~
decode2016
 
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
Toru Yamaguchi
 
動画配信を用いた4つのマーケティング活用方法
動画配信を用いた4つのマーケティング活用方法動画配信を用いた4つのマーケティング活用方法
動画配信を用いた4つのマーケティング活用方法
Suguru Ohta
 
アバター着せ替えアプリ開発におけるフロントエンド技術(Vue.js活用事例) #denatechcon
アバター着せ替えアプリ開発におけるフロントエンド技術(Vue.js活用事例) #denatechconアバター着せ替えアプリ開発におけるフロントエンド技術(Vue.js活用事例) #denatechcon
アバター着せ替えアプリ開発におけるフロントエンド技術(Vue.js活用事例) #denatechcon
DeNA
 
組み込みブラウザとメディアﰀ仕様あれこれ
組み込みブラウザとメディアﰀ仕様あれこれ組み込みブラウザとメディアﰀ仕様あれこれ
組み込みブラウザとメディアﰀ仕様あれこれ
Masashi Umeda
 
デブサミ2014【13-D-2】成井弦氏 HTML5が創り出す新たな世界
デブサミ2014【13-D-2】成井弦氏 HTML5が創り出す新たな世界デブサミ2014【13-D-2】成井弦氏 HTML5が創り出す新たな世界
デブサミ2014【13-D-2】成井弦氏 HTML5が創り出す新たな世界
Developers Summit
 
AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol1
AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol1AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol1
AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol1
近藤 繁延
 
AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol2
AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol2AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol2
AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol2
近藤 繁延
 
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
gdays
 
これからの Microservices
これからの Microservicesこれからの Microservices
これからの Microservices
Toru Yamaguchi
 
マンガボックスのiOS10プッシュ通知導入事例
マンガボックスのiOS10プッシュ通知導入事例マンガボックスのiOS10プッシュ通知導入事例
マンガボックスのiOS10プッシュ通知導入事例
Fukaya Akifumi
 
Vue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLT
Vue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLTVue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLT
Vue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLT
LINE Corporation
 
いまからでも遅くない Docker事始め&愉快な仲間達
いまからでも遅くない Docker事始め&愉快な仲間達いまからでも遅くない Docker事始め&愉快な仲間達
いまからでも遅くない Docker事始め&愉快な仲間達
softlayerjp
 
リアルタイム通信アプリはつくれる!『Red5 Media Server』の機能と事例のご紹介
リアルタイム通信アプリはつくれる!『Red5 Media Server』の機能と事例のご紹介リアルタイム通信アプリはつくれる!『Red5 Media Server』の機能と事例のご紹介
リアルタイム通信アプリはつくれる!『Red5 Media Server』の機能と事例のご紹介
Shinichiro Yoshida
 
「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性
「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性
「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性Teiichi Ota
 
DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)
DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)
DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)
Toshiharu Sugiyama
 
2019 年後半 海外動画技術動向
2019 年後半 海外動画技術動向2019 年後半 海外動画技術動向
2019 年後半 海外動画技術動向
Yusuke Goto
 

What's hot (20)

「動画配信の過去と未来」(第一回市ヶ谷Geek★Night)
「動画配信の過去と未来」(第一回市ヶ谷Geek★Night)「動画配信の過去と未来」(第一回市ヶ谷Geek★Night)
「動画配信の過去と未来」(第一回市ヶ谷Geek★Night)
 
HTML5は本当にFlashの代替になり得るのか?~Webテクノロジー進化論
HTML5は本当にFlashの代替になり得るのか?~Webテクノロジー進化論HTML5は本当にFlashの代替になり得るのか?~Webテクノロジー進化論
HTML5は本当にFlashの代替になり得るのか?~Webテクノロジー進化論
 
「職人技」では未来が見えない!みんなが使えるAdobeのHTML5関連ツールとソリューション。
「職人技」では未来が見えない!みんなが使えるAdobeのHTML5関連ツールとソリューション。「職人技」では未来が見えない!みんなが使えるAdobeのHTML5関連ツールとソリューション。
「職人技」では未来が見えない!みんなが使えるAdobeのHTML5関連ツールとソリューション。
 
