"Проектирование и создание доступной среды, ориентированной на человека. Ошибки, практика, пользовательские сценарии"
Дмитрий Поликанов, Президент БФ «Фонд поддержки слепоглухих «Со-единение»
Светлана Давыдова, Руководитель отдела по связям с органами власти программы “Информирование и просвещение”
Эксперты: Алексей Любимов, Екатерина Тульская
"Проектирование и создание доступной среды, ориентированной на человека. Ошибки, практика, пользовательские сценарии"
Дмитрий Поликанов, Президент БФ «Фонд поддержки слепоглухих «Со-единение»
Светлана Давыдова, Руководитель отдела по связям с органами власти программы “Информирование и просвещение”
Эксперты: Алексей Любимов, Екатерина Тульская
Пишем тестируемый код / Евгений Мацюк (Сбербанк-Технологии)Ontico
1. Обзор паттернов и средств, которые применялись для построения архитектуры android приложений.
2. Обзор "новых старых" паттернов программирования, которые сейчас модны в построении архитектуры — Clean architecture, MVP, MVVM, DI. Краткий их обзор, чем они лучше/хуже предыдущих паттернов.
3. Обзор новых инструментов, которые сейчас используются при написании приложений — Dagger 2, RxJava и других.
4. Как все эти паттерны и инструменты помогут нам написать "тестируемый код".
5. Рассмотрение самых различных примеров, которые помогут понять, как конкретную задачу необходимо декомпозировать на различные уровни ответственности (какая часть должна быть в data, какая в business, какая в ui), и как должно происходить взаимодействие этих уровней. И как тесты помогают "выпрямлять" архитектуру.
Мотивация: MVP, Clean architecture и т.д. — это все очень хорошо, но создается такое ощущение, что у каждого разработчика свой способ реализации данных паттернов. И к своей реализации он приходит через определенную боль.Для тех, кто только начинает пробовать, существует проблема. Нигде нет конкретных, жизненных примеров, которые чуть более сложнее, чем тривиальные, как писать, да и вообще, с чего начинать.
В своем докладе я хочу на более сложных примерах показать, как необходимо писать, а точнее, как следует думать, чтобы писать хороший, качественный и тестируемый код. Каждый пример будет разобран "на молекулы" .
Доклад будет полезен абсолютно всем android разработчикам.
Проект "Открытого Музея" выполнен командой, в состав которой вошли: Юрий Белороссов, Ольга Карпушина, Игорь Добрун, Елена Драничникова, Тата Казнина, Карина Ивлева, Катерина Тульская.
универсальный дизайн
это отношение к дизайну, которое основывается на развивающейся базе знаний о передовых методиках,
а не фиксированных стандартах. “РООИ Перспектива”
В последнее десятилетие B2B-рынки переживают серьезные изменения в связи с масштабным использованием цифровых технологий. В том числе это касается B2B-продаж - становится проще менять поставщиков, трансформируется жизненный цикл и модель принятия решений. Именно поэтому компании все чаще обращают свое внимание на управление лояльностью в сегменте B2B, как важный элемент CRM стратегии.
Программы лояльности B2B эволюционирует от простых форм в виде каталога призов к комплексным и более эффективным схемам, строящимся на глубоком анализе моделей управления отношениями с клиентами и партнерами.
Познакомьтесь с нашей новой презентацией, посвященной мотивационным CRM программам.
Рецепт приготовления успешной программы лояльностиNGM
В последние годы уровень проникновения программ лояльности достиг достаточно высокого уровня. Практически каждый россиянин является номинальным участников хотя бы в одной из них. Но далеко не все программы действительно регулярно востребованы и являются эффективным инструментом для удержания и стимулирования клиентов.
Как сделать эффективную программу лояльности, привлекательную для клиентов?
Service Design Berlin / Prototyping Public Services at Gov Jam Berlin 2015 Service Design Berlin
This slide deck ‘Prototyping Public Services’ was created by Katrin Dribbisch and presented at the GovJam 2015 in Berlin. It covers examples of design thinking and service design in the public sector and the use of prototyping in particular.
От Request до DOMContentLoaded на примере Главной страницы Mail.ru / Павел Ми...Ontico
1. Быстрый сервер.
+ Быстрый сервер на C++ в связке с V8. Javascript на сервере;
+ Организация хранения данных, количество сетевых запросов сводится к нулю;
+ Быстрое разворачивание шаблонов V8+Fest.
2. Сетевое взаимодействие.
+ DNS Lookup -> SSL Connect -> Response;
+ Как нам помогает Keep-Alive.
3. Быстрый frontend.
+ Тонкая обработка отдачи функциональных блоков;
+ Организация отдачи статики;
+ DNS Lookup для статики;
+ Отложенная загрузка контента.
Измеряем энергопотребление с помощью Arduino / Алексей Лавренюк (Яндекс)Ontico
Я расскажу, как мы разочаровались в софтверных метриках энергопотребления на мобильных и собрали свое устройство для измерения потребления тока с батарейки.
