Павел Сушин «Асинхронное программирование на С++: callbacks, futures, fibers»Platonov Sergey
За время работы над проектом был разработан удобный фреймворк для написания асинхронного кода. В докладе будет рассмотрено то, как он устроен и как со временем эволюционировал. Разберемся, как с помощью наших примитивов решать проблемы, часто встречающиеся в асинхронном программирование; будут примеры удачного и неудачного использования. Отдельно остановимся на сравнении получившихся средств с тем, что было добавлено в С++11.
В языке Си можно использовать функции без их предварительного объявления. Обращаю внимание, что речь идет именно о языке Си, а не Си++. Конечно, данная возможность опасна. Рассмотрим связанный с ней интересный пример 64-битной ошибки.
Павел Сушин «Асинхронное программирование на С++: callbacks, futures, fibers»Platonov Sergey
За время работы над проектом был разработан удобный фреймворк для написания асинхронного кода. В докладе будет рассмотрено то, как он устроен и как со временем эволюционировал. Разберемся, как с помощью наших примитивов решать проблемы, часто встречающиеся в асинхронном программирование; будут примеры удачного и неудачного использования. Отдельно остановимся на сравнении получившихся средств с тем, что было добавлено в С++11.
В языке Си можно использовать функции без их предварительного объявления. Обращаю внимание, что речь идет именно о языке Си, а не Си++. Конечно, данная возможность опасна. Рассмотрим связанный с ней интересный пример 64-битной ошибки.
Рассмотрены известные автору подходы к реализации как lock-free, так и fine-grained lock-based set/map: хеш-таблицы, деревья. Что из подходов STL может быть реализовано в lock-free манере, а что принципиально нет. Подводные камни lock-free и их нейтрализация.
Доклад о дизайне кода в функциональном стиле на C++, представленный вниманию плюсовиков на C++ User Group Novosibirsk 2014.
В качестве демонстрационного проекта была реализована игра "Амбер" по мотивам "Хроник Амбера" Р. Желязны.
https://github.com/graninas/Amber
Автоматическая оптимизация алгоритмов с помощью быстрого возведения матриц в ...Alexander Borzunov
Описание декоратора для автоматической оптимизации алгоритмов с помощью быстрого возведения матриц в степень в Python.
Смотрите подробнее:
GitHub: https://github.com/borzunov/cpmoptimize
Хабрахабр: http://habrahabr.ru/post/236689/
Python Package Index: https://pypi.python.org/pypi/cpmoptimize
Слайды одноименного доклада с конференции "C++ Russia 2018". В докладе речь идет о том, насколько C++ мешает и насколько C++ помогает в разработке акторного фреймворка для C++.
Рассмотрены известные автору подходы к реализации как lock-free, так и fine-grained lock-based set/map: хеш-таблицы, деревья. Что из подходов STL может быть реализовано в lock-free манере, а что принципиально нет. Подводные камни lock-free и их нейтрализация.
Доклад о дизайне кода в функциональном стиле на C++, представленный вниманию плюсовиков на C++ User Group Novosibirsk 2014.
В качестве демонстрационного проекта была реализована игра "Амбер" по мотивам "Хроник Амбера" Р. Желязны.
https://github.com/graninas/Amber
Автоматическая оптимизация алгоритмов с помощью быстрого возведения матриц в ...Alexander Borzunov
Описание декоратора для автоматической оптимизации алгоритмов с помощью быстрого возведения матриц в степень в Python.
Смотрите подробнее:
GitHub: https://github.com/borzunov/cpmoptimize
Хабрахабр: http://habrahabr.ru/post/236689/
Python Package Index: https://pypi.python.org/pypi/cpmoptimize
Слайды одноименного доклада с конференции "C++ Russia 2018". В докладе речь идет о том, насколько C++ мешает и насколько C++ помогает в разработке акторного фреймворка для C++.
Нас окружает мир сетей, мобильных устройств, сайтов, облаков. Чтобы работать с этим миром, придумано невероятное количество технологий и языков программирования. Есть ли среди них место для языков Си/Си++? Стоит ли тратить время на их изучение, стоит ли использовать их в своих проектах? Не пора ли этим языкам на пенсию? Эти темы в своем докладе обсудит Андрей Карпов, активно участвующий в жизни сообщества Си++-программистов. Забегая вперед можно утверждать - языки Си/Си++ живее всех живых. Андрей расскажет о развитии языка и новых возможностях, появившихся в Си++11. Многие возможности существенно облегчают работу программиста и сокращают объем кода.
