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Numeri e fiabe
La Bella e la
Bestia
I quattro
musicanti di
Brema
Numeri e fiabe
I quattro
musicanti di
Brema
Quest'opera è distribuita con
Licenza Creative Commons
Attribuzione - Non commerciale -
Non opere derivate 3.0 Italia.
Numeri e fiabe
I MATERIALI SONO TRATTI DAL WEB.
QUALORA SI FOSSERO
INVOLONTARIAMENTE VIOLATI DIRITTI
D’AUTORE, VERRANNO PRONTAMENTE
RIMOSSI
SEGNALANDOLO A
webbussolascuola@gmail.com
ASCOLTA LA STORIA
SEGUILA IN QUESTA ANIMAZIONE A CARTONI
INQUADRA IL QRCode
e ascolta la storia sul tuo tablet, smartphone o pc
Con WebQR è possibile inquadrare il
QRCode anche da pc
Ritagliare i personaggi, incollarli con dello scotch ad uno
stecchino da spiedino, stendere un lenzuolo bianco,
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cominciare a raccontare.
Rappresentiamo la storia con dei personaggi con sagome di
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Musicanti Brema 01/ Bremen town musicians 01
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RITAGLIA ED ORDINA LE SEQUENZA DELLA STORIA
IL PLASTICO DEI MUSICANTI
Per immedesimarci nel “viaggio” dei musicanti” si può
preparare un semplice plastico.
Ecco gli ambienti del racconto: il mulino, il pollaio, il
bosco.
Alabi, www.lamaternelledesloupiots.fr
Ecco i personaggi: l’asino, il cane, il gatto, il gallo, i
briganti!
Da leggere
Comunicazione Alternativa Aumentativa (CAA)
ogni forma di comunicazione che sostituisce, integra, aumenta il
linguaggio verbale orale.
http://comunicaazione.blogspot.it/2015/12/i-musicanti-di-brem
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I 4 MUSICANTI DI BREMA
Ritaglia poi incolla i 4 personaggi secondo il giusto
ordine e poi colora.
MUSICA
Dopo aver letto la storia, sonorizziamo alcuni momenti del racconto.
Alla ricerca dei versi degli animali:
con il tamburo eseguiamo un ritmo che rappresenta il passo dei musicanti
che vanno verso Brema;
imitiamo il rumore dell’acqua che bolle per cuocere il gallo;
con la voce imitiamo il cinguettio degli uccellini;
con il guiro e le maracas imitiamo i fruscii e i rumori del bosco;
con piattini e cucchiaino rievochiamo i rumori della cucina, quando i
briganti stanno apparecchiando;
conosciamo, infine, gli strumenti della banda con un gioco interattivo che
ci presenta gli strumenti a fiato e a percussione.
Arte immagine, tecnologia, geografia e matematica
Divertiamoci a trasformare le immagini della storia realizzate dai bambini
in puzzle da ricostruire
Giochiamo con jclick
http://leparoledannoinumeri.altervista.org/I%20MUSICANTI%20DI%20B
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Domande stimolo matematiche
● In quale ordine gli animali hanno abbandonato la
casa?
● I briganti sono tanti quanti i musicanti?
● Ogni animale aveva un luogo per riposare?
● I musicanti sono tanti quanti i porcellini?
● I briganti sono tanti quanti i porcellini?
● C'è un nascondiglio per ogni musicante?
a. Scrivere il numero quattro, abbinare la cifra alla
quantità, scrivere e riconoscere il nome del
numero.
b. Contare in senso progressivo sino a 4, contare in
senso regressivo da 4
c. Ordinare quantità sino a 4 in ordine crescente e
decrescente.
d. Confrontare quantità entro il 4
e. Comporre 4 in tanti modi diversi
UNISCI I PERSONAGGI AI LORO NOMI
CANE
GATTO
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CERCHIA LA SILLABA INIZIALE CORRETTA
CA MU GA TO LA
CA MU GA TO LA
CA MU GA TO LA
CA MU GA TO LA
CA MU GA TO LA
G B A T I M L C
A C R N S U R F
T F G A L L O U
T O E S Q I D C
O P Z I U N L A
G C A N E O Q S
B D E O G E Z A
B R I G A N T I
TROVA LE PAROLE
Numeri
I 4 MUSICANTI DI BREMA
Ritaglia poi incolla i 4 personaggi secondo il giusto
ordine numerico.