MySQL 5.7 - NoSQL - JSON, Protocol X, Document Store / Петр Зайцев (Percona)Ontico
В MySQL 5.7 появился целый ряд новых возможностей, позволяющих использовать MySQL в приложениях и как хранилище JSON-документов, и как реляционную базу данных.
В этом докладе мы расскажем о поддержке JSON в MySQL 5.7, а также поговорим о том, когда имеет смысл её использовать, и насколько хорошо она работает. Кроме того, мы остановимся на новом протоколе доступа к MySQL, поддерживающем SQL. Помимо этого, мы рассмотрим CRUD-операции и такие дополнительные функции, как асинхронная коммуникация и пайплайнинг (pipelining).
В заключительной части доклада мы расскажем о возможностях MySQL 5.7 в качестве хранилища документов.
Artisto: опыт запуска нейросетей в production / Эдуард Тянтов (Mail.ru Group)Ontico
Artisto - первое в мире мобильное приложение для обработки видео с помощью нейросетей в стиле картин художников и любых исходных изображений. Приложение вошло в топы AppStore и Google Play в США.
В рамках доклада расскажу:
- как научить нейросети рисовать, а, главное, красиво и быстро;
- про особенности переноса стиля на видео;
- про технологический стек.
Электронное меню для ресторанов (меню ресторана, меню бара, меню москва, меню...InfoShell
Электронное меню для ресторанов это система, состоящая из интерактивного мультимедийного меню, центра контроля заказов и программного обеспечения для кухни. Система является надстройкой над существующей системой автоматизации ресторана. Она позволяет делать процесс выбора блюд максимально простым, удобным и интересным.
Пишем тестируемый код / Евгений Мацюк (Сбербанк-Технологии)Ontico
1. Обзор паттернов и средств, которые применялись для построения архитектуры android приложений.
2. Обзор "новых старых" паттернов программирования, которые сейчас модны в построении архитектуры — Clean architecture, MVP, MVVM, DI. Краткий их обзор, чем они лучше/хуже предыдущих паттернов.
3. Обзор новых инструментов, которые сейчас используются при написании приложений — Dagger 2, RxJava и других.
4. Как все эти паттерны и инструменты помогут нам написать "тестируемый код".
5. Рассмотрение самых различных примеров, которые помогут понять, как конкретную задачу необходимо декомпозировать на различные уровни ответственности (какая часть должна быть в data, какая в business, какая в ui), и как должно происходить взаимодействие этих уровней. И как тесты помогают "выпрямлять" архитектуру.
Мотивация: MVP, Clean architecture и т.д. — это все очень хорошо, но создается такое ощущение, что у каждого разработчика свой способ реализации данных паттернов. И к своей реализации он приходит через определенную боль.Для тех, кто только начинает пробовать, существует проблема. Нигде нет конкретных, жизненных примеров, которые чуть более сложнее, чем тривиальные, как писать, да и вообще, с чего начинать.
В своем докладе я хочу на более сложных примерах показать, как необходимо писать, а точнее, как следует думать, чтобы писать хороший, качественный и тестируемый код. Каждый пример будет разобран "на молекулы" .
Доклад будет полезен абсолютно всем android разработчикам.
Проект "Открытого Музея" выполнен командой, в состав которой вошли: Юрий Белороссов, Ольга Карпушина, Игорь Добрун, Елена Драничникова, Тата Казнина, Карина Ивлева, Катерина Тульская.
универсальный дизайн
это отношение к дизайну, которое основывается на развивающейся базе знаний о передовых методиках,
а не фиксированных стандартах. “РООИ Перспектива”
В последнее десятилетие B2B-рынки переживают серьезные изменения в связи с масштабным использованием цифровых технологий. В том числе это касается B2B-продаж - становится проще менять поставщиков, трансформируется жизненный цикл и модель принятия решений. Именно поэтому компании все чаще обращают свое внимание на управление лояльностью в сегменте B2B, как важный элемент CRM стратегии.
Программы лояльности B2B эволюционирует от простых форм в виде каталога призов к комплексным и более эффективным схемам, строящимся на глубоком анализе моделей управления отношениями с клиентами и партнерами.
Познакомьтесь с нашей новой презентацией, посвященной мотивационным CRM программам.
Рецепт приготовления успешной программы лояльностиNGM
В последние годы уровень проникновения программ лояльности достиг достаточно высокого уровня. Практически каждый россиянин является номинальным участников хотя бы в одной из них. Но далеко не все программы действительно регулярно востребованы и являются эффективным инструментом для удержания и стимулирования клиентов.
Как сделать эффективную программу лояльности, привлекательную для клиентов?
Service Design Berlin / Prototyping Public Services at Gov Jam Berlin 2015 Service Design Berlin
This slide deck ‘Prototyping Public Services’ was created by Katrin Dribbisch and presented at the GovJam 2015 in Berlin. It covers examples of design thinking and service design in the public sector and the use of prototyping in particular.
От Request до DOMContentLoaded на примере Главной страницы Mail.ru / Павел Ми...Ontico
1. Быстрый сервер.
+ Быстрый сервер на C++ в связке с V8. Javascript на сервере;
+ Организация хранения данных, количество сетевых запросов сводится к нулю;
+ Быстрое разворачивание шаблонов V8+Fest.
