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CG技術を
魔法にたとえて分かりやすく!
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問題
• 友人「なにそれ?」 → わたしら「(説明しづらい…)」
「あなたの得意な技術はなんですか?」 も説明しづらい
テクスチャ使って
面の形状を自在に
変形させられます
パーティクル同士を
線でつなぎます
魔法か忍術にたとえたら
分かりやすいのではないか?
漫画の「ナル〇」か
「鬼〇の刃」のように…
技術も 属性にたとえたら
分かりやすいのでは?
コレ
ためしに いろんな技術を分類してみた
火雷
水
風 土
木 金
中二病
楽しい…
あとから足してもいいし
トリガー制御配線
相互作用
ベクトル制御
形状変形
ゲイン/遅れ制御
漸化式
火の巻
Chapter of
Fire
点をおく
Fire!
トリガー作る
雷の巻
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2点を
線でつなぐ 信号を送る
水の巻
Chapter of Water
水の巻
Chapter of Water
水の巻
Chapter of Water
相互作用
=
風の巻
Chapter of Wind
ベクトル
方向
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強さ
制御
木の巻
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Aが生まれる
漸化式
木の巻
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Aからさらに
Aが生まれる
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木の巻
Chapter of Wood
Aからさらに
Aが生まれる
漸化式
木の巻
Chapter of Wood
Aからさらに
Aが生まれる
漸化式
土の巻
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形状変形
金の巻
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硬さコントロール
作例
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組み合わさって 多様な作品に
火雷
水
風 土
木 金
トリガー制御配線
相互作用
ベクトル制御
形状変形
ゲイン/遅れ制御
漸化式
うまく説明できれば コラボしやすいね
得意技は
雷の術です!
分かりやすい!

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