Статический и динамический полиморфизм в C++, Дмитрий ЛевановYandex
На примере некоторых архитектурных решений Крипты Дмитрий расскажет о способах реализации полиморфного поведения в программах на C++, о преимуществах и недостатках этих способов, а также о новых возможностях C++11.
C++ трюки из Такси. Антон Полухин ➠ CoreHard Autumn 2019corehard_by
При написании больших фреймворков приходится сталкиваться с типовыми задачами, решения для которых давно известны. Однако эти решения недостаточно эффективны, и можно сделать намного лучше. О подобных эффективных трюках мы и поговорим!
Некоторые паттерны реализации полиморфного поведения в C++ – Дмитрий Леванов,...Yandex
Основываясь на опыте разработки Крипты, Дмитрий рассмотрит средства реализации статического и динамического полиморфизма в C++, а также некоторые их паттерны и антипаттерны.
Aleksei Milovidov "Let's optimize one aggregate function in ClickHouse"Fwdays
Let's calculate an average of one column for each key, like the following query: SELECT key, avg(value) FROM table GROUP BY key. What can be more simple? But the question is: what is the most efficient way to do it? How to write code to achieve maximum performance on a variety of hardware?
Использование шаблонов и RTTI для конфигурации симулятора флеш-накопителя - Г...Yandex
Флеш-накопители используются в самых разных устройствах, от мобильных телефонов до компьютеров и серверов. Для каждой модели накопителя нужна прошивка с определённым набором параметров, которые могут отличаться в зависимости от ситуации. В докладе будет описан универсальный фреймфорк на С++, который предоставляет разработчикам симуляторов простой, прозрачный и быстрый доступ к любому параметру. Тестировщикам же он позволяет управлять конфигурациями при помощи стандартных инструментов редактирования и слияния.
Не всегда задачи решаются в терминах языка программирования. И когда дело доходит до реализации, иногда "волосы становятся дыбом" от мысли, как это придется делать на конкретном языке. В данном докладе автор "изольет душу" на тему идиом в языках программирования, чем они отличаются от паттернов проектирования, рассмотрит преимущества и недостатки их использования, а также подробно рассмотрит несколько наиболее популярных идиом для C++.
Не всегда задачи решаются в терминах языка программирования. И когда дело доходит до реализации, иногда "волосы становятся дыбом" от мысли, как это придется делать на конкретном языке. В данном докладе автор "изольет душу" на тему идиом в языках программирования, чем они отличаются от паттернов проектирования, рассмотрит преимущества и недостатки их использования, а также подробно рассмотрит несколько наиболее популярных идиом для C++.
Язык C++ и инфраструктура вокруг него продолжает активно развиваться, что делает этот язык одним из самых эффективных инструментов в настоящее время. Хочется выделить три фактора, делающие язык C++ сейчас столь привлекательным. Первое: нововведения в стандарт языка, позволяющие писать эффективный код. Второе: зрелость инструментов разработки и увеличение скорости сборки проектов. Третье: зрелось вспомогательного инструментария, позволяющие контролировать качество кода и другие аспекты жизненного цикла проекта. Этот доклад - ода языку программирования C++!
Статический и динамический полиморфизм в C++, Дмитрий ЛевановYandex
На примере некоторых архитектурных решений Крипты Дмитрий расскажет о способах реализации полиморфного поведения в программах на C++, о преимуществах и недостатках этих способов, а также о новых возможностях C++11.
Tech Talks @NSU: Как приручить дракона: введение в LLVMTech Talks @NSU
http://techtalks.nsu.ru
Видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=v7uBLSm6ft8
06 октября 2015. Как приручить дракона: введение в LLVM (Дмитрий Кашицын, HDsoft)
«В этом докладе мы кратко расскажем о таком звере, о котором много кто слышал, но немногие щупали. Что такое компилятор на самом деле? Чем LLVM отличается от других компиляторов? Как в LLVM происходит компиляция программы, как работают оптимизации? Наконец, какой путь проходит программа от разбора исходного текста до генерации исполняемого файла?
