Lorelle at WordCamp 2008 - 260 Ways to Break WordPressLorelle VanFossen
Lorelle VanFossen speaks at WordCamp 2008 on 260 Ways to Break WordPress - how the WordPress Community is pushing WordPress and breaking it, and how we all benefit from the push to defy limitations in design, PHP, and blogs in general.
Lorelle at WordCamp 2008 - 260 Ways to Break WordPressLorelle VanFossen
Lorelle VanFossen speaks at WordCamp 2008 on 260 Ways to Break WordPress - how the WordPress Community is pushing WordPress and breaking it, and how we all benefit from the push to defy limitations in design, PHP, and blogs in general.
Presentation of the Defence of the PhD Dissertation "Towards a personalised virtual library: indications from navigational and personal information behaviour of e-learning students".
Since late 2009 there is Spring 3 published. Some things are new, something keep and something was removed.
Thos talk discuss the changes of the 3rd edition of Spring and introduce Spring Roo, Grails and the SpringSource Toolsuite.
Discover how NVIDIA’s demo team built the “Cascades” demo, where complex rock structures are generated on the GPU for glistening cascades of waterfalls to crash down upon. Our engineers will also cover the realistic shading and displacement mapping techniques used in the demo and also how the GPU water particle system works. Particles are able to spawn other particles, as well as collide with a complex 3D terrain.
http://developer.nvidia.com/object/gdc-2007.htm
Presentation of the Defence of the PhD Dissertation "Towards a personalised virtual library: indications from navigational and personal information behaviour of e-learning students".
Since late 2009 there is Spring 3 published. Some things are new, something keep and something was removed.
Thos talk discuss the changes of the 3rd edition of Spring and introduce Spring Roo, Grails and the SpringSource Toolsuite.
Discover how NVIDIA’s demo team built the “Cascades” demo, where complex rock structures are generated on the GPU for glistening cascades of waterfalls to crash down upon. Our engineers will also cover the realistic shading and displacement mapping techniques used in the demo and also how the GPU water particle system works. Particles are able to spawn other particles, as well as collide with a complex 3D terrain.
http://developer.nvidia.com/object/gdc-2007.htm
O evaluare și recomandare pentru bisericile evanghelice din România
Binecuvantare
1. … ai mai mult noroc decât mulţi alţii Dacă azi te-ai trezit cu forţă şi fără suferinţă…
2. … eşti mai presus de 500 de milioane de persoane din lume. Dacă niciodată n-ai cunoscut pericolele războiului, singurătatea închisorii, foamea…
3. … ai mai mult noroc decât 3 milioane de persoane de pe această planetă. Dacă poţi merge la Biserică, l a Templu sau să-ţi urmezi credinţa fără a fi persecutat…
4. … eşti mai bogat decât 75 % dintre ceilalţi. Dacă nevoiele tale de bază sunt acoperite
5. … faci parte din cei 10 % de p opulaţie prosperă din lumea întreagă. Dacă ai ceva economii
6. … eşti un caz puţin obişnuit. Dacă ţi-ai văzut părinţii îmbătrânind împreună
7. … ai noroc, pentru că majoritatea oamenilor ar putea-o face dar nu o fac. Dacă porţi un surâs pe chipul tău şi eşti recunoscător pentru toate…
8. … Bucură-te, niciodată nu te vei simţi singur Dacă poţi să ţii pe cineva de mână, să-l îmbrăţişezi sau doar să-l baţi pe umăr…
9. Dacă poţi citi acest mesaj ai fost de două ori binecuvântat… … căci în primul rând cineva s-a gândit la tine, şi-n al doilea ai mai mult noroc decât 2 miliarde de persoane care nu ştiu să citească.
10. Gândeşte-te la norocul tău şi transmite acest mesaj şi celorlalţi pentru ca să-şi dea seama de tot ceea ce au.