DEV-019_Programmable Video ~Azure Media Services でのビデオ サービス開発~
DEV-019_Programmable Video ~Azure Media Services でのビデオ サービス開発~DEV-019_Programmable Video ~Azure Media Services でのビデオ サービス開発~
DEV-019_Programmable Video ~Azure Media Services でのビデオ サービス開発~
 
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
 
動画配信を用いた4つのマーケティング活用方法
動画配信を用いた4つのマーケティング活用方法動画配信を用いた4つのマーケティング活用方法
動画配信を用いた4つのマーケティング活用方法
 
アバター着せ替えアプリ開発におけるフロントエンド技術(Vue.js活用事例) #denatechcon
アバター着せ替えアプリ開発におけるフロントエンド技術(Vue.js活用事例) #denatechconアバター着せ替えアプリ開発におけるフロントエンド技術(Vue.js活用事例) #denatechcon
アバター着せ替えアプリ開発におけるフロントエンド技術(Vue.js活用事例) #denatechcon
 
組み込みブラウザとメディアﰀ仕様あれこれ
組み込みブラウザとメディアﰀ仕様あれこれ組み込みブラウザとメディアﰀ仕様あれこれ
組み込みブラウザとメディアﰀ仕様あれこれ
 
デブサミ2014【13-D-2】成井弦氏 HTML5が創り出す新たな世界
デブサミ2014【13-D-2】成井弦氏 HTML5が創り出す新たな世界デブサミ2014【13-D-2】成井弦氏 HTML5が創り出す新たな世界
デブサミ2014【13-D-2】成井弦氏 HTML5が創り出す新たな世界
 
AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol1
AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol1AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol1
AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol1
 
AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol2
AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol2AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol2
AITCシニア技術者勉強会 「今さら聞けないWebサイト開発」 vol2
 
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
Unityアバターアプリ開発パッケージのご提案
 
これからの Microservices
これからの Microservicesこれからの Microservices
これからの Microservices
 
マンガボックスのiOS10プッシュ通知導入事例
マンガボックスのiOS10プッシュ通知導入事例マンガボックスのiOS10プッシュ通知導入事例
マンガボックスのiOS10プッシュ通知導入事例
 
Vue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLT
Vue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLTVue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLT
Vue Fes Japan 2018 LINE株式会社 LunchスポンサーLT
 
いまからでも遅くない Docker事始め&愉快な仲間達
いまからでも遅くない Docker事始め&愉快な仲間達いまからでも遅くない Docker事始め&愉快な仲間達
いまからでも遅くない Docker事始め&愉快な仲間達
 
リアルタイム通信アプリはつくれる!『Red5 Media Server』の機能と事例のご紹介
リアルタイム通信アプリはつくれる!『Red5 Media Server』の機能と事例のご紹介リアルタイム通信アプリはつくれる!『Red5 Media Server』の機能と事例のご紹介
リアルタイム通信アプリはつくれる!『Red5 Media Server』の機能と事例のご紹介
 
「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性
「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性
「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性
 
DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)
DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)
DeNAtechcon_DeNAのセキュリティの取り組みと、スマートフォンセキュリティ(same-origin policy)
 
2019 年後半 海外動画技術動向
2019 年後半 海外動画技術動向2019 年後半 海外動画技術動向
2019 年後半 海外動画技術動向
 

Similar to ChromeでSilverlightが使えなくなってしまったこの世界におけるプレミアム動画保護 (DRM) への最適アプローチとは?

