Ini slide punya dosen saya, dalam kuliah pengenalan ilmu komputasi. Slide ini juga saya posting di blog milik saya.
jika punya waktu silahkan berkunjung http://kokoravana.blogspot.com/
Assalamu'alaikum. Berikut Materi Pelajaran Pemrograman Dasar dengan yang dibahas yaitu Alur Logika Pemrograman.
.
Materi ini untuk SMK kelas 1 jurusan Teknik Komputer dan Jaringan, Rekayasa Perangkat Lunak, Multimedia, dan Jurusan Lain yang mempelajari Pemrograman Dasar.
.
Isi materi di dalam video ini yaitu :
- Pengertian bahasa pemrograman
- Fungsi bahasa pemrograman
- Tingkatan bahasa pemrograman
- Jenis-jenis bahasa pemrograman
.
Video sebelumnya :
1. Alur Logika Pemrograman : https://youtu.be/80EXU-pOaGE
2. Algoritma Pemrograman Komputer : https://youtu.be/_kYuTofSmLg
.
Ok, jika video ini bermanfaat, silahkan like, comment, dan share agar orang lain bisa belajar Pemrograman Dasar dengan topik materi mengenai Bahasa Pemrograman.
Ini slide punya dosen saya, dalam kuliah pengenalan ilmu komputasi. Slide ini juga saya posting di blog milik saya.
jika punya waktu silahkan berkunjung http://kokoravana.blogspot.com/
Assalamu'alaikum. Berikut Materi Pelajaran Pemrograman Dasar dengan yang dibahas yaitu Alur Logika Pemrograman.
.
Materi ini untuk SMK kelas 1 jurusan Teknik Komputer dan Jaringan, Rekayasa Perangkat Lunak, Multimedia, dan Jurusan Lain yang mempelajari Pemrograman Dasar.
.
Isi materi di dalam video ini yaitu :
- Pengertian bahasa pemrograman
- Fungsi bahasa pemrograman
- Tingkatan bahasa pemrograman
- Jenis-jenis bahasa pemrograman
.
Video sebelumnya :
1. Alur Logika Pemrograman : https://youtu.be/80EXU-pOaGE
2. Algoritma Pemrograman Komputer : https://youtu.be/_kYuTofSmLg
.
Ok, jika video ini bermanfaat, silahkan like, comment, dan share agar orang lain bisa belajar Pemrograman Dasar dengan topik materi mengenai Bahasa Pemrograman.
Kuliah ini mengajarkan tetang konsep dasar pemrograman. Pada kuliah ini akan dijelaskan dasar-dasar pemrograman meliputi algoritma, flow chart dan pseudo code. Selanjutnya masuk ke implementasi dengan pemrograman, dijelaskan materi-materi dasar pembuatan program meliputi : dasar-dasar pemrograman, penyeleksian kondisi, perulangan, fungsi, array, string, pointer dan struktur. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa C/C++
Kuliah ini mengajarkan tetang konsep dasar pemrograman. Pada kuliah ini akan dijelaskan dasar-dasar pemrograman meliputi algoritma, flow chart dan pseudo code. Selanjutnya masuk ke implementasi dengan pemrograman, dijelaskan materi-materi dasar pembuatan program meliputi : dasar-dasar pemrograman, penyeleksian kondisi, perulangan, fungsi, array, string, pointer dan struktur. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa C/C++
Kuliah ini mengajarkan tetang konsep dasar pemrograman. Pada kuliah ini akan dijelaskan dasar-dasar pemrograman meliputi algoritma, flow chart dan pseudo code. Selanjutnya masuk ke implementasi dengan pemrograman, dijelaskan materi-materi dasar pembuatan program meliputi : dasar-dasar pemrograman, penyeleksian kondisi, perulangan, fungsi, array, string, pointer dan struktur. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa C/C++
Kuliah ini mengajarkan tetang konsep dasar pemrograman. Pada kuliah ini akan dijelaskan dasar-dasar pemrograman meliputi algoritma, flow chart dan pseudo code. Selanjutnya masuk ke implementasi dengan pemrograman, dijelaskan materi-materi dasar pembuatan program meliputi : dasar-dasar pemrograman, penyeleksian kondisi, perulangan, fungsi, array, string, pointer dan struktur. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa C/C++
2. Istilah Software
• Disebut juga dengan perangkat lunak, merupakan
kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh
mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya.
perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin
komputer untuk menyimpan perintah, maupun
dokumen serta arsip lainnya.
4. Software
Apa itu graphical user
interface (GUI)?
