Sisyphus Actions
Nika Oblak & Primoz Novak
• Nutteloze/banale actie tot in eeuwigheid herhaald
• Kritiek op hedendaagse manier van leven
• Mens zit gevangen in dagelijkse routines en consumentistische
behoeftes
• Mechanische constructie gesynchroniseerd met video
• 2D beeld wordt naar echte 3D wereld gebracht
4.
Sisyphus 1, 2,3 & 4
Bruce Shapiro
• Obsessie voor kunst door motion control
• Hoge kostprijs zelf oude/weggegooide apparatuur ombouwen
• Experimenten met motion control
• Zandvlak: paden werden traag en methodisch gecreëerd om vevrolgen
gewist en opnieuw geconstrueerd te worden Sisyphus legende
• Maakte vervolgens verschillende versies
• Gebruikt vaak gekleurd licht om schaduwen te accentueren
5.
Sisyphus 1
Bruce Shapiro
• Prototype
• Vierkant
• Nog geen meter breed
6.
Sisyphus 2
Bruce Shapiro
• Voor tentoonstelling Science Museum of Minnesota
• Diameter van 1,5 meter
7.
Sisyphus 3
Bruce Shapiro
• Installatie voor Technorama, het Zwitsers Wetenschapscentrum
• Diameter van 3 meter
8.
Sisyphus 4
Bruce Shapiro
• Terug kleiner: diameter van 1,5 meter
• Verplaatsbare versie
9.
Sisyphus 1, 2,3 & 4
Bruce Shapiro
INTERACTIE
Sisyphus 2 in Minnesota: kinderen kunnen eigen ontwerpen creëren en
opslaan als pad dat Sisyphus 2 vervolgens zal plotten
10.
Sisyphus 1, 2,3 & 4
Bruce Shapiro
Uitdagingen
• Constructie: hergebruik oude materialen niet alleen “mechanisch”
maar ook electronisch; overgang naar beeldschermen,... Bv zelfde
principe maar dan stabiele weergave op scherm
• Verbeterde interactie: verschillende paden door elkaar, manipuleerbaar
“live” beeld via internet,...
• Meer spelen met het gekleurd licht.