Windows Azure Media Serviceで作成する割と普通な動画サイト
Windows Azure Media Serviceで作成する割と普通な動画サイトWindows Azure Media Serviceで作成する割と普通な動画サイト
Windows Azure Media Serviceで作成する割と普通な動画サイトnormalian
 
DEV-008_Developing on the Edge. ~Web プラットフォームと Cordova~
DEV-008_Developing on the Edge. ~Web プラットフォームと Cordova~DEV-008_Developing on the Edge. ~Web プラットフォームと Cordova~
DEV-008_Developing on the Edge. ~Web プラットフォームと Cordova~
decode2016
 
LingrBotを作ってみた/ ownCloud+Andoroid+Picasa+Flickr連携/Chromecast をLinuxで遊ぶ
LingrBotを作ってみた/ ownCloud+Andoroid+Picasa+Flickr連携/Chromecast をLinuxで遊ぶLingrBotを作ってみた/ ownCloud+Andoroid+Picasa+Flickr連携/Chromecast をLinuxで遊ぶ
LingrBotを作ってみた/ ownCloud+Andoroid+Picasa+Flickr連携/Chromecast をLinuxで遊ぶ
Kenichiro MATOHARA
 
.NET 5 勉強会 ~.NET Framework から .NET へ~
.NET 5 勉強会 ~.NET Framework から .NET へ~.NET 5 勉強会 ~.NET Framework から .NET へ~
.NET 5 勉強会 ~.NET Framework から .NET へ~
Fujio Kojima
 
Windows 10 の あたらしい Web ブラウザー について
Windows 10 の あたらしい Web ブラウザー についてWindows 10 の あたらしい Web ブラウザー について
Windows 10 の あたらしい Web ブラウザー について
Osamu Monoe
 
Effective web performance tuning for smartphone
Effective web performance tuning for smartphoneEffective web performance tuning for smartphone
Effective web performance tuning for smartphone
dena_study
 
Microsoft Edge F12 開発者ツール
Microsoft Edge F12 開発者ツールMicrosoft Edge F12 開発者ツール
Microsoft Edge F12 開発者ツール
Yoshihisa Ozaki
 
Firefox FAQ
Firefox FAQFirefox FAQ
Firefox FAQ
dynamis
 
見せたいデータに応じた取得方法を選ぼう!画面更新、ポーリング、WebSocketの比較
見せたいデータに応じた取得方法を選ぼう!画面更新、ポーリング、WebSocketの比較見せたいデータに応じた取得方法を選ぼう!画面更新、ポーリング、WebSocketの比較
見せたいデータに応じた取得方法を選ぼう!画面更新、ポーリング、WebSocketの比較
Core Concept Technologies
 
Windows 10 RS4 Insider Preview
Windows 10 RS4 Insider PreviewWindows 10 RS4 Insider Preview
Windows 10 RS4 Insider Preview
Tomokazu Kizawa
 
PlayFramework1.2.4におけるWebSocket
PlayFramework1.2.4におけるWebSocketPlayFramework1.2.4におけるWebSocket
PlayFramework1.2.4におけるWebSocket
Kazuhiro Hara
 

Similar to ChromeでSilverlightが使えなくなってしまったこの世界におけるプレミアム動画保護 (DRM) への最適アプローチとは? (11)

Windows Azure Media Serviceで作成する割と普通な動画サイト
Windows Azure Media Serviceで作成する割と普通な動画サイトWindows Azure Media Serviceで作成する割と普通な動画サイト
Windows Azure Media Serviceで作成する割と普通な動画サイト
 
DEV-008_Developing on the Edge. ~Web プラットフォームと Cordova~
DEV-008_Developing on the Edge. ~Web プラットフォームと Cordova~DEV-008_Developing on the Edge. ~Web プラットフォームと Cordova~
DEV-008_Developing on the Edge. ~Web プラットフォームと Cordova~
 
LingrBotを作ってみた/ ownCloud+Andoroid+Picasa+Flickr連携/Chromecast をLinuxで遊ぶ
LingrBotを作ってみた/ ownCloud+Andoroid+Picasa+Flickr連携/Chromecast をLinuxで遊ぶLingrBotを作ってみた/ ownCloud+Andoroid+Picasa+Flickr連携/Chromecast をLinuxで遊ぶ
LingrBotを作ってみた/ ownCloud+Andoroid+Picasa+Flickr連携/Chromecast をLinuxで遊ぶ
 