2. Сетевое взаимодействие.
+ DNS Lookup -> SSL Connect -> Response;
+ Как нам помогает Keep-Alive.
3. Быстрый frontend.
+ Тонкая обработка отдачи функциональных блоков;
+ Организация отдачи статики;
+ DNS Lookup для статики;
+ Отложенная загрузка контента.
Измеряем энергопотребление с помощью Arduino / Алексей Лавренюк (Яндекс)Ontico
Я расскажу, как мы разочаровались в софтверных метриках энергопотребления на мобильных и собрали свое устройство для измерения потребления тока с батарейки.
MySQL 5.7 - NoSQL - JSON, Protocol X, Document Store / Петр Зайцев (Percona)Ontico
В MySQL 5.7 появился целый ряд новых возможностей, позволяющих использовать MySQL в приложениях и как хранилище JSON-документов, и как реляционную базу данных.
В этом докладе мы расскажем о поддержке JSON в MySQL 5.7, а также поговорим о том, когда имеет смысл её использовать, и насколько хорошо она работает. Кроме того, мы остановимся на новом протоколе доступа к MySQL, поддерживающем SQL. Помимо этого, мы рассмотрим CRUD-операции и такие дополнительные функции, как асинхронная коммуникация и пайплайнинг (pipelining).
В заключительной части доклада мы расскажем о возможностях MySQL 5.7 в качестве хранилища документов.
Artisto: опыт запуска нейросетей в production / Эдуард Тянтов (Mail.ru Group)Ontico
Artisto - первое в мире мобильное приложение для обработки видео с помощью нейросетей в стиле картин художников и любых исходных изображений. Приложение вошло в топы AppStore и Google Play в США.
В рамках доклада расскажу:
- как научить нейросети рисовать, а, главное, красиво и быстро;
- про особенности переноса стиля на видео;
- про технологический стек.
Электронное меню для ресторанов (меню ресторана, меню бара, меню москва, меню...InfoShell
Электронное меню для ресторанов это система, состоящая из интерактивного мультимедийного меню, центра контроля заказов и программного обеспечения для кухни. Система является надстройкой над существующей системой автоматизации ресторана. Она позволяет делать процесс выбора блюд максимально простым, удобным и интересным.
SaveTime - бесплатное мобильное приложение для сохранения вашего личного времени, позволяющее сделать предзаказ в кафе, барах, ресторанах и прийти на все готовое!
Больше не нужно ждать меню, счет и сдачу. Заказ и оплата, прямо из приложения.
Время принадлежит тебе, а не твоему официанту : )
приложение в AppStore https://appsto.re/ru/EG--_.i
наш сайт http://www.savetime4.com
Возьми от жизни все. Только сейчас ты можешь испытать настоящий драйв! Gizomenu объявляет открытым поиск партнеров в проект. У вас есть шанс войти в стартап на самой «вкусной» фазе:
•первые шишки уже набиты;
•продукт прошел проверку в реальных условиях и набирает известность;
•осталось сделать рывок и вывести компанию на широкий рынок
Журавль готовится к взлету. Не упусти!
www.RestoApp.ru - это профессиональное решение для сетевых, а также небольших ресторанов. Позволяет автоматизировать ваш ресторан!
iOS и Android приложение для ресторанов, которое разработано на основе современных потребностей крупных сетевых, а также небольших ресторанов. Решение состоит из двух частей: мобильного приложения под iOS, Android и веб-панели для управления новостями, меню и заказами в приложении.
Позиции? Трафик? А смысл? Продаем продажи клиентам!Webprojects
Выступление Ивана Севостьянова, генерального директора компании ВебПроекты на конференции Netpromoter-2010. Что продают клиентам SEO-компании, и как получать продажи с сайта, а не трафик.
Startup в ресторанном бизнесе. Философия вывода на рынок зрелого проектаnovosuharevka
Рекомендации от экспертов компании "НовоСухаревка" для новичков российского ресторанного рынка. В первом выпуске - концепция и филосовия startup-проекта в ресторанном бизнесе.
2. • Клиенты уходят из-за плохого
обслуживания
• «Слепые зоны» в ресторанах
• Посетители выливают негатив в
Интернет
Проблемы
3. Наше решение
Мобильная «книга отзывов»
с возможностью вызова официанта
Рестораторы получают:
Эффективный канал
обратной связи
Улучшение и
упрощение сервиса
А посетители :
Быстрое
обслуживание
Комфорт
5. Типичное посещение
ресторана с
1. Спросить готовы ли
2. Спросить/ заказать
3. Дозаказ
4. Просим счёт
5. Приносят счёт
6. Заберите счёт
7. Возвращают счёт
Appetito
6. Команда
Product Owner
Игорь Колокольцев, ВШЭ
Между бизнесом и технологиями,
развитие продукта.
Business Owner
Дмитрий Филиппов, МГИМО
Развитие бизнеса.
бизнес-менеджмент IT- 2 года
финансовая аналитика- 2 года
Team Lead
Герман Сысоев, ВШЭ
Android разработчик – 3 года опыта.
• Так же в команде IOs разработчик, back-end разработчик и
дизайнер.