Adied 2014, 봄싹 세미나에서 발표한 `Resource Handling in Spring MVC`의 발표자료입니다.
주요 내용으로 Spring MVC에서 정적 자원(css, js, etc)을 다루는 방법을 다루고 있습니다.
데모 코드 : https://github.com/arawn/resource-handling-in-springmvc
기존 내용을 수정. Edit가 안되어 다시 올림.
기존 내용을 보셨으면 안보셔도 됩니다.
GraphQL overview,
GraphQL란
Schema (entity 및 entity간 관계설정)
graphiql 이란?
query + mutation sample
Sample code,
https://github.com/gidong-lee/graphQL_exam
Adied 2014, 봄싹 세미나에서 발표한 `Resource Handling in Spring MVC`의 발표자료입니다.
주요 내용으로 Spring MVC에서 정적 자원(css, js, etc)을 다루는 방법을 다루고 있습니다.
데모 코드 : https://github.com/arawn/resource-handling-in-springmvc
기존 내용을 수정. Edit가 안되어 다시 올림.
기존 내용을 보셨으면 안보셔도 됩니다.
GraphQL overview,
GraphQL란
Schema (entity 및 entity간 관계설정)
graphiql 이란?
query + mutation sample
Sample code,
https://github.com/gidong-lee/graphQL_exam
The Power of WebGL - Hackeando sua GPU com JavaScriptRaphael Amorim
Vamos aprender a hackear placas de vídeo com Javascript usando WebGL (Web Graphics Library) e a usar a mesma tecnologia para criar realidade virtual usando MozVR. WebGL é uma API em JavaScript, disponível a partir do novo elemento canvas da HTML5, que oferece suporte para renderização de gráficos 2D e gráficos 3D.
Create-React-App으로 SSR을 구현하며 배운 점 (feat. TypeScript)LanarkSeung
프로덕션 환경에서 클라이언트 사이드 렌더링을 고집하기란 힘든 일입니다. 서버를 통해 웹사이트를 제공하면서도 React의 편리함을 누리려면 서버 사이드 렌더링(SSR)을 구현해야 하는데요. Create-React-App을 그대로 유지하면서 SSR을 구현하는 과정을 보여드리고자 합니다. TypeScript로도 가능합니다!
3. WEBGL
WebGL 프로그래밍을 한다는 것은?
javascript로 만들어진 데이터를 기반으로
javscript형식의 webGL API를 통해 GPU를 동작시키는것
javascript GLSL
4. 1. Context3D 검색
2. 렌더러 준비
var gl = canvas.getContext(‘webgl’) // webgl Context 요청
gl.drawArray() // 전용 API
function render(){
gl.clearColor(Math.random(),Math.random(),Math.random(), 1)
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT | gl.DEPTH_BUFFER_BIT)
}
setInterval(render,16)