.NET 5 勉強会 ~.NET Framework から .NET へ~
.NET 5 勉強会 ~.NET Framework から .NET へ~.NET 5 勉強会 ~.NET Framework から .NET へ~
.NET 5 勉強会 ~.NET Framework から .NET へ~
 
Windows 10 の あたらしい Web ブラウザー について
Windows 10 の あたらしい Web ブラウザー についてWindows 10 の あたらしい Web ブラウザー について
Windows 10 の あたらしい Web ブラウザー について
 
Effective web performance tuning for smartphone
Effective web performance tuning for smartphoneEffective web performance tuning for smartphone
Effective web performance tuning for smartphone
 
Microsoft Edge F12 開発者ツール
Microsoft Edge F12 開発者ツールMicrosoft Edge F12 開発者ツール
Microsoft Edge F12 開発者ツール
 
Firefox FAQ
Firefox FAQFirefox FAQ
Firefox FAQ
 
見せたいデータに応じた取得方法を選ぼう!画面更新、ポーリング、WebSocketの比較
見せたいデータに応じた取得方法を選ぼう!画面更新、ポーリング、WebSocketの比較見せたいデータに応じた取得方法を選ぼう!画面更新、ポーリング、WebSocketの比較
見せたいデータに応じた取得方法を選ぼう!画面更新、ポーリング、WebSocketの比較
 
Windows 10 RS4 Insider Preview
Windows 10 RS4 Insider PreviewWindows 10 RS4 Insider Preview
Windows 10 RS4 Insider Preview
 
PlayFramework1.2.4におけるWebSocket
PlayFramework1.2.4におけるWebSocketPlayFramework1.2.4におけるWebSocket
PlayFramework1.2.4におけるWebSocket
 

More from Teiichi Ota

昨今のデジタルマーケティング市場とその展望:2018夏
昨今のデジタルマーケティング市場とその展望:2018夏昨今のデジタルマーケティング市場とその展望:2018夏
昨今のデジタルマーケティング市場とその展望:2018夏
Teiichi Ota
 
Adobe Creative Cloud:アイデアを携えて、町へ出よう
Adobe Creative Cloud:アイデアを携えて、町へ出ようAdobe Creative Cloud:アイデアを携えて、町へ出よう
Adobe Creative Cloud:アイデアを携えて、町へ出よう
Teiichi Ota
 
Adobe Creative SuiteではじまるHTML5の民主化
Adobe Creative SuiteではじまるHTML5の民主化Adobe Creative SuiteではじまるHTML5の民主化
Adobe Creative SuiteではじまるHTML5の民主化
Teiichi Ota
 
ADC MEETUP ROUND 03 Adobe new tools
ADC MEETUP ROUND 03 Adobe new toolsADC MEETUP ROUND 03 Adobe new tools
ADC MEETUP ROUND 03 Adobe new tools
Teiichi Ota
 
ポストPC時代をにらんだRIA中長期戦略
ポストPC時代をにらんだRIA中長期戦略ポストPC時代をにらんだRIA中長期戦略
ポストPC時代をにらんだRIA中長期戦略
Teiichi Ota
 
110803a smart tv_adobe
110803a smart tv_adobe110803a smart tv_adobe
110803a smart tv_adobeTeiichi Ota
 
110915 ria effectiveness
110915 ria effectiveness110915 ria effectiveness
110915 ria effectivenessTeiichi Ota
 
110928 otf ttf_test
110928 otf ttf_test110928 otf ttf_test
110928 otf ttf_testTeiichi Ota
 
Flash VideoやFlashゲームを含めた「フルWeb」がSmart TVにやってくる!
Flash VideoやFlashゲームを含めた「フルWeb」がSmart TVにやってくる!Flash VideoやFlashゲームを含めた「フルWeb」がSmart TVにやってくる!
Flash VideoやFlashゲームを含めた「フルWeb」がSmart TVにやってくる!
Teiichi Ota
 