– Sebuah interface yang
memungkinkan kita
berinteraksi dengan software
dengan menggunakan
graphics dan icons
– GUI mengontrol pengentrian
data dan bagaimana sebuah
display/tampilan informasi
tampil di layar
6. Komponen Software
Macam-macam Software Perangkat lunak terbagi
menjadi 4 macam, yaitu :
- Sistem Operasi (Operating System),
- Program Aplikasi (Application Programs),
- Bahasa Pemrograman (Programming Language),
- Program Bantu (Utility)
7. Operating System Software
Merupakan program yang dibuat untuk mengendalikan dan
mengkoordinasikan seluruh kegiatan dari sistem komputer
Operating System (OS)
adalah sekumpulan
program yang mengoordinasikan
semua aktivitas di antara perangkat
keras komputer dan memungkinkan
pengguna untuk menjalankan
perangkat lunak aplikasi
Utility Programs
memungkinkan pengguna
untuk melakukan tugas
jenis pemeliharaan yang
biasanya terkait dengan
pengelolaan komputer,
perangkatnya, atau programnya
memungkinkan pengguna untuk melakukan tugas jenis pemeliharaan yang bia
memungkinkan pengguna untuk melakukan tugas jenis pemeliharaan yang b
adalah sekumpulan program yang mengoordinasikan semua aktivitas di ant
8. Operating System (OS)
• Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja yang mendasar
sehingga mengatur kerja media input, output, tabel pengkodean, memori, penjadwalan prosesor,
dan lain-lain.
• Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antara manusia dengan perangkat keras dan
perangkat lunak yang akan digunakan.
• Fungsi utama sistem operasi adalah :
- Menyimpan program dan aksesnya
- Membagi tugas di dalam CPU
- Mengalokasikan tugas-tugas penting
- Merekam sumber-sumber data
- Mengatur memori sistem termasuk penyimpanan, menghapus dan mendapatkan data
- Memeriksa kesalahan system
- Multitugas pada OS/2″, Windows ‘95″, Windows ‘98″, Windows NT”, /2000/XP, Windows 7
- Memelihara keamanan sistem, khusus pada jaringan yang membutuhkan kata sandi (password) dan
penggunaan ID
Contoh Sistem Operasi, misalnya : Disk operating System (DOS), Microsoft Windows, Linux, dan Unix.
9. Programming Software
Bahasa Pemrograman (Programming Language)
Perangkat lunak bahasa yaitu program yang
digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi
yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa
mesin dengan aturan atau prosedur tertentu, agar
diterima oleh komputer.
10. • Level Bahasa Pemrograman
Bahasa tingkat rendah (low level language)
• Bahasa ini disebut juga bahasa mesin (assembler), dimana
pengkodean bahasanya menggunakan kode angka 0 dan 1.
• Bahasa tingkat tinggi (high level language)Bahasa ini termasuk
dalam bahasa pemrograman yang mudah dipelajari oleh
pengguna komputer karena menggunakan bahasa Inggris.
Contohnya : Basic, cobol, pascal, fortran.
• Bahasa generasi keempat (4 GL)Bahasa pemrograman 4 GL
(Fourth Generation Language) merupakan bahasa yang
berorientasi pada objek yang disebut Object Oriented
Programming (OOP). Contoh software ini adalah : Visual Basic,
Delphi, Visual C++, java,Pyton
11. Application Software
Program yang digunakan untuk menyelesaikan suatu
tugas tertentu
Presentation
Graphics
Spreadsheet
Database
Word
Processing
12. Application Software
Program Aplikasi (Aplication Programs)
Program Aplikasi adalah perangkat lunak yang
dirancang khusus untuk kebutuhan tertentu, misalnya
program pengolah kata, mengelola lembar kerja,
program presentasi, design grafis, dan lain-lain.
Software aplikasi dapat dibedakan menjadi 2 kategori :
• Basic application / General purpose application /
productivity application
• Specialized application / special purpose application
13. Basic Application
• Umumnya digunakan secara luas di berbagai disiplin
ilmu dan pekerjaan
• Terdiri dari :
– Word processor
– Spreadsheet
– Database management system
– Presentation graphics
14. Specialized Application
• Digunakan di berbagai profesi spesifik
• Terdiri dari :
– Graphics program
– Audio and video software
– Multimedia program
– Web authoring program
15. Software Berdasarkan Cara
Mendapatkan dan Hak Pemakaian
• Perangkat Lunak Komersial
• Rentalware
• Perangkat Lunak domain publik
• Shareware
• Freeware
• Free Software
• Open Source
16. Versi dan Rilis Software
• Versi, perubahan besar pada perangkat lunak
• Rilis, perubahan kecil terhadap versi yang sama
18. Brainware
Apa itu programmer?
Seseorang yang mendevelop
application software atau system
software
• Programmer menulis instruksi
langsung pada komputer untuk
memproses data menjadi
informasi
Javascript program
Resulting Internet application
19. End User
Seseorang yang berkomunikasi dengan komputer atau
menggunakan informasi yang dihasilkan komputer.
20. Program Bantu (Utility)
• Perangkat Lunak merupakan perangkat lunak yang
berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan
yang ada hubungannya dengan komputer, misalnya
memformat disket, mengopi data, mengkompres file,
dan lain-lain.
• Contoh software ini diantaranya :
• Norton Utility
• Winzip
• Norton Ghost
• Antivirus
21. Tugas
1. Tuliskan langkah-langkah untuk meng-instal salah
satu software (bebas) !
2. Berikan contoh penerapan teknologi dalam bidang
pendidikan, perbankan, dan kesehatan !
3. Sebutkan nama dan fungsi software pada computer
di lab komputer!