Dokumen ini membahas tujuan pembelajaran tentang antarmuka berbasis grafis dan komponen-komponennya, serta perangkat input dan output yang digunakan dalam komputer. Berbagai jenis sistem operasi seperti DOS, Windows, Unix, Linux, Macintosh, Android, dan Apple iOS juga dijelaskan, termasuk kelebihan dan kekurangan masing-masing. Antarmuka pengguna, baik yang berbasis grafis maupun suara, serta perangkat keras input dan output yang mendukung interaksi pengguna dengan komputer juga dibahas secara mendetail.