Sneak Previews (ADC MEETUP ROUND 01)
Sneak Previews (ADC MEETUP ROUND 01)Sneak Previews (ADC MEETUP ROUND 01)
Sneak Previews (ADC MEETUP ROUND 01)
Teiichi Ota
 
スマートフォン・ビジネスの「金脈」を探る
スマートフォン・ビジネスの「金脈」を探るスマートフォン・ビジネスの「金脈」を探る
スマートフォン・ビジネスの「金脈」を探る
Teiichi Ota
 
Back to the Basics, and Beyond - Adobe's Take
Back to the Basics, and Beyond - Adobe's TakeBack to the Basics, and Beyond - Adobe's Take
Back to the Basics, and Beyond - Adobe's Take
Teiichi Ota
 
Adobe Dreamweaver CS5.5 (仮)
Adobe Dreamweaver CS5.5 (仮)Adobe Dreamweaver CS5.5 (仮)
Adobe Dreamweaver CS5.5 (仮)
Teiichi Ota
 
クロスプラットフォーム戦略の優位性
クロスプラットフォーム戦略の優位性クロスプラットフォーム戦略の優位性
クロスプラットフォーム戦略の優位性
Teiichi Ota
 
Adobe RIA製品のご紹介 Flash PlatformとFlexフレームワーク
Adobe RIA製品のご紹介 Flash PlatformとFlexフレームワークAdobe RIA製品のご紹介 Flash PlatformとFlexフレームワーク
Adobe RIA製品のご紹介 Flash PlatformとFlexフレームワーク
Teiichi Ota
 
クリエイティブが変わる!マルチプラットフォームに対応するための最先端の取り組み
クリエイティブが変わる!マルチプラットフォームに対応するための最先端の取り組みクリエイティブが変わる!マルチプラットフォームに対応するための最先端の取り組み
クリエイティブが変わる!マルチプラットフォームに対応するための最先端の取り組み
Teiichi Ota
 
IT業界におけるキャラクターの栄枯盛衰
IT業界におけるキャラクターの栄枯盛衰IT業界におけるキャラクターの栄枯盛衰
IT業界におけるキャラクターの栄枯盛衰
Teiichi Ota
 
「トリセツ」の枠を超えはじめたTCの進化
「トリセツ」の枠を超えはじめたTCの進化「トリセツ」の枠を超えはじめたTCの進化
「トリセツ」の枠を超えはじめたTCの進化Teiichi Ota
 
100920 test
100920 test100920 test
100920 test
Teiichi Ota
 

More from Teiichi Ota (19)

昨今のデジタルマーケティング市場とその展望:2018夏
昨今のデジタルマーケティング市場とその展望:2018夏昨今のデジタルマーケティング市場とその展望:2018夏
昨今のデジタルマーケティング市場とその展望:2018夏
 
Adobe Creative Cloud:アイデアを携えて、町へ出よう
Adobe Creative Cloud:アイデアを携えて、町へ出ようAdobe Creative Cloud:アイデアを携えて、町へ出よう
Adobe Creative Cloud:アイデアを携えて、町へ出よう
 
Adobe Creative SuiteではじまるHTML5の民主化
Adobe Creative SuiteではじまるHTML5の民主化Adobe Creative SuiteではじまるHTML5の民主化
Adobe Creative SuiteではじまるHTML5の民主化
 
ADC MEETUP ROUND 03 Adobe new tools
ADC MEETUP ROUND 03 Adobe new toolsADC MEETUP ROUND 03 Adobe new tools
ADC MEETUP ROUND 03 Adobe new tools
 
ポストPC時代をにらんだRIA中長期戦略
ポストPC時代をにらんだRIA中長期戦略ポストPC時代をにらんだRIA中長期戦略
ポストPC時代をにらんだRIA中長期戦略
 
110803a smart tv_adobe
110803a smart tv_adobe110803a smart tv_adobe
110803a smart tv_adobe
 
110915 ria effectiveness
110915 ria effectiveness110915 ria effectiveness
110915 ria effectiveness
 
110928 otf ttf_test
110928 otf ttf_test110928 otf ttf_test
110928 otf ttf_test
 
Flash VideoやFlashゲームを含めた「フルWeb」がSmart TVにやってくる!
Flash VideoやFlashゲームを含めた「フルWeb」がSmart TVにやってくる!Flash VideoやFlashゲームを含めた「フルWeb」がSmart TVにやってくる!
Flash VideoやFlashゲームを含めた「フルWeb」がSmart TVにやってくる!
 