FORMA INSIEMI DI TRE CANI
FORMA INSIEMI DI CINQUE GALLI
RENDI GLI INSIEMI EQUIPOTENTI A QUELLO INIZIALE
AGGIUNGI I GALLI PER ARRIVARE A 5
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COLORA IL NUMERO CORRISPONDENTE
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SCRIVI IL NUMERO CORRISPONDENTE
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COMPLETA LE SEQUENZE NUMERICHE
COMPLETA LA SEQUENZA NUMERICA
UNISCI OGNI ANIMALE ALLA SUA SILHOUETTE
ORIENTAMENTO SPAZIALE
SCRITTURA DEI NUMERI
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COMPOSIZIONE E SCOMPOSIZIONE DEI NUMERI 2 - 3 - 4
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RIPRODUCI CON LE FORME IL MODELLO DEL GALLO.
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4. Chi incontrano l'asino e il
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I MUSICANTI DI BREMA
(Piccoli Cantori di Milano)
Fiabissime
INQUADRA IL QRCode
e ascolta la canzone sul tuo tablet, smartphone o pc
Con WebQR è possibile inquadrare il
QRCode anche da pc
Il fascicolo fa parte di una collana che accompagna il percorso
didattico di presentazione di numeri e quantità in classe prima
di scuola primaria.
Il percorso sfrutta le fiabe per sperimentare
● la matematica e la lingua italiana in una dimensione
orientata alla competenza, sviluppando processi di
apprendimento diversi e più autonomi (non solo
quello per ricezione, ma anche per scoperta, per
azione, per problemi, ecc.)
● la creazione di contesti in cui, partendo da
esperienza e giochi, i bambini siano stimolati ad
attivare meccanismi matematici, linguistici e logici;
● la compenetrazione dei vari linguaggi per favorire la
valorizzazione delle capacità individuali e lo sviluppo
della creatività;
● utilizzare l’associazione di numeri a referenti legati a
storie che facilitino negli alunni in difficoltà la
memorizzazione dei simboli numerici;
● stimolare la motivazione alla scrittura creativa
fornendo uno scopo;
● promuovere e/o consolidare l’interesse e la
motivazione degli studenti per l’apprendimento.
“Forte è la valenza che le fiabe possono avere nel
coinvolgimento dell’alunno sul piano emotivo e personale.
Credo che un approccio carico di significato affettivo
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BussolaScuola - Quattro musicanti di Brema

  • 1. Numeri e fiabe La Bella e la Bestia I quattro musicanti di Brema
  • 2. Numeri e fiabe I quattro musicanti di Brema Quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione - Non commerciale - Non opere derivate 3.0 Italia.
  • 3. Numeri e fiabe I MATERIALI SONO TRATTI DAL WEB. QUALORA SI FOSSERO INVOLONTARIAMENTE VIOLATI DIRITTI D’AUTORE, VERRANNO PRONTAMENTE RIMOSSI SEGNALANDOLO A webbussolascuola@gmail.com
  • 4. ASCOLTA LA STORIA SEGUILA IN QUESTA ANIMAZIONE A CARTONI INQUADRA IL QRCode e ascolta la storia sul tuo tablet, smartphone o pc Con WebQR è possibile inquadrare il QRCode anche da pc
  • 5. Ritagliare i personaggi, incollarli con dello scotch ad uno stecchino da spiedino, stendere un lenzuolo bianco, accendere una luce potente, puntarla sulle sagome, e cominciare a raccontare. Rappresentiamo la storia con dei personaggi con sagome di cartone per il teatrino delle ombre Musicanti Brema 01/ Bremen town musicians 01 Musicanti Brema 02/ Bremen town musician 02 Muiscanti Brema 03/ Bremen town musician 03 http://www.giocagiocagioca.com/
  • 6. RITAGLIA ED ORDINA LE SEQUENZA DELLA STORIA
  • 7. IL PLASTICO DEI MUSICANTI Per immedesimarci nel “viaggio” dei musicanti” si può preparare un semplice plastico. Ecco gli ambienti del racconto: il mulino, il pollaio, il bosco. Alabi, www.lamaternelledesloupiots.fr Ecco i personaggi: l’asino, il cane, il gatto, il gallo, i briganti!
