De workshop vormt de in-depth-voortzetting van de “Game of Drones” keynote. We gaan dieper in op de technologische aspecten. We delen de details van de werking van de verschillende ‘games’, de keuzes die we maakten en de problemen die we opgelost hebben. Hierbij komen verschillende bleeding-edge Java frameworks aan bod die we tijdens de realisatie hebben gebruikt. Zaken die de revue zullen passeren zijn Vert.x, OpenCV, Reveal, YaDrone, enz.