Sneak Previews (ADC MEETUP ROUND 01)
Sneak Previews (ADC MEETUP ROUND 01)Sneak Previews (ADC MEETUP ROUND 01)
Sneak Previews (ADC MEETUP ROUND 01)
 
スマートフォン・ビジネスの「金脈」を探る
スマートフォン・ビジネスの「金脈」を探るスマートフォン・ビジネスの「金脈」を探る
スマートフォン・ビジネスの「金脈」を探る
 
Back to the Basics, and Beyond - Adobe's Take
Back to the Basics, and Beyond - Adobe's TakeBack to the Basics, and Beyond - Adobe's Take
Back to the Basics, and Beyond - Adobe's Take
 
Adobe Dreamweaver CS5.5 (仮)
Adobe Dreamweaver CS5.5 (仮)Adobe Dreamweaver CS5.5 (仮)
Adobe Dreamweaver CS5.5 (仮)
 
クロスプラットフォーム戦略の優位性
クロスプラットフォーム戦略の優位性クロスプラットフォーム戦略の優位性
クロスプラットフォーム戦略の優位性
 
Adobe RIA製品のご紹介 Flash PlatformとFlexフレームワーク
Adobe RIA製品のご紹介 Flash PlatformとFlexフレームワークAdobe RIA製品のご紹介 Flash PlatformとFlexフレームワーク
Adobe RIA製品のご紹介 Flash PlatformとFlexフレームワーク
 
クリエイティブが変わる!マルチプラットフォームに対応するための最先端の取り組み
クリエイティブが変わる!マルチプラットフォームに対応するための最先端の取り組みクリエイティブが変わる!マルチプラットフォームに対応するための最先端の取り組み
クリエイティブが変わる!マルチプラットフォームに対応するための最先端の取り組み
 
IT業界におけるキャラクターの栄枯盛衰
IT業界におけるキャラクターの栄枯盛衰IT業界におけるキャラクターの栄枯盛衰
IT業界におけるキャラクターの栄枯盛衰
 
「トリセツ」の枠を超えはじめたTCの進化
「トリセツ」の枠を超えはじめたTCの進化「トリセツ」の枠を超えはじめたTCの進化
「トリセツ」の枠を超えはじめたTCの進化
 
100920 test
100920 test100920 test
100920 test
 

Recently uploaded

FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance
 
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
yassun7010
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance
 
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
 
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
Yuuitirou528 default
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance
 
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアルLoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance
 
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
atsushi061452
 
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
harmonylab
 
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
Fukuoka Institute of Technology
 
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
 
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
Toru Tamaki
 
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
Sony - Neural Network Libraries
 
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
Matsushita Laboratory
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance
 

Recently uploaded (16)

FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: NEC & Yubico Panel.pdf
 
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
2024年度_サイバーエージェント_新卒研修「データベースの歴史」.pptx
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: LY-DOCOMO-KDDI-Mercari Panel.pdf
 
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
YugabyteDB適用に向けた取り組みと隠れた魅力 (DSS Asia 2024 発表資料)
 
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
CS集会#13_なるほどわからん通信技術 発表資料
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: PlayStation Passkey Deployment Case Study.pdf
 
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアルLoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: Welcome Slides.pdf
 
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
論文紹介: Offline Q-Learning on diverse Multi-Task data both scales and generalizes
 
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
【DLゼミ】XFeat: Accelerated Features for Lightweight Image Matching
 
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
単腕マニピュレータによる 複数物体の同時組み立ての 基礎的考察 / Basic Approach to Robotic Assembly of Multi...
 