  • 8. Da leggere Comunicazione Alternativa Aumentativa (CAA) ogni forma di comunicazione che sostituisce, integra, aumenta il linguaggio verbale orale. http://comunicaazione.blogspot.it/2015/12/i-musicanti-di-brem a.html
  • 9. Comunicazione Alternativa Aumentativa (CAA) ogni forma di comunicazione che sostituisce, integra, aumenta il linguaggio verbale orale. http://comunicaazione.blogspot.it/2015/12/i-musicanti-di-brem a.html
  • 10. Comunicazione Alternativa Aumentativa (CAA) ogni forma di comunicazione che sostituisce, integra, aumenta il linguaggio verbale orale. http://comunicaazione.blogspot.it/2015/12/i-musicanti-di-brem a.html
  • 11. Comunicazione Alternativa Aumentativa (CAA) ogni forma di comunicazione che sostituisce, integra, aumenta il linguaggio verbale orale. http://comunicaazione.blogspot.it/2015/12/i-musicanti-di-brem a.html
  • 12. Comunicazione Alternativa Aumentativa (CAA) ogni forma di comunicazione che sostituisce, integra, aumenta il linguaggio verbale orale. http://comunicaazione.blogspot.it/2015/12/i-musicanti-di-brem a.html
  • 13. Comunicazione Alternativa Aumentativa (CAA) ogni forma di comunicazione che sostituisce, integra, aumenta il linguaggio verbale orale. http://comunicaazione.blogspot.it/2015/12/i-musicanti-di-brem a.html
  • 14. I 4 MUSICANTI DI BREMA Ritaglia poi incolla i 4 personaggi secondo il giusto ordine e poi colora.
  • 15. MUSICA Dopo aver letto la storia, sonorizziamo alcuni momenti del racconto. Alla ricerca dei versi degli animali: con il tamburo eseguiamo un ritmo che rappresenta il passo dei musicanti che vanno verso Brema; imitiamo il rumore dell’acqua che bolle per cuocere il gallo; con la voce imitiamo il cinguettio degli uccellini; con il guiro e le maracas imitiamo i fruscii e i rumori del bosco; con piattini e cucchiaino rievochiamo i rumori della cucina, quando i briganti stanno apparecchiando; conosciamo, infine, gli strumenti della banda con un gioco interattivo che ci presenta gli strumenti a fiato e a percussione. Arte immagine, tecnologia, geografia e matematica Divertiamoci a trasformare le immagini della storia realizzate dai bambini in puzzle da ricostruire Giochiamo con jclick http://leparoledannoinumeri.altervista.org/I%20MUSICANTI%20DI%20B REMA/MUSICANTI.htm
  • 16. Domande stimolo matematiche ● In quale ordine gli animali hanno abbandonato la casa? ● I briganti sono tanti quanti i musicanti? ● Ogni animale aveva un luogo per riposare? ● I musicanti sono tanti quanti i porcellini? ● I briganti sono tanti quanti i porcellini? ● C'è un nascondiglio per ogni musicante? a. Scrivere il numero quattro, abbinare la cifra alla quantità, scrivere e riconoscere il nome del numero. b. Contare in senso progressivo sino a 4, contare in senso regressivo da 4 c. Ordinare quantità sino a 4 in ordine crescente e decrescente. d. Confrontare quantità entro il 4 e. Comporre 4 in tanti modi diversi
  • 17. UNISCI I PERSONAGGI AI LORO NOMI CANE GATTO ASINO GALLO
  • 18. CERCHIA LA SILLABA INIZIALE CORRETTA CA MU GA TO LA CA MU GA TO LA CA MU GA TO LA CA MU GA TO LA CA MU GA TO LA
  • 19. G B A T I M L C A C R N S U R F T F G A L L O U T O E S Q I D C O P Z I U N L A G C A N E O Q S B D E O G E Z A B R I G A N T I TROVA LE PAROLE
  • 21. I 4 MUSICANTI DI BREMA Ritaglia poi incolla i 4 personaggi secondo il giusto ordine numerico.