Лекция будет обзорной и не потребует от слушателей глубоких знаний теории компиляторов.»
Лекция прочитана в рамках проекта Tech Talks @NSU – серии открытых лекций о разработке ПО и карьере в IT, проводимых в Новосибирском государственном университете.
Подробности: http://techtalks.nsu.ru
10 июня 2015. Дмитрий Кашицын (HDsoft) дает обзор LLVM.
http://techtalks.nsu.ru
Видеозапись: https://plus.google.com/events/ctes98f7uhf19t5jlvlbk24dan4
В этом докладе мы кратко расскажем о таком звере, как LLVM, о котором много кто слышал, но немногие щупали. Что такое компилятор на самом деле? Чем LLVM отличается от других компиляторов? Как в LLVM происходит компиляция программы, как работают оптимизации? Наконец, какой путь проходит программа от разбора исходного текста до генерации исполняемого файла?
Лекция будет обзорной и не потребует от слушателей глубоких знаний теории компиляторов.
Лекция прочитана в рамках проекта Tech Talks @NSU – серии открытых лекций о разработке ПО и карьере в IT, проводимых в Новосибирском государственном университете.
Подробности: http://techtalks.nsu.ru
2. Сроки Стандарт 1998-го года Стандарт 2003-го года С++0х выйдет не раньше 2011. Потому что процесс разработки очень демократичный. 160 активно работающих человек, на каждом собрании ~60 Встречи проходят регулярно по всему миру Final Committee Draft (FCD) был принят в марте этого года
3. Что хотели от C++0x Сделать его лучше для системного программирования и разработки библиотек Чтобы его было проще учить Обратная совместимость (не вводить новые ключевые слова)
4. От чего отказались Сборка мусора Концепции (хотя они уже были реализованы в GCC) Урезали потоки (threads) Очень многое было убрано во время «Компромисса в Ко́не», октябрь 2007
5. Рассматриваемые компиляторы GCC 4.5.1(Опция -std=c++0x). Реализовано больше всего. Microsoft Visual C++ 2010 Intel C++ Compiler 11.0 ( Опция /Qstd=c++0x)
11. Лямбды Лямбда функции - неименованные функции vector<int> v = { 3, 6, -7, 1}; std::sort(v.begin(), v.end(), [](int a, int b) { return abs(a)<abs(b); }); √GCC √MSVC++ √Intel
12. lambda-capture // ничего не берем [](int x, int y) -> int { return x + y; } //по значению [=](int x, int y) -> int { return x + y + z; } // по ссылке [&](int x, int y) -> int { z++; return x + y + z; } // по-разному [&, z](int x, int y) -> int { return x + y + z; } √GCC√MSVC++ √Intel
13. Свойства лямбд Если return один, то компилятор должен угадать тип возвращаемого значения (Стандарт, 5.1.2/4) Каждая лямбда имеет свой тип auto a1=[](int x){return x;} auto a2=[](int x){return x;} //a1!=a2
14. Лямбды и замыкания auto a = [](int Init) { return ( [=](int Val) { return Init + Val; }); }; auto a1 = a(5); cout<<a1(3)<<endl; //8 cout<<a1(2)<<endl; //7 √GCC×MSVC++ √Intel
15. Обработка ошибок в лямбдах std::sort(v.begin(), v.end(), [](int a, int b)) { return abs(a)<abs(b) }; GCC – огромное сообщение об ошибке – десятки строк. Нужная информация в первых четырех. Intel – сообщение повторяется несколько раз. Цикл?
16. nullptr Замена для NULL char* p = nullptr; char* p2 = 0; // 0 работает и p==p2 int i = nullptr; // ошибка,nullptr - неint Нет путаницы с таким случаем: void foo(char *){}; void foo(int){}; foo(nullptr); //вызывает foo(char *) ×GCC√MSVC++ ×Intel
17. Атрибуты class CBase { public: virtual void f [[final]] (); }; class CDerived : public CBase { public: virtual void f (); //ошибка! } Синтаксис атрибутов еще не утвержден, они нигде не реализованы.
18. long longint Как минимум 64 бита Совместимость с C99 Давно уже реализован в компиляторах long long x = 9223372036854775807LL;