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
MPAなWebフレームワーク、Astroの紹介 (その2) 2024/05/24の勉強会で発表されたものです。
 
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
論文紹介:When Visual Prompt Tuning Meets Source-Free Domain Adaptive Semantic Seg...
 
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
【AI論文解説】Consistency ModelとRectified Flow
 
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
TaketoFujikawa_物語のコンセプトに基づく情報アクセス手法の基礎検討_JSAI2024
 
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdfFIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
FIDO Alliance Osaka Seminar: CloudGate.pdf
 

ChromeでSilverlightが使えなくなってしまったこの世界におけるプレミアム動画保護 (DRM) への最適アプローチとは?

  • 1.
  • 2.
  • 3. 0 10 20 30 40 50 60 Chrome (all) Firefox 5+ IE 9- Safari 5+ IE 10+ Opera 15+ Chrome 50.43%
  • 4. 0 10 20 30 40 50 60 Chrome (all) Firefox 5+ IE 9- Safari 5+ IE 10+ Opera 15+ Chrome 32.68%
  • 9. Primetime PlayReady Widevine Verimatrix Chrome 現行 ◎ Built-in FP ◯ Silverlight ◎ Built-in CDM ✕ NPAPI 廃止後 ◎ Built-in FP ✕ ◎ Built-in CDM ✕ IE 9- ◯ Flash Player ◯ Silverlight △ Media Optimizer (要Flash Player) △ ViewRight Web (Classic Only) 10 ◎ Built-in FP △ Silverlight (Classic Only) △ Media Optimizer (要Flash Player) △ ViewRight Web (Classic Only) 11 ◎ Built-in FP ◎ Built-in CDM △ Media Optimizer (要Flash Player) △ ViewRight Web (Classic Only) Firefox 現行 ◯ Flash Player ◯ Silverlight △ Media Optimizer (要Flash Player) ◯ ViewRight Web NPAPI 廃止後 ◯ Adobe CDM ✕ ✕ ✕ Safari 現行 ◯ Flash Player ◯ Silverlight △ Media Optimizer (要Flash Player) ◯ ViewRight Web
  • 10. HLS DASH DRM Primetime + Flash Player ネイティブ対応。 最高のパフォーマ ンス ネイティブ対応。 最高のパフォーマ ンス Primetime DRM組 み込み済み Primetime以外 のFlash Player ベースの再生 プレーヤー (JWPlayer, Flowplayer etc.,) スクリプトでの処 理が負荷となる スクリプトでの処 理が負荷となる Primetime DRM以 外なし(がんばっ てAES-128暗号化 止まり)。または 外部にDRMクライ アントを別途イン ストールして処理 Silverlightベー スの再生プ レーヤー 存在しない スクリプトでの処 理が負荷となる Windows Media DRM/PlayReady DRM組み込み済み 「HTML5」 ベースの再生 プレーヤー スクリプトでの処 理が負荷となる スクリプトでの処 理が負荷となる ブラウザのCDMに 依存
  • 11. シナリオ プラットフォー ム 利点 欠点 PlayReady + Widevine (bitdash etc.,) デスクトップ: PlayReady + Widevine Modular • 配信プロトコルの統一 が難しい (Smooth+ DASH) • 最新のIEとChrome以外 はやっぱりSilverlightに 依存 (先行き不透明) Android/iOS: PlayReady or Widevine • PlayReadyの場合はアプ リダウンロード数に課 金 Primetime DRMのみ デスクトップ: Primetime DRM • 配信プロトコル (HLS) も DRMもひとつに統一で きる • ブラウザの種類・バー ジョンをまたいでカ バー率が最大 Android/iOS: Primetime DRM • 配信プロトコル (HLS) も DRMもひとつに統一で きる • アプリダウンロード数 に課金しない
  • 12.    https://www.brightcove.com/ja/  http://www.ooyala.com/  http://uliza.jp/   http://www.adobe.com/jp/solutions/primetime.html