  • 22. FORMA INSIEMI DI TRE CANI FORMA INSIEMI DI CINQUE GALLI
  • 23. RENDI GLI INSIEMI EQUIPOTENTI A QUELLO INIZIALE
  • 24. AGGIUNGI I GALLI PER ARRIVARE A 5 Alabi, www.lamaternelledesloupiots.fr
  • 25. COLORA IL NUMERO CORRISPONDENTE Alabi, www.lamaternelledesloupiots.fr
  • 26. SCRIVI IL NUMERO CORRISPONDENTE Alabi, www.lamaternelledesloupiots.fr
  • 27. COMPLETA LE SEQUENZE NUMERICHE COMPLETA LA SEQUENZA NUMERICA
  • 28. UNISCI OGNI ANIMALE ALLA SUA SILHOUETTE
  • 32. COMPOSIZIONE E SCOMPOSIZIONE DEI NUMERI 2 - 3 - 4 0 2 1 1 0 1 2
  • 33. COMPOSIZIONE E SCOMPOSIZIONE DEI NUMERI 2 - 3 - 4 0 1 3 0 1 3 4
  • 37. ORDINA DAL PIU’ GRANDE AL PIU’ PICCOLO ORDINA DAL PIU’ PICCOLO AL PIU’ GRANDE
  • 38. NUMERI E FIGURE GEOMETRICHE associare i numeri alle differenti forme geometriche Alabi, www.lamaternelledesloupiots.fr
  • 39. RIPRODUCI CON LE FORME IL MODELLO DEL GALLO. RITAGLIA E COMPONI
  • 40. SUDOKU CON LE FORME
  • 41. IL PERCORSO Domande 1. Perché il vecchio asino parte? 2. Qual è il sogno dell'asino? 3. Chi incontra per primo l'asino durante il suo viaggio? 4. Chi incontrano l'asino e il cane mentre proseguono il loro viaggio? 5. Perché il gatto è bagnato? Che cosa fa il gallo che i tre amici incontrano presso la fattoria? 6. Chi vedono dentro la casa nel bosco?
  • 43. COLORA IL GALLO SEGUENDO COLORI E NUMERI
  • 45. I 4 MUSICANTI DI BREMA Il Memory delle posizioni Alabi, www.lamaternelledesloupiots.fr
  • 46. I 4 MUSICANTI DI BREMA Il Memory delle posizioni Alabi, www.lamaternelledesloupiots.fr
  • 47. Le combinazioni Il Memory delle posizioni Alabi, www.lamaternelledesloupiots.fr
  • 48. DESCRIVERE LE POSIZIONI Alabi, www.lamaternelledesloupiots.fr
  • 50. TROVA LE DIFFERENZE Alabi, www.lamaternelledesloupiots.fr
  • 51. INDICA LA POSIZIONE DEI MUSICANTI SUL RETICOLO CON LETTERE E NUMERO ORA CON LE FRECCE DISEGNA IL PERCORSO CHE PUO’ FARE L’ASINO PER ARRIVARE DAL CANE
  • 52. C CANTIAMO INSIEME LA CANZONE I MUSICANTI DI BREMA (Piccoli Cantori di Milano) Fiabissime INQUADRA IL QRCode e ascolta la canzone sul tuo tablet, smartphone o pc Con WebQR è possibile inquadrare il QRCode anche da pc
  • 53. Il fascicolo fa parte di una collana che accompagna il percorso didattico di presentazione di numeri e quantità in classe prima di scuola primaria. Il percorso sfrutta le fiabe per sperimentare ● la matematica e la lingua italiana in una dimensione orientata alla competenza, sviluppando processi di apprendimento diversi e più autonomi (non solo quello per ricezione, ma anche per scoperta, per azione, per problemi, ecc.) ● la creazione di contesti in cui, partendo da esperienza e giochi, i bambini siano stimolati ad attivare meccanismi matematici, linguistici e logici; ● la compenetrazione dei vari linguaggi per favorire la valorizzazione delle capacità individuali e lo sviluppo della creatività; ● utilizzare l’associazione di numeri a referenti legati a storie che facilitino negli alunni in difficoltà la memorizzazione dei simboli numerici; ● stimolare la motivazione alla scrittura creativa fornendo uno scopo; ● promuovere e/o consolidare l’interesse e la motivazione degli studenti per l’apprendimento. “Forte è la valenza che le fiabe possono avere nel coinvolgimento dell’alunno sul piano emotivo e personale. Credo che un approccio carico di significato affettivo costituisca una strategia didattica efficace per un insegnamento che considera la motivazione come aspetto qualificante e come condizione essenziale perché abbia luogo l’apprendimento”. (Pontecorvo,1983)